L'Assassin Sith Tromperie est un Damage Dealer corps à corps.
C'est la Charge d'afflux (débloquée dans l'arbre Tromperie) qui est utilisée avec cette spécialisation.
Buff de classe : Marque de pouvoir (augmentation de la stat dps et de la défense interne et élémentaire)
Template :
http://www.torhead.com/skill-calc#200McZhGMRkGMrtzZc.1
D'autres Templates sont possibles en Tromperie, en particulier certains qui exploitent le Double Electrochoc de l'arbre Folie, mais c'est le plus souvent celui-ci qui est utilisé en PVE, notamment pour les opérations.
Sa particularité, c'est le Champ entropique qui réduit les dégâts reçus des AOE de 30%. Le reste de l'arbre est plutôt classique et vise à atteindre le meilleur DPS possible.
Stats :
- Volonté > Endurance
- Précision (cap = un peu plus de 100 % en mêlée ?) > Critique > Afflux (cap = 70 à 75% ?) > Puissance
Rotation :
1. Assassinat (à utiliser dès que possible, dès lors que la cible à 30% de santé ou moins)
2. Mutilation (dans le dos uniquement, à utiliser sous l'effet de la Duplicité)
3. Décharge (si possible quand le nombre de Charges statiques est à 5)
4. Electrochoc (sous l'effet de 2 Fentes voltaïques)
5. Lacération (quand plusieurs ennemis)
6. Fente voltaïque
7. Coup de sabre (quand plus de Force)
Il existe aussi 4 "buffs" qui augmentent le DPS sur une durée variable :
- Occultation de Force et Black-out (qui utilisent l'Etreinte obscure et l'Houle obscure pour augmenter le regain de Force)
- Charge de sabre avancée
- Insouciance
4 "buffs" défensifs :
- Déflexion
- Linceul de Force
- Volonté inébranlable
- Occultation de Force (pour s'éloigner le temps d'être soigné par les healers, la Houle obscure permettant de recevoir les soins)
1 Reset Aggro : Occultation de Force
1 Bump : Surcharge
4 "Cuts" :
- Choc (Cut de base, utilisable dès lors que l'adversaire n'est pas immunisé)
- Foudroiement et Fente basse (immobilise l'adversaire s'il n'est pas immunisé et donc l'interrompt)
- Surcharge (même si rarement utilisé pour cet effet)
1 Boost de vitesse : Vitesse de Force
2 "Stuns" :
- Piège mental (1 min, à utiliser en furtif, ne fonctionne pas sur les machines, et brisé si la cible subit des dégâts)
- Cyclone (8 sec, les dégâts interrompent l'effet)
1 "Fufu" : Furtivité
2 sorts de reprise d'aggro :
- Contrôle de l'esprit
- Contrôle de l'esprit de masse
(à utiliser dans les cas où -le tank est en danger, -les healers sont en danger => c'est souvent moins important de perdre un dps plutôt qu'un tank ou un heal, et de plus nos buffs nous permettent de tenir un peu, l'Occultation de Force pouvant de toute manière être utilisée pour se libérer si la personne en danger a pu être soignée)
Je n'ai volontairement pas cité les aptitudes nécessitant la présence du partenaire.