wie gesagt, ich kann mir echt nur schwer vorstellen, dass diese "bossmechanik" von bw wirkllich beabsichtig ist.
so eine bossmechanik macht in meinen augen nur sinn wenn der boss auch einen enragetimer hätte, damit man gezwungen ist den maximalen dmg rauszuholen ohne dabei alle 4 raketen gleichzeitig zu zünden, was dann aber in meinen augen für nen level flashpoint wo man mit randomgruppen reingeht, dann doch ein bisschen zu happig wäre.
als kleines fallbeispiel, letztens mit meinem söldner als heiler drin gewesen, tank und dd haben sich brutzeln lassen. die letzten 30% hab ich dann getankt und der verbliebene dd hat ihn down gemacht. damit will ich nicht zum ausdruck bringen wie op ich bzw. der bountyhunter ist, sondern wie lächerlich einfach der boss ist und die einzige gefahr letzten endes ist, zuviel dmg zu machen.
deshalb wer mir das als sinnvolle bossmechanik verkaufen oder mir erzählen will, dass ist nen boss wo man sein brain für einschalten muss, den kann ich beim besten will nicht für voll nehmen