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Hovergame

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Everything posted by Hovergame

  1. S'il te plait, arrête avec la logique, ce n'est pas ton truc. Tu as atteint un degré de syllogisme épatant. Continuons ton raisonnement : -La pub augmente le prix du produit et diminue sa qualité. -L'augmentation du prix du produit et la détérioration de sa qualité fait baisser les ventes. -La baisse des ventes diminue le bénéfice. Conclusion : les entreprises qui font de la pub perdent de l'argent ! CQFD, non ? Ah ben merde, toutes les grosses boites se plantent alors, va te faire embaucher chez eux au service marketting ! Il y a beaucoup trop de facteurs rentrant en ligne pour tout résumer en 2 lignes. Le prix d'un objet dépend en partie du coût de production, mais il dépend également de la concurrence et des acheteurs potentiels. Si un produit me coute 1€ à produire, que je le vends 2€ à 10 personnes, je fais 10€ de bénéfice. Si en faisant 0.5€ de pub par objet vendu, j'en vends 40, je fais un bénéfice de 20€. Pourtant, je n'ai pas augmenté le prix de mon produit, ni changé sa qualité : il me reviens juste plus cher à produire MAIS est nettement plus vendu.
  2. Sometimes, I can't understand people. We are playing a MMORPG and, once in a while, Bioware adds something requiring more than a single player, and what ? Some folks are whining. Get over it or go play Tetris (or Super Mario Bros) alone. And, AGAIN, THIS QUEST DOESN'T REQUIRE 4 PLAYERS, 3 ARE ENOUGH TO COMPLETE IT.
  3. *Cough cough* Colicoid War Game *Cough cough* This H4 is still doable with 3 humans ......
  4. As you szid, you are "forgetting" the secondary stats, and yes, they make a big difference. Stats wise, EWH is close of Rakata. So net time you ask if doing an operation in PVP gear is fine, perhaps you should be asking instead if doing that operation in Rakata is fine.
  5. Et moi je trouve ridicule que tu : 1) ouvre un post 2) mettes un titre pareil 3) que tu n'en démordes pas. Moi ça me fait chier qu'il y ait des pubs sur Youtube, je n'ai aps été demander s'ils exagéraient. Ca me gène aussi de voir des pubs pour WOW sur des sites où cela n'a rien à voir, mais je n'ai pas demandé qu'ils arrêtent. Ca me gène de voir des panneaux de pub sur les cotés de la route aussi, dans le journal, à la TV, etc. Et je n'arrive pas à les désactiver, je devrais me plaindre ? C'est de la pub, le pub est d'être intrusif sans dépasser les limites légales,
  6. Pour l'Afflux, on a même tendance à considérer le soft cap comme aux alentours de 290-300. En considérant le bonus de 1% donné par le pet à 10K affection : 290 Afflux --> 75.98% de multiplicateur critique. 450 Afflux --> 79.12% de multiplicateur critique. Après, on doit décider par quoi remplacer. L'afflux est couplé à l'Alacrité et la Précision. La première est inutile en DPS, la seconde en Heal. Souvent, les healers finissent par taper un peu d'Alacrité, car finalement dépenser 160 pour avoir des heals 3% plus puissants 40% du temps semble cher payé ........ Chez nous, ils limitent l'Afflux aux alentours de 350, ce qui donne 77.53% de multiplicateur critique. En PVP, il y a de grosses discussions sur le soft cap d'expertise, mais la tendance générale est de mettre quelques blindages PVE (qui apportent VRAIMENT beaucoup plus de stats) quand on a dépassé ce soft cap. @DarkSchmoolL : si tu veux récupérer ton bonus dégâts, tu peux changer une de tes pièces avec 41 critique par une autre avec 41 puissance (par exemple, un mod ou une sophistication). Tu dépasseras ton bonus dégâts ET tu n'auras pas ton critique de changé.
  7. On est d'accord que sur un aller-retour, c'est impossible. Même si on avait foré pour installer des lignes "en ligne droite", la distance est trop longue. Mais même le cas d'un aller-retour est fantaisiste : la structure en toile du Net (d'où son nom ) fait que tu passes par par mal d'intermédiaires pour atteindre ta "cible", et avec le temps de traitement, on dépasse rapidement le ping "minimal physique". Je doute aussi que Bioware ait des lignes directes entre la Suisse et la Californie Reste finalement le problème de passer directement de la Suisse aux USA sans que le ping n'augmente, et au fait : pourquoi la suisse, et comment aller en ligne directe de la Suisse aux USA ? Je présume que les serveurs sont en Suisse, à confirmer (ou pas, ce n'est jamais que ma curiosité personnelle).
  8. The last part can be done with 3 humans. Just a hint : how do you pass the 2nd forcefield with only 2 humans ? When you know the answer, you can figure how to throw the bomb with only 3 humans
  9. Sorry to be a gravedigger By the way, this mission can be done with "only" 3 humans
  10. Je parlais du DPS sur un boss 1350, c'est un poil trop court et ce sont les autres DPS qui devront compenser. Alors soit ses mates sont meilleurs. Comme à l'écouter "Sa guilde est très contente de son taf" ..... Comme il n'a pas répondu, je doute qu'il l'aie terminée, ou alors ses mates compenses (encore une fois). Hmm, 21500, on peut les dépasser, rien qu'en choisissant d'autres reliques. Rien que la relique 350 puissance active est, d'après moi, nettement plus intéressante qu'une relique PVP sur un Sentinelle. Rien qu'en moyenne, (350/4) + 47 > 120 (donc, en moyenne elle est déjà mieux) mais couplé au fait de la balancer quand il faut (sous Zen et Inspi par exemple), la différence grandit encore. Et sur certains combats (saluts Calcinis et Hèle-Tempête NiM), la balancer sur les tanks et tuer simplement les adds sans "boost" fait encore grandir la différence. Bon, la différence ne sera pas de 100 DPS, mais elle existe Et pour la seconde relique, c'est un grand débat que je ne veux pas relancer ici
  11. Un ping ne dit pas tout, et encore moins des données précises. Lance un tracert, et regarde la dernière entrée : si c'est correct, on est en Suisse ! On est +/- à 30ms, et puis on traverse l'océan sans montée de ping ! La distance totale à parcourir de chez moi en Suisse puis vers la Californie est d'environ 10000Km (tu peux essayer à partir de chez toi). Sachant que rien ne peut dépasser la vitesse de la lumière (même une connexion internet !), il faudrait au moins 33ms. Allez, vu mes arrondis, on peut imaginer 30ms. Je ne sais pas pourquoi ça te donne les US, peut-être le serveur de login et les données sont traités autre part pour le ping, mais c'est physiquement impossible d'avoir un ping de 30ms vers la Californie.
  12. Ou dis-je que les serveurs sont aux USA ? Sinon, vive le ping. J'ai parlé de jeu basé aux USA (Bioware c'est une société .... Canadienne. Alors soit ils ont une petite éqipe européenne qui fait les maj/maintenances, soit ils font tout à distance. Ce qui ne change rien, finalement.
  13. Il y a "améliorations" à la Windows qui, souvent, correspond à ajout de fonctionnalités inutiles qui bouffent plus de RA, et correction de bugs. Par exemple, je n'installe jamais le dernier Windows Live tout puant.
  14. Quoiqu'il arrive, on aura des messages. -Mises à jour/maintenances en même temps pour tout le Monde : "OUIN OUIN JE PEUX PAS JOUER, C'EST TOUJOURS LES RICAINS AVANTAGES CAR EUX C'EST PENDANT LA NUIT". -Mises à jour/maintenances différées pour qu'elles se passent pendant la nuit "OUIN OUIN ILS ONT LE CONTENU AVANT NOUS, TOUJOURS LES RICAINS AVANTAGES". Il faudra se faire à l'évidence qu'un jeu basé aux USA utilisera des heures américaines. Ils ont des équipes pour ça, ces équipe ont des horaires fixes et je ne pense pas que EUX soit contents de devoir changer d'horaires juste pour satisfaire 3 OUIN OUIN de l'autre coté de l'Atlantique. En contrepartie, tu as l'occasion d'avoir accès au contenu dés la fin de la maj, alors que les ricains dorment encore. Mais bon, se plaindre, se plaindre et encore se plaindre : pour ça, certains sont très très forts.
  15. So you're asking to the DPS to .... not DPS ? Come on ! Do you believe that, when I DPS, I WANT TO take the aggro from the tank ? No, I don't, I just try to ... DPS. If the tank cannot keep the boss, that's his problem and he needs to improve. A good tank NEEDS to be able to keep the boss, even if the DPS are giving everything in the first 30 seconds. Some bosses on Denova NiM are asking for this (unless you are overgeared).
  16. In Operations, I put my guard on a DPS. Inspiration + Adrenal at the start of the fight could cost me a taunt, and I don't like to waste them. In FP's, I guard the healer. Just to prevent problems with adds, if the group isn't really good.
  17. Bon, avant de laisser les faux chiffres circuler Voici les formules de SWTOR En résumé : 1 point d'Astuce augmente ton bonus dégât de 0.2 1 point d'Astuce augmente ton bonus soin de 0.14 1 point de Puissance augmente ton bonus dégâts de 0.23 1 points de Puissance augmente ton bonus soin de 0.17 A cela, il faut aussi tenir compte de 3 facteurs : -Le buff Consulaire augmente ton Astuce de 5%. Donc, point d'Astuce apporte réellement 1.05 points d'Astuce. Il n'y a pas de buff "puissance" en pourcentage. -Il y a un talent dans l'arbre heal qui augmente ton Astuce de 9%. Donc, 1 point d'Astuce donne réellement 1.09. Ces 2 talents couplés, 1 point d'Astuce donne réellement 1.14 points, donc augmente ton bonus dégâts de 0.228 et ton bonus soin de 0.1596. Puis, il faut aussi tenir compte que l'Astuce augmente le critique. Si tu mets 14 amélios Astuce, tu gagnes +/- 1% de critique, ce qui peut te permettre de remplacer un mod puissance par un mod critique (ou une sophi avec de la puissance par une avec du critique). Et là, je peux te faire le calcul exact, mais tu seras gagnant, tu auras plus en bonus dégâts/bonus soin et critique que si tu avais mis de la puissance.
  18. Ta réponse est complètement FAUSSE, apprends à lire. D'un coté, je ne compte que les stats utiles pour un personnage donné (donc pour mon ombre, Endurance, Volonté, Bouclier, Absorption et Défense), d'un autre je ne compte que les datacrons UTILES pour un personnage donné (Endurance et Volonté). Je n'ai jamais compté la Visée, l'Astuce, la Vigueur ou la Présence. J'ai juste donné toutes les stats. Si tu savais lire : 2718 (Endurance) + 1772 (Volonté) + 532 (Défense) + 554 (Bouclier) + 216 (Absorption) = 5792 Pour un DPS, on comptera Stat Principale+Endurance (et encore)+Précision+Critique+Afflux+Puissance contre les datacrons Stat Principale+Endurance (et encore). Et on arrive +/- au même résultat. Résumer un joueur à sa seule stat principale (sans considérer les secondaires) est aussi faux que de compter les stats inutiles (comme la présence). Je n'ai fait ni l'un, ni l'autre. Je vais comparer 2 de mes pièces avec des modifications du même type, Hazmat (Trou Noir) Endurance 192 (182) Volonté 122 (116) Bouclier 48 (45) Défense 58 (54) 10+6+3+4 = 23 points (en chicanant, on pourrait parler des boosts de stats pour arriver à 25 ou 26 points de différence). Sur une dizaine de pièces, non ça ne fait pas "50% de la différence entre Trou Noir et Hazmat", mais plutôt 20%. Et je n'ai pas tenu compte de la puissance de force/techno et de l'armure ..... A vue de nez (tu as l'air d'aimer les approximations), la différence est de l'ordre de 10% de la différence entre Hazmat et Trou Noir. Sur un DPS, je n'ai pas trop d'idée du gain entre le Trou Noir et le Hazmat, mais même avec 20% de gain DPS (et je doute que la différence soit aussi grande), les datacrons donneraient donc +/- 2% de DPS en plus, ce qui est négligeable. Oui, ça peut faire la différence sur un boss, mais ça se noie dans les écarts statistiques dus au critique, au lag, à la fatigue du joueur, etc.
  19. J'ai tout lu depuis le début, t'es arrivé "ouais mais les casus" et t'en démord pas. J'ai juste cité que ce que tu appelles HCG comporte en grande majorité ce qu'on appelait "casus" pré-WOW. Si jouer (presque) tous les soirs c'est être un HCG, et bien on est mal barré dans la vie ...... Si tu évitais de conforter les gens dans leur idée qu'obtenir du TN en ZL/journas/missions sptiales/OP bidons est normal, peut-être qu'on te ne descendrait pas en flèche ? J4ai dit que le jeu était rempli de gars full TN et complètement noobs. Quand je dis "Il existe beaucoup de noobs en TN", je ne dis pas "tous les casus en TN sont des noobs". Surtout que "casu" n'a aucun sens pour moi. Et je me suis énervé sur l'autre kikoo qui nous sort qu'il ne PEUT pas faire d'OP, alors qu'il ne VEUT PAS faire d'OP. A 14h, sur Mantle of the Force, des OP se montaient. Pendant la nuit, des OP se montent. Pendant une semaine de vacances, j'ai fait un total de 14 raids. Oui, cette semaine là j'ai joué comme un HCG, le reste je joue 5/6 fois moins. 1 pièce par semaine en jouant peut-être 4/5h sur une semaine, si c'est pastrop rapide, et bien on n'a pas la même notion de vitesse. Pas besoin de guilde sur SWTOR (dans mon exemple, sur les 14 raids, 12 ont été faits en PU, avec en général de parfaits inconnus). Et oublie casus stp, j'en ai ma claque de ce mot qui ne veut rien dire. J'ai donné une idée de ce qui était faisable, en faire la moitié ne prend pas très longtemps (sisi, vérifiez par vous même). Le gars sans guilde qui a 2h par jour (MAIS C'EST PAS UN CASU !!!! Non, mais c'est un HCG peut-être ?) peut faire les120 sans trop de problème (1 soir les 3 hebdos, 1 soir PDK, 1 soir CDE, 1 soir journas TN, 1 soir journad Secteur X, 7 ZL HM + Conflit Rakgoules, 1 soir les missions spatiales = 45+10+10+6+6+35+8 = 120). Si en 2h par soit, tu arrives à 120, ce n'est pas très compliqué d'en avoir 60 sur une semaine. MAIS ON S'EN FOUT AU FINAL DE CE QU'IL PORTE. CE QUI ME GENE, C'EST DE PRENDRE UN PU SANS SAVOIR S'IL SAIT UN MINIMUM JOUER. LIS CETTE PHRASE 50 FOIS AVANT DE REPONDRE LA PROCHAINE FOIS. Purée, c'est incroyable comme un troll peut déformer les propos d'un autre ....... Et tout le monde est d'accord pour que l'ancien contenu devienne plus accessible et leur permette de combler le vide .... Mais comme tu ne veux pas lire, ni comprendre ce qu'on raconte, tu continues dans tes platitudes ........ Actuellement, le contenu n'est pas spécialement plus accessible pour eux, vu qu'ils vont wipe jusqu'à ce qu'ils apprennent à jouer ou finissent par passer en étant overstuff. L'Ile Perdue est un bel exemple (certains demandent plus de loots). Et bien qu'ils ne s'étonnent pas si tout le monde est parti dans 1an. Entre suivre les HCG et les "petits joueurs", il y a toute une gamme de joueurs.Et quand on découvre que pas mal de joueurs sont full 63, il ne faut pas s'étonner qu'ils s'ennuient et se barrent. Et ? C'est donné à tout le monde de faire Denova/Asation/CDE/PDK NM. Je l'ai (presque) fait en PU avec mon commando : il arrive 50, je récupère quelques pièces Columi via Heritage (vu les pièces vertes et bleues de mon stuff, j'avais moins de stats qu'un Tioniste actuel), je rejoins un groupe de PU pour Denova NM, groupe qui n'avait pas besoin de moi mais autant aller à 8 qu'à 7. Clean sans wipe, un peu de Rakata. J'ai 4 persos 50, j'ai une petite idée de la vitesse à laquelle on les stuff 61. On est au point où on n'a même plus besoin de jouer avec nos rerolls, on peut les stuff 61 dés qu'ils arrivent 50. Les HCG peuvent même les stuff 63 directement. Et comme pas mal de joueurs en est arrivé à ne pas savoir que faire de ses TN .........
  20. J'ai regardé sur mon ombre tank (avec un builder, sous stim et avec buffs): Avec 67 (aucun) datacrons : Vigueur 147.0 (105) Presence 515.0 (475) Visée 94.5 (52.5) Astuce 94.5 (52.5) Endurance 2718.4 (2675.2) Volonté 1772.4 (1730.4) Et on n'oublie pas les stats secondaires : Défense 532 Bouclier 554 Absorption 216 Donc, je gagne 89 points de stats utiles (Volonté + Endurance). sur un total de 2718 + 1772 + 532 + 554 + 216 = 5792 points de stats utiles. Personnellement, je trouve ça négligeable : une pièce 63 contient environ 400 points de stats. Pour un DPS, l'endurance n'est même pas primordiale, et là on parle de +/- 40 points sur 4000 (stat principale+précision+critique+afflux+puissance). Pour la réputation, on verra. Je ne critique pas le contenu, mais je n'imagine pas le messie non plus .....
  21. Perhaps if people started to figure how to do something, then search a HOW-TO and finally post and complain, then we would give hints. I got HK on my first char when everybody was looking for the parts. Last week, I searched for the parts with my other chars, and I never needed more than a few hours to clean the entire quest (Section X+Theoritika+parts+last quest). He's probably in the wrong spot, he probably never tried to check on the Net where the part spawns and probably never asked anybody for help.
  22. Ce problème ne me dérange pas trop, il permet de "choisir" quelques quêtes secondaire à ne pas faire. Par exemple, coté république, je n'aime pas Taris/Balmora et Corelia, donc je fais tout sur les autres planètes, puis seulement ma quête de classe sur ces planètes. Ca m'aurait énervé de devoir absolument faire TOUTES les quêtes PARTOUT pour pouvoir aller voir la planète suivante. Mais oui, je trouve trop rapide le levelling : en gros, je suis à 1 niveau/heure en moyenne (pas de boost d'xp du tout) en ne faisant QUE du solo et pas en me déconnectant dés que je ne prends pas de l'XP. Conséquence : le stuff devient useless (ici, j'ai encore le stuff d'héritage level 15, je suis level 29).
  23. Si défende sa "position" en lançant de fausses informations, en ne justifiant ses "arguments" avec des "parce que", ce n'est pas du trolling, et bien le net a bien changé en 15ans. Et ces gens là, je les troll, oui. Ah, j'avais oublié un détail : je ne retire rien de ce qui est acquis, je propose depuis le début de : 1) Ne pas refaire la même connerie sur les sets suivants en donnant l'avant dernier set. 2) Instaurer une obligation de faire le contenu précédent avant de passer à la suite. 3) Rendre le craft intelligent, et pas un style "bon, le high end est pas craftable du tout". PAs suivant "Le high end est craftable facilement". 4) Pour les non HCG, on file des tokens progressivement. Pas de TN avec des trucs faisables en Tioniste, et pas 45 tokens (presque 1 pièce !) par semaine en jouant 2h sur des trucs faisables en Columi, on peut filer un peu de tokens. Exemple dans un an ? Imaginons qu'il y ait le T6 et le T7 sur 3 nouvelles OP (on peut ajouter des ZL, des journas, etc). -T1-->T6 craftable. Pas aussi facilement que maintenant ("Craft GRATUITEMENT contre compos tout blindage, mod et sophi 27", on en voit tellement sur la flotte que c'est à en pleurer. Si au moins les compos étaient difficile à trouver, mais même pas). Il y a sans doute moyen de trouver une progression dans le craft, crafter un item T4 aurait un sens car il serait nettement plus facile qu'un T5, actuellement c'est +2 stabs et c'est tout. Si vous voulez quand même pouvoir les crafter, on pourrait mettre un drop d'un plan assez rare (comme c'était le cas pour le T1-T2-T3 .....). La je parle pour tout type de joueur : t'es en retard de stuff ? Tu peux le récup à l'HV et via le contenu précédent ET l'HV ET les crafteurs contre compos. Tu n'es pas en retard de stuff ? Et bien tu fais le contenu dernier cri. Tout le monde aurait possibilité d'améliorer son stuff (sauf les vrais HCG full stuff, mais certains ici semblent confondre simple joueur actif et HCG). -Op qui loot du T6 ? On peut filer un peu de distinctions T7, mais UN PEU au maximum. Comme le T7 n'est pas craftable, ou très difficilement, ceux qui ont fini le contenu précédent devront faire le contenu dernier cri, les autres ça ne les concerne pas. -On instaure un système de déverrouillage des OP pour obliger les gens à voir le contenu avant de passer au suivant. On ne viserait qu'une petite proportion de joueurs, ceux qui sont full stuff MAIS ne sont pas assez bons. Ce serait inutile si l'obtention du stuff suivait une progression, mais si les 2 conditions précédentes ne sont pas remplies, celle-ci comblerait au moins un vide. Si un "casu" peut se stuff, un HCG le fera 10 fois plus vite, mais perso je m'en fous, ça arrive partout. Entre les 2 se situe la majorité des joueurs, et eux se stuffent 4-5 fois plus vite qu'un casu. Ils se retrouvent full stuff longtemps avant le contenu suivant. Conséquence : ils se barrent, le jeu muert et tu ne joues plus. Mais bon, je parle encore dans le vent .....
  24. ALLO, tous les soirs (je dis bien TOUS LES SOIRS), des groupe cherchent un/deux PU pour rush une hebdo et ils s'en foutent de son stuff, ses connaissances, etc car ils sont capables de le faire à 6. Je le sais, on l'a fait ...... Et franchement, arrête avec les "casus". Tu n'es pas capable d'expliquer qui ils sont, s'ils sont nombreux, ce qu'ils font et ce qu'ils pensent. A la place, dis "JE" ou "MOI" qu'on accepte que tu parles pour ta pomme, et non pour faire le Chevalier Blanc, défenseur des "casus". PS pour un mec qui n'a pas "le temps de jouer", t'es bien souvent sur le forum il me semble
  25. Et encore un message d'un mec qui VEUT du stuff QUI NE LE SERT PAS (mon 61 me sert à faire Asation HM et Denova NiM. En Columi, ça ne passe pas. Si ça passait en Columi, je ne me serais pas cassé la tête à prendre du 61 et à l'optimiser). Et stop trouver un exemple perdu dans les fins fonds des joueurs. Encore un qui ne se rend pas compte que pour un joueur qui finalement ne fait rien, 10 vont chercher 5 fois plus. Au final, le système actuel, c'est se tirer une balle dans le pied. -Ton exemple, en grande majorité il s'en fout du stuff, vu qu'il n'en a pas l'utilité. -Le gars qui fait quelques OP, il est limité aux OP high end --> peu de contenu. Comme souvent il n'a pas assimilé ce qu'il devait pour y aller, il wipe dessus. Là, 2 solutions : soit il s'obstine et finit par le passer dans la douleur, soit il laisse tomber --> Bioware perd des joueurs. Oui, j'ai entendu "Bioware c'est nul : soit c'est trop facile, soit c'est trop difficile". -Le gars qui fait pas mal d'OP termine le contenu du jeu trop vite et s'ennuie (ce qui est arrivé avec le Rakata) --> Il se barre. Pourquoi on est passé de 1.7millions à 500K joueurs tu crois ? Rien à faire quand tu es 50. -Le PGM de toute façon clean le contenu rapidement, et se barre pratiquement aussi vite. Ca fait un bail que pas mal de gens sont full 63 et s'emmerdent comme des rats morts. A force que les joueurs partent au fur et à mesure. En général, les MMO essaient de trouver un équilibre de stuff : -Le PGM sera quand même full stuff rapidement. -Le gars qui fait pas mal d'OP se stuffera au fur et à mesure et essayera d'être prêt pour le contenu suivant. -Le gars qui fait quelques OP aura du retard à chaque ajout de contenu, mais testera ce contenu avant l'arrivée du suivant. -Ton exemple sera en retarde de 1-2-3 paliers selon ce qu'il fait, mais il s'en fout du stuff, vu qu'il n'en a pas l'utilité. Faudrait peut-être un jour comprendre que si on permet de faire 120 distinctions en 1 semaine, beaucoup sauront facilement en faire 60-70 voir plus. Et pour Blondin, 45TN en un jour, il suffit d'aller sur la flotte un mardi à 20-21h pour trouver des groupes qui vont rush les 3 hebdos, même avec un 50 tout 50, en 2h. Sinon, il reste la possibilité d'aller 3 fois avec un groupe : ça prend le temps d'un ZL. Ou de ne faire que Denova et Asation : clean en un peu plus d'une heure, 35TN. Ah, je propose pour donner une chance aux casus d'avoir le stuff PVP, de donner des distinctions de ZDG en faisant des ZL et des journas Ou qu'on puisse monter 50 en restant sur Coruscant
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