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FlockyY

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Everything posted by FlockyY

  1. jaa genau das war der satz den ich in meinem threat verwenden wollte, aber keine passenden worte dafür gefunden habe in 3 stunden beginnt mein urlaub, da werde ich mich mal hinsetzen und paar verschiedene skillungen im pvp / duell testen und schaun ob man da doch noch etwas mehr wie als täuschungs-attentäter aus unserer klasse rausholen kann. Mich würde einfach nur interessieren ob BW da noch kleine anpassungen machen wird die nächste/übernächste woche oder ob das zu einem späteren zeitpunkt passiert, wenn überhaupt. Bringt ja fast nicht sich da stundenlang mit duellen und skillungen abzuquälen und dann ändern die eh wieder die komplette mechanik momentan kommt mir halt so vor das kampfmeister set eher auf angriffskraft / trefferwertung statt wogen / critwert geht, somit muss ich da ja zwangsweise sockel ändern... naja ich muss mir das mal zuhause ansehen... irgendwie vermisse ich so eine art arsenal
  2. ja, natürlich nutze ich alle machtreg-fähigkeiten :-) wollte auch nicht "meckern" das meine klasse zu wenig dmg macht, das stimmt eigentlich nicht, in der gruppe bin ich nach wie vor ein seht starker und gefürchteter gegner (hoffentlich ) das problem liegt schlicht im 1vs1, sei es auf illum, wenn ich nachts die kisten farme und mir ein rep unterkommt, oder eben im bg wenn ich mal alleine losziehe und die ablenkung der gruppe ausnutze um das spiel noch rumzureißen. mein burst reicht für healklassen allgemein nicht mehr aus. selbst auf dd geskillte klassen die sich mit ihren mini heals raufpushen schaff ich einfach nicht mehr. und genauso gehts auch mit vielen tankklassen. vorher ging es sich immer wieder aus: stun --> dmg --> heal unterbrechen --> dmg --> stun und weghaun jetzt geht sich sowas z.B. nichtmehr aus. ich bekomm sehr oft gegner nach dem 2. stunn noch immer nicht auf unter 30% und die healen sich einfach wieder hoch. bei reinen healklassen würde ich es noch verstehen, wenn aber im nächsten moment 4,5k crits daherfliegt muss ich darüber nachdenken ob ich meine taktik / skillung / modifikationen nicht doch ändern sollte....
  3. bis vor kurzem habe ich als täuschung geskillter attentäter auf den BG´s ganz ordentlich abgeräumt. Es war mit ein leichtes ein einzelnes ziel z.b. auf alderan, das einen geschützturm bewacht, (ggf. halt mit steams, cd´s und aufputscher) zu plätten. Habe auch seid ich lvl 50 bin täglich meine pvp daily´s und weekly´s gemacht und vorallem viel zeit in bg´s verbracht. jetzt ist sowas kaum mehr möglich. Ich weiß nicht an was genau es liegt, aber seid kurzem mache ich viel weniger schaden auf andere spieler. wogenwert patch, ja schön und gut, da war ja etwas, aber an dem alleine kanns nicht liegen. seid gut 1er woche droppt in meinen taschen, nach einer schier endlosen flaute, in jeder einzelnen ein neues streiter abzeichen (ja wirklich, wundere mich jeden tag wieder:D). habe seid sonntag 10 abzeichen bekommen und mein kampfmeister-set, bis auf armschienen und offhand, welche ich mir dann morgen holen kann (hoffentlich verschreie ich es nicht:rolleyes:). aber seid kurzen mache ich gefühlt viel weniger dmg auf unterschiedliche klassen, auch im 1on1. leider kann ich keine dmg-meter werte hinzuziehen, da diese noch nicht im spiel sind. was jedoch noch schlimmer ist, ich kassiere irgendwie viel mehr schaden in der relation zu dem was ich austeile. das interessante daran ist, gegen hexer und andere attentäter habe ich nach wie vor keine solchen probleme, da hält es sich noch in grenzen. jedoch sobald ich gegen höhere rüstungsklassen spiele habe ich kaum mehr chancen. Auch das andere spieler jetzt besseres equip haben und ich desshalb keinen equipvorsprung habe ist ausgeschlossen, da zum einen auch ein bekannter powertech ohne pvp rüstung sehr lange gegen mich standhält, und zum anderen ich auf Darth Traya spiele, wo die ganzen hardcore pvpler zuhause sind. kaum ein rep im bg der noch nicht das blau/schwarze schwert ausklappt :-) ich muss noch die stats auf der pvp rüstung zwischen streiter und kampfmeister vergleichen, was genau der unterschied dazu ist, bin aber gerade in der arbeit, werde das morgen machen. villeicht hat sich hier etwas stark geändert, kann ich mir aber nicht vorstellen das die von BW das bessere set schlechter machen.... oder durch den wogenwert-patch trifft uns die "mittlere flaute" härter, das kann natürlich auch sein. (der machtbalken steht nach dem ersten burst bei null und bis man wieder vollen dmg fahren kann vergeht zeit, eben die mittkampf-flaute:rolleyes:) naja langer text, kurzer sinn... ich wollte eigentlich nur fragen ob noch jemand von euch eine ähnliche beobachtung gemacht hat oder ich einfach das spielen verlerne Wollte diesen Text erst ins Klassenforum stellen, jedoch finde ich es sollten auch andere klassen eine meinung abgeben wie es sich gegen Attentäter (das sind übrigends die mit dem doppellichtschwert:cool:) spielt
  4. Nimm als dd Andronikus, der hat Mittelschwere Rüstung und als Primär stat List, genau wie der Healer. Da kannst dann einen gut equippen und das Zeugs dann dem anderen geben wenns mal sein muss. Ich selber habe nur mit Andronikus gezockt und war schnell und easy auf lvl 50. Der haut auch am meisten dmg von allen raus.
  5. Also ich bin Attentäter und habe dieses besagte Item auch. Und ja, ich verwende es im PVP, jedoch finde ich es auch nicht ok dafür Medaillien zu kassieren. Allerdings: warum soll ich auf ein Item verzichten? Mir ist klar das ich dadurch einen Vorteil gegenüber anderen habe, jedoch haben z.B. Biochemie Leute auch einen Vorteil den ich als Synthhersteller nicht habe. Außerdem kann man inzwischen in Ilum soviel Tapferkeit machen das BG rewards dagegen lächerlich aussehen (Vorallem dank des überflüssigen Killtrades, zumindest auf unserem server Darth Traya). Ich persönlich komme kaum dazu Nachnmittags / Abends Ilum abzufarmen (Arbeite nur Nachts und bin fast nur Vormittags on) und habe 98% meines Rang 60 in Bg´s erfarmt. Zum Thema Medaillien: Ja, ich habe meistens über 10, manchmal sogar 13 Meadillien. Aber bringen tut mir das auch nicht viel, außer halt in einem Looser-BG villeicht. Was ich gesehen habe gibts ein Cap bei 1600 Tapferkeit und 5000 Credits. und das habe ich mit 9 Medaillien auch schon.
  6. Also ich bin Attentäter und spiele (bis jetzt) ausschließlich PVP. Im moment bin ich Rang 61. Ich habe alle Streiter Teile an, außer Helm=Befehlshaber und Brust=Kampfmeister (und halt die Ohren und Implantate auch Kampfmeister) soviel zu meinem Equipstand, hier jetzt meine eindrücke vom melee PVP: Melee vs melee: wenn man nicht gerade von einem Saboteur aus dem Stealth angegriffen wird, bei dem man kaum eine Chance hat dem Tot zu entkommen, finde ich die Kämpfe recht ausgeglichen. Was mich hier öfter mal gegen würdige Gegner verlieren lässt ist die herumhüpferei gegen jedi schatten und andere attentäter die auch ab und zu mal einen angriff hinter dem Ziel ausführen wollen, da der eigentlich recht gut reinhaut. Meistens ist dann einer der beiden im nachteil da es im pvp beim stunn zu einem Fehler kommen kann der das Ziel irgendwie falsch anzeigen lässt und somit in der extrem wichtigen Zeit, in der unser Gegenüber nichts machen kann, wir leider auch nicht draufhauen können... Dadurch habe ich schon einige 1vs1 umdrehen und noch gewinnen können wenn dem Gegner das passiert. Melee vs midrange: Gegen PowerTechs und Co wird es schon ein wenig schwerer, da diese, wenn man nicht im stealth angreift, bereits von weitem auf einem Schießen können. Leider ist es recht oft so das wir nicht mehr ohne weiters zurück in den Unsichtbaren Modus können, da wir einfach ewig lange im Kampf sind, vorallem wenn ein range DD gerade auf uns geschossen hat und wir abhauen. Was dann bei diesen Klassen noch hinzukommt ist das ihre Angriffskraft (im sinne von dämätsch machen) im Nahbreich nicht abnimmt, sondern eher zunimmt haben wir so einen kleinen nachteil der oftmal eine Niederlage für uns bedeutet. Anders sieht es aus wenn wir aus dem Schatten kommen, so sind die Kämpfe meistens ausgeglichen. Melee vs range: Das ist unser Nemesis schlecht hin. Wenn wir nicht vom Reich der Schatten kommen haben wir ETREME nachteile. Entweder die ganzen Dots sind schon auf uns oben oder man bewegt sich im schneckentempo durch ein Blitz / Steingeschwader bis wir den Gegner erricht haben. Bei heilenden Klassen habe ich (wiedermal vorrausgesetzt das Equip des Gegners ist ebenbürtig) kaum eine Chance diese umzuhaun. Allerdings trifft das auf die heilende Klasse auch zu. Die bekommen uns nur gaaanz langsam, wenn ünerhaupt kaputt. Selbst wenn man einen Cast unterbricht, haben diese noch andere / bzw. können kurz stunnen, weglaufen, ect. und überleben so. Wo wir dann eben meistens verlieren ist, besonders im Huttenball, wenn ein Range von einer für uns nicht passierbaren stelle (Huttenball auf dem metallgitter während wir und noch mit der Luftdüse ärgern, da uns die immer in die Mitte zurückschmeißt egal wie man sich draufstellt)uns mit Raketen benetzt oder einfach nur Steinigt. Sollten wir es aber mal schaffen hin zu kommen bekommen einige Panik (kommt mir zumindest so vor) und lassen sich dann überraschend schnell und einfach down nehmen. Bei PRO-Gegnern schaut das dann wieder anders aus, wenn jemand seine Range-Klasse völlig unter Kontrolle hat, kommt ein Stunn und der Kitet uns wenns sein muss auf den nächsten Planeten. Soviel zu den eindrücken im 1vs1 im PVP kampf. Man hat Immer eine chance zu Gewinnen, vorallem wenn man (wie ich) Steams und Kampfaufputscher auf Cd benutzt und auch mal die Relikte aktiviert. (Selten das jemand eine Chance hat wenn ich mit diesen 3 Sachen aus dem Stalth angreife) Aber wie wir ja alle wissen ist PVP ein Teamorientiertes Spiel und somit kommt es nicht auf einen Spieler an. Selbst wenn eine Klasse schlechter ist wie eine andere so kann man bestimmt durch geschicktes Spielen der eigenen Gruppe einen Vorteil verschaffen, das diese die Bombe vor der Türe / den Ball über die Linie oder mal ein Geschütz einnehmen kann. Wenn nicht viele immer wieder "ihr Ding" durchziehen würde, sondern mal kurz nachdenkt was für das Team am Besten währe, würden auch solche Leute (die dann meinstens einen Heulthreat ala "alle sind so plöt aber alleine kann ich nicht gewinnen da meine klasse so schlcht ist" erstellen) viel mehr gewinnen und selbst Stammgruppen das Leben zumindest schwerer machen. Maaan schon wieder soviel Text... ich lass es jetzt lieber :-)
  7. Hmmm als ein ehemaliger leidensgenos von Darth Traya: ich fühle mit euch... leider wird das Problem auch in Zukunft weiter bestehen, da morgen durch den patch zwangsweise ein restart durchgeführt wird. Da ich auch sehr viel mit Kunden arbeite verstehe ich natürlich das die techniker das problem endgültig lösen wollen, was bei einem so komplexen game sicher nicht immer einfach ist. Aber da muss es doch andere möglichkeiten geben wie die spieler damit zu provozeiren ihnen den zugang zu einem "wichtigen" lvl 50 gebiet zu verwehren. Also ich für meinen teil kann mit unplanmäßigen server neustarts oder downtimes von kürzerer dauer (1h z.B.) leben, nicht aber damit das einfach mal nichts getan wird, außer vertrösten der Leute. (Ja muss manchmal sein, allerdings ist der bug auch noch auf den amerikanischen servern vertreten was man so liest, also auch bei weitem kein einzelfall mehr) Die Community Coordinatorin wird sich aber vermutlich auch nach absprache mit den Entwicklern / Technikern bei den sehr merkwürdigen Fragen dazu gedacht haben: "Wie zum Geier soll ich denen sowas verklickern, die Spinnen doch..." ;-)
  8. Hmmm... ich hatte in meiner 3. Tasche den Gürtel drinnen, danach 54 Taschen garnichts. erst von Tasche 58 - ca. 68 hatet ich 6 Items, davon 2x Rekilt, 2x Hose, Handschuhe und Ohr oder sowas. Danach hab ich nimma mitgezählt weil ich einiger maßen zufrieden war, habe ja bis auf Waffe, Schuhe und Implantat alles andere von den Marken gekauft. bin jetzt PvP Rang 54 oder so, hoffe aber da ich soviel Pech mit T2 hatte, das ich T3 schnell bekomme :-) Alles andere ist mit dann eh egal. Jetzt habe ich btw. schon wieder ne Pechsträhne, da ich heute die 2 daily´s 2 weekly´s und 1 Tasche vom Händler geöffnet habe und genausoviel wie die letzten 2 tage bei den daily´s drinnen war: 0, nichts :-) ABER: lasst euch nicht nerven, vorallem nicht beim unter Rang 60 Gear!! ich bin auch ganz gut mit dem schlchtesten 50er set unterwegs und hau 8/10 leute im 1vs1 weg, da ich halt die kompetenz pots und alle schmuckstück cd´s use und somit als assasine 10-15k dmg in wenigen sekunden auf nicht tanks abgebe^^ währe ja auch langweilig wenn alle alles sofort bekommen würden, ich zumindest hätte dann nicht lange spass am pvp (War in w°w mal arena gladiator, danach hab ich 1 jahr nicht gespielt da es auf dauer nimma witzig war mit dem OP equip als warri) LG
  9. Ja ich habe insgesamt 59 Taschen geöffnet: In der 3. Tasche war der Gürtel... dachte da noch nice.. hab ich auch ab und zu mal Itemglück^^ Danach 53 Taschen GARNIX. Tasche 57-59 2x Hose 1x Trinket.... naja vill gehts ja in zukunft besser^^ mal sehen, habe aber schon ganz gut was zusammen, halt für marken gekauft und spare gerade auf mein Lichtschwert Mich nervt eigentlich nur wenn ich leute sehe die einen extrem neidrigen PVP Rang haben (<20) und schon um einiges mehr Items haben wir ich. Hätte btw auch schon einiges mehr an taschen, aber auf unserem Server funktioniert Illum seid Montag nimma, konnte also die letzten dailys und weekly´s nicht machen :-(
  10. naja sind zum teil was ich gesehen habe schon ordentlich viele stats.. da geht es halt net um basis stats sondern um crit.. ca. 25-40 kritwertung pro item find ich, vorallem als kritlastige klasse, schon viel. auf dem 1er set is halt angriffskraft oben, aber weiß nicht so recht ob sich das soo viel bringt (hab noch kein gefühl bei den werten, müsst mir das mal ausrechnen, hab aber dafür grade keine nerven^^)
  11. HAHA 16. tasche mit nix drinnen.... ich hatte bis jetzt von den ca. 50-60 Taschen die ich geöffnet habe nur 1x Gürtel drinnen und das wars.... nichtmal wie viele jammern irgendetwas doppelt. Kann mit dem Zeug aber kaum was anfangen da ich sogar <50er teile habe mit besseren stats als diese befehlshaber dinger ohne crit. naja mal sehen ob bei den nächsten weekly´s was dabei ist wenn net spiel ich eine andere klasse (range-dd!!) weil attentäter ohne equip einfach keinen spass macht... (immer nur tot und loose sogar zum teil gegen low lvl hexer im 1vs1 ab da ich net durchs schild von denen komme...)
  12. Hmm wir hatten uns 1 Tag vor öffentlichem release SWTOR gekauft und nach dem aussuchen des Realms standen wir vor der großen Frage... Republik oder Imperium. Da ich mir dachte die ganzen Leute würden die Jedis (ultimatives Markenzeichen von StarWars) im Spiel nehmen hab ich mich für Imperium entschlossen weil ich gerne mal im PVP in der Unterzahl bin... Herausforderung unzo! naja so kann man sich irren Vill währe es nicht schlecht wenn man im Fraktionsmenü vor dem erstellen einen Chars darauf aufmerksam gemacht wird das es zuviele Spieler einer gewissen Fraktion gibt....
  13. Ich habe auch einen High-End PC (vor kurzem für BF3 gekauft) und habe selber keine Probleme im PvP mit allgemeinen laggs, allerdings ab und zu mal bei einzelnen Gegner. Es kommt dabei nach dem Stunnen und hinter den Gegner laufen die Meldung das das Ziel außer reichweite ist. Wenn der Stunn dann ausläuft ist der Gegner ruckartig auf einem anderen Platz, ein paar Meter weiter vorne oder seitlich versetzt. Andere Feinde kann ich jedoch, wenn ich es rechtzeitig bemerke und Ziel wechsle, noch ohne Probleme angreifen. Ich kann mich noch erinnern das es am anfang von WoW vor ein paar jahren auch mal solche Probleme gab, dies wurde erst nach einiger Zeit gefixt und als erklärung "Datenverlust in der Verbingung" angegeben. Ka ob von verschiedenen Anbietern oder bei denen Intern, jedoch betraf es auch nicht alle Spieler. Kann aber auch sein das es an der Rush-Hour leigt, in der Nacht (02:00-06:00) habe ich kaum irgendwelche laggs bei anderen bemerkt. (Und nein ich zocke nicht 24/7, ich arbeite nur täglich die ganze Nacht durch und schlafe Tagsüber^^) Niedrigere FPS im Bg als auf der Raumstation habe ich auch, jedoch bleiben die auch dann noch immer gleich wenn ich nebenbei BF3 offen habe und das alles im Fenstermodus...
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