Jump to content

StrolchHH

Members
  • Posts

    10
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Zumal gleichzeitig noch die Preise für die PvP Ausrüstung erhöht wurden. Bisher konnte ich meine Chars mit Klassenquest und BGs hoch leveln und ausrüsten. Wenn man nicht gerade eine Gewinnquote von 75% hat, ist das mit 30 Auszeichnungen quasi nicht mehr möglich. Und wer hat schon die Quote bei Random BGs? Da man die Community hier so ernst nimmt? Wo ist eigentlich der Thread, der die 1.2 PvP Vorschläge beinhaltet?
  2. Es geht auch anders. Aber man findet immer ein Haar in der Suppe wenn man lange genug sucht Habe ich keine Probleme mit das offen zu kommunizieren. Neocron2
  3. Bin ich 200% bei Dir. Was mich allerdings immer mehr stört. Wie kann es jemand wagen SWTOR und PvP in einem Satz zu schreiben? Das ist hier kein PvP sondern völlig sinnfrei. Unter PvP verstehe ich Gilden(Team) -Play. PvP bedeutet ich kann egal ob Rep und Imp einen umhauen wenn er mir blöd kommt und es gibt Belohnung bzw. Bestrafung (drop Items) fürs Sterben. Je nach Sicht der Dinge *g. Klar gibt es auch SavePoints wie Cantina. Aber in Maßen bitte. Das ist für mich PvP und ich habe 8 Jahre ein PvP MMO gezockt. BGs sind ja mal ganz nett als Zeitvertreib. Das allerdings als PvP zu bezeichnen grenzt für mich an Blasphemie. So jetzt geht es mir besser:D
  4. Ich werde nie verstehen weshalb Ihr alle so auf diesen Patch wartet. Ich befürchte selbst mit Patch 1.7 wird hier noch kein echtes PvP statt finden. Solange nicht konzeptionell mehr wie aus Neocron oder Eve Online für Gilden kommt ist das ganze hier für mich einfach murks. So mir war auch langweilig:p
  5. Weil ich immer noch auf der Suche nach einem Nachfolger von NC2 bin und WoW für mich nicht existent ist. Trotzdem. Wenn man PvP in SWTOR als Deaster bezeichnet ist das immer noch eine unverschämte Verniedlichung *g
  6. Scheint also, dass Du wirklich der einzige bist. Obwohl ich bin völlig bei Dir, dass kein normal arbeitender Mensch die Zeit hat 10 BGs mit noch mal jeweils gefühlter Ewigkeit des Wartens zu spielen. Aber ich kann es gar nicht oft genug betonen. Das ist kein Open PvP. Das ist sinn freies Kisten und/oder Auszeichnungen sammeln. Solange das Konzept so ist, solange vermisse ich Illum auch nicht wirklich. Die BGs haben zumindest den Vorteil während der Wartezeit in der Cantina zu klönen. Nach dem der Patch kam bin ich 1,5 Stunden auf Illum gekreist um in der ganzen Zeit doch mal 10 rote zu finden. Da bin ich dann doch lieber auf der Flotte.
  7. Bravo. Einer der besten Einträge die in diesem Forum verewigt wurden.
  8. Ich bin selbst Entwickler. Danke für Dein Mitgefühl Davon abgesehen ist es nicht der Entwickler. Die setzen in der Regel nur Vorgaben um. Ich habe Stufe 50 mit Tapferkeit 49 erreicht. Mit Tapferkeit 58 war ich bis auf das Schwert komplett auf Streiter ausgestattet. 3 meiner Gefährten sind bereits komplett mit Befehlshaber ausgestettet. Nur was soll mir das bringen? Wie toll meine Gefährten aussehen? Meine Gefährten könnten auch nackt rum rennen und ich hätte kein Problem damit. Was ich bei Nadja sowieso bevorzuge Ich spiele hier PvP und da sind Gefährten nicht sinnvoll. Ich schicke sie lediglich zum anschaffen in Missionen. Das ist mein Lebensmotto. Gleichbehandlung und Leistung zählt. Weshalb sollte das nicht auch hier gelten. Ansonsten spiele ich lieber Lotto. Ich finde Kritik und Anregungen durchaus erwachsen. Oder wie soll ein Unternehmen sonst erfahren weshalb Mitglieder gehen? Was für mich übrigens schon lange eingesetzt hat. Gefühlt werden es täglich weniger. Und dem 64 Rucksack Kollegen zolle ich einfach nur Bewunderung, dass er so lange durchgehalten hat. Ich habe gestern 5 Rucksäcke ohne Inhalt geöffnet. Ich warte jetzt noch bis zum max. 15 Rucksack und dann kündige ich. Wobei die Kündigung sowieso bald fällig gewesen wäre. Was hauptsächlich am sinn freien Illum PvP begründet ist.
  9. ... also ich werde heute 60^^. Wenn ich das so lese überlege ich mir gleich das Spiel zu löschen. Zumindest nach 30 Taschen ohne eine Kampfmeisterauszeichnung würde ich das ganz sicher durch ziehen. Ich frag mich manchmal ernsthaft weshalb Entwickler nicht im real Modus testen. Vielleicht würde der Frust manche zum nachdenken anregen.
  10. ... endlich weg von diesem sinn freien PvP. Wem stört es hier ob er stirbt? Mich nicht. Im Gegenteil. Auch die Imps müssen ja Ihre Dailies erfüllen . Also fangen wir an: Sperrzeit (60 - 180 Sekunden) nach dem sterben, Verschlechterung der Ausrüstung (Reppen nötig) beim sterben, irgend ein Malus eben. Gute PvPler sollten belohnt werden, dass Sie weniger sterben. Und der Malus entfällt natürlich, wenn die Spieler durch Wiederauferstehung belebt werden. Dann hätte der Spell auch mal einen Sinn. Am besten das ganze nur durch Gelehrte. Das wäre für mich auch nachvollziehbarer. Sobald jemand stirbt muss er zurück seinen Belt/Überlebenspackage oder wie auch immer man es nennen möchte und es holen in dem ein Item von ihm ist. Ansonsten kann der Belt von einem anderen Spieler gehackt werden und das Item ist weg. Wege aus dem sinnfreien PvP wäre z.B. dass Gilden Planeten besetzen können bzw. diese durch andere Gilden erobert werden können. Das ganze bringt dann im besten Fall auch noch der Gilde zusätzlichen Bonus beim bauen. Das ist für mich eine Langzeitmotivation. So wie das PvP sich zur Zeit spielt bin ich hier spätestens wenn die Temperaturen wieder steigen erstmal lange weg. Das sind alles keine neuen Ideen und gibt es in guten PvP Spielen seit über 10 Jahren. Oder schaltet PvP ganz ab und positioniert euch als PvE Spiel und gut. Dann weiss jeder wo er dran ist vor dem Kauf. So ist das einfach eine riesen Mogelpackung und deshalb wird mein Account auch gekündigt.
×
×
  • Create New...