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pouvoirdelaforce

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Posts posted by pouvoirdelaforce

  1. Si tu es chez Free:

     

    Bonjour,

    je tiens à signaler que Free a eu une panne de réseau cette nuit sur ses routeurs, tu dois être impacté.

     

    Hier en début de journée c'est Renater qui a eu une panne de routage au sein de l'ïle de France, paralysant près de 100K utilisateurs.

     

    C'est peut être lié, mais tu peux prendre ton mal en patience, si les routes jusqu'en Amérique sont bancales, comme nous avec Renater hier, tu ne peux qu'attendre que le réseau converge et le trafic revienne à la normale.

  2. Je me répète:

     

    Bonjour,

    je tiens à signaler que Free a eu une panne de réseau cette nuit sur ses routeurs, tu dois être impacté.

     

    Hier en début de journée c'est Renater qui a eu une panne de routage au sein de l'ïle de France, paralysant près de 100K utilisateurs.

     

    C'est peut être lié, mais tu peux prendre ton mal en patience, si les routes jusqu'en Amérique sont bancales, comme nous avec Renater hier, tu ne peux qu'attendre que le réseau converge et le trafic revienne à la normale.

  3. Bonjour,

    je tiens à signaler que Free a eu une panne de réseau cette nuit sur ses routeurs, tu dois être impacté.

     

    Hier en début de journée c'est Renater qui a eu une panne de routage au sein de l'ïle de France, paralysant près de 100K utilisateurs.

     

    C'est peut être lié, mais tu peux prendre ton mal en patience, si les routes jusqu'en Amérique sont bancales, comme nous avec Renater hier, tu ne peux qu'attendre que le réseau converge et le trafic revienne à la normale.

  4. Bonjour, voici mon ticket-analyse envoyé à Bioware Hier suite à un désespoir face aux BG de Darth Nihilus, par pitié... faites quelque chose...

     

    Bonjour,

    Je tiens à signaler un souci de mission.

     

    Ce souci n'est pas un souci provenant de ma propre mission, qui est de m'assurer que l'Empire gagne en soignant les joueurs mais le vôtre.

     

    Nous sommes ici sur Darth Nihilus, mais qu'est ce que Darth Nihilus ? C'est un serveur de SWTOR européen, et même français. oui. Mais d'où vient le problème ? Il vient tout simplement du fait que vous TUEZ le PvP. Hormis le fait qu'il n'y aie aucune notion de PvP sauvage, chose que tout le monde aurait souhaité recontrer sur les serveurs JcJ, et le fait que vous ayez sabré Illum par un moteur graphique de jeu racheté qui ne sait pas gérer suffisament de polygones (vivement les optimisations), que comptez vous faire du PvP en Zone de Guerre ?

     

    Je vais vous dire où est votre souci de mission, le PvP sur Darth Nihilus est entrain d'être tué par un déséquilibre entre joueurs. Le premier problème est simple, vous avez créé un fossé énorme entre les joueurs, qu'ils soient recrue ou héros de guerre. En BG on se retrouve dans 90% des cas avec le clivage suivant (les autres cas étant équilibrés je ne le cite pas ici):

    - Team avec 3 personnes non équipées 3 personnes middle équipée et 2 personnes équipée

    et

    - Team avec 5 personnes équipées 2 personnes moitié équipées et 1 personne mal équipée

    ou

    - Team avec 7 personnes équipées et 1 personne (mal) équipée

     

    Le problème est donc notoire, puisque la différence d'équipement engendre un FARM complet d'une équipe sur l'autre. Ceci a deux conséquences:

    - L'équipe mal équipée met énormément de temps à s'équiper, du fait qu'elle perd plus de 80% de ses BG

    - Les gens qui s'essayent au PvP et qui sont nouveaux/axés PvE fuient les BG et le PvP. Je vois cet effet notamment dans ma guilde (dont je suis commandant PvP) et dans d'autres guildes.

     

    Le Second échec notoire c'est les BG côtés. Sur Darth Nihilus ceux-ci ne sont même pas intéressants. Vous avez créé un clivage complet entre les vraies guildes PvP et les guildes qui veulent s'eessayer en team de 8. C'est simple, les guildes PvP qui sont déjà entièrement équipées et optimisées vont rouler sur les guildes sont en maître de combat, et qui voudraient profiter des BG côtés pour monter leur équipement héros de guerre. Ceci a une conséquence simple:

    - Désertion des BG côtés.

     

    Pour terminer,

    faites quelque chose ! Ceci est un appel à l'aide général, sauvez le PvP, vous êtes en train de tuer une communauté PvP naissante, une communauté PvP active (et pourtant j'ai eu le courage de farmer 85% de mon équipement héros de guerre).

     

    Sur Huntmaster ce clivage n'était pas aussi marqué, il y avait un réel équilibre entre les équipes, mais ici avec une communauté plus grande, il y a un écart plus grand.

     

    Faites remonter ceci, et faites quelque chose, ou l'été sera difficile pour beaucoup et les BG vont finir par être désertés par une partie de la communauté, une communauté qui a soif d'un vrai JcJ équilibré

     

    En vous remerciant de votre lecture.

     

    Màthyldà

     

    PS: Le JcJ est comme un sport, mais se faire farmer n'a rien d'un sport.

  5. Oui je suis d'accord pour le solotage, ceci dit avec la fusion cela permet aux joueurs de se réunir.

    De plus la 1.3 arrive mardi, et les BG côtés seront la, ce qui va motiver l'entraide et l'équipe. Dommage qu'on aie prévu une opération 16 exceptionnelle ce soir la :p

  6. D'après ce que j'ai pu comprendre des réponses du service client à plusieurs joueurs Empire de Huntmaster (rôlistes), ils ont décidé à terme de fermer Huntmaster, sûrement dans un soucis de rentabilité et de main d'oeuvre...

    Je constate la même chose que les précédents post sur DN et c'est fort regrétable, une partie de la population risque de déserter à cause de l'ambiance pourrie d'un serveur pur JcJ... on se retrouve dans la même ambiance que sur WoW (Ysondre pour ma part), et c'est triste.

  7. Il n'y a pas de règles officielles non, mais il y a du RP très poussé de la part de beaucoup de joueurs et surtout joueuses des grosses guildes répu et empire de Huntmaster, avec leurs propres règles. De ce fait je te prie d'avoir un peu de respect pour ces personnes (dont je ne fais pas partie), et de ne pas me démontrer que la population de Darth Nihilus est calqué sur ton modèle de mentalité :s.
  8. Aklabem, pour le moment il s’agit effectivement de la seule option de transfert proposée pour les joueurs d’Huntmaster, pour autant cela ne signifie pas que ça ne changera pas par la suite, mais actuellement il n’y a qu’un serveur de destination proposé.

    Si la situation venait à changer, nous le ferons savoir au joueur bien entendu.

     

     

    Cela sera trop tard d'ici la... vous aurez tué huntmaster et le RP qui y était. Ce ne sera plus jamais comme avant :s

  9. effectivement c'est en cours de discussion et les guildes qui font du RP (dont la mienne) réfléchissent au moyen de communication. Ce que la population de huntmaster demande (qui est une population plus vieile et matûre) c'est du respect pour le rôle play, car ce soir cela n'a pas été concluant.

     

    Le RP est nécessaire au jeu pour faire fonctionner aussi le PvP sauvage et inventer des histoires intéressante pour tous, il ne faut pas négliger ce côté.

     

    Pour le côté PvP, un de nos capitaines JcJ à fait 6 BG en disant bonjour => aucun bonjour, aucun GG aucun au revoir. Juste du farm et des insultes... ca fait peur. Sur Huntmaster on n'a pas ca, politesse et sympathie sont mots d'ordre tout en ayant du niveau derrière.

     

    Quel gâchis...

  10. QUOI ?!? Vous venez de déclarer la mort du seul serveur RPPvP qui en vaille la peine, désormais on ne vera plus de RP nulle part sur les channels généraux. Vous avez préféré la population à l'ambiance... C'est fort dommage et vous risquez d'y perdre des joueurs voire des guildes... combien de joueurs RP attendaient un regroupement de tous les joueurs RP sur le même serveur, tout en ayant ce côté PvP si charmant. Il aurait fallu spliter en deux gros serveurs PvP et pas tuer le serveur le plus peuplé de l'époque !
  11. non au contraire cela ne se fait pas en guidle, la population RP de ma guilde est aux alentours de 20%, c'est en interguilde, d'ailleurs un forum vient d'être créé tout récemment pour cela suite à une réunion interguildes:

     

    http://rp-huntmaster.forumactif.pro/

     

    C'est plus un pool de joueurs qui ne se considère plus en guilde, mais des communautés rassemblées pour une histoire entrelacée et c'est super passionnant, il faut juste trouver un fil et le dérouler.

  12. Je l'ai testé, la chose qui me chagrine le plus:

    - le farm des ZL random avec des PU qui fait comme sur Wow, go rush, si wipe ou qqun ne connaît pas on leave. Très moche et risque de dégrader l'ambiance du jeu. Espérons que les français auront plus de respect que les gens du PTR.

  13. pour la régénération de heal je ne suis pas d'accord, je la trouve très bien pour les sorciers/érudits, cela permet ainsi de pouvoir jouer de la consommation et savoir gérer comme il faut un cycle plus ou moins aléatoire, suivant les évènements, je parle en PvE.

    En PVP je ne me suis jamais retrouvé oom même sur les combats ou je suis monté à 550K de heal avec une seule mort, je ne comprends pas comment tu fais ? ou alors tu ne te fais pas suffisament focus, car c'est une bonne phase de régen mine de rien :p

  14. suggestion, pour aussi donner un peu de poids aux guildes, car la recherche de groupes n'est pas le must, serait-il possible de taguer en groupe dans la file d'attente, car en solo c'est embêtant pour les guildes qui peuvent le faire ensemble :s, ou alors expliquez moi votre objectif, car si c'est pour tomber comme sur WoW (et comme j'ai pu le voir sur le PTR) avec des mecs qui taguent et se cassent dès le premier wipe ce n'est même pas intéressant et cela va démolir complètement l'ambiance de jeu...
  15. Au fait les gens, je viens d'y penser mais ca me semble presque logique... Tous les serveurs FR bloqués, ils ont peut être un point commun: la migration 1.3, c'est sûrement un soucis de DB qui a commencée à être reliée qui a engendrée le soucis, qu'en pensez vous ?

     

    Hssiss et Mecrosa Order => Huntmaster, ca me semble plus ou moins logique non ? En plus les gens qui sont venus sur Huntmaster viennent surtout de ces deux la :)

     

    humm j'ai du mal a te croire cela voudrais dire que tout les jours tu peu faire 300+300classées en plus des distinctions intra bg tout le monde va etre full stuff en 2 temps 3 mouvements

    Il a dit hebdo non ?

  16. Je dis qu'une virtualisation est possible. je ne dis pas que le nouveau systeme doit etre virtualiser.

    je dis que la virtualisation de machine meme en clusturing est faisable. coté performence, il est vrai que cela sera moins important. ce que je dis c'est qu'une rupture de service n'est pas concevable. arretons de se cacher sur le fait que cela est bloquant. une mise a jour peut se faire en cinq etapes.

    1 - serveur down pour mise en place des serveurs de secours.

    2 - remise en service des machines temporaires

    3 - mise a jour pendant

    4 -basculement des informations sur la nouvelle version

    5- remise en production des systèmes

     

    Et si cela n'est pas possible alors y a plus qu'a changer de metier!!!

     

    "Ces serveurs peuvent ou non communiquer avec leurs homologues du cluster. On peut ajouter ou retirer dynamiquement des serveurs du cluster en fonction de la charge (c'est-à-dire du volume de clientèle)."

     

    Dynamiquement= à chaud

    Donc la mise a jour serveur par serveur est possible sans perturber le fonctionnement,non?

     

    La haute disponibilité peut se définir comme la redondance. Dans ce cas, si un serveur tombe en panne alors qu'il est en train de traiter des requêtes, d'autres serveurs du cluster doivent pouvoir les traiter d'une manière aussi transparente que possible. Tout serveur défaillant est retiré du cluster dès qu'il tombe en panne de sorte que les requêtes suivantes ne soient plus acheminées vers ce dernier. En matière de reprise à chaud pour les applications d'entreprise, la résilience et la disponibilité revêtent la plus haute importance.

     

    Bien sûr que tu peux mettre des systèmes de secours c'est normal, mais ici je pense que c'est IMPOSSIBLE pour la simple et bonne raison que le point d'impact est très certainement lié à la DB (qui doit etre un immonde gros cluster oracle/postgreSQL, pool commun pour tous les serveurs du monde), ce qui explique l'arrêt simultané de toute la production. Ensuite tu modifie la structure eh bien tu es obligé de mettre à jour tous les binaires pour qu'ils sachent comprendre ta DB/tes modifs, et ca tu ne peux pas le faire à chaud. Autant modifier l'emplacement de mobs à chaud est gérable, autant le fait de modifier un item ne peut pas l'être, ou encore le fait de rajouter un champ dans une table qui est utile.

  17. Oui mais le probleme c'est qu'ils peuvent pas forcément donner des infos régulierement. Si a chaque bug résolu ils devaient faire une annonce ça deviendrait vite imbitable: "alors la on a reconfiguré iptables" "ah tiens, le fichier /etc/swtor/init.cfg est correct" "oops il manque un paquet ... c'est réglé"

    pour ça, ils ne communiquent l'avancement qu'à chaque avancée majeure, ils sont obligés =$

    A mon avis ce sont plus des HP-UX ou AIX que des Linux redhat qui font tourner ce genre de serveurs, il faut un maximum de performances réseau, et Linux n'est pas le meilleur en terme de traitement de données réseau/filtrage, rien ne vaut un BSD ou ces unix (blizzard utilise HP-UX). Et puis à mon avis les services ne passent pas non plus pas énormément de fichiers de config, ils ne sont pas destinés à être vraiment très paramétrables.

     

    Salut à tous,

    comme vous je me pose des questions sur le sens de maintenance prévu.

    Comme vous je souhaite jouer sur mon jeu qui me coute tout les mois.

    frustration quand tu nous tiens!!!!!

    Bref trêve de plaisanterie,

     

    Juste une question à notre chère équipe de maintenance:

    Connaissez vous la différence entre une maintenance préventive et une maintenance curative?

    Un indice: je ne suis pas physique......

    Réponse: la virtualisation

    En effet, la mise en place de serveur virtuel permet de ne pas faire de rupture de service. je comprend pas que sur ce genre de maintenance, cela ne soit pas mis en place. il est clair que si la virtualisation des serveurs qui sont en cours de maintenance avait été prévu, il n'y aurait qu'un seule page sur le fils de discutions.

    Je pense que depuis le temps que tout le monde en parle, cela aurait du être mis en service.

    Est ce un manque de moyen (j’espère pas), un manque de compétence technique (......)?

    il ne me reste plus qu'une chose à faire: wait and see (ou pas!)

    A+

    P.S: bon courage à la superbe équipe technique que nous avons sur notre CHER jeux.

    Virtualiser des serveurs de MMO ? La blague quoi, n'importe quoi, il vaut mieux avoir des fermes de serveurs dédiés en cluster (CORBA par exemple), et le message de l'équipe technique confirme mes dires. Avec la virtualisation tu perds en performances brutes, même si tu répartis ton serveur virtuel sur plusieurs hyperviseurs, non pas intéressant, surtout qu'il ne doit pas y avoir énormément de threads. Et puis quel intérêt de virtualiser un serveur si la base de données doit être mise à jour pendant son fonctionnement ? tu vas la mettre à jour pendant que ca marche ? Surtout si les données/tables doivent être modifiées ? tu fais comment ? et s'il y a des millions d'enregistrements, tu fais comment avec le serveur allumé ? cela va forcément énormément impacter les perfs.

     

    Pour terminer tu auras beau avoir un fallback, il faut envoyer la mise à jour au client, qui sera forcément incohérente entre les serveurs dans la situation que tu exposes...

     

    CQFD

     

    Je suis mort de rire !!!!!!!!

     

    Je rentre du taff et je me dis que je vais jouer a sw pour me détendre un peu et je vois serveur down ( huntmaster ) je me dis mince et je vais sur le forum ou j'ai parcouru 15 pages de ce topic ( pas le courage d'aller jusqu’à la fin )

    Mais les gars arrêté quoi !!!!!! vous avez rien d'autre a faire de votre vie ????? franchement j'ai été bloqué dans un bureau toute la journée avec un 30 ° dehors !!!!!!! et vous vous avez passé votre journée a vous plaindre sur un forum au lieu de profiter de ce temps !!!!!

    Je contredis pas mal de post qui disent qu'ils ont jamais vu de maintenance de ce genre !!!! mais si j'ai connu ca avec le célèbre tag : patch day no play !!!!!!! et alors ma vie n'a pas arrêté de tourner pour autant !!!!

     

    Certe on paye un abonnement et qu'une maintenance de nuit serait mieux mais je pense qu'ils font se qu'ils peuvent surtt si tout est basé au US !!!! Si votre patron vous dis bon : tu te tapes ta journée et tu restes toute la nuit pour une MAJ ou tu fait ca pendant tes heures de taff ( tu choisis quoi ????? ) serieux !!!!! sachant que pour eux si il y a un pb ils restent pour continuer a résoudre le pb ( je connais ca j'ai un metier different mais avec les meme imprevus )

     

    Apres je ne juge personne mais bon faut pas abuser non plus car c'est pas en reclamant des dommage et en insultant des gens qui font ce qui peuvent pour resoudre le pb que ca ira plus vite et que l'on va tout vous donner car je suis sur qu'il y aura une compensation a la clé pour la gene occasionnée et cela sans que vous raliez comme des damnées en manque !!!!!

     

     

    TOUT CA POUR DIRE : continuez a faire du bon taff et bon courage a toute l'equipe BW pour cette soiree !!!!

     

    Moi sur ce bah je vais lancer ma psp ou ma ps3 ou prendre un bon livre tout simplement^^

     

    +1 avec kub ! (si tu es le merco de Huntmaster avec qui je joue en BG avec moi souvent), on se retrouve ce soir peut être sur Novare à farmer les répus :D

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