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pouvoirdelaforce

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  1. Si tu es chez Free: Bonjour, je tiens à signaler que Free a eu une panne de réseau cette nuit sur ses routeurs, tu dois être impacté. Hier en début de journée c'est Renater qui a eu une panne de routage au sein de l'ïle de France, paralysant près de 100K utilisateurs. C'est peut être lié, mais tu peux prendre ton mal en patience, si les routes jusqu'en Amérique sont bancales, comme nous avec Renater hier, tu ne peux qu'attendre que le réseau converge et le trafic revienne à la normale.
  2. Je me répète: Bonjour, je tiens à signaler que Free a eu une panne de réseau cette nuit sur ses routeurs, tu dois être impacté. Hier en début de journée c'est Renater qui a eu une panne de routage au sein de l'ïle de France, paralysant près de 100K utilisateurs. C'est peut être lié, mais tu peux prendre ton mal en patience, si les routes jusqu'en Amérique sont bancales, comme nous avec Renater hier, tu ne peux qu'attendre que le réseau converge et le trafic revienne à la normale.
  3. Bonjour, je tiens à signaler que Free a eu une panne de réseau cette nuit sur ses routeurs, tu dois être impacté. Hier en début de journée c'est Renater qui a eu une panne de routage au sein de l'ïle de France, paralysant près de 100K utilisateurs. C'est peut être lié, mais tu peux prendre ton mal en patience, si les routes jusqu'en Amérique sont bancales, comme nous avec Renater hier, tu ne peux qu'attendre que le réseau converge et le trafic revienne à la normale.
  4. Bonjour, voici mon ticket-analyse envoyé à Bioware Hier suite à un désespoir face aux BG de Darth Nihilus, par pitié... faites quelque chose...
  5. Si je puis me permettre, je serai idiot de faire bouger HM => DH puis DH => HM, donc à mon avis ce ne sera pas le cas.
  6. Oui je suis d'accord pour le solotage, ceci dit avec la fusion cela permet aux joueurs de se réunir. De plus la 1.3 arrive mardi, et les BG côtés seront la, ce qui va motiver l'entraide et l'équipe. Dommage qu'on aie prévu une opération 16 exceptionnelle ce soir la
  7. D'après ce que j'ai pu comprendre des réponses du service client à plusieurs joueurs Empire de Huntmaster (rôlistes), ils ont décidé à terme de fermer Huntmaster, sûrement dans un soucis de rentabilité et de main d'oeuvre... Je constate la même chose que les précédents post sur DN et c'est fort regrétable, une partie de la population risque de déserter à cause de l'ambiance pourrie d'un serveur pur JcJ... on se retrouve dans la même ambiance que sur WoW (Ysondre pour ma part), et c'est triste.
  8. En terme de JcJ il y en a une de taille... les gens sont hyper malpolis... et ca fait déjà une différence. Enfin bref huntmaster va leur inculquer quelques notions de politesse xD. Sur 3 BG aucun bonjour aucune réponse et aucun GG en cas de victoire ou non... c'est triste.
  9. Il n'y a pas de règles officielles non, mais il y a du RP très poussé de la part de beaucoup de joueurs et surtout joueuses des grosses guildes répu et empire de Huntmaster, avec leurs propres règles. De ce fait je te prie d'avoir un peu de respect pour ces personnes (dont je ne fais pas partie), et de ne pas me démontrer que la population de Darth Nihilus est calqué sur ton modèle de mentalité :s.
  10. Cela sera trop tard d'ici la... vous aurez tué huntmaster et le RP qui y était. Ce ne sera plus jamais comme avant :s
  11. effectivement c'est en cours de discussion et les guildes qui font du RP (dont la mienne) réfléchissent au moyen de communication. Ce que la population de huntmaster demande (qui est une population plus vieile et matûre) c'est du respect pour le rôle play, car ce soir cela n'a pas été concluant. Le RP est nécessaire au jeu pour faire fonctionner aussi le PvP sauvage et inventer des histoires intéressante pour tous, il ne faut pas négliger ce côté. Pour le côté PvP, un de nos capitaines JcJ à fait 6 BG en disant bonjour => aucun bonjour, aucun GG aucun au revoir. Juste du farm et des insultes... ca fait peur. Sur Huntmaster on n'a pas ca, politesse et sympathie sont mots d'ordre tout en ayant du niveau derrière. Quel gâchis...
  12. En ce moment déjà la moitié des grosses guildes côté de Huntmaster a déjà migré. Le reste est en réflexion. Ce que je vois c'est qu'il faudrait reformer le noyau RP. mais le respect n'est pas là, testé et approuvé.
  13. QUOI ?!? Vous venez de déclarer la mort du seul serveur RPPvP qui en vaille la peine, désormais on ne vera plus de RP nulle part sur les channels généraux. Vous avez préféré la population à l'ambiance... C'est fort dommage et vous risquez d'y perdre des joueurs voire des guildes... combien de joueurs RP attendaient un regroupement de tous les joueurs RP sur le même serveur, tout en ayant ce côté PvP si charmant. Il aurait fallu spliter en deux gros serveurs PvP et pas tuer le serveur le plus peuplé de l'époque !
  14. non au contraire cela ne se fait pas en guidle, la population RP de ma guilde est aux alentours de 20%, c'est en interguilde, d'ailleurs un forum vient d'être créé tout récemment pour cela suite à une réunion interguildes: http://rp-huntmaster.forumactif.pro/ C'est plus un pool de joueurs qui ne se considère plus en guilde, mais des communautés rassemblées pour une histoire entrelacée et c'est super passionnant, il faut juste trouver un fil et le dérouler.
  15. Il y a pas mal de RP, il suffit de trouver les communautés. Si tu es RP côté empire je t'invite à contacter nairi. Une chose est sûre, ils vont finir par tuer huntmaster s'ils n'autorisent pas les transferts vers celui-ci... on va perdre les joueurs gagnés à cause des serveurs vides :s
  16. Je l'ai testé, la chose qui me chagrine le plus: - le farm des ZL random avec des PU qui fait comme sur Wow, go rush, si wipe ou qqun ne connaît pas on leave. Très moche et risque de dégrader l'ambiance du jeu. Espérons que les français auront plus de respect que les gens du PTR.
  17. pour la régénération de heal je ne suis pas d'accord, je la trouve très bien pour les sorciers/érudits, cela permet ainsi de pouvoir jouer de la consommation et savoir gérer comme il faut un cycle plus ou moins aléatoire, suivant les évènements, je parle en PvE. En PVP je ne me suis jamais retrouvé oom même sur les combats ou je suis monté à 550K de heal avec une seule mort, je ne comprends pas comment tu fais ? ou alors tu ne te fais pas suffisament focus, car c'est une bonne phase de régen mine de rien
  18. suggestion, pour aussi donner un peu de poids aux guildes, car la recherche de groupes n'est pas le must, serait-il possible de taguer en groupe dans la file d'attente, car en solo c'est embêtant pour les guildes qui peuvent le faire ensemble :s, ou alors expliquez moi votre objectif, car si c'est pour tomber comme sur WoW (et comme j'ai pu le voir sur le PTR) avec des mecs qui taguent et se cassent dès le premier wipe ce n'est même pas intéressant et cela va démolir complètement l'ambiance de jeu...
  19. ceci dit ce soit ca laguait un poil quand même sur la flotte à 150 joueurs :s ils faudraient qu'ils optimisent et uq'on ne charge que certaiens zones et non toute la zone lorsqu'on est sur une map, uniquement au besoin, cela ralentirait les temps de chargement également...
  20. Pour information, ce soir sur la flotte Huntmaster, de 18h à 23h environ 135 côté empire et actuellement vers minuit 30 environ 98. Hier c'était la même mais 110 vers 1h du matin. A cela il faut rajouter 30 à 50 personnes sur Dromund Kaas
  21. Au fait les gens, je viens d'y penser mais ca me semble presque logique... Tous les serveurs FR bloqués, ils ont peut être un point commun: la migration 1.3, c'est sûrement un soucis de DB qui a commencée à être reliée qui a engendrée le soucis, qu'en pensez vous ? Hssiss et Mecrosa Order => Huntmaster, ca me semble plus ou moins logique non ? En plus les gens qui sont venus sur Huntmaster viennent surtout de ces deux la Il a dit hebdo non ?
  22. Bien sûr que tu peux mettre des systèmes de secours c'est normal, mais ici je pense que c'est IMPOSSIBLE pour la simple et bonne raison que le point d'impact est très certainement lié à la DB (qui doit etre un immonde gros cluster oracle/postgreSQL, pool commun pour tous les serveurs du monde), ce qui explique l'arrêt simultané de toute la production. Ensuite tu modifie la structure eh bien tu es obligé de mettre à jour tous les binaires pour qu'ils sachent comprendre ta DB/tes modifs, et ca tu ne peux pas le faire à chaud. Autant modifier l'emplacement de mobs à chaud est gérable, autant le fait de modifier un item ne peut pas l'être, ou encore le fait de rajouter un champ dans une table qui est utile.
  23. A mon avis ce sont plus des HP-UX ou AIX que des Linux redhat qui font tourner ce genre de serveurs, il faut un maximum de performances réseau, et Linux n'est pas le meilleur en terme de traitement de données réseau/filtrage, rien ne vaut un BSD ou ces unix (blizzard utilise HP-UX). Et puis à mon avis les services ne passent pas non plus pas énormément de fichiers de config, ils ne sont pas destinés à être vraiment très paramétrables. Virtualiser des serveurs de MMO ? La blague quoi, n'importe quoi, il vaut mieux avoir des fermes de serveurs dédiés en cluster (CORBA par exemple), et le message de l'équipe technique confirme mes dires. Avec la virtualisation tu perds en performances brutes, même si tu répartis ton serveur virtuel sur plusieurs hyperviseurs, non pas intéressant, surtout qu'il ne doit pas y avoir énormément de threads. Et puis quel intérêt de virtualiser un serveur si la base de données doit être mise à jour pendant son fonctionnement ? tu vas la mettre à jour pendant que ca marche ? Surtout si les données/tables doivent être modifiées ? tu fais comment ? et s'il y a des millions d'enregistrements, tu fais comment avec le serveur allumé ? cela va forcément énormément impacter les perfs. Pour terminer tu auras beau avoir un fallback, il faut envoyer la mise à jour au client, qui sera forcément incohérente entre les serveurs dans la situation que tu exposes... CQFD +1 avec kub ! (si tu es le merco de Huntmaster avec qui je joue en BG avec moi souvent), on se retrouve ce soir peut être sur Novare à farmer les répus
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