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admiral_apfel

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Everything posted by admiral_apfel

  1. Na das Content Wunderland was sich so manch einer wünscht möchte ich mal gerne sehen. Mir fällt da derzeit kein Spiel ein. Wieso Bucht man denn bitte gleich ein sechsmonats Abo? Spart man da soviel bei? Kauft ihr sonst auch gerne die Katze im Sack? Mal ehrlich bei heutigen Mmorpgs wäre ich ja vorsichtig, genug Negativbeispiele gibt es ja.
  2. Wenn man hier so dem gemeinen Pöbel zuhört, solltest du deinen Account kündigen, da es eh kein Content für deine Stufe gibt. ;-) Ansonsten würde ich versuchen die passenden Mods für deine Ausrüstung und dein Level besorgen und mit den ersten HC Inis also Black Talon etc. anfangen. Berufe wären auch eine Möglichkeit oder hält das PvP Einsteiger Set kaufen und PvP machen. Gildenaktivitäten wären auch noch eine Möglichkeit.
  3. Hat ewige Kammer nicht alleine mehr als vier und was ist mit den Worldbossen?
  4. Ich verstehe die Diskussion über fehlenden Content nicht, es is doch eine ganze Menge vorhanden. Für Spieler mit viel Zeit mag es ja zu wenig sein aber wenn man, wie ich z.B. nur ein bis zwei Stunden am Tag spielt oder spielen kann hält der Content wesentlich länger. Hat schon mal jemand dran gedacht das dieses Spiel nicht unbedingt nur für Leute ist die viel Zeit zum Spielen haben? @Lynx Du möchtest also für die Handwerksberufe Grind? Gibt es doch man kann Resourcen auch auf den Planeten farmen und nebenbei die Gefährten produzieren oder sammeln lassen, also wo ist das Problem? Ruf grinden bei WoW soll so viel besser sein, ja wer liebt es nicht sich zu fühlen wie ein Arbeiter am Fließband. ;-) Vier WZ so kurz nach Release, für ein Spiel was sein Hauptaugenmerk nicht auf PvP hat, ist doch anständig. Manch ein Poster hier sollte sich mal vor Augen führen was er an diesem Spiel hat, wieviel er dafür bezahlt und welche Alternativen es gibt oder geben wird, die eher seinen Erwartungen entsprechen.
  5. Habe heute auch die Installation von TOR auf meinem MBP 13 (early 2011) gewagt. Es lief alles gut und nach der Install- und Patchorgie konnte ich soweit problemlos spielen. Habe gleich mal auf der Flotte gestartet, da gingen die FPS auf stellenweise 15 runter, dass war aber nur partiell und sollte beim leveln später eigentlich nicht stören. Werde die Tage mal einen Langzeittest machen und noch Game Booster ausprobieren. Ich arbeite mit Bootcamp und Win 7 Home Premium 64 Bit. Habe den Ram auf 8GB aufgerüstet und einen aktuellen Grafikkartentreiber installiert. Ich spiele mit der Auflösung 1280x800 und bin auf die weiteren Ergebnisse gespannt. Also ihr Mac User da draußen auch wenn man Windows installieren muss gibt es dennoch eine Möglichkeit TOR zu spielen. MFG
  6. Das Skillsystem war bei SWG wirklich schön, es ist fast wie bei Ultima Online gewesen nur ganz ehrlich wer hat heute noch Lust so zu "leveln"? Auch wenn es in gewisser Weise realistisch war unterm Strich war es auch nur Grind. Dann doch lieber Questen.
  7. Was denn z.B.? Mir gefielen die "Quests" bei SWG keinen Meter, alles drumherum inklusive der Raumfahrt war aber schon toll.
  8. Auf Jedi Tower hält sich das Verhältnis Rep/Imp recht gut die Waage. Die GIldenaktivität ist entsprechend der Anzahl der Spieler hoch. Habe schon diverse Ingame Meldungen für Membersuchen erblickt.
  9. Mir leider schon. Bei der derzeitigen Levelgeschwindigkeit wäre das System ohne eine gewisse materielle InGame Belohnung für viele sicher nicht ganz so interessant. Für das soziale Spiel und RP ist es aber sicher ein schönes Feature für viele spaßige Stunden.
  10. Hier findest du Infos über die Server, es ist zwar nicht 100 % genau aber für einen Überblick ganz nützlich. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=391443 Ansonsten ein herzliches WB.
  11. Was hat denn der Klassenprimus gemacht um seine "Klasse" zu erhalten, unterm Strich doch alles nur einfacher und für jeden erreichbarer. Ob das nun gut ist oder schlecht kommt auf den Standpunkt an. Letztendlich wird es nur die Zukunft zeigen wo es hingeht, ich vermute aber das sich am Klassenprimus orientiert wird. Das muss ja jetzt nicht schlecht sein aber auf Wunder würde ich nicht hoffen. Jetzt mal Back to Topic. Mir würde ein Planet gefallen der rein aus Warzones besteht alles gerne auch durch Quests verbunden.
  12. Wieder mal ein langweiliger Fazit Post mit, meiner Meinung nach, wenig sinnvollem Inhalt. Ein einfaches /sign im Fazit Thread hätte dir eine Menge Zeit gespart.
  13. Ein Addon ist auch immer eine Investition für einen Hersteller, entsprechend sollte das unter dem Strich auch Gewinn bringen. Die Vorschläge hier klingen alle gut nur wie viele Leute würden dafür bezahlen? Lohnt sich da der Aufwand oder bekommt man nicht auch mit weniger aufwendigen Ideen die Leute langfristig zum spielen?
  14. Klingt ja soweit gut aber wie soll das "casualfreundlich" funktionieren? Kann man bei diesen Ideen auch mit, sagen wir ein bis zwei Spielstunden am Tag seinen Beitrag leisten und Erfolge verzeichnen? Ich würde mir Questreihen wünschen, die mehr Abwechslung bieten, nicht das die jetzigen nur langweilig wären aber ein paar mehr bombastische Cutscenes, sowas wie Phasing oder eine Verbindung von Bodenmissionen mit Flugmissionen wäre mein Vorschlag für einen Planeten.
  15. Pazaak und Swoop Rennen waren bei Kotor auch dabei, ohne das die Sittenwächter gleich Terz gemacht haben. Wundert mich, dass sie es noch nicht in SW:Tor eingebaut haben aber vieleicht wirds ja noch.
  16. Ja das wäre möglich aber nur wenn du die 1,21 Gigawatt zusammen kriegst.
  17. Gut möglich aber dann habe ich endlich mal Zeit meine Filmsammlung durchzugucken und noch fehlende Orks, Mr. Spock und den Delorean als essenziellen Design Fail zu finden und das hier im Forum kund zu tun.
  18. SW:TOR ist kein Egoshooter und aus Sicht des Sith Attentäters hab ich nicht den Eindruck ständig durch die selben Levels gehetzt zu werden. Das man nunmal die Sithhochburg auf Dromund Kaas öfters besucht ist numal so genauso wie die Sith Tempel. Einiges sieht in solchen Spielen nunmal aus wie aus einem Guss. Dennoch sind die Planeten sehr abwechslungsreich gestaltet. Soviel grafische Abwechslung gab es bei WoW nun auch nicht, da hatte auch jede Instanz ein grafisches Thema welches sich dem Inhaltlichen Thema anpasste. Untoten Instanzen sahen halt aus wie Untoten Instanzen, zumindest in den ersten Jahren. Ganz ehrlich möchtest du das eine Raumschiffinstanz nach Raumschiff aussieht oder nach Ritterburg? Unterschiede gibt es genug.
  19. Mir sind beide Spielprinzipe geläufig nur wie soll man es realisieren als Spieler die Übersicht zu waren. Es ist meiner Meinung nach schwierig aus Gründen der Spielperspektive von SW:TOR Strategien in dem Umfang voraus zu planen, wie es bei Dota z.B. möglich ist. Dennoch wurde ich ein solches Spielprinzip in einem MMORPG begrüßen.
  20. Nun ja wer bei einem Star Wars Spiel eine Ritterburg erwartet hat, sollte dann doch eher ein Spiel im Fantasy Bereich spielen.
  21. Wechsel den Server auf einen wo mehr los ist. Twinke eine Klasse die viel gesucht wird (Heiler, Tank). Gründe eine Gilde.
  22. Das Spiel wurde zwar es am Ende des letzen Jahres released aber die Entwicklung hat schon einige Jahre vorher begonnen. Irgendwann muss man als Hersteller seine Prioritäten setzen und da ist wohl die ganze UI-Geschichte nicht bei gewesen aber die UI, wie sie im Moment ist, verhindert ja nicht das Spielen. Was Standards angeht gibt es meiner Erfahrung noch noch keine DIN Norm wie ein MMORPG heute zu sein hat, es basiert einfach nur auf Vergleichen mit anderen MMORPG's und da schlägt sich SW:TOR nicht so schlecht. Es ist einsteigerfreundlich und es bietet Endcontent der für fast jeden zu erreichen ist. Bugs gibt es sicher auch genug das ist aber auch Standard bei solch komplexen Programmen. Von der Gamestar kann man halten was man möchte aber als Informationsquelle ist sie schon mal ein Anfang und nicht das einzige womit man sich über ein Spiel informieren kann. Die eierlegende Wollmilchsau wird es in dieser Kategorie von Spielen wohl nicht geben, da es schlicht unmöglich ist es jedem Recht zu machen. Den Weg den SW:TOR einschlägt ist schon nicht verkehrt nur muss man halt damit rechnen das für einen persönlich das Spiel dann nicht immer interessant sein wird und dann entweder aufhören zu spielen oder mit der Entwicklung leben und dennoch seinen Spaß haben.
  23. Spielt das Spiel eigentlich noch jemand um dran Spaß zu haben? Ich bekomme hier den Eindruck, dass nur nach Fehlern gesucht wird und dann Vergleiche gezogen werden, dass ja MMORPG XY das besser macht. Ein Fazit schreiben ist ja schön und gut wobei das vom TE doch ziemlich subjektiv ist. Konstruktive Kritik sucht man auch vergeblich. Aber sei es drum. SW:TOR ist sicher nicht perfekt aber es unterhält und dafür hat man doch bezahlt oder ist hier jemand der 12,99 € pro Monat zahlt um im Forum seine Meinung kund zu tun wie schlecht doch alles ist?
  24. Was hindert den TE denn daran sich eine PVP Stammgruppe zu suchen? Stammgruppen sind und werden immer überlegen sein und das ist auch gut so. Taktik und gute Absprache machen das ganze am PVP doch so unterhaltsam. Das Spiel hat schon genug Singleplayer Komponenten, was zum Teil auch nicht schlecht ist aber es ist auch ein MMORPG und dementsprechend sollte das Gruppenspiel auch lohnender sein. CC ist sicher fies vor allem wenn man ständig drin steht aber eine eingespielte Gruppe kann auch dies auf die Reihe kriegen.
  25. Wenn das RvR System von DAOC euch so gut gefallen hat, wieso spielt denn nicht wieder DAOC? Storytechnisch gibt SW:TOR im Moment es nicht her, ein RvR System einzubauen. Sicher die Konflikte spitzen sich zu aber ist halt noch kein offener Krieg. Man muss halt mal abwarten wie sich das Ganze entwickelt. Vor WoW waren MMORPG's meist Spiele für eingefleischte Spieler, da die Lernkurve meist sehr steil und der Einstieg nicht der einfachste war. Dementsprechend gab es auch nicht so viele Spieler. Heutzutage sind MMORPG's größtenteils salonfähig geworden und ziehen wesentlich mehr Spieler an als vor zehn Jahren. Dies führt nun einfach dazu, dass die Publisher eher die große Masse zufrieden stellen wird, denn schließlich liegt da die Kohle. Es wird sicher noch einiges an PvP Content geben aber so etwas wie bei DAOC wird sicher nicht mehr kommen.
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