/push
find diese Idee auch super und die Nacht ist mir dazu eine Idee gekommen.
Wie das ganze Umsetzbar ist und wie man gleichzeitig Fördern könnte, das die Temas mehr Taktisch Orientiert spielen und Zergen weniger Lohnt, sowie BG´s zu Leaven.
Hauptregel:
Es gibt für jedes Gewonnene bg; xx Punkte.
Es gibt für jedes Verlorene bg; x Punkte.
Voidstar:
-Für jede geöffnete Tür gibt es xx Punkte.
+
-Für das Gewinner Team gibt es xx Punkte.
-Für das Verlierer Team gibts auch wenn sie keine Tür geöffnet haben wenigstens x Punkte.
Huttenball:
-Für jedes geholte Tor gibt es xx Punkte.
+
-Für das Gewinner Team gibts xx Punkte.
-Für das Verlierer Team gibt es auch wenns garkein Tor geholt hat x Punkte.
Bürgerkrieg:
-Immer wenn man am Gegnerischen Schiff 5 Punkte abgezogen hat gibt es x Punkte.
+
-Für das Gewinner Team gibt es xx Punkte
-Für das Verlierer Team gibt es x Punkte.
Das einzige was mir Negatives dazu einfällt, wäre das Spieler sich AFK ins BG stellen und ihre Verlierer Punkte holen. Darum dürften die Verlierer Punkte auch nicht sehr hoch sein. Vielleicht 5 und um die Daily abzuschließen braucht man 300 Oderso.
Was mit dem System von mir, wenn man sich Mühe gibt und Taktisch spielt ein leichtes wäre, auch wenn man verliert.
Die Positiven Dinge überwiegen mit so einem System:
Man bekommt selbst mit schlecht equipten Spielern im Team seine Punkte.
Selbst wenn man merkt das man nicht gewinnen kann, wird sich trotzdem weiter Mühe gegeben.
Wenn man merkt man hat zuviele AFK´ler im BG, kann man aufhören und die Idioten gehn nur mit ihren x Verlierer Punkten aus dem BG (es würde sich für die nicht mehr Lohnen).
Die Leistung während des gesamten BG´s spielt eine wichtigere Rolle, wie der Endgültige Win oder Lose.
Selbst Verlorene BG´s hätten keinen starken Negativen beigeschmack mehr. Man wird aufjedenfall Belohnt, die einen mehr die anderen weniger, aber verschwendete Zeit war selbst ein verlorenen BG nicht.