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xLORDxDRACOx

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Everything posted by xLORDxDRACOx

  1. Nun, 1. Darth Sidious: Er hat durch seine intriganten Pläne nicht nur seinen alten Meister gestürzt, dessen Ziel ja unter anderem in ewigen Leben bestand - sondern er hat auch fast den ganzen Jedi Orden direkt vor deren Nase für dumm verkauft und so einen gewaltigen Plan umsetzten können, der zu seiner Machtübernahme führte und die Jedi fast auslöschte. Das stürzte die Galaxie in Dunkelheit und änderte das Gefüge der Macht schlagartig. Von daher sicherlich eine sehr mächtige Person. Körperlich vielleicht nicht unbedingt - man könnte sagen Mace hätte ihn eigentlich besiegt (auch wenn sich darum gestritten wird) hätte Anakin nicht eingegriffen - aber geistig sicherlich eine sehr gefährliche Person und im späteren Verlauf durch seine Klone usw hätte er es auch körperlich wieder zu einer gefährlichen person bringen können. 2. Darth Bane: Durch seine Weitsicht was die Sith und die Dunkle Seite der Macht anging, hat er gut beobachtet das der einzige Weg die Art der Sith zu retten darin besteht, die Schwachen auszumerzen und den Orden neu zu fokusieren. Er hatte eine große persönliche Macht in sich gefestigt und das erlernen so vieler Dunkler Handlungsweisen verlieh im große Stärke. Durch seine Schülerin hat er einen guten Weg gefunden, den Weg der Sith mit der Regel der 2 weiterzuführen. Mit Sicherheit kann man sagen das er maßgeblich die Zukunft der Jedi und der Galaxie vorbestimmt hatte. 3. Revan: Das Darth lasse ich bewusst mal weg, da Revan auf beiden Seiten der Macht mächtig war. Er war eine außergewöhnliche Person und man kann gut sehen wie so jemand viel gutes bewirken kann - gleichzeitig aber auch unglaubliche Zerstörung anzurichten vermag. Das erstellen einer eigenen Schlachtflotte in der Sternenschmiede oder der Kampf gegen die Mandalorianer - Revan hat oft bewiesen das er eine große persönliche Macht besitzt. Ich denke auf weitere Einzelheiten muss man nicht eingehen, er war / ist und wird immer ein wichtiger Teil der SW Lore sein. 4. Darth Vitiate: Alias der Imperator (des Sith Imperiums). Unglaubliche persönliche Macht die auch sehr Weise genutzt worden ist - wenngleich auch sehr dunkel. Das Opfern seines Heimatplanetens und diverser Lords verlieh im die Unsterblichkeit und auch sonst war er von Geburt an ein kind der Dunkel Seite. Er rettete das Imperium und die Sith vor der Auslöschung durch die Republik und schlug hart zurück nachdem er sich sein eigenes Imperium aufgebaut hat. Es gibt viele Geheimnisse was ihn angeht und praktisch fast keine Bilder oder persönlichen Kontakte zu ihm. Seine Körperliche Hülle kann zwar besiegt werden, jedoch nicht sein geist - da dieser sich in Form der Stimme zu sammeln vermag - in jedem Körper. Er hat sich sicherlich in die große Reihe der Machtbestimmer eingegliedert. 5. Darth Krayt: Ein mächtiger Lord der Sith der es vermochte eine Vonduun Krabben Rüstung zu tragen was eine große Heruasforderung darstellt und sich fast mit der lebenden Rüstung Banes gleichsetzten konnte. Er hat das Machtgefüge der Galaxie erneut ins Dunkle reißen können und wurde so überaus möchtig. Auch persönlich verfügte er über eine starke Kampfkraft. Er erlebte viel und auch hier denke ich muss man nicht groß ins Detail gehen - er schuf ein imperium und übte so einen starken Einfluss auf die Geschichte der SW Lore aus. 6. Der höchste Oberlord Shimrra / Onimi und Nom Anor: Etwas schwer zu differenzieren wer von dem 3er Gespann der Youzhaan Vong gefährlicher war. Offiziel ist Shimrra ja in dieser Zeit der höchste Anführer der "Vong" gewesen - allerdings war recht schnell klar, das Onimi da auch seine Finger drinnen hatte und der Exekuter Nom Anor (später der Prophet) hat auch seinen Teil für die Vong beigetragen um dann anschließend seine eigene Macht zu festigen, was Shimrra schaden sollte. Jedoch muss im gesamten anerkannt werden, das die Vong fast die Galaxie eingenommen haben und das diese Männer maßgeblich daran beteiligt waren. Der höchste Oberlord steht deshalb für mich vor anderen wie Zavong Lah / Culkang Lah usw, weil er und Onimi es vermochten die ultimative Kontrolle über dieses gesamte Volk zu behalten und dabei derart gefürchtet zu werden. Einzig Nom Anor waagte es unter den Vong richtigen Wiederstand zu leisten. 7. Anakin ( Darth Vader) / Luke Skywalker: Dieses 2er Gespann nehme ich auch mal in einem Atemzug. Der eine brachte den Fall und der andere die Wiederauferstehung der Jedi. Über große persönliche Macht verfügten beide und beide übten ihre Macht in führenden Positionen aus. Beide bestimmten das Schiksal der Galaxie und beide sahen auf unterschiedliche Art und Weise die Helle und Dunkle Seite der Macht. Auch hier möchte ich nicht zu arg ins Detail gehen, aber die Saga um die beiden ist ja bekanntlich gewaltig und deshalb sind die beiden zurecht ein paar der wichtigsten und mächstigsten Charaktere in der SW Lore. 8. Yoda: Er erfuhr ein langes Leben und bildete viele Jedi aus. Einer seiner Schüler wurde ein mächtiger Sith Lord und andere wiederum mächtige Jedi. Seine Taten steuerten das Gefüge in der Galaxie lange Zeit maßgeblich mit und als Großmeister der Jedi hatte er nicht nur eine große persönliche Macht, sondern auch eine starke Leitposition. Seine Taten ermöglichten es einigen überhaupt erst, ihren Einfluss auf die SW Geschichte zu formen und somit gebührt auch ihm hier ein Platz wie ich finde. 9. Jaina / Jacen Solo (Darth Caedus): Zwillinge denen große taten mehr oder minder in die Wiege gelegt worden sind. Beide vollbrachten großes und erreichten viel und beide erfuhren Dunkle und Helle Zeiten. Die Macht führte sie an einen Scheideweg und diesen bestritten sie auf unterschiedliche Weise. Jaina stellte sich letztlich gewissermaßen wohl als die weisere heraus, wenngleich beide recht mächtig waren was das körperliche oder geistige aning. Ich bin gespannt was die Galaxie und die SW Lore diesbezüglich noch für uns bereit hällt. 10. Bastila / Satele Shan: Ich finde diesen Beiden gebührt auch eine Erwähnung, da sie im Kampf gegen die Dunkle Seite große Erfolge zu verzeichnen hatten. Sie stellen gewissermaßen ein Gegengewicht zu den "Bösen" dar. Große Details sind denke ich auch hier nicht notwendig, es ist klar das es 2 mächtige Jedis 11. Jango / Boba Fett: Diese beeinflussten gewissermaßen auch das Schicksal der Galaxy und beide waren auch ohne die Macht tödliche Gegner und meisterhafte Kopfgeldjäger. Boba im speziellen beeinflusste nachhaltig die Geschichte der Mandalorianer und in gewissen Maßen auch zum Teil somit die SW Lore und den Fortgang der Galaxie zu späteren Zeiten. 12. Großadmiral Thrawn / Captain Palleon (später Großadmiral): Auch bei diesen Personen handelt es sich mehr oder minder um miteinander verbundene Charaktere. Thrawn war ein taktisches Genie und erzielte diverse große Erfolge und beeinflusste zum Teil den Fortgang des Imperiums nach dem Fall des Imperators und ebnete den Weg für die Imperialen Restwelten. Palleon diente unter Thrawn aber zeigte später selbst großes Geschick im Kommando und trug als Anführer der IRW's auch maßgeblich zu deren Kriegseintritt gegen die Vong bei, was das Machtgefüge wieder deutlich änderte. Beide Männer waren köperlich vielleucht nicht von großer Macht, aber dafür hatten sie beide einen blitzscharfen verstand und waren geborene Kommandanten großer Machtbereiche. Für mich sind das die mit unter wichtigsten und auch teilweise stärksten Charaktere in Star Wars. Selbstverständlich gibt es noch etliche die vielleicht auch in Hinsicht ihrer persönlichen Macht stärker waren oder die auch sehr wichtige Teile beigetragen haben. Manche wurden auch auf die eine oder andere Art recht mächtig. Aber für mich sind das die Personen, die das Machtgefüge in der SW Galaxie am meisten beeinflusst haben zu ihren Zeiten. Ansonsten gab es diverse weitere auch sehr mächtige Sith und Jedi und andere die sich bereichern konnten und eine Machtposition hatten, aber kaum einer von denen konnte so unmittelbaren Einfluss nehmen wie diese Personen und haben ihre Macht auch dazu genutzt. Denn was ist schon persönliche Macht, wenn man diese nicht nutzt um höhere Ziele zu erreichen? Ungenutztes Potential ist solch ein Verhalten und leider stellten viele Sith und Jedis dies bestens dar. Man kann noch so mächtig oder stark sein, aber wenn man dies nicht nutzen kann um ein großes Ziel zu erreichen oder es dauerhaft bewahren kann, ist es eigentlich unbedeutend. Auch gab es Wesen die kurzeitig relativ stark waren, aber ihre Macht nicht wirklich ausüben konnten, weil man Ihnen zuvor gekommen ist. Über manche Charaktere könnte man jetzt auch noch diskutieren ob sie mit in diese Liste fallen oder nicht, aber das ist ja mehr oder minder auch nur meine persönliche Meinung zu dem Thema. MfG
  2. Derzeit suchen wir 1 Wechsel Heal für den Endcontent-Raidbetrieb. Anfragen jedoch trotzdem willkommen. MfG
  3. Ich weis grade nicht was mich mehr schokiert.... Der Vorschlag als solcher oder die Tatsache das ich auch ohne die Bilder weiß um welche Bärchen es geht.... Und ich dachte ich hätte diese bunten Fellkneule entgültig verdrängt .... Die Dinger waren früher echt eine Landplage xD Aber Spaß bei Seite, ich hoffe dass ich den Sarkasmus korrekt gedeutet habe - leider kann man das heutzutage bei der Community nicht mehr mit Sicherheit sagen. MfG
  4. Ja, ich stimme zu - diese Downloads können nervig sein aber das ist gang und gebe inzwischen - vorallem im MMO Genre. Meine Empehlung ist: Such dir ein Speichermedium (vorzugsweise externe HDD / SSD) und lade dir das Spiel irgendwo herunter wo du Zeit hast und es in einer moderaten Geschwindigkeit geht. Wie mein Vorposter es ja schon erwähnt hat. Um das Spiel dann bei dir auf den Rechner zu bekommen musst du einfach nur die Verzeichnisstruktur nachbilden. Wenn du das selbe OS hast wie der Download PC dann such einfach den Ordner: Star Wars - The old Republic und öffne bei diesem die Eigenschaften. Dort findest du den exakten Verzeichnispfad. Diesen kopierst du vorzugsweise in ein Textfile (Rechtklick -> Neu -> Textdokument) und speicherst diesen zusätzlich auf deinem Speichermedium. Falls du ein anderes OS beim Downloaden verwendest wie bei dir zuhause solltest du dich informieren wie die der exakte Dateipfad für den o.g. Ordner dort lautet - das findet man mit ein bisschen geschick recht schnell. Meist sind diese aber ähnlich wenn nicht sogar gleich. Zuhause erstellst du dann die Verzeichnisstruktur exakt so wie diese bei dem anderen PC - allerdings von Hand (einfach leere Ordner). Das letzte Oberverzeichnis müsste dann entweder Electronic Arts oder Bioware sein - je nach dem, aber das solltest du ja schon in Erfahrung gebracht haben. Dort kopierst du dann von der externen HDD/SSD aus den ganzen SWTOR Ordner hinein, den du zuvor auf dem anderen PC heruntergeladen hast. Dann erstellst du eine Verknüpfung zum Launcher (Rechtsklick -> Verknüpfung erstellen) und nennst diese wie du willst (z.B. SWTOR). Diese ziehst du auf den Desktop. Dann startest du über diese den Launcher. Du lässt den Patch Vorgang durchlaufen, insofern er dir einen liefert und STARTEST DANN NICHT. Daraufhin wählst du unter den Launcher Einstellungen (Zahnrädchen) die Reperaturoption. Daraufhin überprüft der Launcher die Dateien auf Fehler und legt fehlende Verknüpfungen an, etc. Sollte der Launcher nicht korrekt starten gehst du in den SWTOR Ordner und startest dort die EXE "FixLauncher" und wiederholst dann den vorherigen Vorgang. Normalerweise musst du dann nur noch deine Einstellungen im Spiel vornehmen und dein Interface editieren. Falls du das mal so machen willst um Daten zu retten, ein Spiel Back Up zu erstellen oder das Spiel auf einen anderen PC transferieren willst - machst du es genauso nur das du zusätzlich unter den eigenen Dateien die SWTOR Verzeichnisse mitnimmst die angelegt wurden. Dies wäre aber bei einem erstmaligen rein Download nicht nötig. Man könnte es zwar auch von der externen HDD/SSD aus starten - aber ich bin kein Fan von sowas^^ Viel Erfolg, MfG
  5. Na hoffentlich hat uns diese Aussage jetzt nicht zu einem extrem teuren (€A) Schicksal verdammt^^ *PAMPAM PAAAAAAA*
  6. WAS? OMG Sofort ab in die FP's und WP Gear farmen! Stell dir vor ohne WP haste einen schwachen Geist! Jeder Hexer könnte dir einfach seinen Willen aufzwingen, eine schreckliche Vorstellung. Ich denke das wird wohl die Argumentation von einem Jugger gewesen sein, der mir ernsthaft weis machen wollte, es wäre ganz normal WP / AP / Krit Gear als Tank zu haben - am besten noch im Mix so 30 / 30 / 30 dazu noch STR und etwas DEF / SHIELD / ABSORB und natürlich Zielgenauigkeit und eine Prise List auf einem Teil schadet auch nicht - eben eine gesunde Mischung. Hybrid toppt eben alles! Ich wusste ned ob ich heulen oder lachen sollte....
  7. Also keine 2 Imperialen Wachen für Tyranno? Tyranno jetzt traurig Aber evtl könnte man ja mal eine art menschliches Pet einbauen oder etwas in der Art^^ Er soll ja nicht unbedingt angreifen - einfach nur gut aussehen! Er könnte ja sowas wie ein Adjuntant sein - ich stecke den in irgenein Gear meiner Wahl und er wackelt neben mir her - greift allerdings nicht in den Kampf ein. Welche Vorteile man diesem noch verleihen könnte sei jetzt mal dahingestellt. BEIM IMPERATOR! Es wird doch wohl möglich sein 2 Typen (oder Frauen / Emanzipation muss sein) hinter sich zu haben - lasst uns kreativ werden. MfG
  8. Bin ich mir auch nicht, ich glaube die wurden inzwischen extra angesetzt irgendwo - sind also quasi keine HA's mehr. Aber der Rest könnte evtl interessant sein. Ich dachte irgendwie irgendwo eine bessere Liste von den HA's zu haben aber ich find sie grade nicht - evtl täusche ich mich aber auch - habe so viele SW Unterlagen rumfliegen.... MfG
  9. Hab was Augenfreundlicheres gewählt. MfG
  10. Was du meinst ist das Leveldesign - ja das ist sogar wesentlich einfacher als eine Bodenmap zu generieren. Eine 3 dimensionale Space-Welt ist auch nicht das Problem genauso wenig wie Bossscripte dafür. Ich sehe das Problem wirklich nur in der Engine. BW hat vor langem mal irgendwo bestätigt, dass die Engine ein komplett offenes Free Space System nicht gut genug unterstützen würde und das man deshalb soetwas nicht mit in die Planung aufgenommen hat. Da man die Engine aber nicht einfach mal so ändern kann, sehe ich da kaum Möglichkeiten so etwas mal eben so easy going umzusetzten. Im Prinzip müssten die sich was einfallen lassen, mit der jetzigen, leider etwas bescheidenen Hero-Engine eine ordentliche Leistung rauszubekommen um einen derart großen Raumbereich auch mit vielen Spielern ordentlich darzustellen. Ich meine damit das wirklich auch 50 Leute auf einem Haufen sein können ohne das die Server überlastet sind. Ich sage nicht es wäre unmöglich, aber es ist auch kein Kinderspiel - sonst hätten sie etwas derartiges schon längst geplant oder umgesetzt. Ich würde mich auch freuen wenn es einmal einen offenen Space Bereich geben würde indem man herumfliegen kann - vorzugsweise mit Sprungbereichen zu anderen Umlaufbahnen von anderen Planeten. Mit Spacequests die man solo und in der Gruppe erledigen kann. Aber ich denke das alleine wäre schon erstmal eine recht große Aufgabe und wenn das so erfolgreich umgesetzt worden wäre, dann könnte man immernoch über Space OP's usw sprechen - aber immerhin sollte das vorher erstmal geprüft werden auf Herz und Nieren. Wie gesagt wenn SWTOR einen Space Modus bringen KÖNNTE wie EVE diesen bietet würde es einige Spiele dem Erdboden gleich machen - da bin ich mir sicher. Aber ich denke nicht das mit dieser Engine soetwas auch nur ansatzweise erdenklich ist. Jedenfalls nicht im Moment - ich weis nicht was BW ind er Planung hat und evtl ändert sich da zukünftig noch was, aber das könnte noch dauern. Aber hoffen kann man ja. MfG
  11. + manche A's sind einfach längerfristig ausgelegt oder man farmt sich die Finger wund^^ Kommt drauf an wie viel Zeit man sich lässt und wie viele Twinks man sich machen will. MfG
  12. Entweder suchen ODER du machst es dir einfach. Such dir jemand der das gleiche Problem hat und ihr killt euch einfach gegenseitig 500 mal. Ist zwar alles andere als spannend aber eine Möglichkeit. Sollte aber jemand sein der vertrauenswürdig ist.... So hat es ein Guildi von uns gemacht (wir sind zwar auf JKS, aber er hatte keine Lust auf OPvP). Ansonsten wäre mir nichts bekannt wie man es noch einfacher machen könnte. Viel Erfolg. MfG
  13. Gut kann sein. Ich weis aber das man Items verschicken kann - das habe ich mit einem Bekannten nämlich mal ausprobiert - außer da hat sich wieder was geändert. Wie soll das via Trade gehen - ich konnte damals meinen bekannten nicht antraden weil die Funktion für F2P nicht Verfügbar war. Ist diese bei Bevorzugten aktiviert oder hat sich auch da was geändert? Ich hab einfach zu selten was mit F2P's zu tun - bin da wohl nimmer Up to date MfG
  14. Also am Anfang fiel es mir auch recht schwer, aber ein paar Monate später ging das schon wie im Schlaf mit den Datacrons und anderen Jump to get Dingen.... Ist einfach eine Übungssache und vorallem eine Ausdauersache. Kurzum: Ja, die müssen so schwer sein. Darum gehts ja bei den DC's. Die soll man nicht so einfach bekommen, da muss man schon was leisten wenn man eins haben will, bzw sich wenigstens richtig schlau machen in Guides und da bekommt man viele eh schon nachgeworfen. Das es immerhin ein paar gibt für die man sich noch anstrengen muss finde ich da ganz OK. Und ja solche Sachen wie das man da 1 Stunde warten muss sind ja beabsichtigt. Es soll einen ja nerven wenn man daneben springt. Aber wenn jemand das DC hat zeigt das zu einem das er Skill bei solchen Sachen bewiesen hat und auch das nötige Durchhaltevermögen. Den DC Master zu bekommen hat mich auch den einen oder anderen Fluch gekostet, aber es ist schon OK und so schwer ist es eigentlich auch nicht wenn mans im ganzen betrachtet. Außerdem sind die DC's doch alle recht harmlos. Interessant ist das +10 HP auf Makeb bzw das Flotten DC mit einer noob Gruppe die k.p. hat was sie tut - das macht Spaß^^ Aber na ja. Ich kann nur raten - Augen nicht zu und durch Denn man macht es ja nicht nur wegen den Bonis sondern auch um die Archievments zu farmen. Außerdem insofern es nicht gerade Primär oder Sekundär Attribute sind kann man es bei einem Twink ja ruhig auch mal auslassen - ist ja nicht tragisch wenn z.B. der Powertech keine + 3 Willpower bekommt.... MfG
  15. Ich kanns leider grade selbst nicht nachsehen, aber insofern das stimmt dann wahrscheinlich ja. Ich weis von diesem englischen Forenbeitrag um ein paar HA's: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=626878 Bzw weis ich nicht mehr wie aktuell das noch ist aber damals gab es einen kleinen Tumult um das Data Mining HA: http://www.swtor-spy.com/guides/data-mining-hidden-achievement/4228/ In diesem englischen Forenbeitrag wurde zuweilen mal über Geheime Orte gesprochen und wenn ich mich so dran zurückerinnere gibt es sicherlich die Möglichkeit, das irgendwo noch was versteckt sein könnte was wirklich schwer zu entdecken ist.... Aber das ist nur eine Möglichkeit: http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=4423045 Vielleicht weis ja jemand mehr dazu und hat schon alles voll ^^ Komme leider im Moment kaum groß zum A-Hunten MfG
  16. Nun, 1. netter Grundgedanke, aber ich denke im ganzen wohl viel zu komplex, da man im Weltall viel zu schnell und plötzlich kämpft. PvP kann ich mir da noch vorstellen, habe lange genug SW BF2 Online gespielt damals noch - aber das ganze in einem PvE Rahmen halte ich für nicht gut genug umsetzbar. Ohne TS wäre es eigentlich gar nicht koordinierbar. 2. Einen offenen Weltall PvE Modus fände ich da auch besser. Gigantisch wäre natürlich etwas ähnliches wie bei EVE Online - aber das wäre wohl sicherlich etwas too much für den Anfang - aber so stelle ich mir Freiheit im Weltall vor! Ist eine gute Vorlage schonmal woran man sich orientieren könnte. 3. Ich hoffe mal das war ein Witz? Ich will mal sehen wie du den Endgame Content ohne einen Tank bewältigen willst.... Aber nur zu - wärst nicht der erste DD dem ich beim Boss Pull mal den Vortritt lasse (faszinierend wie panisch manche Leute werden wenn sie am down gehen sind....). 4. Also, ich denke schon das es komplexer ist als eine normale Planetare Oberfläche zu schaffen und sooo einfach ist das sicherlich nicht aus einem Rail-Shooter Konzept ein Open Space Konzept zu machen. Schon alleine weil die Engine das wahrscheinlich gar nicht mal so gut mitmachen wird bei größeren Spielermassen - wenn es wirklich Open World sein soll.... Außerdem glaube ich so hart wie das jetzt klingt: BW/€A wird das ziemlich egal sein ob du denen das abnimmst oder nicht^^ MfG
  17. Wurde alles schon des öfteren gefordert und ich kann nur sagen: Alle Jahre wieder (passend zur Wheinachtszeit^^) Es stimmt zwar, der Cap könnte wirklich etwas höher angesetzt werden, bzw könnte eine andere Regelung her, das die Marken nicht ungenützt verschwinden, aber leider obliegt das BW/€A und mehr als es zu sagen / schreiben kann man ja nicht machen. Die Entscheidungswalt liegt ja leider bei denen Aber gerne nochmal: + da muss was sinnvolles her. MfG
  18. Also, wie zuvor schon angeschnitten trifft zu einem die Regelung zu, das F2P und Bevorzugte Spieler nur eine bestimmte Menge an Credits besitzen dürfen. Insofern wäre ein Vollzugriff auf die GB Konten zu einem nicht sonderlich nützlich und zum anderen eine mögliche Lücke im System. BW hätte die Auszahlungen natürlich regeln können, aber bevor sie sich die Arbeit machen - haben sie die Funktion wohl lieber ganz deaktiviert. Zahlung kann man unter seinen Twinks auch via ingame Mail versenden - diese steht nämlich im Gegensatz zum Trade zur Verfügung. Außerdem was ist eine Freischaltung? Hart Ausgedrückt: Das was BW/€A sagt dass es ist! Im grunde besagt eine Freischaltung, das ein Service / Gegenstand für dich zugänglich gemacht wird / bereitgestellt wird. Das alleine sagt nichts darüber aus, inwiefern oder in welchem Umfang dies geschehen muss. Außerdem hat sich BW/€A ja im Kleingedruckten zusätzlich abgesichert - wie Schui zuvor so schön dargestellt hat. Von daher, muss man wohl damit leben, dass es ist wie es ist. Die Dev's und der Publisher sind im Recht und ich denke nicht, das deswegen jemand vor Gericht ziehen würde um es wirklich auszufechten.... Mit dem richtigen Rechtsverdreher könnte man unter Umständen noch was erreichen, aber wofür? Für eine ingame Mechanik? Das macht sicherlich keiner - schon alleine wegen den Kosten die es benötigen würde sich mit €A anzulegen.... Ich persöhnlich halte sowieso ALLE Freischaltungen dort für Mumpitz. Wenn man mal hochrechnet wie viele Freischaltungen man benötigen würde um adequat spielen zu können im Endgame könnte man schon etliche Monate Abbo davon bezahlen und man hätte immer noch nicht den gleichen Umfang wie die Abbo Spieler.... Ich finde ja, das man den F2P's eh schon mehr als genug Zugeständnisse gemacht hat - ich meine man kann gratis inzwischen hochleveln und die Klassenstorys erleben! Von daher finde ich sollte man auch mal bezahlen wenn man alle Funktionen wie die GB nutzen will und ja bevor jetzt wieder ein Konter kommt - ich habe verstanden dass da dafür bezahlt hast, aber du hast eben für einen Service bezahlt der so ist wie er ist! Da gibts es jetzt leider nichts mehr dran zu rütteln und wie ich €A kenne würden die auch nichts dran verändern wollen. €A ist nunmal nicht dumm wenn es um deren Kohle geht und deshalb kann man davon ausgehen, das soetwas schon wasserdicht ist, also defacto schwer anzufechten. Mein Rat: Seit nicht knausrig und zahlt lieber die 12,99 im Monat als diesen Freischaltungsmurks zu machen, ich finde dadurch gewinnt man nichts. Selbst als Bevorzugter ist der Umfang mit den Freischaltungen eigentlich noch ein Witz. Und wenn man wirklich F2P / Bevorzugter sein will - dann sollte man es hinnehmen wie es ist und blos nicht diesen Schrott kaufen - außer man bekommt ihn günstig via Credits mal - dann kann man sichs evtl überlegen - aber an den vollen Content kommt das natürlich nicht ran. Anbei will ich noch sagen, das es mir schon für dich leid tut, das du jetzt mehr oder minder umsonst Kohle ausgegeben hast, aber leider muss man sagen, das €A eiN fass ohne Boden sein kann und auch ich habe da drinnen schon mehr Geld unnütz versenkt als mir lieb wäre - leider geht das recht schnell.... Trotzdem noch viel Erfolg weiterhin. MfG
  19. Also, ich sehe eigentlich keinen guten Grund der gegen eine Personalisierung des eigenen Raumschiffes sprechen würde. Wohingegen mir einige gute Gründe einfallen, wieso ich normales Hoursing in SWTOR nicht so gut finden würde.... 1. Das Schiff nimmt seit jeher den Platz einer zentralen und mobilen Operationsbasis ein. Da man in jeder Rolle fast rund um die Uhr unterwegs ist, würde es Story-technisch wenig Sinn machen, ein zusätzliches Haus zu haben welches man evtl 1 mal im Jahr besuchen kann.... Sith usw haben zwar eigene Residenzen und Paläste und andere Klassen haben sicher auch einen "Grund" so etwas zu besitzen, aber es wäre eben recht unnötig. Ein Jedi z.B. Diese leben meist recht Besitzlos (im Grunde) und leben wenn sie nicht unterwegs sind im Jedi Tempel oder anderen eher ofiziellen Unterkünften. Von daher ist das Raumschiff da schon logischer im allgemeinen. 2. Das Schiff gibt es schon - normalles Housing müsste erst generiert werden. Ja, wieso sollte man es BW aufbürden noch einen weiteren Bereich mit Instanzierungen zu schaffen, wenn soetwas doch schon vorhanden ist! 3. Erreichbarkeit. Eine Wohnung z.B. auf Droomund Kaas würde voraussetzen, das man sich zunächst dorthin begiebt um hinein zu gelangen. Abgesehen von der Möglichkeit einen Teleport einzubinden.... Wer würde das schon freiweillig dauernd machen wollen wenn er doch sein Schiff hat? Abgesehen mal von der RP Fraktion vielleicht würden einige wohl eher sagen - "Who cares".... 4. Entwertung des Schiffes. Ja, ist zwar etwas hart ausgedrückt - aber durch das einführen von normalen Housing würde die Rolle des Schiffs irgendwie nach hinten Rutschen.... Seien wir doch mal ehrlich - ein Schmuggler (ala Han Solo) würde sich doch nie länger von seinem Baby trennen als unbedingt nötig, nur um in einem normalen Haus herumzuhocken Abgesehen davon, finde ich das es auch eigentlich gar nicht so schwer sein sollte zusätzliche Möglichkeiten zu liefern sein Schiff zu personalisieren. Als kleines Beispiel könnte man auch den Customizer von AC BF heranziehen. In diesem kann man ja sein Schiff entsprechend modifizieren und auch vom Aussehen her verändern und nach eigenen Wünschen angleichen. Da das Äußere des Schiffes recht uninteressant wäre um es zu verändern, würden sich die Änderungen sowieso nur auf den Innenbereich beziehen. Da man ja bereits Upgrades zukaufen kann, sollte die Grundmechanik auch schon gegeben sein um dies umsetzen zu können. Funktionelle Upgrades finde ich sind ja schon recht ausreichend gegeben - wenngleich man evtl noch einen Gildenbankzugriff anfügen könnte. Aber es gäbe so reichlich Möglichkeiten den Innenbereich rein optisch an die eigenen Wünsche anzupassen! Was ich toll fänden würde wäre eine Aufteilung die sich in etwa so gleidern würde: - Ambiente: Verändern die Grundausstattung des Schiffes. Die Raumaufteilung, etc bleibt zwar immer die selbe und auch das Grundlegende Design bleibt gleich, aber die Verteilung einiger Positionen wie Stühle, etc ändert sich und die Grunddekoration wird auch verändert - so das man selbst einen Mix wählen kann der einem am besten zusagt. - Dekorationen: Abgesehen von der allgemeinen Grunddekorationen die im Schiff verteilt sind, sind das zusätzliche Elemente wie weitere Wandflaggen, Kunstwerke, evtl auch eine Pflanze oder ähnliches? Eben einfach Dinge die man nach eigener Meinung noch ergänzen kann. Diese kosten einfach nur je nach Größe und Aufwand unterschiedlich viele Credits. - Upgrades: Dort werden die Funktionellen Bereiche hin verlagert. Diese bleiben natürlich Vermächtnisübergreifend und sind fest im Schiff verteilt für jedes Klassen-Schiff. Dort bekommt man wie üblich gegen Credits die Freischaltungen die es bereits gibt und evtl noch ein paar zusätzliche Dinge, die es im Moment noch nicht gibt. - Trophäen: Dies sind Verschönerungen die wesentlich spezifischer sind als Dekorationen und die man nur kaufen kann, wenn man zuvor einen bestimmten Erfolg erhalten hat. Z.B das clearen einer Operation im NM / HC Modus bzw das Erreichen bestimmter PvP Ziele. Diese sollte es natürlich nur für wirklich außergewöhnliche Errungenschaften geben und nicht für jeden Mist. Trophäen haben feste Plätze im Schiff und sind wie die Erfolge / Upgrades Vermächtnisübergreifend = auf jedem Schiff vorhanden und an festen Positionen dort angelegt. Damit es fair bleibt sollten diese nicht gelootet werden sondern eben von dem Erreichen des Erfolgs abhängig sein und würden somit einen zusätzlichen Anreitz bieten sich am Endcontent zu beteiligen. Außerdem würde es die eigenen Taten nochmal wiederspiegeln und somit das eigene Schiff weiter personalisieren. Die Erfolge sollten sich dabei zwischen PvE und PvP relativ die Waafe halten, damit keiner benachteiligt wird. Dabei müssen Trophäen nicht immer groß und sperrig sein. Es würden schon Kleinigkeiten reichen die man sich z.B. als Mitbringsel aus einer OP beschafft hat oder die man einem besiegten Gegner abgenommen hat. Das könnten z.B sein: - Ein Schwert / Waffenständer im Lagerbereich in dem man auffällige Waffen von besiegten Endgegnern sieht. - Ein Regal indem irgendwelche Items ausgestellt sind - Teile einer besonderen Rüstung / Maske die in einer Ecke auf einem Ständer stehen / hängen - Das beschädigte Logo / Zeichen von einer Firma / Gruppe welches an der Wand hängt - Eine kleine Statue wie z.B. die die in den neuen OP's fast überall rumstehen - nur etwas kleiner - Eine kleine Holosammlung von besiegten Boss-Gegnern - Andere kleine Items die einen direkten Bezug zu einer Operation herstellen. Z.B. ein paar kleine Gree-Elemente die mit einem kleinen blauen Effekt in der Luftschweben (wie man es oft in Asation sieht) und ähnliches - Eingerahmte Dokumente wie eine Ehrenurkunde die man womöglich mal überreicht bekommen hat Also Möglichkeiten gäbe es sicherlich reichlich und ich würde mich über soetwas schon freuen. Natürlich auch nachträglich schon für alle Operations und großen PvP Erfolge. Man sollte es also nicht übertreiben, das Schiff soll ja nicht wie ein Warenlager aussehen, aber wenn man es dezent hält könnte es durchaus reitzvoll werden um man muss ja auch nicht alles kaufen, sondern nur das was man selbst für Geschmackvoll erachtet. Später könnte man das ganze auch noch erweitern.... Z.B. Holo-Rahmen die man anklicken kann und in denen mann eine bestimmte Anzahl von Screenshots durchsehen kann die man aufgenommen hat (dafür wäre allerdings Serverspace nötig in die man die Screenis hochladen kann) bzw können dort auch andere Spieler sich diese ansehen. Dabei wird die Kamera zentriert und man sieht die Bilder schön groß und zentral im Bildschirm. Unten kann man dann wie in einem Gesprächsmenü weiter und zurück schalten sowie beenden. Ganz waaghalsig könnte man auch den Vorschlag mit einbeziehen, später mal unterschiedliche Schiffe für die einzelnen Klassen anzubieten! Allerdings wäre das wohl eine etwas größere Aufgabe.... Aber das würde einem die Möglichkeit geben sich noch weiter anzupassen, wie es bereits erwähnt wurde in anderen Topics. Ich würde diese Schiffe dann aber auch wieder an Herausforderungen binden. Z.B. ein mindest Level oder andere Erfolge als Notwendigkeit, das man sich ein neues Schiff zulegen kann. In etwa so: - Man erhält wie üblich durch die Story sein erstes Schiff. - Es gibt eine Luxusyacht die man für 20 Mio Credits kaufen kann (für die wohlhabenderen Spieler hier) - Ab Stufe 55 und dem Erreichen einiger Erfolge könnte mann dann irgendein Elite Schiff bringen welches nur mit den zuvor gegebenen Anforderungen erworben werden kann. Diesem sieht man einfach an, das nur ein wirkliches *** mit langer Erfahrung es zu steuern vermag! Das würde dann auch für weit später gelegende Add-Onns weitere Möglichkeiten für Content offen lassen. Außerdem sollte man es neben den Emotes auch möglich machen, alle festgelegten Sitzgelegenheiten "sitzbar" zumachen. Eine Möglichkeit sich ins Bett zu legen wäre für die RP'ler womöglich auch interessant als kleines Schmankerl, bzw die Möglichkeit in den Bacta Tank des Schiffes zu gehen - aber das wären blos Zusätze. Soviel erstmal wie ICH es gerne hätte - ich weis, das zählt nicht viel, aber wer weis - evtl kommt ja mal das eine oder andere davon - ich würde mich jedenfalls drüber freuen, wenn es so in der Art kommen täte. MFG EDIT// mir ist gerade aufgefallen, das dass ja schon fast was fürs Vorschlagsforum wäre^^ Ziel war ja eigentlich nur meine eigene Meinung xD
  20. ? Habe ich mich in meinem Post mit einer Silbe gegen Cross Realm ausgesprochen? Meine Meinung dazu habe ich bereits zuvor kund getan in einem anderen Post. Ich habe mich lediglich auf deine Aussage bezogen, das sich Leute NUR wegen den Marken im GF für FP's listen würden und das ich das ganz und gar nicht so sehe. Außerdem habe ich nie behauptet das die Chaoten nur auf anderen Servern wären - keine Ahnung wie du das reininterpretiert hast. Eigentlich habe ich in erster Linie nur von den Chaoten auf unserem Server gesprochen.... Denn zu Cross Realm habe ich in diesem Post eigentlich gar nichts gesagt - denn darauf wollte ich ja auch keinen Bezug nehmen, da ich dass ja bereits zuvor schon getan hatte.... Bevor man sich gleich angegriffen fühlt und zum Konterschlag ausholt - lieber nochmal genau lesen. Ich habe oben den Textauschnitt zitiert auf den ich mich bezogen habe und dabei ging es mir nur um die o.g. Aussage von dir. Aber um mich nochmal zu wederholen: Ich befürworte Cross-Realm Techniken für PvP - allerdings denke ich nicht das es im PvE sinnvoll wäre. Das Warum hatte ich ja bereits ausführlich begründet bzw stimme ich einigen anderen Punkten hier den anderen zu. MfG
  21. Also, bei uns in der Firma ist ja auch eine Programmier Abteilung als Fachdienststelle eingerichtet und ich kenne da auch den einen oder anderen sehr gut und hab auch schon das eine oder andere mal da rein geschnuppert. Nur um mal einen Vergleich zu liefern - die Leute die da sitzen haben wirklich Ahnung und mehr als genug Berufserfahrung - nur um das mal vorweg zu nehmen.... Es kommt z.B. ein 3. Level Support Ticket bei denen an mit der Beschreibung unseres Kundenmanagments das sich jemand beschwert hat das auf einem Reiter eines spezifischen Programmes ein Button nicht mehr korrekt funktioniert. Das ging weiter an den technischen Support die das Problem auf die Programmebende eingeschränkt haben (~1 Tag - man hat ja auch noch anderes zu tun und es musste vieles geprüft werden). Damit ging es zu den eigentlichen Fachkräften. Dort wurde das Ticket angenommen und es wurde zunächst mal eine Fehleranalyse durchgeführt. Man hat also versucht den Bug zu prüfen bzw falls nötig zu simulieren. Daraufhin wurde der Programmcode zu einem im Codescript und zum anderen im HTML Codec auf Fehler überprüft. Daraufhin hat sich dann gezeigt das durch das vorherhige Einspielen eines Updates eine Änderung vorgenommen worden ist, die die Funktionalität entsprechend eingeschänkt hatte, die eigentlich durch drücken des Button ausgelöst werden sollte (die Details ersprae ich jetzt mal, klang ziemlich aufwendig^^). Das Ende vom Lied? 2 Mitarbeiter haben 1 Woche lang geschuftet um den Code in Natural und Java anzupassen und es gab 2 Testphasen bis die Funktion wieder gewährleistet war. Daraufhin wurde die Lösung von der Leitung genehmigt und mit dem nächsten Server Patch ausgerollt. Nur im Vergleich - für den User war das Problem - ich drücke den Knopf und nix passiert - und daraus resultierte derart viel Arbeit.... Ich mag mir also nicht vorstellen wie viel Stress die teilweise haben werden bei BW/€A wenn es um größere Bugs geht und Spiele werden sicherlich auch noch etwas komplexer sein als ein einfaches Java Programm (denke ich). Und bevor es jetzt wieder losgeht: Ja ich bin mir bewusst das €A und BW andere Kapazitäten haben usw aber dennoch kann ich mir gut vorstellen, das die auch nur so viele Leute beschäftigen wie unbedingt nötig und das diese schon tun was sie können um SWTOR am laufen zu halten. Wenn ich bedenke wie lange unsere Leute schuften und wie die teilweise manchmal aussehen wenn sie in der Kantine stehen nachdem sie 20 Stunden DURCHPROGRAMMIERT haben.... Also seit dem mache ich keine Dev's mehr verantwortlich sondern eher die Publisher und die, die für die Planung und Verwaltung zuständig sind. Denn leider würden sich viele Probleme einfach dadurch lösen lassen, dass man ausreichende Stellen anbietet - aber leider ist und bleibt das eine Kostenfrage und heutzutage zählt ja wohl nur noch, wie viel Reibach man rausschlagen kann. Traurig aber wahr. Und nein, es ist sicherlich auch nicht überall so - aber leider höre ich doch erschreckend oft auch von anderen Firmen das es dort nicht anders ist - wieso sollte es also in der Gaming Branche anders zugehen? Nur um mal meine Sicht der Dinge zu schildern. Ich kann mir nicht vorstellen dass das Problem bei den Dev's zu suchen ist - oder wenn dann nur im kleinen Umfang. Die wahren Problemverursacher sitzen für mich in ganz anderen Abteilungen bzw anderen Posititonen. MfG
  22. Kein Problem - dafür gibts den Char Transfer! Womöglich sollte ich das nicht so "laut sagen" - sonst kommt BW/€A noch auf unschöne Gedanken MfG
  23. Nun, das ist wohl eine etwas subjektive Sichtweise.... Ich z.B. gehe wenn ich random gehe fast nie wegen den Marken in den GF. Das liegt einfach daran, dass wenn ich einen Twink Endgame ready machen möchte ich mir das Gear eigentlich immer direkt über meinen Main hole und es dann via VGT direkt an meinen jeweiligen twink sende. So kann ich diesem nämlich gleich 72/78 Gear verschaffen - das finde ich besser als mit einem under gearten Twink in FP's rumzudümpeln. Nichts gegen die Leute die es so machen, nur ich bevorzuge es halt, es so zu machen. Meist gehe ich in den GF um entweder: 1. Einem Guildi zu helfen seine Weekly voll zu bekommen 2. Bei Lust die eigene Weekly fertig zu machen (einfach um sie aus dem Quest Log raus zu bekommen weil sie nervt) 3. Um Archievments zu farmen 4. Einfach weil mir LW ist und es besser ist als auf der Flotte rumzustehen und auf den Raid INV am Abend zu warten oder Daylies zu farmen. Auf die Marken kann ich also gut und gerne verzichten. Ich bin mit meinen paar Endgame Chars sowieso fast immer am Cap.... Außerdem ist es mir z.B. nicht schnuppe mit wem ich da rein gehe. Wenn sich es jemand mit mir verscherzt hat landet er entweder auf der schwarzen Liste oder sogar auf Ignore. Legt es einer darauf an seine Gilde mit einzubeziehen, können die sicher sein das sie das zu hören bekommen wenn ich andere von der Truppe sehe. Reagieren sie dann falsch (herablassend, idiotisch, beleidigend, usw) können sie sich einen neuen Tank suchen. Ich lege Wert darauf das ein höflicher Umgang im FP an den Tag gelegt wird, da meine beiden Tanks sowieso völlig Overgeart sind für HC FP's und ich vornehmlich diese spiele da ich weis wie es um den Tank Pool auf unserem Realm bestellt ist. Derzeit spiele ich mit dem Gedanken mir noch einen 3. Imp Tank für das Endgame hochzuspielen, damit ich noch ein paar zusätzliche ID's usw locker machen kann außerhalb meiner Gilde - denn selbst mit 2 Tanks wird das langsam schwierig.... Aber ich schweife vom Topic ab. Also worauf ich hinaus will ist, ich warte lieber etwas auf den Invite befor ich dann so eine Chaoten Truppe bekomme bei der der Heal wieder 200m weiter hinten steht und noch Mobs ausfarmt für seine Jobs während der DD schon 100m vor mir in der nächsten Mob Gruppe hängt weil er ja keine Zeit hat zu warten.... Nein, dass muss ich nicht haben Außerdem gehe ich gerne auch mal im GF mit, denn meist sind es die selben Gesichter mit denen man raidet oder andere Content Sachen farmt, einfach weil man immerzu angefragt wird und da tut es auch mal gut sich random in den Pool zu werfen um mal andere Spieler zu treffen und sich deren Gameplay anzusehen.... Schadet ja auch nicht - den auch ein alter Hase kann manchmal noch was lernen! Nur um das mal so in den Raum zu stellen^^ MfG
  24. 2 Gefährten? *sieht sich selbst flankiert von 2 Imperialen Wachen vor sich* Ja.... Ja ich denke es ist umsetzbar.... EGAL WIE! MfG
  25. Nun, Es .... betrübt mich, das hören zu müssen. Aber ich kenne eine Technik mit der du dir den Doc auf ewig vom Hals halten könntest.... Nur wirst du diese NIEMALS von einem Jedi lernen können.... Lass deinen Gefühlen freien lauf und die wirst die Wahrheit hinter meinen Worten erkennen können! BTT: Ja die Defender könnte wirklich nochmal eine Überarbeitung vertragen. OT: Ihr könntet euch aber auch einfach alle der Wahrheit öffnen! Erkennt eure Gefühle doch endlich und wenn es euch gelingt, erhaltet ihr alle eine tolle Fury! Die Dunkle Seite ist bei weitem nicht so tückisch und hinterhältig wie die Jedi meister immer predigen. Da könnt ihr mir vertrauen.... MfG
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