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AMightyKnight

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Posts posted by AMightyKnight

  1. Abwarten.

    [/Quote] Nö wozu? Es kam schon zu dramatischen Absetzbewegungen als sie Asation hochgezogen haben und DF/DP ein Jahr lang haben laufen lassen. Die Raid Community hat sich quantitativ gesehen von beiden Ereignissen nicht erholt.

    Das ist aber nicht alles. Schon nach 3. ging es mit den Verlusten weiter; bevor irgendetwas über 4.0 bekannt wurde hat die Aussicht auf kein NM für ToS/Ravagers weite Teile der verbleibenden echten Progress Community zerlegt.

    Wenn überhaupt hat sich der Zeitliche Abstand zwischen neuen Operationen und der einsetzenden Sättigung deutlich verkürzt.

    Mit 4.0 jetzt konzentrieren sich Frust und Enttäuschung nicht mehr auf das verbleibende halbe Dutzend Progress Gilden (wenn überhaupt), viel weitere Teile der ernsthaften Raid Community (sprich alles was in HM mehr als 2 Bosse down bekommt) ist davon betroffen.

    Die jetzt aktuell stattfindenden Absetzbewegungen sind die umfangreichsten die das Spiel in einem so kurzen Zeitraum gesehen hat. Und es gibt bis frühestens Q3 2016 nichts was diesen Trend umkehren wird. Im Gegenteil, die große Austrittswelle kommt noch, im Winter 2015/16, wenn jeder halbwegs ernsthafte Raider doppelt BIS ist und nichts, aber auch garnichts hat auf das man noch warten könnte.

    Sollte es in q3 2016 einen neuen Raid geben (persönlich sehe ich realistische Chancen nur für September/Oktober 2016) werden nach meiner Vermutung vielleicht noch 10% der momentanen ernsthaften Raidcommunity verbleiben und weiterhin raiden wollen.

     

    Wieviel der aktuellen Top Raider haben denn erst mit swtor mit MMO's angefangen. Oder angefangen, aktiv Progress zu raiden? Mir fallen da spontan ein paar ein. Und genau so werden, vor allem mit dem Film dann, auch neue Spieler kommen, für die dass hier evtl das erste MMO ist und die dann beim Raiden hängen bleiben.

    [/Quote]

    Ja sie werden hängen bleiben. Bei Bolster SM Gruppenfinder Runs mit Pugs die nullkommanull Ahnung vom Spiel haben. Oder bei hochgezogenen HMs mit altbekannten Mechaniken, die wenn Asation auf 55 ein Indikator ist absolut keine Herausforderung sein werden.

    Was ich sagen will: Es ist völlig Latte was das eventuell nachkommt. Anspruchsvolles Progress Raiding in diesem Spiel ist tot. Das wird es von Entwicklerseite nicht mehr geben, der Blog macht das sehr deutlich:

     

    These changes will allow us to be more flexible with how we release new content, as the content no longer needs to be tied to a new gear tier or level cap increase

     

    Wenn neuer Content kein neues Gear Tier oder gar Level Cap Raise beinhaltet gibt es auch kein Progression. Siehe auch ihre Pläne für NM. Kein NM Tos/Ravagers und kein eigenes Tier dafür.

    Das wird alles nicht mehr gebraucht, denn BW gibt die ernsthafte Raiding Community als Marktsegment auf. Die Zukunft gehört Gelegenheitsspielern und RPG Enthusiasten und da reicht HM mehr als aus.

     

    Mit dieser Fokussierung können sich keine Spieler finden die das fortführen was Zorz & Co für dieses Spiel geschafft bzw. repräsentiert haben. Selbst wenn es da hier und da dieses Potential geben würde - der Content dafür wird nicht da sein und aus der Spielerschaft heraus würde es auch keine Bestrebungen geben dieses Niveau zu erreichen, da die Spielerschaft eine ganz andere sein wird.

    Ich prophezeie dir da eines, abseits der dann grasierenden 'Soa too hard, nerf' Threads wird in den Operationsforen nichts mehr stattfinden. Dito high level Fachsimpeleien in Klassenforen.

    Braucht man alles nicht mehr. Fraglich dann nur, ob BW bei diesem Kundenstamm dann noch eine anspruchsvolle Operations rausbringen wird. Ich meine fast nein. Kann gut sein, dass die Op die vllt frühesten q3 2016 kommt die allerletzte sein wird.

  2. Weiß ich. Ändert nichts an der Tatsache, das keiner wusste, wer oder was Zorz sein soll, als sie erste Kills gemeldet haben ;) [/Quote] Auch nur wenn man sich in der ehemaligen Progress Szene nicht einigermaßen auskennt.

     

    Deswegen schrieb ich ja auch "unter anderem Hatred".

    Die Kernaussage ist einfach: Die Raid Community wird weiterhin aktiv bleiben. Auch wenn sie in Zukunft vielleicht aus gänzlich anderen Spielern bestehen wird.

    Der springende Punkt dabei ist einfach: Die Raid Community wird massiv schrumpfen und extrem an Qualität verlieren.

  3. Bei Wüter ein Tor rechts vor dem Wooky das anklickbar ist aber nicht auf geht. im Tempel gibt es auch eine Stelle die nach einem Durchgang aussieht.

    Das sagt garnichts, außer das sie die Ops mit Baukastenelementen zusammengezimmert haben.

    Ein Bonusboss bzw. die Grundlagen dafür würde in den Gamefiles auftauchen und von den üblichen Verdächtigen veröffentlicht werden. Da gibt es aber nichts.

  4. Ja aber es gibt doch schon wie gesagt Hinweise auf bonusbosse in Wüter und Tempel so wie Weltbosse wird es sicher geben.

     

    Welche Hinweise sollen das bitte sein? Aus den einschlägigen Quellen stammen die jedenfalls nicht.

     

    Noch dazu würde das null bedeuten. da Zorz von den Entwicklern bestätigt bekommen hat, dass bis auf weiteres nicht auf Nightmare gearbeitet wird. Wenn die damit irgendwann im Q1 2016 anfangen würden wäre das eh nicht vor Ende der Kotfe Chapter fertig.

  5. Erstmal:

     

    Das Jahr wurde als Story Jahr angekündigt und es wurde immer wieder gesagt dass die Prio beim Addon auf der Story liegt.

     

    Dann steht in Biowares Mitteilung etwas von neuen Op´s und Fp´s nach dem Addon. Soll heißen es wird schon noch was neues kommen.

     

    Ich rechne persönlich mit Ende Dezember/Anfang Januar

    [/Quote] Eben nicht. Knights of the fallen Empire bezieht sich nicht nur auf die 9 Chapter die im Oktober veröffentlicht werden sondern umfasst alles was bis Juli 2016 kommen wird.

    Zwischen Oktober und Januar wird es keinen neuen Content geben. Das wurde von Entwicklerseite schon eindeutig so kommuniziert. Man veröffentlich 4.0 im Oktober, dass muss dann eh bis Anfang Dezember reichen und dann sperren sie den Laden für Weihnachten und Neujahr wie jedes Jahr für zwei Wochen zu. Ab Januar geht es dann mit dem nächsten Chapter weiter und das läuft dann durch bis Mitte/Ende Juli.

     

    Danach sieht es auch sehr düster aus was Operationen oder so angeht. Bei reddit ist vor ein paar Tagen ein inoffizielles Interview mit einem Entwickler bei der letzten Cantina aufgetaucht. Da hieß es, dass das was wir als KotfE kennen bei BW auch als Season 1 bezeichnet und es danach noch eine Season 2 geben wird. Will heißen, es ist sehr wahrscheinlich, dass es in 2016 auch nach dem Abschluss der KotfE Chapter im gleichen Format weitergehen wird. Neue Raids in diesem Szenario dann frühestens 2017. Oder besser gesagt; garnicht, weil bis dahin ist die Raiding Community mausetot und das neue Geschäftsmodell läuft auch so.

     

     

    Auch muss ich Bioware zustimmen dass es mittlerweile viele OP´s und FP´s gibt, die aber einfach sinnlos wurden. Daher ist es z.B. eine gute Veränderung dass alte OP´s und FP´s auf 65 gebracht und angepasst werden.

    Ebenso ist es gut dass a) das leveln angepasst wird und b) wichtige Story FP´s auch Solo möglich werden.

    [/Quote] Warum wurden sie denn sinnlos? HM und NM sind für viele Pugs immernoch recht anspruchsvoll, selbst 10 Level drüber.

    Weil es kein neues Gear gibt? Bei einem Dutzend Operationen ab 4.0 wird es Gear in solch Hülle und Fülle geben, dass maximal binnen weniger Monate keiner mehr für Gear raiden gehen muss.

     

    Aber es ist sicherlich richtig, dass man nichts dagegen sagen kann, dass alter Content wieder abgestaubt wird. Kann man machen. Allerdings eben halt nicht auf Kosten von neuen Content.

    Es ist und bleibt eine Bodenlose Frechheit von BW der treuen Stammkundschaft nach 4 Jahren soetwas vorzusetzen. In aller Regel sind die einigermaßen kompetenten Raider seit 2.0 dabei. Die Mehrheit wahrscheinlich gar sein Launch. Man hat all das Zeugs bis zu Vergasung rauf und runter gespielt, im Progress teilweise und mindestens als es noch wirklich anspruchsvoll war. Ich habe nullkommanull Bock da überall noch einmal durchzuwipen. Vor allem nicht DF und DP, da saß man letztes Jahr schon ein Jahr dran und jetzt wieder von vorne? Ne Danke.

    Alten Content abstauben, von mir aus. Sollen sie die alten 50 Ops halt hochskalieren, sprich Kammer, Palast und Denova. Aber gleichzeitig hätte mindestens ein neuer Raid hergemusst. Das wird aber nicht passieren.

    Völlig auf uralt Content zu setzen ist schon schlimm genug, dass ganze dann noch auf den Soloplayer hin auszurichten setzt noch das Sahnehäubchen oben drauf.

     

    Frisches Endgame gibt es wahrscheinlich dennoch. Immerhin wurde etwas von Einfluss sammeln bei Gefährten durch Erfüllung von bestimmten Missionen erwähnt. was sehr nach einer neuen art von Rufsystem erinnert.

    Auch ist nicht komplett klar wie die Planeten aussehen werden. Ob diese nur die Story Kulisse bieten oder es auch neue normale Planetenquests bieten werden.

     

    Was noch völlig in der Schwebe ist ist das PvP und ob da mal was neues am Horizont steht.

    [/Quote] PvP garnichts. Wurde von den Entwickler kommuniziert. Man denkt über eine neue PvP Map nach, aber auf absehbare Zeit nichts in der Pipeline.

     

    Die neuen Planeten werden mit Sicherheit keine Separate Planetenstory bieten. Die kriegen es nicht mal mehr gebacken für Reps und Imps unterschiedliche Stories zu entwickeln, null Chancen um die Story herum da noch irgendetwas aufzuziehen. Ein paar Dailies wird sicher geben. Toll...

     

    Gefährten tangieren mich persönlich bestenfalls periphär. Das ist nur meine sehr persönliche Meinung, aber ich habe nie verstanden, wie man dieses Feature so zielsicher gegen die Wand fahren kann. Nicht erst mit Kotfe sondern überhaupt. Man hätte mit dem Gefährtensystem soviel machen können, irl gammelt alles bis auf den Heiler auf dem Schiff rum und das wars. Toll, es gibt eine minimale Gefährtenstory für die man sich durch gefühlt Tausend Ruf Items klicken muss. Großes Kino.

    Aber egal, dass ist nicht der Punkt. Mit KotfE kommen dann halt noch mehr Gefährten von denen du nach wie vor nur einen verwenden kannst. Und wie es aussieht wird es eben nicht möglich sein alle alten Gefährten zurückzubekommen. Mass Effect lässt grüßen. Das wird ein Spaß werden wenn man mal ne Gesprächsoption verhaut und man den Spielstand nicht einfach wieder laden kann...

     

    Ansonsten:

     

    Es ist noch verdammt viel unbekannt. Und nur langsam kommen Infos die auch Fragen beantworten sowie nicht nur neue Fragen offen legen.

     

    Daher.. diese ganze Schwarzmalerei ist a) Nichts neues b) verfrüht und c) überzogen. ;)

    Ach ich liebe das. Zu Release heißt es dann, abwarten, es könnte ja noch was nachkommen, ihr müsst ja nicht recht behalten.

    Doch wird man. Warum? Kotfe existiert nicht in einem Vakuum sondern wird von den Herrschaften entwickelt die sich seit vielen Jahren an Swtor versuchen. Als treuer Kunde kennt man diese Pappenheimer in und auswendig und es ist ein leichtes hinter ihre PR Fassade zu blicken.

    Augen und Ohren zu verschließen wird leider nichts ändern. Das Spiel wird grundlegend neu ausgerichtet und BW meint die treuen Veteranen nicht mehr zu benötigen.

  6. - Aus dem "Marktsegment" MMO, in dem das "verbrannt" ist, geht es ja jetzt eben (u.a. deswegen) raus.

     

    - Es geht ausschließlich um neue Spieler, keine alten Abonnenten, keine jetzigen Veteranen etc.

     

    - Battlefront ist ein Shooter und viele Casual Gamer mögen das Genre, das insgesamt auch einen sehr schlechten Ruf in der Gesellschaft hat, nicht. Battlefront geht eher auf Gamer, das neue SWTOR auf normale Leute.

    [/Quote]

     

    Der Punkt ist doch, all das negative, dass einen RPGler bisher davon abgehalten hat dieses MMO anzufassen ist immernoch da. Du brauchst ein Abo, du brauchst eine ständige Online Verbindung, du kannst keine Spielstände speichern, da laufen andere rum, du wirst es nie durchspielen können usw.

    Was ändert sich jetzt für jemanden der eigentlich ein Kotor 3 haben wollte aber mit Swtor nie warm wurde?

    Ich seh da nicht wie man sich durch Kotfe Marksegmente erschließen will, die man in den letzten 4 Jahren nicht schon vergrault hat.

    Neue Spieler fallen nicht von den Bäumen nur weil ein neuer SW Film ansteht. Erst recht nicht wenn man da pro Monat 15€ für abdrücken soll, was für die jüngere Generation - und gerade hier werden durch den Film wenn überhaupt potentielle Kunden entstehen - ein ziemlich unüberwindliches Hindernis darstellen wird.

     

    Und ehrlich, vor die Wahl gestellt entweder einen brandneuen Shooter oder ein vier Jahre altes MMO mit Abo anzugehen, wohin wird sich die Masse wenden? 'In der Gesellschaft' mögen Shooter mitunter vielleicht umstritten sein, aber hat das die potentiellen Kunden je interessiert? Und haben MMO als no real life Spiele nicht einen fast ebenso schlechten Ruf?

    Mir ist dabei auch unklar was du mit 'normalen Leuten' meinst. Nur weil ein neuer SW rauskommt werden die allerallerwenigsten Kinogänger sich vor einen PC setzen und anfangen ein SW Game zu spielen. Wenn dann wird unter Gamern wieder ein größeres Interesse an SW entstehen, aber so gut steht Swtor da eben dann nicht da.

     

     

    Im Ernst: Dieses Thema wird Disney ein halbes Jahrzehnt in alle Bereiche der Gesellschaft voll ausmarketieren, da wird richtig Geld in die Hand genommen. Und SWTOR spielt dabei strategisch eine große Rolle und wird so gepusht werden, dass alle bisherigen Strategien uninteressant sind. Man sieht das auch schon an 4.0.: Diese vielen Story-Kapitel waren RICHTIG teuer - viel teurer als neue OPs. Trotzdem hat man sich für diesen Weg entschieden und wird diese Richtung auch weitergehen: Für 15€ im Monat bist Du sechs Jahre lang wie all die Helden, die Dir in der Zeit im Kino, in TV-Spots über Deine Handy-Star Wars-App (letzte Woche vorgestellt mit Lichtschwert-Trainer und Endor-Wettervorhersage) begegnen werden. Sind wir dafür die Zielgruppe? Nein. Sind die Leute, bei denen sowas funktioniert, mehr als wir? Ja.

     

    Also erstens, jedes Jahr ein neues SW Film kann auch zu einer Übersättigung führen. Erst recht wenn die Filme sich qualitativ eher an Ep 1-3 orientieren wonach es zumindest mE momentan doch aussieht.

    Aber das mag kommen wie es will, ich kann mir überhaupt nicht vorstellen, dass Swtor langfristig strategisch irgendeine Rolle spielen wird. Ich bin eher überzeugt davon, dass das Spiel mittelfristig durch ein neues SW MMO (oder halt SinglePlayer mit Online Modus) ersetzt wird. Es macht für Disney strategisch gesehen wenig Sinn mit einer vorbelasteten, alten Marke aus noch dazu völlig falscher SW Epoche in die Zukunft zu gehen.

    Aber so ein Projekt dauert halt seine Zeit und bis dahin wird Swtor im neuen Rahmen halt mitgezogen.

    Ich glaube dabei übrigens auch nicht, dass Disney EA/BW Austin da soviel reinredet wie sie das Spiel aufzuziehen haben. Das dürfte rechtlich auch schwierig werden, schließlich wird die SW Lizenz EA einiges an kreativen Freiraum einräumen.

     

    Ansonsten, dein letzter Satz trifft doch genau den Punkt. Wird die beabsichtige Zielgruppe sich nach Kinogang, TV Serien, Handy Apps und was weiß ich noch auch noch an einen Desktop PC setzen und 15€ langatmige Story mit altertümlicher Grafik ausgeben? Mir schreiben 2016. Wer von dieser neuen jungen Zielgruppe hat überhaupt noch einen Spielefähigen Desktop PC?? Und wer spielt dann nicht noch viel eher das coolere Battlefront?

  7. Die Zahl der neu dazugekommenen Spieler im Lichte der Neuausrichtung zwecks Film wird deutlich höher sein. [/Quote]

     

    Wird es das denn wirklich? BW mag das glauben und weite Teile der Spielerschaft wohl auch, aber ich bin mir nicht so sicher, dass das eine ausgemachte Sache ist.

    Vor allem nicht längerfristig und in dem Umfang wie es sich so mancher vielleicht erträumt.

     

    Zum einen, Swtor ist eine altbekannte und für einen nicht unerheblichen Teil des Marktsegments auch verbrannte Marke. Es wird da sehr schwer werden jemanden dafür zu begeistern ein Abo (!) für das Spiel abzuschließen wenn es nach 4 Jahren nicht gemacht hat.

    Eine größere Chance besteht da noch bei denjenigen die das Spiel irgendwann nach Launch verlassen haben. Das wird die ein oder andere Million sein, aber die allerwenigsten sind gegangen, weil das Game mit zig hundert Stunden Story Content zu wenig Story Content zu bieten gehabt hat.

    Ein vergrämter PVP oder Endgame PvEler kommt nicht für 2 Stunden Story Content den Monat zurück. Die Million die gleich nach Relase wieder abgehauen ist auch nicht.

    Vor allem nicht bei den Konditionen. Die ganze Geschichte auf einem Zwangsabo aufzubauen ist eine sehr seltsame und höchst spannende Entscheidung. Ich kann mir nicht vorstellen das es funktioniert, aber es ist sehr... mutig über 10 Monate 15€ für effektiv einen Nachmittag neuen Content zu verlangen.

    Welcher Spieler der an der Story interessiert ist wäre bitte so dämlich und lässt das mit sich machen?!

    Einfach einmal nächstes Jahr im Juli 15€ investieren und die komplette Story auf einmal spielen. Es läuft einen doch nichts davon und wenn Swtor schon die letzten Jahre nicht interessant genug war um dabei zu bleiben kommt es auf das halbe Jahr auch nicht an.

    Oder die andere Seite der Medaille: Man steigt zu Kotfe ein, zahlt im Oktober seine 15€ und spielt die Story. Was dann? Schon im November steht Battlefront an. Ein komplett neues Star Wars Produkt gegen das Swtor optisch nicht konkurrieren kann. Im Dezember ist dann der Film durch und unabhängig von der Frage ob der was taugen wird oder nicht - wie viele Spieler werden wohl nach Weihnachten und Neujahr irgendwann im Januar überhuapt wieder daran denken 15€ in zwei Stunden Swtor Content zu investieren?

    Ich seh das nicht. So genial sind die typischen BW Stories echt nicht als das einen das über Monate bindet wenn man nicht eh schon im Spiel hängt.

     

    Ich bin da wirklich gespannt. Es ist offensichtlich, dass BW hier mitten im Rennen versucht die Pferde aber mal eben komplett zu wechseln. Die ganze wirtschaftliche Struktur des Spiels wird grundlegend umgebaut.

    Wenn da was schiefgeht wird es richtig schiefgehen. Kann gut sein das sich dann die Frage was in 2017 sein wird garnichtmehr stellt.

     

    Aber was solls. Mein Abo läuft dummerweise noch bis einschließlich Oktober. Werde Kotfe also mitnehmen, mich in zwei, drei Wochen BIS Equipen und kann dann mindestens ein halbes Jahr Pause machen.

  8. So all of your supposition. All of your Dick Cheneyesque "logic" and "facts". I mean really, what you are saying is follow me down the rabbit whole far enough and you will see it my way... Yeah no thanks. I turned in my tin foil hat when I was 12.

     

    I do love how you were so self assured though... right up until...

     

     

    Gold post saying pretty much that you are full of it. Look at that they ARE working on ops, and they are going to give us details on what to expect soon.

    So not even a month later and here we are. Really funny reading this thread again.

    Guess tin foil was right all along.

  9. Und zum "Progress"

    Der springende Punkt: Gibt's nicht mehr. Das Game wird komplett umgebaut; BW konzentriert sich voll auf Single Player Inhalte und versucht die treuen Veteranen durch Massen an kurzeitig präsenten Casuals zu ersetzen.

    Das ist ein völlig anderes Geschäftsmodell, dass dazu führt das Swtor mit Kotfe kein MMO mit klassischen Endgame Content mehr sein wird.

    Es wird keinen gesteigerten Grund geben über die Storys hinaus das Game zu spielen. Man soll das Abo bezahlen damit man einmal pro Monat vllt. 2-3h Story Content bekommt. Es geht nicht mehr darum Gear zu farmen, harten Content zu progressen oder irgendwas.

  10. wow, just wow

     

    I was actually comparing the GTX 970 to the R9290, not the R9 290X.

    The GTX 970 and R9 290X have a similar performance and price atm.

    A R2 290 is somewhat cheaper, but its peformance puts it somewhere between the GTX 960 and 970. So nothing gained by switching really.

  11. Yup what he said OP.

    Ignore anyone telling you to upgrade your GPU or comments like "In any case, GPU performance is still much more important" as they are very poorly informed opinions

     

    As to which setup you should go fir depends on what your budget is, let us know that and you can get some more educated advice.

     

    Also if you could put your current build up in txt form it would help, I can't view those image sites from work. :(

    He uses a FX-6100 and a GT640 with 16GB RAM.

     

    No matter what he does with his CPU, he will just run into a GPU bottleneck. The GT640 is not adequate to run the game properly on higher settings.

    As said, i dont know how good or bad Swtor runs with his specific CPU - hence my advise to check the FPS display first - but just a new CPU definitely wont solve his problem.

     

    And no, he really doesnt need a highehdn 4690k to run it either. Pretty much any i series CPU and a good GPU will do.

  12. To the OP:

     

    If you want to know what is bottlenecking you there is the ingame FPS monitor CTRL SHIFT F - ideally RED means your CPU is the bottleneck and GREEN means it's the GPU. There is some debate around how accurate this is ( I forget where the thread discussing this is/was ) but it's a good starting guideline.

     

    Its the other way around.

    Red means the FPS is rendering bound -> gpu

    Green means the FPS is simulation bound -> cpu

     

    http://www.swtor.com/community/showpost.php?p=4748197&postcount=8

     

    OPs i7 3770 is more than fine, i run it on an non OC i5 3570k and the game still pushes my GTX970 to its limits.

    There is no need whatsoever for a i 4690k or anything, the OP just needs to get a decent GPU.

  13. Not sure i understand what that means im usually in 110 out of combat with red fps?

    It means your game runs at pretty much max FPS and the GPU prevents it from running with even higher FPS.

    You dont need to do anything if you dont experience very high fps drops during combat.

     

    Then why the hell would you buy nvidia... amd are cheaper.

    I doubt he can get a R9 290 for 165 Pounds. And a 970 is still the superior card.

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