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Faerithil

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  1. Ce n'est pas normal ou alors la 2e personne qui entre dans l'instance ne fait pas les choses correctement. Lorsque cette option est activée, la 2e personne qui entre dans l'instance se voit proposer 2 options: entrer dans l'instance personnelle du coéquipier ou entrer dans sa propre instance personnelle.
  2. Il y a une option à cocher pour pouvoir entrer dans une instance de missions de classe avec 2 persos de classe identique mais par contre vous devrez faire ces instances 2 fois pour les valider tous les 2.
  3. C'est stupide comme raisonnement. A part pour les heals, il est très facile d'avoir ces 8 médailles en jouant les objectifs: - Etoile du Néant, tu les choppe surtout en défense via le dps et la protection, - Guerre Civile et Côte de Novare, ça monte vite avec les points de défense d'une tourelle ou d'un bunker acquis, - Huttball, c'est un peu à part car c'est le seul où tu peux ne pas avoir les 8 médailles si tu ne joues que l'objectif. Pour rappel, la bravoure et les distinctions sont cap à 8 médailles. Au-delà, ça sert juste à faire le kéké pour le moment (à voir si ça sera pris en compte pour les ZdG cotées).
  4. En même temps, vouloir jouer en PU sans accepter les inconvénients du PU, faut le faire... Pour info, je ne sais pas si tu as déjà fait attention mais la couleur par défaut du texte en opération ne se voit quasiment pas quand tu es concentré sur le combat. Si tu es leader, le rouge se voit très bien. Si tu n'es pas leader, il vaut mieux écrire en majuscules pour avoir plus de chance d'être lu. Sinon, t'as envisagé de jouer avec des joueurs que tu connais? Personnellement ça change tout je trouve.
  5. Oui je confirme cela ne fonctionne pas. Soit c'est un oubli, soit c'est un bug. Selon moi, l'interface de groupe devrait hériter des options de l'interface opération. En attendant, je te conseille de passer en cadres d'opération si tu veux vraiment avoir le texte santé. Je reconnais que ce n'est pas l'idéal étant donné que la santé des partenaires PNJ n'apparait pas.
  6. C'est le même cadre. C'est pour ça que tu peux afficher un groupe comme une opération via l'option présente depuis la release.
  7. Bonjour, Tu trouveras un sujet équivalent ici: http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=358325 Dans ce sujet, tu verras qu'une personne conseille de ne pas lire L'Héritage de la Force sans avoir lu le Nouvel Ordre Jedi et la trilogie des kiliks.
  8. Alors juste pour corriger (car je n'ai jamais joué assassin/ombre en PvP), à la 1.2 le run 30% hors combat passe bien au niveau 1 mais au niveau 14, on n'hérite pas du sprint de l'inquisiteur/consulaire !
  9. Je ne pense pas que les pods existent à cette époque. D'ailleurs je n'en ai encore vu aucun nul part. A la rigueur, il pourrait implémenter des courses de fonceur à l'instar de Kotor.
  10. Bonjour, Sur Wookiepedia (et sans doute d'autres wiki), tu as l'espérance de vie (lifespan en anglais). - humain: plus de 100 années standard (800 années pour certains utilisateurs de la Force) - miraluka: plus de 84 années standard - chiss: plus de 80 années standard - rattataki: non indiqué - twi'lek: non indiqué - zabrak: non indiqué - sith au sang pur: non indiqué - miralian: rien trouvé
  11. Bonsoir, Il me semble que les reliques partagent le même CD mais je me trompe peut-être.
  12. Les sprinters ne devraient plus pouvoir passer le vide de la deuxième salle avec la 1.2 Ils ont rajouté une console qui barre le chemin. Par contre pour ceux qui passent avec un saut/charge de Force, ça ne me choque pas. Si des joueurs de l'équipe adverse sont suffisamment stupide pour se mettre à portée des guerriers Sith et des chevaliers Jedi, c'est après eux qu'il faut s'en prendre.
  13. Bonsoir, Je crois qu'il y a déjà eu un sujet sur ça. D'abord quelques rectifications. Le nom de l'espèce est Miraluka et le personnage de Kotor II s'appelle Visas Marr. ^^ Ensuite dans Kotor II, Darth Nihilous ne détruit pas la planète des Miralukas mais simplement une colonie. En effet si tu regardes l'histoire des Miraluka, tu apprendras qu'ils ont fui leur planète d'origine il y a très très longtemps pour s'installer sur une autre planète nommée Alpheridies. Ensuite ils ont établi des colonies un peu partout dans la galaxie dont celle de Katarr.
  14. L'avantage avec les medipacks, stims et autres produits entassables par rapport aux implants est que les chances d'obtention d'un plan de niveau supérieur s'accumulent. Pour ma part, je rétro-confectionne en même temps 5 ou 6 medipacks et j'obtiens le plan supérieur avec 100% de réussite.
  15. Bonjour, C'est la faute à pas de chance ! Hier j'ai fait 5 implants d'affilé et le 1er que j'ai rétro-confectionné m'a donné un plan.
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