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DarthWayfarer

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  1. Designmängel Gestreckte Laufwege - Überall werden die Laufwege künstlich gestreckt. Wenn ich zu einem anderen Planeten will, so muss ich erst zum Raumhafen, dann über die Orbitalstation zu meinem Raumschiff, zum nächsten Planeten fliegen, da wieder durch eine Orbitalstation zur Fähre und endlich bin ich da. Mindestens 5 Minuten verloren für Laufwege. Das wird vor allem ärgerlich, wenn man die Dailies auf zwei Planeten abklappern will und wieder zurück zum Raumdock geht... - Man bekommt Fahrzeuge um schneller zu sein, leider werden die Welten auch immer größer. Größer wohlgemerkt, nicht umfangreicher. Wozu überhaupt Fahrzeuge, wenn sie mich nicht wirklich schneller von A nach B bringen?
  2. Ich hab viel rumprobiert und bin bei Taugrims Iron Fist Skillung geblieben: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=244884 Ein kleiner Unterschied: Ich habe einen Punkt in Prototype Zylinders und nur einen in Hot Iron.
  3. Es war nur eine Frage der Zeit bis dieser Schritt umgesetzt wird. Seien wir mal ehrlich, egal ob PvP oder PvE es ist ein frustrierendes Glückssystem und gerade die T1/T2 Ausrüstung ist mit Marken kaum erspielbar. Ich habe beispielsweise PvP von Rang 1-50 in BGs gemacht und fast alle T2 Teile bis auf 4 Stück bekommen bisher (vieles doppelt). Von den T1 Marken kann ich mir bisher 2-3 Items kaufen, was ein totaler Witz ist. Im PvE ist es noch viel schlimmer, komplette T2 in Heroic Flashpoints geholt, aber nicht genug T2 Marken von den Dailies / Weeklies nach einem Monat, um auch nur einen Gegenstand zu kaufen. Auch hier reichen wieder die T1 Marken für 1-2 Items. Mit etwas Glück braucht man diese Marken zwar garnicht, aber wenn man nur etwas mehr Pech hat, dann sind sie in der bisherigen Dropmenge total unbrauchbar, da man sich nach Monaten nur 1 T2 Teil holen kann im PvE.
  4. NO! It is too restrictive, too repetetive and feels too much like a single player game. Leveling the first character up to 50, exploring, doing all quests and flashpoints was a great experience, but after this I feel like having seen the credits and its game over.
  5. Right now PvP is only funny for the first minute of a game as a tank, when you shield a friendly target and stick to it, use all your CD's and get your 3-4 medals for shielding. Afterwards you get melted down like an ice cube in a volcano in ~3 seconds (~5 seconds every 2 minutes). This is my experience as a 19k Powertech Tank with full purple gear (50% PvE T2 / 50% PvP T2). Right now my playstyle changed to jet charge into some enemies, spam flame sweep and die. Respawn -> repeat. Hell yeah, it is boring! If I wouldn't have grapple and jet charge for some enjoyable huttball moments, then I would have stopped playing PvP at all and rerolled an OP instead, because 90% of the time it is just frustrating being a tank in PvP.
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