zum TE kann ich nur sagen, sehe ich ähnlich in vielen Dingen.
CC ja es gibt immunitytimer, aber funktioniert noch nicht so ganz Aber zumindest ist es implementiert. wird schon noch
Berufe, finde ich extrem wichtig und kann dem TE total zustimmen. Man muss sich selbst die beste Rüstung bauen können, von mir aus auch nur in Kombination mit den anderen Berufen, sprich ich brauche einen speziellen Kristall vom Kunsthanderk um einen tollen Proc in die Rüstung bauen zu können. Natürlich muss der gegenstand kritisch produziert worden sein, damit man so einen Proc einbauen kann.
Diese PvP Belohnungskiste mit der Rüstung, was für ein Scheiss!!! Das geht einem echt aufn Sack. Was machen denn nun die Leute die heute schon RR 60 haben. Haben nun T3 und dann? was für einen Anreiz soll es denn geben weiter zu machen. Du bist IMBA und kannst alle platt machen weil die anderen T1 haben. GZ und in 2 Monaten hat man keine Lust mehr da es ja nix mehr gibt.
Statt Rüstung zu erhalten, kann man spezielle Eigenschaften am Char optimieren.
Z.B.
PvP Rang 10 (leichte erhöhung bestimmter Resistenzen)
PvP Rang 20 (3 % mehr Dmg oder Heilung / Absorbtion)
PvP Rang 30 (10 % verkürzung der Stundauer)
dies sind dann nur passive Fähigkeiten
Aktive fähigkeiten gibts ab RR 50
hier kann jeder selbst kreativ vorschläge machen.
Und wieso soll diese Art der Belohnung schlechter sein als eine Rüstungsbelohnung? Es herrscht leider so eine abartige Geilheit auf Rüstungsteile, dass es nicht mehr normal ist.
Open PVP
Ziele einnehmen und halten, nice
wenn die open PvP welt riesig ist, portmöglichkeiten
Am liebsten mit ner neuen Fraktion
also 3 Fraktionenpartei.
Z.B. Söldner die Ihre eigenen Interessen nachgehen (storytechnisch lässt sich das sicher machen)
(soger bei storymissis kämpft man gegen rebellen und imp gleichzeitig)
Es gibt ne menge möglichkeiten
BGs erweitern, mehr Spieler wären schön oder gleich ein kleines pvp Gebiet etablieren (lev. abhängig, alle 10 Lev.)
Kommt dies jemanden Bekannt vor? sicherlich, aber was solls
Have Fun