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KnightOfTython

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Everything posted by KnightOfTython

  1. It's about him not about you and pretty obvious that he is pissed off because of the changes and time of notice. Of course there is nothing he can do about the bound issue even when not travelling, so stop trying to be logical in a moment when he realizes that a change hits the server similar to a rollback. It's the worst case for many gamers so why would you ask "Why does it matter"?
  2. Because he spend time to save them and then a patch hits the server that basically works like a rollback?
  3. No problem Lialiten, it's good enough to read the Dev Tracker and the news. During live streams there is a chat available too, just in case you want to follow them next time.
  4. Ein Konzept für casual single player von denen ein Teil sowieso kein Abo auf Dauer zahlen wird geschweige denn den Kartell Markt so füttern werden wie bisher, war sowieso das merkwürdigste an der 5.0 Ankündigung. Wie sie damit den Umsatz in 2017 steigern wollen bleibt abzuwarten. Ich glaube ja immer noch irgendwie das sie noch was ganz anderes vor haben und erstmal Kahlschlag betreiben eine Art reset um dann 2017 die Katze richtig aus dem Sack zu lassen.
  5. Die Händler bleiben, ob Du Dir nun Geschenke, Modgear bis 69 oder sonst was von Kristallen kaufst oder später mit Credits spielt somit keine Rolle. Es sei natürlich denn sie heben die Händlerpreise an die in keinster Weise zum Verhältnis der Conversion stehen. Dann hast natürlich die A Karte. Wenn Du allerdings nicht planst Dir überhaupt etwas zu kaufen, dann hast Du halt mehr Credits ab 5.0. Ob sich die Rate lohnt oder nicht wissen wir nächste Woche.
  6. "Apprentice" Command Level 1 Set vs. Master Command Level 100 set? I doubt that this will be the case for their casual game concept.
  7. Yes it's sad. But from NiM to Mickey Mouse on top of old content forced us to leave. Some of us still stick around soloing 5.0 and latest January it's game over pretty much. Mostly to team up for raiding in other games with friends and some people from SWTOR guild.
  8. Then why do you ask, this statement how to obtain CXP was clear enough wasn't it?
  9. Ist den casuals zu schwer kommt sicher bald noch ein Patch der dann sogar Idiotensicher ist.
  10. They are not interested in money sink which is imo another mistake when you release breaking changes in an MMO. However all commendations including crystals are being converted into Credits and the old crystal vendors will take credits as well since beside CXP there is no other type of currency or reward left in 5.0. And of course they will not give us CXP bags to open with 70 for obsolete commendations because they know that we would PL Command Levels as soon 5.0 hits the server.
  11. Die Phrase ist aus gutem Grund sehr schwammig ausgedrückt weil Du lediglich nach den Kapiteln die Möglichkeit hast bei wenigen Companions wie z.B bei Xalek über eine Antwort zu entscheiden ob er Dir in Zukunft zur Verfügung steht oder nicht. Der Rest ist ein Marketing running gag. "Lieber Kunde, Du sollst als werter Spieler jederzeit in der Lage sein den Lauf der Dinge in einer unfassbar dynamischen Welt beeinflussen können." Den Schwachsinn kann man in keinem MMO mehr glauben.
  12. Knight nicht King. ;-) Dann hast Du mich in der Tat nicht verstanden. Widersprüche sehe ich überwiegend in der Ankündigung von 5.0 weil sie sich auf der einen Seite an Casual Solo Spieler orientieren möchten im selben Atemzug aber NiM modi bieten. Es ist kein Geheimnis das die Mehrheit von Spielern heutzutage in MMOs dazu tendiert den Weg zu wählen der weniger Herausforderung bietet, deshalb versuchen Hersteller heute immer mehr die Spiele stark zu vereinfachen. Das ist prinzipiell in Ordnung, weil sie natürlich den Spaß und nicht den Frust der Spieler fördern wollen aber dann bitte nicht auf Kosten von Teamplay, dass immer weniger wird und dann noch Marketing Märchen erzählen als wäre das alles ganz anders. Richtig, weil es nunmal so ist das casuals als Zielgruppe nicht gerne wipen indem sie Herausforderungen wie NiM suchen sondern möglichst bequem spielen wollen, dass können sie wie anfangs erwähnt mit 5.0. Der Content ist also deshalb tot, weil Progress Raider zum Teil schon länger weg sind (Ich erinnere an den Oricon NM nerf zum Beispiel) und mit 5.0 keinen Anlass sehen wieder zu kommen nur um alten Content zu spielen. Das ist rein inhaltlich nicht korrekt, denn zur Zeit gibt es Tokens sowie Kristalle von denen die Spieler selbst entscheiden können was sie damit tun wollen und ein Teil der Drops gibt es sogar nur im Gruppencontent und nicht wie im Falle von 5.0 überall nämlich CXP only. Das Problem ist also das sich EA/BW mit 5.0 nur noch auf casual solo Play konzentriert indem es das an jeder Ecke fördert, aber gleichzeitig vorgaukelt als würde es noch um Gruppen content gehen. Hätten sie gesagt das sie auch neue OPs und Ideen schaffen wollen um das Gruppenspiel zu fördern dann hätten sie deutlich mehr an Glaubwürdigkeit und Zuwachs erfahren. Es ist aber nunmal eine Tatsache das Solo Spiel mit 5.0 nicht mehr nur eine Option in SWTOR ist, sondern das A und O wird. Und das wir uns nicht erneut falsch verstehen, was EA/BW da macht ist völlig legitim aber ich persönlich halte diesen Weg für ein MMO für die falsche Entscheidung.
  13. Nö, ich fordere erstmal ein Konzept für PvP in dem es eben nicht zwingend um Belohnungen wie die von Dir aufgezählten geht sondern darum die Spieler in erster Linie von etwas zu begeistern das sie gerne wieder kommen wie in jedem anderen MMO mit PvP auch. In SWTOR war das was Du unter Belohnungen verstehst leider immer nur die erste Wahl weil EA offensichtlich sonst nichts besseres einfällt also grundsätzlich nicht gut und innovativ genug war und somit aus gutem Grund nie mit konkurrierenden MMOs im PvP mithalten konnte. Von daher ist das ganze immer nur eine "nette" Beigabe aber scheinbar lästiges Anhängsel für EA gewesen. Du darfst Dir aber den PvP gerne weiter schöner reden als er in Wirklichheit ist. Ob das den Spielerzahlen hilft wage ich zu bezweifeln. Es wird ja immer besser, weshalb bieten sie es dann überhaupt erst an?
  14. I will never forget how I got my first companion and later M1-4X. I was like, what? I can have companions? Fighting with me having a personal kind of story that's way better than stupid fight pets in DAOC or WoW. I will never forget this moment. SWTOR was awesome MMO when solo and group play was both an option ...
  15. Anreize müssen auch nicht immer etwas mit Belohnungen zutun haben, aber genau dazu ist EA/BW scheinbar nicht in der Lage. Man muss es halt wollen und nicht immer nur unfertige features hinklatschen und PvP drauf schreiben.
  16. Beside the fact that your definition and understanding of Massive Mutliplayer is quite off, why did they add NiM for OPs then?
  17. Wahnsinn, der PvP kann sich vor lauter Innovation kaum retten. Ernsthaft, wurde der PvP dadurch interessanter und hatte Zuwachs von neuen Spielern? Nein, und nun rate mal woran das wohl liegt.
  18. Doubtful for one reason, EA/BW is trying to stay a global player in MMO market for 2017. It's common sense that they can't with a single player concept only. Indeed the announcement of 5.0 was not the best way how to make marketing for an MMO. So apparently something goes terribly wrong at the moment or they do have some other plans that are just not official yet.
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