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sabbatx

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  1. Salutations, Je me permet de donner mon avis sur le marauder. Je suis Lvl 48 et je joue en Carnage sans avoir jamais testé les autres spés. Je précise que n'aimant pas beaucoup le pvp je ne pourrais donner mon expèrience qu'en terme de pve. Je tiens aussi a préciser que découvrant le jeu et ma classe je n'ai pas de théoriecraft de classe gravée dans le marbre, juste un ressenti personnel au vue de situations différentes auquelles il a fallu s'adapter. Je ne peut pas laisser dire que le marauder ne dps pas, c'est faux, il a un dps monstre. Ce qui fait à mon avis le charme de swtor c'est qu'aucun combat n'est jamais le même et qu'il faut toujours bien réfléchir a ce que l'on fait. Le marauder DPS, personne ne peut dire le contraire, mais oui c'est vrai notre survivabilité n'est pas géniale, mais c'est ca qui fait que l'on doit a chaque fois trouver le bon moyen de passer la difficulté. Je trouve que dans swtor, l'"interrupt" est essentiel a la survie, et pour ça le marauder est assez bien fourni. Dejà, toujours avoir le camouflage de souffrance UP, à gerer avec le retour de sabre. On a un interrupt avec un CD pas trop dégueu, et perso je n'utilise l'étranglement de force quasi QUE pour interrupt. Utilisant Quinn n'oublié pas son gel de carbonite qui lui aussi interrupt, les elites aussi. Quand je me trouve dans une situation ou mes deux cds sont pas up (genre on combat un inquisiteur qui cast en permanence) je joue avec "Faux fuyant" ou le vanish pour gérer le dps de mon adversaire. J'ai eu des soucis à passer quelques quêtes mais j'ai toujours réussi au final à trouver une solution car le marauder à un panel de pouvoir assez large pour permettre des ajustements dans un cycle DPS qui sera au final assez varié, et ça c'est jouissif. Mais par contre, car il y a un MAIS dans mon post : Je ne comprend pas pourquoi mais la je suis sur Voss, sur les dernières quêtes de la Vallée des cauchemars, et la je galère au possible. Pour préciser j'ai cybernétique en craft et je me prend la tete avec la rétroconfection pour avoir des bons blindages et des modifs bien ubber. J'utilise quinn et comme il est en armure intermédiaire aussi, je lui refile mon stuff orange que je rempli moi même avec une cybernétique plus que correcte + oreillette. Généralement je complète avec l'HV et du loot. Je pense que mon pet est carrément bien stuff, et d'ailleurs je n'ai JAMAIS rencontré de problèmes insurmontable....avant d'arriver sur Voss ! D'ou ma petite question, Vu que nous ne sommes pas des tanks, un pet comme pierce ou vette ne seraient ils pas plus adaptés ? Je n'ai pas pu encore surstuffé Pierce car ayant acheté ma comp de speeder, je suis un marauder heureux mais un marauder pauvre^^ Si kkun a un retour sur ce petit point je suis preneur. Bon jeu à tous les marauders qui avec de l'entrainement, verrons je suis sûr, que notre classe est vraiment fun à jouer mais un peu difficile, mais ca au moins c'est bien. Le monotouche c'est pas très amusant...
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