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Hollyskyy

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Everything posted by Hollyskyy

  1. Sans compter : Mouse 1 / Mouse 2 / Mouse 3 Maj mouse 1 / maj mouse 2 / maj mouse 3 et ctrl mouse 1 etc
  2. Attends, la release de SWTOR est en 2012. Depuis combien de temps existe les MMO ? Ils auraient pas pu se baser un peu sur les erreurs des autres MMO afin de pas les commettre ici. Tu trouves normal qu'il y ai pas de coffre de guilde à cette époque par exemple ? Pour rester en accord avec l'économie qui est quand même la source principale de mon post, quand on a les moyens (comme SWTOR) on s'entour de personnes compétente. Je vais te prendre une personne avec comme exemple WOW. Rappel toi (si tu y a joué) il y avait un designer dont j'ai oublié le nom (du temps de BC), le gars en question est partit et ils l'ont remplacé par un gars moins compétent, t'as vu le résultat ? Les skins tout moches qu'on a eut ? Ce que je veux dire c'est que quand on a le budget, et ici ils l'ont, on s'entoure des meilleurs pour donner le meilleur (c'est bien mignon de dépenser des fortunes pour les quêtes avec les voix) mais faudrait peut être penser au end game. PS : Nous sommes en rupture de bière, il nous reste plus que des verres d'eau ou des mentalos. Console : Je ne suis pas à leur niveau mais je sais reconnaître la richesse d'un contenu et je sais reconnaître le résultat d'un dur travail (à wow j'ai été plusieurs fois surpris).
  3. Ahaha. Tu décides de partir ? Tu ne répondras pas à la seconde question pour gagner 4000 euros ? Car selon toi une release c'est censé durer combien de temps ? Et quand bien même, c'est honteux de ne pas avoir prévu le coup. Justement, avec des erreurs ils se doivent de fournir un service client qui peut répondre rapidement aux problèmes des joueurs. Pourquoi pas prendre l'exemple d'une entreprise qui ouvre et qui croule sous les commandes, quand monsieur tartanpion s'adressera au SAV on lui dira :"Ohé, on est surchargé ici, repassez plus tard quand on se sera posé !". J'suis désolé mais à l'heure actuelle les patchs qui sont mise en place font : -Soit enlever des bugs -Soit écrire qu'ils en enlèves alors que c'est pas le cas (cf : avant ou après utilisation les trinkets restent sombre) -Soit en rajouter.
  4. Mince car le post devait avoir un intérêt ? On en fait quoi des 1000 post sur la plainte des joueurs concernant le jeu ? On prends des cacahuètes, un demi-pêche et des danseuses ? Sérieusement, ce post c'est juste pour "dénoncer" la façon à EA/BW de gérer leurs investissements. Si tu vois pas l'intérêt, je te re-cite l'exemple du service client : Question à 1000 euros, premier pallier : Pourquoi le service client est aussi minable ?
  5. Et la confiance ne compte pas? Tu penses que le rédacteur va inventer des noms et des chiffres pour sa propre satisfaction ? Le rédacteur n'a rien à y gagner. Cette remarque c'est simplement à tous les joueurs qui disent "t'inquiètes le contenu va arriver". Tant qu'il y aura une masse suffisante de joueurs ils ne se précipiteront pas pour le contenu. Pas étonnant qu'on en est un mais en mars seulement. (Alors que, soyez pas naïf, il est prêt depuis quelques semaines déjà, mais une fois de plus ils vont le sortir en mars car c'est purement économique face à certain concurrents). J'ai pas la prétention de faire des leçons, je reprends juste des statistiques et des situations financières et j'en tire mes propres conclusions. Ceux qui sont pas d'accord on qu'à donner leur avis.
  6. Comme tous la plupart des tes post sur un forum. C'est pas bien compliqué de "penser" de manière général sans rentrer dans les détails, tu contredis donc cette phrase : EA et BIOWARE ont créer un MMO en s'aidant d'une licence mondialement connu. Ils ont pour objectif de rentabiliser ce qu'ils ont investit. Si tu crois que leur objectif premier c'est de satisfaire le joueur, permet moi de te dire que c'est toi qui naïf sur le coup. (Ils satisfont certes le joueur mais juste ce qu'il faut pour qu'il reste)
  7. Non mais quand je dis qu'ils peuvent jouer la carte de la sécurité, c'est à dire qu'ils peuvent continuer à garder leurs pourcentages et rien améliorer (Cf : le service client par exemple, ils ont un grand besoin de recruter vu leur débordement face aux réclamations). Je suis désolé mais faire autant de MAJ pour résoudre au final pas grand chose ça prouve bien que soit ils sont incompétent soit en sous nombre ("serrez la ceinture au max les gars, du moment qu'on a notre bon nombre d'abonnés pas besoin de s'affoler, on est en profit !"). Donc qu'ils abaissent leur marge bénéficiaire de 30% et qu'ils investissent dans une première part dans le service client et dans une seconde part dans le design par exemple. Car regardez par vous même, le designer soit il a été repêché prêt des berges soit il a un cruel manque de goût. (Côté république en stuff de 1 à 50 t'as la couleur rouge noire ou violet) et après niveau pvp tout le monde se ressemble (je parle même pas des armes). Bref y a de quoi revoir les investissement là-haut afin d'accélérer les choses et de nous pondre un contenu plus intéressant.
  8. Bon vu que vous pouvez pas chercher par vous même : http://www.jeuxonline.info/actualite/33624/electronic-arts-rentabilite-swtor-question Double effet kiss-cool, ça ne me fait pas passer pour un économiste
  9. Si vous alliez lire un peu autre chose que le forum de SWTOR, vous seriez peut être un peu plus au courant. Et c'est sûr que pour des gamer parler d'économie ça fait tâche. N'empêche que quoique vous disiez, on reste majoritairement des abonnements pour les développeurs. On est un peu leurs fans si vous voulez. Sans nous ils sombrent dans l'oubli. Donc critiquez moi c'est pas le soucis mais je suis dans le vrai, c'est financier le but, c'est pas de vous offrir du rêve en boite. Mais bien sûr y a toujours une petite part humaine.
  10. Bonjour à tous, Ce post s'adresse aux joueurs qui répondent généralement ça : mais attendez bande de poireaux, encore quelques mois et le jeux sera mieux si t'es pas content va t'en. SAUF que rappelons le, ceux qui créent les MMO sont des types qui veulent s'en mettre plein les poches (car si ça marche, c'est plus rentable qu'un jeu solo). Jusque là rien d'anormal je pense, reprenez moi si j'ai tord. DONC, sachant que SWTOR peut s'auto-financer (et j'entends par là payer les serveurs, les frais fixe et donner la part à EA) à partir de 400 000 abonnés ils ont deux possibilités : * Soit investir plus et diminuer la marge de 30% qu'ils ont actuellement et risquer de perdre du frique. (=Pourcentage de chance d'augmenter le nombre de joueurs et d'en gagner encore plus) * Soit rester tel quel, rester avec le budget actuel (soit 35% du budget dans l'aspect opérationnel du jeu) et être sûr de faire du profit. (=pourcentage de chance de perdre des abonnés, mais du moment que ça descends pas en dessous de 400k, pas besoin de fermer) Donc je vais pas partir dans un débat économique mais tout dépend de la vision des mecs qui sont là haut, vous savez les grassouillets dans leurs fauteuils et leur gros cigare ? Finalement, ils peuvent très bien jouer la carte de la sécurité et passer le MMO en FTP et investir dans d'autres jeux solo (c'est EA quand même et BioWare, ils ont pas attendu de faire un MMO pour avoir de l'oseil). Enfin... J'espère sincèrement qu'ils vont choisir l'option du risque et augmenter le budget alloué au développement du jeu sinon on pourra dire adieu à la pérennité de ce dernier. Trolleuse/Trolleur/Trolette à vous le studio
  11. Bah si tu t'attendais à un lapin en sang avec la musique qu'il y a fallait espérer encore T'es loin du milliard de points ! Si tu veux du sang tu peux aller sur doom sinon ..
  12. C'est simple. Ce post contenait un manque de logique. Je suis pas idiot, je sais que la langue anglaise représente 70% des échanges internationaux et qu'il existe que 3 forums. Donc c'est logique qu'il y est 20x plus de post sur les forums US. J'attendais juste de voir combien me reprendrait t'il.
  13. C'était un test ! Il n'y aurait pas eut de contre troll à faire, personne n'aurait répondu.. Ah ces bons français et leur jugement rectificatif Bref. Pour changer de discussion => Vu qu'à la vue de nombreux post : tous les lvl 50 et d'autres s'ennuient sur swtor. Ci-joint la solution : http://www.ferryhalim.com/orisinal/ Et surtout, winterbells (la petite cloche blanche sur fond noir!)
  14. Des posteurs nés ? Nan car en jetant vite fait un coup d'oeil sur le forum UK et celui FR, tu vois 124 pages pour la discussion générale contre 2600 chez eux. Pourtant on est bien nombreux en France, et on aime bien parler... Mais de là à se faire écraser par du rosbeef c'est assez incroyable (ils ne tiennent pas de la reine pourtant : cf signe de main et salut royal) Post surement inutile mais qui va toucher l'égo du floodeur français !
  15. Afin de faire le point sur les premières pages nous sommes a : 22 POUR 16 CONTRE
  16. Tu feras gaffe, le premier lier est pas écrit comme il faut
  17. Asura, Je compare avec le plus grand MMO de tous les temps pour le moment. Sinon à ce rythme j'aurais aussi pu comparer à tétris quand j'ai finis le niveau 99 j'ai plus rien à faire. Restons sérieux et ne partons pas dans des extrémismes...
  18. Si je compare avec le mmo dont on ne doit pas prononcer le nom c'est justement parce que tous les nouveaux MMO ont pour objectif de débaucher les joueurs de ce même MMO et d'en séduire de nouveaux. Donc ils ne peuvent décemment pas créer un MMO qui subit autant de problèmes. Avec tous les autres mmo qui ont été créent, Bioware et EA aurait dû s'inspirer des erreurs des autres pour pas les commettre. Mais c'est bien sûr pas aussi facile qu'on ne le pense, je l'avoue, mais s'ils s'étaient vraiment entourés de bons joueurs de MMO, on en serait pas là je pense. Et pour le stuff PVE, il suffit d'entrée dans une TOP guilde, et tu les as tes HF HM. Il suffit juste d'être avec des bons joueurs et de l'être toi même. Mais je ne veux pas débattre sur la difficulté du PVE HM, c'est pas mon but.
  19. Si j'ai voulu comparer entre le 50 et le 85 c'est bien pour faire ressortir ceci : On s'ennuie à mourir dans wow maintenant au niveau 85. Mais à ces débuts, certes il n'y avait qu'une instance (BRD) pour avoir son stuff mais dieu que c'était long, et les BG's qui duraient des heures, l'effort collectif pour réussir son objectif etc... Tout celà prenait un temps fou. Et ce qu'un MMO doit donner à ses joueurs c'est surement pas du loot facile. Car le but dans un MMO c'est d'améliorer son stuff. Ici sur swtor, il est très facile d'avoir déjà le stuff maximum (côté pvp comme pve). Donc c'est pas étonnant que les gens s'ennuient... C'était juste pour ça que j'ai différencier le niveau 85 de 50. Les niveaux sont différents et la durée du jeu aussi pourtant on en arrive à la même conclusion : Ennuie des joueurs pour la plupart. C'est dommage =/
  20. Bonjour à tous, Si vous avez le courage de lire le pavé qui suit, vous aurez la possibilité d'ajouter votre pierre à l'édifice. Ce post résume simplement la plupart des avis que j'ai pu lire sur tous les sujets de discussions concernant "le niveau 50 et ensuite?", j'apporte mes arguments. Je vais comparer à WOW pour changer. Imaginer le mec qui débarque sur WOW maintenant. Il va être peut être 2 mois à atteindre le niveau 85 en prenant bien son temps. Il ne rencontrera pas ou peu de joueurs à tuer durant son pex. Arriver 85 il va faire quoi ? Les héroïques en chaine, il va se stuff en maximum 2-3semaines ? Ensuite il pourra faire des raids qui n'ont plus aucune complexité et où le freeloot pixelviolet est de mise. Pour le PVP ? C'est pareil, le stuff se lootent avec juste des points d'honneurs, plus de difficulté pour l'obtenir (si ce n'est encore à la limite le système d'arène qui prolonge le truc). Et que font les niveaux 85 sur wow ? Bah ils se font chier. Tout comme sur SWTOR actuellement. __________________________________________________________________________ Déjà, ce qui prolonge la vie d'un MMO c'est la difficulté à obtenir les récompenses. Il existe 4 problèmes dans 4 catégories actuellement : Le PVP Là, excusez moi, mais pour avoir le stuff champion c'est l'histoire de quelques semaines ? Et le stuff PVP est supérieur au T1 et T2 des hardmodes et opération 8. Tu fais 3 BG et t'as fais le tour du PVP. Pour le sauvage, il n'y a aucune récompenses, aucun point, aucun grade, aucun objectif. Donc à part pour nuire aux autres joueurs le pvp sauvage n'est pas alléchant. L'artisanat et l'économie/commerce En voilà une belle blague. Je suis de ceux qui adorent monter les métiers pour optimiser le personnage, générer des recettes avec les crafts, farmer de longues heures pour avoir des plans rares. Là ? C'est encore pire, arriver niveau 50 les métiers (pour la plupart) deviennent inutile pour SOI MEME et pour la VENTE. Donc on a pas forcément envie de passer du temps sur les métiers. Le PVE JE suis un PVE boy et j'aime ça. Cependant ici, pas d'histoire d'accès, pas de stuff à acquérir difficilement (je citerais wow avec son T0.5 -> T1 etc, fallait farmer pour l'avoir, c'était long et bien !). Là, tu roules sur le PVE, aucune réelle difficulté et côté RP, cinématique, c'est pas transcendant =/ Les missions spatiales Ah bah oui, c'est bien de faire up les caractéristiques de ton vaisseaux mais à quoi bon ? Etre plus performant pour affronter l'UI ? Si encore c'était pour utiliser son vaisseau contre d'autres joueurs ou faire de l'exploration mais là.. RIEN. Ca te sert juste à gagner un peu d'xp et de crédtis. Donc je vois pas en quoi les missions spatiales font parties d'un MMO dans l'état actuel des choses. Bref, après un pavé comme celui-ci, si vous avez eut le courage de le lire, j'attends vos réactions. Je sais que le jeu vient de sortir et qu'il est en constante évolution. Mais il ne faut pas oublier une chose : SWTOR est sortit en 2011 pas en 2001. Du coup, il devait s'adapter à la communauté MMO du moment. C'est encore inadmissible de pas avoir de recherche de groupe à la sortie d'un MMO de 2011 par exemple... J'ai envie d'y croire, j'apprécie beaucoup le jeu pour le moment malgré ces nombreux points noirs mais si ça continue comme ça je doute qu'il y ai encore des millions d'abonnés. Hollyskyy - Mercenaire Hrakert Rift - Karma
  21. C'est bon, ça a l'air d'être rentré dans l'ordre =)
  22. Bonjour à tous, Etant sur le serveur Hrakert Rift, j'ai subit des lags il y a environ 20 minutes. Après m'être renseigné sur le canal général, il s'avère que seulement les clients du FAI FREE subissent des lags. Je voulais donc savoir s'il y a d'autres personnes dans le même cas et si oui, avez vous une idée de la cause ?
  23. Règle numéro 1 : Le français râle toujours et n'est jamais satisfait. Bah bravo les gars, 80% des posteurs se moquent de cette récompense et la trouve inutile. Mais mince, c'est quelque peu original, ça change,... mais vous trouvez quand même le moyen de vous plaindre. Le jour où le FRANCAIS de base fera des remarques CONSTRUCTIVES sur un forum (bien sûr y en a mais c'est loin d'être majoritaire) on aura peut être meilleure réputation. Sur ce, je serais bien content de porter cette médaille et si j'avais quelque chose à dénigrer de façon subjective je me taierais et ne polluerais pas le forum avec des remarques inutile. Edité par Corentin
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