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Bobonar

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Posts posted by Bobonar

  1. Ich finde es absolut toll welches Vertrauen Bioware in uns, die Spieler, aufbringt! Wir können jetzt in Zukunft ganz verantwortungsvoll so Warzone n00bs mit 11k Life usw. kicken oder irgendwelche Ballträger in Huttenball die aber Voll kein Dämäge bringen.

     

    Danke BW! Ein grossartige Entscheidung!

     

    es geht nicht um Spieler mit 11k live oder die kein dmg haben, sondern um die AFKler die in den Warzones gar nichts machen, um die gehts. Die Spieler die 11k live haben könnten auch PvPler sein die gerade 50 geworden sind. Das wäre unfair die zu Kicken. Denkt mal darüber nach.

  2. Gladoss, titdiscus, Leoran: Was unternehmt ihr gegen Spieler die in Kriegsgebieten “afk” gehen, oder auch gegen Spieler die Kriegsgebiete verlassen? Wird solches Verhalten sanktioniert?

     

    Gabe Amatangelo: Wir bestrafen solches Verhalten derzeit nicht. Es wird mit Patch 1.2 aber Änderungen an unserem Belohnungssystem für Kriegsgebiete geben, wodurch dieses Verhalten weniger verlockend werden wird. Dazu gehört die Entfernung des aktuellen Taschen-/Quest-Systems, die Einführung direkt käuflicher Kriegsgebiets-Gegenstände via Marken (gewertet sowie ungewertet), 14 neue missionszielbasierte Medaillen, sowie ein System bei dem die Belohnungen an den eigenen Beitrag zum Spiel angepasst werden. Zudem werden Spieler die Option haben, inaktive Spieler per Abstimmung aus dem Spiel zu werfen. Gekickte Spieler können sich für einige Minuten für kein neues Kriegsgebiet anmelden. [/Quote]

     

    Das gefällt mir am besten, endlich ne gute Idee gegen Afkler und die neuen Belohnung.

     

    Relayinabox: Wird es möglich sein, die Kopfbedeckung des Gefährten an- und auszuschalten?

     

    Damion Schubert: Auch das ist geplant. Es wird noch nicht mit Patch 1.2 kommen, aber ist in Arbeit.

     

    Wird noch dauern, aber auch da freue ich mich auf die änderung, die i-wann kommt.

  3. Genau Splittergranate soll auch beim PvP funktionieren und nicht nur bei Schwache und Normale Gegner.

     

    Oder bei Blendgranate:

    nach dem das Ziel Blendgranate getroffen wird, wird zustäzlich die bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für für 5 sec um 50% reduziert. Also man könnte es so vorstellen.

     

    Du wirst geblendet, nach den Blenden kannst wieder sehen, aber du bist noch so etwas verwirrt das du erst nach 5 sec bewegungsunfähigkeit wieder richtig Bewegen kannst.

     

    Oder Tarnschirm:

    Tarnschirm erhöht zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit des User für 10 sec um 40%, wenn der Spieler in einer Kriegsgebiet bzw. in einer Battle Ground befindet und ist auch für 5 sec Imun gegen sämtlichen CC und Schaden. Wenn der Tarnschirm Debuff noch aktiv ist, reduziert die Schaden des User um 50%.

     

    Man kann z.B. in Huttenball durch das Feuer rennen ohne aus dem Hide zu gehen, dafür richten wir durch Debuff weniger Schaden an.

  4. Also ich habe gestern mit mein 50er Scharfschütze, noch auf T1 eq 5k dmg rausgehauen. Ich bin auf Ingenjeur geskillt und mein Orbitalschlag hatte 5k gekrittet als ich total erstaunt war :). Obwohl ich 64% Krit Multi habe. Vielleicht hab ich ja auch mein krit/wogenwert relik gezündet ^^
  5. Wie wäre es mal mit einen Flashpoint wo man nur mit eigenen Char + die restlichen Gefährten mit reinnimmt. Zwar in Normal auch in Hardmode einsetzbar.

    In Normalmode +4 = Selbst char + Heilgefährte + DD + Tank (oder 2 DD, da der Char selbst ne Tank ist bzw. Heiler)

    In Hardmode +5 = ............. + ne weitere Gefährte.

     

    Cooldown der ini 46 Std

     

    Es gibt immer Spieler die solange für ne Gruppe suchen und i-wann haben sie kein bock mehr und leaven. Es musst aber für Gefährten angepasst werden und die Drops die man bekommt, bekommt auch nur die Gefährten.

     

    Drops in Normalmode: Blaue bis Orangene Gefährten Rüssi / Waffe

    Credits. Collumi und Tionische Auszeichnung/ Kristalle droppen sie natürlich auch.

    Drops in Hardmode: Episch bis Legendäre Rüssi / Waffe

    Credits. Collumi und Tionische Auszeichnung/ Kristalle droppen sie natürlich auch.

  6. ab wieviel Wogenwert steigt die Krit Multi nicht mehr? Also ich habe vor den Patch mit Sabo zur Zeit von Krit Multi von 83% und mit Krit/Wogenwert ca 95%. Kann es sein das es jetzt 73% ist und ab welchen Wogenwert kann ich aufhören die Wogenwert zu sockeln?
  7. Ich habe jetzt 2x 50er, ein Sabo und ein Scharfschütze. Langweilig? Nein, den ich mache mit den beiden Chars PvP und ab und zu mal mit der Gilde FP. Mein Sabo sammelt jetzt gerade Kampfmeister Equipt, ihn fehlen nur noch 3 Teile und mein Scharfschütze mache ich nur Streiter Komplett. Zur Zeit trägt sie Befehlshaber.

     

    Mir macht Sabo und Scharfschütze extrem viel Spaß. Ich kann mit den beiden echt gut Spielen.

  8. BW kann das auch so machen. Serverübergreifend = ja, aber net alle Server werden betroffen sein.

     

    Es sieht leider so aus das die meisten Server viele Imps haben, aber es gibt ja auch Server die sind ungefähr gleich viel oder es gibt Server die viele Reps haben.

     

    BW überlegt sich die Server aus wo viele Imps und wo viele Reps sind. Dann könnten sie für diese paar Server für BG zusammengelegen. Z.B. 2 Imp Server + 2 Rep Server

     

    Die Server die ca 50% / 50% an spieler haben werden auch in BG zusammengelegt.

     

    Da es leider sehr viele Server mit Imperialen übervölkert kann man auch etwas anders machen. Für diese Server können die meisten Imp auch in Alderaan und in Voidstar gegeneinander antreten. Die Reps die in vielen Imps servern befinden natürlich auch.

  9. Nun wissen jetzt FAST Alle über diese Schockgefrorenes Wasser. Ich habe das auch erst seit ein paar Tagen erfahren, weil ich auch erstaunt war wie oft jeder ihre 5k heal bekommt und

    weil es unfair ist, gegen nicht Heilerklassen ihre 5k meds zu bekommen.

     

    Änderungsvorschlag:

    - Ändere das so, das man keine Medaillen mehr bekommt, wenn man diese Wasser schluckt.

    - Diese Wasser kann man nicht in BG einsetzen

    - Debuff der Wasser um 1h verlängern, er kann nicht entfernt werden und wird auch beim Tot aktiv bleiben.

     

    Für diejenige die kein Wasser haben gebe ich an allen die Preis, damit ihr solange BW nicht ändert auch eure Heilmeds bekommt.

    Reine Schockgefrorenes Wasser

  10. Ja bitte, macht das endlich mal was dagegen.

     

    Ich bin gerne PvPler, inzwischen ist mir die Medaillen schnuppe. Ich helfe jetzt gerne meine Teammitglieder um zu gewinnen. Wenns schlecht läuft, dann farme ich ein paar Meds ab.

     

    Am meisten nervt mich wenn ich dann in einen Laufende Spiel Joine und sehe das der Gegner in Huttenball 2:0 vorne liegt oder in Voidstar plötzlich die 2. Runde läuft. Das macht echt kein Bock. Ich spiele sehr gerne von ANFANG an und nicht Mittendrin.

     

    Auch nervt wie der vorredner schrieb das wenn man 1:0 hintenliegt schon ein paar leaven.

  11. Ich weiß nicht ob BW das schon geplant hat und ob es auch geben wird. Egal, ich versuch mal mein Vorschlag zu posten.

     

    MGGS

     

    Jeder der MGGS kennt, weiß auch was es zu tun ist. Um Datacron zu bekommen bzw. +10er in der Flotte.

    Aber diese MGGS hat auch eine Beschreibung die auch eine Art Wettkampfsport zu benutzen ist. "MAGBALL"

     

    Zu den Vorschlag:

    Es gibt Plattformen wo nur 1 vs 1 stattfinden kann, andere Plattformen 2vs2 usw. Die müssen dann mit den MGGS zum Ball geschossen werden, wo auch der Ball auf der Plattform befindet. Es gibt viele kleine und große Plattformen. Der Ball befindet in i-ein Plattform. Die größte Plattform ist in der nähe der Gegnerische Ziel, da passen alle rein. Kicken ist nur in den größte Plattform möglich. Alle anderen Plattform wird Kiicken mit einen Unsichtbaren Wand ausgebremst, so kann niemand rausfallen.

     

    Wenn es mehrere zum Plattform gehen möchte, wird es Angezeigt das es nicht mehr möglich ist. Dann müssen beide Teams kloppen und wenn ein Spieler den Gegner gekillt hat, darf er dann den Ball nehmen und Passen. (Man kann den Ball nicht mitnehmen, es musst gepasst werden).

     

    Der Spieler der den Ball hat musst schauen ob einer von sein Team Mitglied alleine Steht, damit er dann auch passen kann. Der Spieler der ganz nah am gegnerische Tor ist, dann kann er den Ball zum Tor oder werfen. Der Ball darf nicht länger als 10 sec an den Spieler haften, den der Ball ist Glitschiger als der Hutte. Dann wird der Ball automatisch wieder neutral und es kann in Verschiedenen Plattformen landen.

     

    Wenn ein Team gepunktet hat, gehen alle Teams automatisch wieder zum Startpunkt zurück.

     

     

    Vielleicht habt ihr ja ne viel viel Bessere Idee als mein, dann postet euch mal^^

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