Jump to content

Bobonar

Members
  • Posts

    265
  • Joined

Posts posted by Bobonar

  1. Ja aber das wäre relativ unfair wenn man mit rnds gegen eine eingespielte 8er grp spielt!

     

    Oja, dann würden wieder jede menge Swtor verlassen. Entweder müsste man 8er Gilde vs 8er Gilde oder 8er Gilde vs 2x 4er Gilden (oder 2 verschiedene Gilden, 3 + 5 / 2 +6 / 1 + 7) oder 8er Randoms vs 8er Randoms anmelden.

  2. Ich spiele Sabo mit Verborgenheit und seit 1.2 hatte ich nur noch Probleme mit den Maro/Jugo + Spiegel. Aber ich habe mir inzwischen eingen guten weg gefunden und nun schaffe ich jetzt auch solo problemlos gegen diesen Klassen.
  3. Hallo liebe Spielergemeinde (Community:p),

     

    Dass der Saboteur nun des öfteren eine "Korrektur" erfahren musste, soll hier nicht das Thema sein.. soviel vorweg... kein Geheule oder sonst was in der Richtung. Was mir allerdings mal am Herzen liegt, wäre das songenannte "Ausweichen". Der Name verspricht oder suggeriert zumindest, dass man, sollte man das aktviert haben, auch mal "ausweicht"... und zwar den Dingen, bei denen es sich lohnt, auszuweichen. Wenn man (ich) dann immernoch herangezogen, weggestossen, "AE`t" oder sonst irgendeinen "speziellen" Angriff des Gegners abbekommen kann, ist die ganze Sache doch irgendwie nicht so benannt, wie sie am Ende funktioniert.

     

    Um es kurz zu machen... AE Schaden von Lichtschwertträgern (der ja bekanntlich ordentlich reinhaut) UND CC-Fähigkeiten wie "Heranziehen" oder "Wegstossen" sollten auch in irgeneiner Form resistbar sein... und zwar von... alle haben es erraten... durch "Ausweichen"... wie der Name das schon so schön sagt.

     

    Ihr seid gefragt

    )

     

    Es weicht nicht bei allen Klassen aus, Sabo ist eine Tech Klasse:

    Erhöht deine Chance Nah - und Fernkampfangriffen auszuweichen, 3 sec lang um 100%.

    Normale (Tech) Nah und (Tech) Fernkampfattacken von Agenten und Kopfgeldjäger weicht es immer aus.

    Bei Machtangriffen trifft es immer.

     

    Genauso bei den Machtklassen, die Machtklassen können nur die Machtangriffen ausweichen, aber nicht Techangriffen.

     

    Die Beschreibung von BW ist falsch, die müssten genauer schreiben, ausnahmen gibst glaube ich nur bei den Tank Klassen.

     

    100% Ausweichen ist keine 100%tiger Schutz, auch nahangriffen können immernoch treffen: http://imageshack.us/photo/my-images/140/ausweichen.jpg/

     

    Korrigiere mich wenn ich doch was Falsches geschrieben habe.^^

  4. Auf Jen'Jiday läuft bei uns in der Imperialen Seite einfach schrecklich ab.

     

    Kaum noch Inc ansage und mit Randoms bringt auch nicht mehr viel. Wenn ich Grp suchen möchte bekomme ich Idioten, vernünftige Grp gibst sehr selten und gute Randoms ebenfall selten. Die meisten zergen einfach nur und denken einfach nicht daran den Markierten Heiler zuerst zu töten.

     

    Bei BG Anmeldung kommt jetzt auch noch seltener vor: 1-2 Anmeldung pro Std.

     

    Die einzigen Gilden in der Imp seite die Stark sind ist Depravity, mit diese Gilde zusammen in BG reinzugehen macht einfach nur laune und man siehts wie schlecht die gegnerische Imp in wirklichkeit sind. In meiner Gilde ist auch so gut wie nichts mehr los, alle haben Swtor aufgehört und spielen Diablo 3 und andere MMO.

     

    Ich weiß nicht wie PvP BG in Zukunft aussieht, wenn bald Ranked BG und 8er anmeldung kommt. Depravity hat eh meist 8+ aktiven und die anderen naja. Ich hoffe auf baldige Server Merge, vielleicht läufst dann wieder besser oder man bekommt auch Idioten^^.

     

    Wie siehts bei euch in den anderen Server aus? Sowohl Imperiale und Republikaner.

     

    Swtor aufhören möchte ich nicht, andere MMO die gerade erschienen gefällt mir sowieso net. offline Games langweilig mich nur. Also durchhalten^^

  5. Fußball schaue ich jetzt viel seltener als als Früher. Ich schau Fußball eher nur bei WM oder wenn es eine Spannende Finale kommt, sonst nicht^^.

     

    Da ich früher Bayern Fan war, schaue ich natürlich die Finale an. Ein kleines bisschen bin ich immernoch ein Bayern Fan. (Mir wäre lieber wenn die Bayern spieler alle weibliche Dirndl tragen) xD,

    Ich gucke auf Super RTL (Ähm, ich meine Sat 1) :D

     

    Ich Tippe:

    1. Halbzeit = 1:0 für Bayern (Müller macht den Tor)

    2. Halbzeit = 2:1 für Bayern (Gomez macht ein Grandioser Tor) / (Lampard von Chealsea macht ein Tor die er nur Glück hat)

    Manuel Neuer verhindert 2:2 beim Faulelfmeter :)

  6. Ich wäre mal dafür das die MGGS die man eigentlich nur für Datacron auch in erweitere Huttenball benutzen kann. Diese erweitere Huttenball hat keine feste Boden zum laufen (Lavaboden), sondern viele Plattformen (mit Etagen) die im Luft hängen und Elektrische Ladungen fürs Hochziehen. Es gibt auch Plattformen mit "Fallen" (große bzw. kleine Fallen) die alle 5 sec lang erscheint bzw. verschwindet . Dabei fallen die Säurebecken raus. Feuergitter bleibt bestehen.

     

    Sowohl bei Fallen gibt auch Elektrische Ladungen die nicht immer Aktiv sind, wenn der Gegner den Ball hat. Die Elektrische Ladungen befinden sich an der Seite, an der Decke und ganz wenige auch im Plattformen. So können auch die Klassen die nicht ranspringen, ranziehen oder wegkicken kann diese Ladungen benutzen um schneller an den Ballträger zu kommen.

     

    Z.B der Ball spawnt nicht immer in der Mitte, es kann auch seitlich an der Wand oder an der Decke hängen, wo man nur mit den MGGS holen kann (Der neutrale Ball kann man nicht in den Minimap sehen, man musst erst mal suchen, wenn man das Ball geschnappt hat, sieht man auch in der Minnimap wo es sich befindet.).

     

    Es gibt viele Elektrische Ladungen wo man mit den MGGS hochziehen kann um das Ball zu holen oder zum Ziel laufen. Hide user können MGGS auch in Hide benutzen, damit Sie auch in Hide vorteil haben. Man kann ganz normal wie bei normalen Huttenball ans Spieler passen.

     

    Diese MGGS musst man nicht kaufen, die bekommt man automatisch als ein neuer Skill wie das Skill "Passen"

    Den Lavaboden ist nicht gleich Freitot, es wirkt wie Säurebecken, nur um ein ticken stärker. Man kann mit den Elektrische Ladungen diese Lavaboden schnell entkommen um nicht sterben zu müssen.

  7. Ausgehend von deinen Werten schließe ich, dass du kein PvP betreibst. Ich rede ausschließlich von PvP. Mathematisch betrachten, liefert Tödlichkeit durchweg gleich oder mehr Schaden als Heimlichkeit, auch in kleinen Zeitfenstern (~10 Sekunden). Umso länger der Kampf dauert, umso weiter Vorne ist Tödlichkeit (auf einem Ziel, bei mehreren Zielen ist der Vorteil sowieso bei Tödlichkeit).

     

    Ich bin fast komplett in Kampfmeister mit modifiziertem/aufgewerteten Blaster. Habe um die 1550 List, 110 % Präzision, um die 1000 Kompetenz, 39% Crit Chance, 69% Wogenwert (ja, hier muss ich noch nachbessern, ist aber mit Tödlichkeit nicht so entscheidend).

     

    Das gute bei Tödlichkeit ist einfach, dass es eine sinnvolle Rotation mit schönen Synergien gibt. Bei Heimlichkeit, dank der tollen Cooldownzeiten fühlt es sich einfach unrund an, na ja, und der Schaden passt auch nicht (Ausdünnen ist soviel besser als Hidden Strike).

     

    Wenn du nicht glaubst das ich kein PvP mache, kann ich dir bald ein Beweis Posten: Ich betreibe Hauptsächlich PvP

     

    Hier der Beweis: Mit Hexerbuff 1801 List, in den Bilder hab ich kein Hexerbuff

    Bild 1

    Bild 2

    Bild 3

     

    wenn es dir immernoch net reicht, obwohl ich Kompetenz und Tapferkeit habe. Poste ich noch meine Kriegsgebiets Statistik rein.

×
×
  • Create New...