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Ralhak

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Everything posted by Ralhak

  1. ich versteh das Geheule wegen den 30 min nicht .... Ich hab nur 25 min gebraucht ..... Aber an allen Ecken und Enden wird man doch drauf aufmerksam gemacht, das man doch bitte mit mehreren Chars spielen sollen, wenns geht mit allen Klassen Rassen und klar Gut/Böse Kombi .... Ohne die Rassen einzurechnen sich das schon mal 4*2*2* 30 min! Das sind schon 8h Jetzt noch die Rassen Kombis ~ 80h Wenn man nun noch bedenkt, das man verschiedenfarbige Hüte dabei tragen kann ... nehmen wir nur mal die Grundfarben rot, grün, blau dann sind wir schon bei 240 Stunden .... Das sind doch echt schon Dimensionen, da kann sich manch Solo SInglePlayer Content verstecken ... und das kriegen wir aller .... eh ... viertel jahre !!! Ciao ....
  2. Ja aber dann warst Du doch schuld ! Aggrof2w ! Alles Zusammenziehen ist sowieso Pflicht, wie soll er Smasher sonst seine Arbeit tun Genau das empfind ich in Swtor eben als nicht so schlimm .... klar gibts auch anonyme Gilden, die sich untereinander nur vom Raid von den endlosen lootdisskussionen her kennen. Aber grad in swtor gibts/gabs auch andere Wege an loot zu kommen, und die gilden waren verglichen zu anderen games eher familier .... vielleicht hatt ich nur da mal Glueck :-) Ciao ...
  3. Theorethisch ja ... Praktisch ? leider fällt Imho die rate der "Normalen" maros immer geringer aus .... Und ich hab den Eindruck, das es die anderen DD's stark nachziehen. Orbitalschlag und Frachterdingens(auf Rep seite) werden mittlerweile auch schneller gecastet als wie ich an den Mobs dran bin. Wenn ich dann einfach zuschaue (nach 3 Warnungen) und lieber die gruppe im nachhinein rezze, bin ich der doofe ^^ Nur rausvoten will mich dann auch keiner ... Wenn ich als Tank bioanalysiere, bin ich eh die Pest in Person .... wie kann ein tank aber auch nur Crewskills fröhnen ? das bremst die Gruppe sowas von aus .... Normal unterhalten tut sich eh keiner mehr im FP. Und leute ins TS zwingen geht auch nimmer so leicht wie in Kaon/Insel .... iss ja alles einfach (stimmt aber auch) Random FP's als Tank sind echt Sch..... da spiel ich lieber DD :-) und tank nur noch mit zertfifizierten Leuten ... Nich alle sind sch... aber die chance solche zu erwischen geht gegen 100%, oder ich hab nur Pech .... Ciao ....
  4. was sind denn Bitte die anderen MMO's mit denen DU vergleichst ? Meine Erfahrung geht auch in Richtung TE, die Spielmechanik ist hier recht einfach gehalten, und man hat recht wenig möglichkeiten, über die Mechanik zu optimieren. Wobei die Mechaniken selber immer irgendwie einfach sind, irgendwann. Auch in anderen games. Man muss sie nur durchziehen koennen, und nebenbei auf die Spiel-Umwelt reagieren ... das ist manchmal eher der schwierigere Part ^^ Ciao ...
  5. Das ist jetzt der Beweis fuer was ? Kann es sein, das du nun das Game gutreden musst, damit du deine 2k Euronen ned als Fehlinvestition abtun musst ? Ciao ...
  6. So schauts aus, definitiv .... In wenigen Tagen kommt z.b Diablo3 ... Und ich behaupte, das fuer den 6h die Woche Spieler die chancen sehr hoch sind, das DIII mehr und unterhaltsameren "Gruppencontent" bieten wird, als swtor. Klar, ohne Lichtschwerter und Raumschiffe (hoffentlich) ^^ Ciao ...
  7. Die Frage ist ehe, ob die Anzahl der zufriedenen Spieler und potentiellen Weiterzahlern ausreichend ist, um Design Fehler und Major Bugs einigermassen zeitnah fixxen zu koennen. Es wird immer Spieler geben die zufrieden sind .... es gibt halt weniger anspruchsvolle menschen, und welche die auf wenige Dinge so absolut fixiert sind, das Alternativen gar ned in frage kommen. nur rechtfertigt diese Anzahl (fiktive) entwicklickskosten von 200 M Dollars ? Und erkennt man nicht jetzt schon bei BW die tendenzen und investiert nur noch in Zeugs was fuer diese Leute wichtig ist, also in Fluff ? Die parrallelen zu AOC sind nicht von der Hand zuweisen :-) Also haben wir mit AOC sozusagen ein Blick in die Zukunft von swtor, oder nicht ? Ciao ...
  8. Hatte er das ned geschrieben ? Wenn nich, sorry ^^ Und nein, ich wuerd kein Regex nehmen ... dazu sind die Texte viel zu statisch, so das man sowieso in versuchung kommt, das selbst ueber strings zu lösen .... das optimierungspotential iss einfach zu hoch (gegenueber regex) und c# ... naja wenigstens ned Java ^^ aber .Net iss schon nen Moloch ^^ Ciao ...
  9. zum anzeigen der Daten gibts sicher bessere GUI-Elemente ... Was mich eher intressiert: Programmiersprache ? Wie liest du die LogDatei aus ? Framework ? WinAPI ? c++ runtime ? Welche regex Engine ... Ergo, was frisst das ding an CPU Zeit , bzw welche Last und latenzen kann man erwarten ? (ACT + EQ2 haben manchmal schon um die Ressourcen konkurriert) Ciao ...
  10. Ehrlich ? Wer Spielspass am Gruppenspiel hat, spielt andere MMO's Swtor ist fuer Leute, die solo spielen wollen und die auf Star Wars Atmosphaere stehen. 90% meiner Bekannten haben mit swtor aufgehört mit der Begruendung: Gruppentechnich geht ja mal gar nix! Es ging aber von anfang an auch nix ... das Design fuers Gruppenspiel ist viel zu besch .... Content == Die Solokampagne zig dutzend mal durchspielen - das ist die BW Definition Ich sag nur Vermachtniss system ! Ich spiel ab und an noch mal swtor ... einfach um vor mich hinzudösen (und mein account auslaeuft). Gruppen such ich kaum, erst recht ned aktiv. Will ich das, spiel ich was anderes (und nein, nicht Wow) Es ist nicht nur ne Frage der Effizienz ... sondern auch spielspass. Instanzen und Raids machen in anderen Games momentan viel mehr Spass. einfach auch weils runder laeuft. und die Atmosphaere reisst sowas ned raus ... Ciao ...
  11. Ja scheinbar ... ja aber das allein langt doch ... fuers blaming. tools die logfiles meherer User zu nem server schicken und die Stats online und in echtzeit anzeigen gibts eh schon (guild-connect .. etc) . die ingame funktionalitaet wird BW niemals hinbekommen, als das da irgendwer zufrieden sein wird ... ^^ Ciao ....
  12. und davor schuetzt, das die Werte erst nachm kill angezeigt werden ? wie naiv ist dass denn ? Ciao ...
  13. Koennt auch sein das "die" einfach zu dämlich sind, beim Loggen das buffering eingeschaltet lassen ... Rechenpower und Speicher hat eh jeder genug. Und erst nachm ende vom Boss wird "geflusht" .... Ich mein, so .... kann selbst BW ned sein, und Logfunktion im Hintergrund sammeln wollen, und bei bestimmten Ereignissen gezielt ausgeben wollen ? Auf der anderen Seite, vielleicht hams ja auch gar kein ungepufferten zugriff auf die Platte .. weil Ihre Programmiersprache sowas ned kennt (Jawa's sind cool !). Und irgendwie kriegens ja auch bei der Grafik nen Highendrechner ins laggen ... Aber alles nur Spekulationen, aber ich denk eher an nen Bug als an Absicht ... ^^ Ciao ...
  14. Hams da was seit letzten Patch geaendert ? Als ich noch ned 50 war, empfand ich H4er als reine Zeitverschwendung. Selbst wenn man die zeit zum Gruppe finden nicht einrechnet, hat man solo in selbiger Zeit viel mehr XP und random Planet marken ( = equipp) gemacht als in ner 4er Levelquest. Ganz abgesehen davon, das Gruppe suchen um welten mehr zeit beansruchte, als die Quests dann abzuschliessen ... Naja kann auch sein das wir uns nur .... angestellt haben ... Ciao ...
  15. Vollkommen richtig, ich bin auch nicht wirklich der Fan von Gruppenzwang, obwohl ich mit solchen spielen begonnen hab. Das wuerde heut keiner mehr spielen, und das ist gut so ... Aber im speziellen SWTor Fall: Keiner soll zu GruppenContent gezwungen werden. ist ok, Aber dann sollt auch keiner zu solo content gezwungen werden. Was nicht heissen soll, das man einfach Solocontent in ner Gruppe machen sollte, weil das bringts nicht wirklich. Sondern das es wirklich alternativen gibt. In der Praxis: Gibt es ne Alternative zu Datacrons: nein ! Sind die Stats zu unwesentlich, als das man sie irgnorieren kann: nein ! Braucht man Geld in Swtor: Ja Wozu : Reppcosten, SchnickSchnak Kommt man im Gruppencontent zu Geld: eher nicht (siehe Reppkosten) Wie dann: Solo content (dailies ! ) uvam. Das man zu solospiel "gezwungen" wird, bisserl hat man in jedem Spiel. Aber in Swtor, in Kombination mit dem gruppenfinden Problem, meiner Meinung nach viel zu sehr ... Wenn sich noch wer an Wow die "alten" Zeiten erinnern kann ... Raiden und PflanzenHeilzeugs, mats fuer Feuerressist Potions Auf 2 Tage raiden kam mindestens 2-3h Mats Farmen ... und keine alternative zu. Das war genau so fail .... wurde auch geaendert, und war auch gut so . Ciao ...
  16. 3/10 Punkten wuerd ich sagen ... das mit den Timesink stimmt, ist aber in allen anderen Games auch nen Thema, von daher alles andere als MMO spezifisch. Das es bei MMOs auf content ankommt um miteinander zu spielen, und nicht im Alleingang die Welt erkundet werden sollte, find ich zumindest, ist das Wesentliche. Wer das nicht mag, ist mit einem Singleplayer-Game allemal besser beraten. Naja, nicht mehr lange ... um dann das maximale aus einen Char rauszuholen in swtor, kann man den Multiplayer Part wahrscheinlich komplett auslasen ... Wuerde das Problem mit den leeren Servern mildern, hihi ... Man kann das "Maximale" auch erreichen mit Dailys (solo), Jump & run (solo) Craften und massiven aufwand von (zusaetzlichen) Platin vielleicht Iss ja auch echt doof, wenn man in nen MMO zusammenspielen muss .... Ciao ...
  17. Naja, die die gegen die Dualspecs wettern, sind genau so, wie die, die gegen Dungeonfinder Serverweit wettern. Sie haben halt Gleuck, das Ihre Spielweisse und Ihr umfeld grad passt. Toll. Egoismus pur. An die Gilden, die taeglich Flashpoints / Gruppencontent mit 1 Tank und ein Heiler pro 4 Mann bestreiten muessen, und 1-3 mal die woche operations mit 1 Tank pro 8 bzw 1 Tank pro 16 leute machen wollen ... denkens halt ned. Auch das wochentlich einmal umskillen finanziell keine Loesung ist ... Und das ned jeder nen Twink fuer FPs und den Mainchar fuer Operations spielen will ... Das passt halt momentan nicht, und ne Dualspec wuerde scho ne Milderung des Problems bringen. Und die Leute haben das Problem jetzt, und nicht in Planung ! Und die die gegen Serveruebergreifendes lfg tool sind, sollten mal fuer nen Monat auf nen toten server verbannt werden und nur nen zeitfenster vormittags oder nach 24:00 bekommen ! Ciao ...
  18. Naja, vielleicht ist BW gar ned sooo kurzsichtig wie ich gedacht hab .... Den regelmaessig zahlenden kunden den Daumen zeigen, und sich langsam auf das neue Clientel einschiessen .... wer haette das gedacht ? ^^ Ciao ...
  19. Für sich selbst braucht er gar nix ... bis es mal craftergear geben sollte. Aber er will ja handeln, und da muss er das anbieten wo Bedarf dran ist. Bleibt die Frage, schafft es Bio Bedarf fuer Nicht-Raid Items zu schaffen ohne Raids ueberfluessig zu machen ? Oder werden Raids die vorraussetzung fuer die itemspirale bleiben, und crafting mit nichtraid-materialien bleibt bedeutungslos ? Ciao ...
  20. Ich versteh nich, was es den Handwerkern wirklich bringen soll .... Gute Ruessis craften, ok, Best In Slot Items sollten dann laut gememachnik nur mit Mats aus dem raidcontent craftbar sein. Ist soweit auch ok. Aber wie wird die Praxis aussehen ? Es wird den Gildencrfter geben .... der versorgt alle aus dem raid klar. sind alle versorgt, kommen die Materialien dann aufn Markt ? Eher nicht in rohform, sondern scho fertig verarbeitet ... da kann man ja mehr verdienen. Ich stell mir hingegen den typischen Crafter als den "Gelegenheitsspieler" vor, der eben ne alternative zum Content sucht. Was hat der nun von den Änderungen ? In Anbetracht der EInfachheit wie man nen Beruf hier levelt, wird wahrscheinlich eher das Gegenteil der Fall ... Fuer Content Spieler wird craften quasi zur Pflicht. So das Kleingruppen komplett zu selbstversorgern werden. Durch die Repkostenthematik fuer den Contentspieler iss wiederum recht wenig geld ueber, um sich service zu erkaufen ... Man muss heut schon "farmen" (Dailies), um sich das leisten zu koennen, und dann noch mal um sich nen crafter leisten zu koennen. Denk da werden viele lieber gleich nen Beruf hochziehen. Klar wird dadurch Craften wichtiger, aber es foerdert IMHO nicht das Dienstleistungsgewerbe .... Aber klar, ich haett nix gegen die Änderungen, wenn die neuen items Optisch ansprechend ausfallen ... aber ich befuerhte eher schlimmeres ... Zehn neue farben fuer die BH ruessis, neuer Waschmaschinenlook fuer die Krieger ^^ Ciao ...
  21. genau das meint ich .... Es gibt nicht nur Solisten in der realen welt, paar davon werden sicher auch MMORPG begeistert sein. Fazit: entweder erzieht Swtor die Spieler zu egomanischen verhalten, oder sozial veranlagte Spiele fühlen sich eher zu anderen MMORPgs gezogen, oder sie verstecken sich gut in Swtor, ....
  22. Ja aber da draussen sind nicht nur Solisten .... Die spielen halt nur kein Swtor ! (und wahrscheinlich auch kein Wow) Warum ist das halt nur so ??? Ciao ...
  23. Aus meiner Sicht einfach nur zu bemitleiden ... ich haetts ned halb so lang ausgehalten. Aber am Ende auch ned wirklich verstanden, worum es in nen MMORPG geht ... oder ? Ich mein ehrlich, warum hasst dir ned Skyrim zugelegt ... das hat aehnlichen Content, bessere Grafik, und kostet keine 13EUR im Monat ! Für rumtingeln, und biss questen, sich an Sprachausgabe ergoetzen reichts doch ... Es geht ned unbedingt um raidprogress, aber Gruppenspiel sollt schon in nem MMORPG gehen. Siehe HDRO ... hab ich ueber nen jahr gespielt, aber auch ned im Progress. Aber abends ging immer was mit freunden zusammen, und wenns mal nen doofes scharmuetzel war ... das hat doch gelangt, hier geht nix ... Ciao
  24. Aus meiner Sicht einfach nur zu bemitleiden ... ich haetts ned halb so lang ausgehalten. Aber am Ende auch ned wirklich verstanden, worum es in nen MMORPG geht ... oder ? Ich mein ehrlich, warum hasst dir ned Skyrim zugelegt ... das hat aehnlichen Content, bessere Grafik, und kostet keine 13EUR im Monat ! Für rumtingeln, und biss questen, sich an Sprachausgabe ergoetzen reichts doch ... Es geht ned unbedingt um raidprogress, aber Gruppenspiel sollt schon in nem MMORPG gehen. Siehe HDRO ... hab ich ueber nen jahr gespielt, aber auch ned im Progress. Aber abends ging immer was mit freunden zusammen, und wenns mal nen doofes scharmuetzel war ... das hat doch gelangt, hier geht nix ... Ciao
  25. Naja, Swtor zu bewerten, ist wie mit nem Buch halt ... - Nur 30 seiten - Dann lies langsamer ! - Das Ende ist doof - Es kommt auf die (29) Seiten da zwischen an .... Naja, iss halt so, wenn auch leute sich anmassen nen Spiel zu bewerten, aber in 3 Monaten keine 2 Seiten schaffen :-) Args, ich vergass, das Buch war eher als Bilderbuch fuer kleinsten von uns gedacht, nu versteh ich langsam ....
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