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Keyron-Kaligo

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    http://www.xyth.de
  1. Wieso wurde den die urspürngliche Seite runtergenommen? War doch ne tolle Plattform. Hatte Maethor keine Lust mehr oder war es einfach zu inaktiv?
  2. Wir dürfen euch nun auch voller Stolz unser Gildenvideo vorstellen. Viel spaß beim schauen---> http://www.youtube.com/watch?v=_nt0DctbdGY&feature=related
  3. Revaniter kannt ich bislang garnich. Muss mir das mal genau ansehen. Danke
  4. Die Homepage steht nun auch und wir freuen uns auf euren Besuch unter http://www.dorn.swtor-gilde.net
  5. Als Threadersteller bedanke ich mich recht herzlich, dass ihr mir durch eure Beiträge geholfen habt einen Lösungsansatz, für das im Titel angesprochene Problem, zu finden. Natürlich möchte ich euch meinen Lösungsansatz auch nicht vorenthalten und verweise auf nachfolgendes Konzept zu integration von Sith in einer nichtmachtsensitiven Gemeinschaft, als normale Mitglieder: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=199692 Selbstverständlich gibt es noch andere Lösungsansätze als den, den ich gewählt hab, jedoch bin ich mit obigen Konzept zufrieden und zuversichtlich, dass diese doch etwas untypische Idee Anklang in der Community findet. Lieben Gruß Key
  6. D.O.R.N. www.Dorn.swtor-gilde.net Demoralisiere den Feind! Operiere im Team! Resigniere NIE! Homepage: www.Dorn.swtor-gilde.net Gildenvideo: Klick mich Gildenleiter: Keyron Fraktion: Imperium Schwerpunkt: Rollenspiel, PvP Stammgruppen, Gildeninterne Schlachtzüge Maximale Mitgliederzahl: 20 (In allen Aspekten selbstständig bleiben, jedoch nie den familiären Flair verlieren, ist hier die Zielsetzung) Mindestalter: 18 Zielgruppe: Alle Rassen und Klassen, jedoch ausschließlich Rollenspieler. Ein gewisses Maß an Ambitionen, in Sachen PvP und PvE ist wünschenswert, jedoch steht das Rollenspiel stets im Vordergrund. Server: Vanjervalis Chain (RP-PvE) Das Konzept Als Strafkompanie für in Ungnade gefallene Sith, Sträflinge aus der ganzen Galaxie, Söldner, imperiale Soldaten und Offiziere ist die ,,DORN-Einheit‘‘ in der gleichnamigen Basis, auf den Eisplaneten ,,Hoth‘‘ stationiert, um von dort aus allerlei militärische Aufgaben zu erledigen. Weder Ehre, noch Macht oder Ruhm können die Mitglieder der ,,DORN-Einheit‘‘ innerhalb des Imperiums erwarten, sondern lediglich den Kampf, Verwüstung, Plünderei und Unterwerfung Anderer, bestimmt das Leben eines ,,DORN‘‘. Dorthin wo niemand hingeht, wo alle Hoffnung verloren scheint, dort wird ,,DORN‘‘ entsandt. Sei es weil sie für das Imperium entbehrlich sind oder man die Gewissheit hat, dass sie die letzte Möglichkeit sind, greift das Imperium immer dann auf sie zurück, wenn es scheinbar nichts mehr zu holen gibt. Die Tatsache das ihr ein ,,DORN'' seid beinhaltet oftmals, dass ihr aufgrund eurer Taten oder der Intrigen anderer, denen ihr sprichwörtlich ein Dorn im Auge seid, bereits hättet exikutiert sein müssen, jedoch hielt das Imperium eure Fähigkeiten als nützlich genug euch nicht zu töten, sondern zum Dienst auf Hoth zu verpflichten. Diese Tatsachen eröffnen neben dem harten Leben eines ,,DORN‘‘ auch neue Möglichkeiten, so das nicht nur Sträflinge sondern auch Söldner und mutige imperiale Kämpfer aus der ganzen Galaxis nach Hoth kommen, um von der im wahrsten Sinne des Wortes, kaltblütigsten Ausbildung und Kampferfahrung zu profitiere und nicht zuletzt wegen der Gegebenheiten einen unvergleichlich hohen Sold, zu erwarten haben. Was bietet ihr? Unsere gesunde Gildenaktivität ermöglicht es uns, jede Woche ein festes Event/Plot und ein Gildentreffen, neben dem spontanen Plots und zuzüglich zu den großangelegten, gildenübergreifenden Sonderevents, die alle paar Monate stattfinden, zu veranstalten. Sprich, bei uns hat man als Rollenspieler einen ziemlich vollen Terminkalender. Neben den geplanten RP-PvP Events gegen die Republik, finden in regelmäßigen Abständen sogenannte Sonderevents statt. Bei diesen Events werden alle Rollenspieler des gesamten Servers eingeladen um ein gemeinsamen Plot auszuspielen. Hinzu kommt, dass wir natürlich die ,,Dorn-Basis‘‘ als Militäreinheit und Strafkolonie ausspielen und unsere Basis und den Planeten ,,Hoth‘‘ als Ganzes, beleben. Daneben wird die Einheit, durch ihre einzigartige Vorgehensweise in allen möglichen Krisenherden der Galaxis, eingesetzt. Was genau spielt ihr aus? Als vom Imperium beauftragte Militäreinheit spielen wir den gesamten Umfang, der zu einer solchen Institution gehört, aus. Doch bedenkt, dass Die ,,DORN-Einheit‘‘ kein übliche Militäreinheit ist, sondern eine sehr speziellen Ruf hat, da neben den freiwilligen Soldaten und Söldnern ebenfalls strafversetze Sith in den Reihen des Strafkommandos sind. Diesen Aspekt der (sibirischen) Strafkompanie und elitären Einheit in der allerlei ,,Abschaum‘‘ zu finden ist möchten wir auch besonders hervorheben und ausspielen. Während z.B. ein Mandalorianer, ein Söldner und ein einfacher Soldat oft aus freien Stücken sich auf dem Eisplanten verpflichtet, ist ein Sith in der Regel bei DORN, weil irgendetwas schief gelaufen ist. Entweder ist dieser Sith in Ungnade gefallen und wird Strafversetzt oder wurde durch die Intrigen eines anderen Sith auf den Eisplanten verbannt. Und als wäre das nicht Strafe genug, ist der Sith veranlasst, in der ,,DORN-Einheit‘‘ einem nichtmachtsensitiven Hauptmann, zu folgen. Der Aspekt Strafversetzung/Verbannung kann natürlich genausogut von einem Nicht-Sith ausgespielt werden. Besonders interessant ist vielleicht der Aspekt, dass aufgrund IC Entwicklungen zum Tode/Verbannung verurteilte Chars hier auch die Möglichkeit bekämen wieder ins RP zurückzufinden, indem sie durch eine Strafversetzung dem Tode entgehen. Welche Ziele verfolgt ihr? Unser oberstes OOC Ziel ist ein gesundes Gildenleben zu haben, indem wir aktive Rollenspieler und vor allem Mainchars in unsere Reihen haben möchten. Neben dem Rollenspiel ist es aber auch wichtig die OOC Richtlinien beizubehalten, die für das erfolgreiche und harmonische Zusammenleben in einer Gilde notwendig sind. Abgesehen von dem primären Ziel, dass Rollenspiel, sind wir bestrebt auch alle weiteren Facetten von SWTOR gemeinsam zu erleben. Allem voran das PvP in organisierten Stammgruppen und nicht zuletzt den PvE Content möchten wir so oft wie möglich, gemeinsam erleben. Als RP Gilde setzten wir unseren Maßstab sehr hoch an, wenn wir ein Plot / Event durchführen, sollte jedes Mitglied dabei sein, sofern er online ist. Wer es bis jetzt nicht verstanden hat, es ist Pflicht dabei zu sein. Denn man muss bedenken, das viel Planung und Vorarbeit dahinter steckt und diese entsprechend mit Anwesendheit gewürdigt werden sollte. Nichts ist frustrierender, als wenn man ein Plot / Event platzen lassen muss, weil nicht genug Rollenspieler anwesend sind. Es ist selbsterklärend, dass dies nur dann gilt, wenn man Online ist und nicht grundsätzlich. Jeder Spieler sollte sich bewusst sein, dass wenn er auf Kollisionskurs geht, sein Chrachter sterben kann. Wir nehmen das Thema Konsequenz im RP sehr ernst und möchten auch so spielen, das es für alle Beteiligten authentisch ist. Bei unseren IC Ziele liegt der Fokus auf unserer Aufgabe als Militärtrupp. Man könnte uns als Fremdenlegion bezeichnen bei der es nicht von Belang ist, was man einmal war oder wer man denkt zu sein, sondern nur die Taten in der ,,DORN-Einheit‘‘ maßgeblich sind. Bei den vielen schwierigen Charakteren die sich in so einer Strafkompanie aufhalten werden, ist der Umgangston und der Führungsstil ebenso unbarmherzig wie die Eislandschaft unseres Heimatplaneten ,,Hoth‘‘. Was macht ihr sonst noch so? Neben dem Rollenspiel, welches wie so oft erwähnt unser Hauptaugenmerk ist, sind bei uns einige PvP begeisterte Spieler die sich vor allem gerne in den Schlachtfeldern mit anderen messen. Aber auch PvE Visionäre, die bemüht sind einen gildeninternen Raid aufzubauen, sind unter uns. Ebenso darf jedes feste Mitglied einen Twink einladen mit dem er dann gemeinsam mit anderen PvE und PvP betreiben, oder einfach gemütlich Questen kann. Man findet also immer etwas zutun. Da unser Gildenchat OOC gehalten ist, kann es ansonsten ein Zeitvertreib sein auch mal ungezwungen OOC zu quatschen und sein gegenüber kennenzulernen, gemeinsam zu lachen oder einfach nur den oftmals interessanten Themen zu lauschen. Wie werde ich ein ,,DORN‘‘? Wir bitten dich hierfür in unserem ,,Leitfaden für Bewerber (klick mich)'' nachzusehen. Nach erfolgreicher Bewerbung gehen wir den Ingamekontakt an und nach gegenseitigem OOC kennlernen, sprechen wir die Umstände einer Verpflichtung/Versetzung auf den Planeten ,,Hoth‘‘ ab. Dies spielen wir dann IC auch unbedingt aus, so dass man sofort in das Gildenleben involviert ist. Hier gibt es verschiedene Möglichkeiten, von der frewilligen Verpflichtung bist hin zu einer IC ausgespielten Strafversetzung. Für weitere Fragen und Anregungen stehen wir gerne hier im Forum, im Spiel oder im Skype unter ,,Keyronas'' jederzeit gerne zur Verfügung.
  7. Gute Abend zusammen, ich fange mal ohne Umschweife mit meiner Frage an. Wie kann man eurermeinung nach gewährleisten, dass ein (machthungriger) Sith, dessen Loyalität stehts darauf basiert, seinen eigenen (Macht)Vorteil zu erlangen, sich in einer Gemeinschaft unterorden kann, bei dem die Leitung über keinerlei machtwissen verfügt? Ichz verallgemeinere mal, dass jeder Sith bestrebt ist mehr Macht zu erlangen und er nur solange ,,gehorsam'' ist, bis er es als erstrebenswert hält seinen Vorgesetzten zu töten. Wir kann man so einen in eine Gildengemeinschaft integrieren und ,,kontrollieren'', ja sich sogar seine Loyalität sichern, ohne sich der Gefahr auszusetzten das er aus seiner Natur heraus irgendwann die Gilde angreift. Bedeutend schwieriger ist das ganze, wenn der Vorgesetzte kein Machtanweder ist. Ich bin dankbar für eure Ideen.
  8. Leute bitte lest doch den Thread mal ein Stück weiter als nur die Überstrift. Worum es geht, ist nicht die FP' und auch nicht den weg von 1-50, dort ist es derzeit natürlich kein Porblem für Tanks eine Gruppe zu finden, es geht um das Lineup in den Raids und die Folge daraus. Also bitte nochmal Eröffnungsthread lesen. Hier ein praxisnahes Beispiel: Klaus ist tank aus leidenschaft. Auf 50 angekommen merkt er allerdings das er als tank nicht zu operationen (raids) mitgenommen wird und skillt schweren herzens auf DD. Nachdem ein weder dual specc noch sonst etwas gibt, bleibt Klaus ein DD und steht maatte daher nicht für flashpoints zur verfügung. Das machen nun alle tanks und heiler da man in den operationen ein verhältnis von T/D/H 1:7:2 braucht. Während man in Flashpoints 1:2:1 braucht. Das bedeutet für jeden freien heiler fehlt in den flashpoints ein tank. Für je 2 DDs die eine Flashpointgruppe haben, suchen 5 DDs vergeblich. PS: Außerdem gibt es tatsächlich Leute die gerne Tank spielen, also zieht das Argument ,,Ja skill doch auf DD'' nicht, denn ein DD möchte genausowenig auf Tank skillen, da ihm eben was anderes spaß macht.
  9. Bleibt nur zu hoffen, dass die FP-Designer von Bioware sich da was einfallen lassen, wobei ich allerdings sagen muss, dass ich gegen eienn Dualspecc bin, sondern jeder seien Rolle spielen sollte. Meine Meinung.
  10. Hallo Kopfgeldjäger, ich bin leidenschaftlichter Powertech und vorallem Tank! Jedoch musste ich mir gestern im Gilden-TS anhören, dass auf den amerikanischen Seiten (Quelle besorge ich noch), sowie der eigenen Erfahrung von unseren 50ern, die berets raiden, es scheinbar absolut genügt, wenn man nur einen Tank pro Raid mitnimmt, da die Bosse sehr Damagelastigt sind, und ein zweiter Tank scheinbar kaum was zutun haben soll. Das soll jetzt nicht heißen, dass es nicht die Möglichkeit gibt, Bosse zu legen, wenn ein zweiter Tank dabei ist, es gibt nicht DAS Lineup, aber wir wissen alle, das sich die Mehrheit der Comm, an den vorangegangenn Progressgilden und Guides halten. Das Problem hierbei ist, das man als Tank, random nicht die Möglichkeit hat gruppen zu finden, wie es in WoW der Fall war, da die meisten ,,Bauer'' einer Randomgruppen oftmals Tanks bzw. Heiler sind. Wie ist eure Erfahrung, nimmt der Tank bei SWTOR nicht die ,,Mangelware-Rolle'', sondern die ,,Überschuss-Rolle'' ein? PS. Bitte keine flames, oder sonstiges, mir ist klar das ,,Gute Tanks immer ne Grp finden'', es Encounter geben wird, die auch zwei Tanks brauchen usw. Mir geht es lediglich um den jetzigen Stand der Dinge. Gruß Key
  11. Hallo Kopfgeldjäger, ich bin leidenschaftlichter Powertech und vorallem Tank! Jedoch musste ich mir gestern im Gilden-TS anhören, dass auf den amerikanischen Seiten (Quelle besorge ich noch), sowie der eigenen Erfahrung von unseren 50ern, die berets raiden, es scheinbar absolut genügt, wenn man nur einen Tank pro Raid mitnimmt, da die Bosse sehr Damagelastigt sind, und ein zweiter Tank scheinbar kaum was zutun haben soll. Das soll jetzt nicht heißen, dass es nicht die Möglichkeit gibt, Bosse zu legen, wenn ein zweiter Tank dabei ist, es gibt nicht DAS Lineup, aber wir wissen alle, das sich die Mehrheit der Comm, an den vorangegangenn Progressgilden und Guides halten. Das Problem hierbei ist, das man als Tank, random nicht die Möglichkeit hat gruppen zu finden, wie es in WoW der Fall war, da die meisten ,,bauer'' einer Randomgruppen oftmals Tanks bzw. Heiler sind. Wie ist eure Erfahrung, nimmt der Tank bei SWTOR nict die ,,Mangelware-Rolle'', sondern die ,,Überschuss-Rolle'' ein? PS. Bitte keine flames, oder sonstiges, mir ist klar das ,,Gute Tanks immer ne Grp finden'', es Encounter geben wird, die auch zwei Tanks brauchen usw. Mir geht es lediglich um den jetzigen Stand der Dinge. Gruß Key
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