Jump to content

Nuoxx

Members
  • Posts

    14
  • Joined

Everything posted by Nuoxx

  1. Ich hatte nicht mal einen Schmuggler oder Agenten. Aber ich fand das auch voll nice das die immer gelacht haben. Ist schon blöd dass sie das rausgenommen haben.
  2. Guten Tag Mir ist da ein Fehler bei einem skill vom Gelehrten und Hexer aufgefallen die zwar den gleichen skill besitzen, aber die auswirkung einen kleinen Unterschied hat. Im Talentbaum Gleichgewicht/Wahnsinn bekommt der Gelehrte/Hexer im letzten Talent die Fähigkeit Machttrennung/Schleichender Schrecken Dieser skill gibt den gegnerischen Ziel einen Dot und Lähmt ihn für 2 Sekunden. Nun hat bei diesen Skill der Gelehrte einen kleinen aber nicht unbedingt unwichtigen Vorteil. Denn der Gelehrte muss das Ziel nicht im Visier haben, der Hexer dagegen schon. Dies macht das kiten für den Hexer ein wenig schwerer da er sich dabei umdrehen muss um den skill auf das Ziel zu wirken, der Gelehrte dagegen kann mit den Rücken zum Gegner weiter rennen und nebenbei denn skill benutzen ohne sich dabei umdrehen zu müssen. Auch wenn dies kein sehr großer unterschied ist, ist es dennoch "unfair" gegenüber den Hexer. Diese kleinigkeit kann im PvP bedeutend sein weil man dadurch den Melee Gegner ein wenig länger vom Hals schaffen kann. Das wars schon MfG Nuox
  3. Guten tag Ich hätte da mal einen Vorschlag zu den Allgemeinen Dailys von Missionsterminals. Jeden tag muss man erneut zu seinem Missionsterminal rennen um seine Dailys anzunehmen. Klar es ist nicht wirklich ein langer weg wenn man immer nur auf der Republikanischen Flotte rumstehen möchte. Aber z.B als Twink ist es schon ziemlich nervig jeden tag für die PvP Daily zur Flotte zu fliegen und dann dort zu warten bzw. später wieder hinzufliegen um diese Daily auch abzugeben. Nun spielt SWTOR ja schon in einer ziemlich modernen Zeit daher mein Vorschlag. Jeder Charakter bekommt unter dem Skillbuch "Allgemein" einen neuen Skill namens Tages Datenpad (oder halt anderen namen) mit diesen sollte man ein Fenster öffnen können wo man untergeordnet seine ganzen Dailys findet, die man an diesem tag noch annehmen kann. Diese sollten natürlich nicht alle durcheinander dort stehen, sondern schon schön geordnet sein. z.B. - Flashpoints - Operationen - Spieler gegen Spieler - Fahrzeuge - Planeten (dort dann noch untergeordnet die einzelnen Planeten) Ja nach dem wo man draufdrück werden die jeweiligen Dailys dafür angezeigt (Weeklys natürlich auch) Es sollten dort aber nur die Dails stehen die man auch nur über ein Missionsterminal annehmen kann. Das alles würde ein wenig mehr Bequemlichkeit dort reinbringen und ebenfalls wäre es nicht unlogisch sondern eher passend. Die Option das man das Datenpad erst durchs Vermächniss freispielen muss ist natürlich gegeben. MfG Nuox
  4. Ich wollte mit diesen Thread nicht sagen dass das lagacy-System absoluter mist ist. Das sie dort noch vieles freischaltbares reinbringen können ist ja auch ok. Nur die Geschichte von dem jeweiligen Vermächnisbaum ist halt nicht gegeben und grade dass macht so einen Stammbaum doch aus. Wenn du den ersten post gelesen hättest würdest du sehen dass grade das RPG feeling nicht gegeben ist, weil sie halt einfach zu wenig daraus gemacht haben.
  5. Naja wenn sie schon ihr Vermächnis so hoch loben, den Stammbaum vorstellen und sagen was man da alles tolles machen kann, sollte sie es auch vernünftig machen. Ich meine die Punkte die ich angesprochen habe sind wirklich nicht viel und sicherlich auch nicht sher aufwendig zu programmieren sein. Eigentlich hätten die da auch selbst drauf konnen müssen. Ich bin mir nicht sicher wie weit die da gedacht habe, es erscheint echt nur so lustlos hingeklascht zu sein.
  6. Das habe ich aber zu Punkt 3 dazu geschrieben
  7. Guten Tag Ich möchte ein wenig meine Enttäuschung über den Stammbaum preisgeben. Die ganze Idee ist sehr nett aber leider schlecht umgesetzt 1. Mehrfache Beziehungen: Die Charaktere können leider nur beschränkt aufeinander abgestimmt werden. Man kann z.B nicht verheiratet sein und gleichzeitig einen Verbündeten und einen Bruder haben. Man kann sich max. 2 Sachen auswählen. Ebenfalls kann das Kind von einen Paar nur entweder beim Vater oder bei der Mutter eingetragen werden. Das Kind kann also nur 1 Elternteil haben Der Bruder seiner Frau kann nicht sein Rivale sein und so Geschichten. Ebenfalls wäre es ganz nett die Verbindungsstriche etwas länger zu ziehen. Einen Verbündeten ein wenig weiter wegziehen als einen verheirateten. Sehr Schade und auch sinnlos das man dies nicht einstellen kann. 2. Charakter Info und Beziehungs Info: Man kann Leider keine Hintergrund Story zu seinen jeweiligen Charakteren hinzuschreiben. Wie hat der Jedi-Ritter gelebt bevor er auf Tathoyn gelandet ist? Wie und wo haben sich Mann A und Frau B kennengelernt? etc. So könnte man sich echt nette Storys ausdenken und sie niederschreiben. Wenn sowas nicht interesiert kann es ja immer noch lassen. 3. Sehen anderer Vermächnisse. Punkt 1 und 2 sind leider soweit auch egal da eh niemand außer man selbst seinen Stammbaum sieht. Man sollte sich andere Stammbäume ansehen können wenn der jeweilige Spieler neben einen steht oder eventuell über eine Suchfunktion wo man den Vermächniss namen eingeben kann (wenn man ihn kennt) Diese Einstellung sollte man zwar auch sperren können, wenn man nicht möchte das es andere sehen, aber dennoch sollte man andere Spieler seinen Stammbaum vorzeigen können mit den jeweiligen Info Texten zu den Chars. Ich will sagen, so wie der Stammbaum momemtan exestiert ist er total sinnlos. Da es ausschließlich für einen persönlich sichtbar ist und da noch nicht einmal vernünftig. Also hätte man sich das auch sparen können und sich die Beziehungen der Chars auch im eigenen Kopf behalten können MfG Nuox
  8. Ansich eine gute Idee. Ich würde mir dass dann so vorstellen wie in Skyrim, wenn man dort eine Gilde durchhatte z.B Dunkle Bruderschaft, konnte man hinter immernoch viele 08/15 Queste machen. Die hatten dann zwar eher wenig Story, gaben ein aber das gefühl das es in der GIlde dennoch weitergeht. Der Aufwand dafür wäre sicherlich hoch. Aber wenn es dort dann noch nützliche Belohnungen geben würde (Wahlweise zwischen Daily, PvE, PvP Marken) und man diese Belohnung von Patch zu Patch immer auf den neusten stand bringen könnte, würde sich das sicherlich auf längere Zeit rentieren. Es würde auf jedenfall den Schein oben halten, dass die Story irgentwie noch weiter geht. Also wenn die Queste individuell sind und 1 pro Woche geben würde, hätte das Endgame zumindenst wieder ein wenig mehr zu bieten und es würde Gründe geben wieder auf die low Planeten zu reisen. Es könnte natürlich auch extramarken geben womit man sich dann besondere Pets, Gleiter oder Orangene Ausrüstung kaufen kann. naja Dafür
  9. Naja sowas Serverweit zu verallgemeinern welcher Ort, auf welchen Planeten, ein Duell Platz wird wo regelmässig Duelle gemacht werden, ist halt schwer zu organisieren. Natürlich sollte es auf keinenfall überall auf der Flotte Duelle erlaubt sein. Aber es sollte eine möglichkeit geben, über einen Aufzug, in ein extra für Duelle eigerichteten Bereich zu gelangen wo sich die Spieler dann treffen für Duelle. Bei WoW hatte es ja auch geklappt das immer Leute vpr orgrimmar/Stormwind waren für Duelle.
  10. 1. Werden Emote's demnächst vertont? z.B. bei /lachen kommt auch ein lachen? 2. Werden andere Spieler einblick auf seinen Stammbaum haben und kann man dort Info Texte zu seinen Charakteren und Beziehungen zwischen den Charakteren schreiben können? 3. Ich habe z.B. einen Jedi-Gelehrten und einen Sith-Hexer auf 50. Wird man irgentwann durch das Vermächnis teilweise die Animationen, von der jeweils anderen Klasse, übernehmen können? z.B anstatt Telekinetischer-Wurf benutzt der Gelehrte Machtblitz usw.
  11. Ich hätte ebenfalls eine Frage. Wenn man seinen Stammbaum nun zusammenstellt, ist es eventuell schwer zwischen seinen Rassen eine logische verbindung zu bauen. Nun hab ich mir da so einiges einfallen lassen wie und warum diese Charaktere auf diese weise zueinander gehören. Nun weis ich nicht ob ich zu jeden einzelnen Char einen Text dazu schreiben kann die ihn und seine vergangenheit erzählt und ob man zusätzlich zu der verbindung der beiden Chars noch was schreiben kann. z.B ein verheirates Paar. Zu Mann beschreibung: "ist auf Tython geboren und hatt dort seine Jedi Ausbildung gemacht" zu Frau beschreibung: "ist auf Corusant geboren und ist später zum Mitglied beim hohen rat geworden" Zur beziehung der beiden: Haben sich auf einer gemeinsamen Mission auf Taris getroffen, sich dort unsterblich ineinander verliebt und später geheiratet" Das alles jetzt natürlich in kurzvorm und so dahin geschrieben. Aber besteht die möglichkeit solche Info-texte zu schreiben und können andere Spieler diese auch lesen in dem sie den jeweiligen Charakter betrachten? Weil einfach nur irgentwie ienen Familienstammbaum hinzuklatschen der keine weitere bedeutung für einen hat und eh niemand sehen kann, würde ich blöd finden.
  12. Bei der Gefährtenstory Doc, vom Jedi-Ritter, ist kurzzeitig Kaliyo (erster Gefährte vom Imperialen Agenten) kurzzeitig als "Geissel" auf dem Schiff vom Jedi-Ritter (während dem ganzen Story Gespräch verschwindet sie aber am Ende wieder) Weil der Doc eine Medezin vor den Hutten angefertigt hat für die sie arbeitet (name des Hutten vergesser, halt der Hutte bevor sie sich den imperialen Agenten anschliesst) Sie ist Quasi nur ein austausch für den Doc (bekommen für Doc lebend zurück, bekommt ihr Kaliyo wieder) Doc hatte anscheinend auf Nar Shadda eine kurze Affäre mit Kaliyo. Er findet sie immernoch bezaubernd. Sie dagegen verabscheut ihn und spricht die ganze Zeit über nur schlecht von ihm. Später bei einen anderen Gespräch beklagt sich Doc das er nicht herrausfinden konnte, ob die Medezin gewirkt hatte, beim Hutten, weil leider ein Kopfgeldjäger ihn vorher umgebracht hatte (warscheinlich ein Ergebniss von der Kopfgeldjäger-story)
  13. Das mit den Kinder kriegen ist eh so eine Sache. Nehmen wir mal die beiden im Jedi anfangsgebiet. Sie ist eine Menschen Frau und er ist ein Zabrak Mann. Außerlich unterscheiden sie sich nur von den Hörnern her. Aber die Organe stimmen ja nicht überein z.B haben Zabraks 2 Herzen und sicherlich auch noch andere Unterschiede. Könnten diese beiden also jemals Kinder bekommen? Und so viele Spezies die es gibt, gibt es sicherlich auch viele verschiedenrassige Beziehungen. Eigentlich ist da nur künstliche Befruchtung von einen Samenspender der gleichen Spezies möglich. Würde mich dennoch fragen ob so ein Paar Schwanger werden könnte und was dabei rauskommt. So gemein es sich anhört aber das währe sicherlich eine Fehlgeburt.
×
×
  • Create New...