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Solothanat

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  1. Bein par principe optimisation et originalité s'opposent, donc forcément le débat est voué à peu d'intérêt. Après on a des variantes sympa à jouer. J'ai fait 24/0/17 pendant quelque temps pour avoir solotage et PvP à portée de main tout en étant un relativement bon tank en PvE (perte de 1% def et 5% dégâts cibles mais gain en dégâts). Je regrettais juste le fait de perdre l'usage de la frappe d'ombre en gros, et donc oui les 2 ou 3 points dans la branche infiltration sont effectivement pas mal. Sauf que je tankais beaucoup et donc on peut oublier la frappe d'ombre. En PvP, je servais surtout de morback chiant en def via les contrôles. C'est sûr que je voulais gagner en contrôle avec ça car je perds les ombres acharnées mais je gagne le soulever instantané. Après niveau originalité ... une vraie spé originale et fonctionnelle est toujours une spé qui n'est pas originale car en fait tout le monde finit par l'utiliser. Sinon il faut juste accepter de faire une spé moins fonctionnelle pour être original.
  2. En cherchant des infos sur le même sujet, il semble que ce ne soit que la lignée de speeder Korrealis qui disparaisse à la 1.2 Pour les autres speeder, il y a parfois des modifications de prix ou d'obtention mais ils sont tous accessibles. Et je ne crois pas que ceux des opérations soient impactés du tout.
  3. Parce que vous pensez encore que c'est le template qui fait le joueur ? Ça me surprendra toujours Pour PvP, on peut toujours aller voir du coté de la force en équilibre ne serait ce que pour la pose à distance, même si ça reste légèrement moins bien.
  4. Aucune spécialisation de classe ne permet de soigner tout en pouvant être tank. Cela offrirait trop de possibilité de solotage + pvp. Si tu es déjà Erudit, il faudra choisir entre soin et dégâts à distance. C'est la spécialisation Ombre qui aurait permit de faire tank ou dps CaC.
  5. Le robot c'est de toute façon zéro avant la 1.2 (et à la 1.2 il ne montera pas non plus via les dialogues). Qyzen est un cas difficile que ce soit dialogues ou cadeaux, c'est de toute façon le plus lent des 5 partenaires à monter en affection.
  6. Je crois justement que le soldat ressemble à un golgothe ^^
  7. Ouaip, mais qu'on ne touche pas au modèle féminin, c'est JLO qui manie le sabre laser Et puis admettons que ce soit les français qui remontent le problème et que ce soit mal transmit via avec une petite lettre d'écart : il faut modifier les burnes jedi ... et là c'est le drame.
  8. A la limite, il ne fait plus qu'un avec la force ... comme Chuck Norris de son vivant en fait.
  9. ça m'est arrivé La réponse est simple : tu es à 25/25 quêtes et tu ne peux donc en prendre de nouvelle ... l'activation du datacron étant une miniquête, c'est donc bloquant. Solution : faire les quêtes en question mais surtout faire du tri. Les quêtes grises, les zones litigieuses, les quêtes espace, les journa litigieuses ou autres qu'on peut aller reprendre quand on a besoin. Sinon pour répondre à la première question : l'autre intérêt des datacrons c'est de sortir des sentiers battus et d'explorer le jeu. En général les datacrons sont dans des coins bien reculés que l'on ne découvrirait pas autrement.
  10. Tiens je viens de voir ça, ça aurait pu me servir Pour Belsavis j'étais en train de me faire une version française que j'enrichis au fur et à mesure : https://docs.google.com/document/d/1kg6tX7o7x3UGJb4L5VrJ539w5bkrXjnfJxslC-8aFIc/edit
  11. Je suis sur Star Map, c'était le 2ème serveur le plus peuplé il y a environ 2 mois et c'est aujourd'hui parmi les moins peuplé et surtout il n'y a pas d'activité PvE du tout (hormis les guildes bien formées). C'était un serv hardcore pvp et il y a pas mal de joueur de ce type qui ne s'y retrouve pas dans SWtoR, et je suppose donc qu'il y eu beaucoup de défection. Mantle of the Force j'y suis aussi et c'est l'effet inverse, c'était un serveur moyennement peuplé mais les joueurs ont tendance à se rabattre sur les serveurs PvE car il faut avouer que c'est un jeu PvE plutôt sympa. Du coup c'est devenu un serveur bien peuplé et très actif.
  12. J'avoue que j'étais spé tank avant et donc j'ai du mal à ne pas faire les champions dès que j'en vois un Mais effectivement cette H2 n'a aucun objectif bonus et donc aucun intérêt pour les champions sauf un éventuel loot bleu ou orange (et la table de loot est très restreinte pour ces 2 là).
  13. C'est faux pour les classes identiques. Bien au contraire, je vous suggère de faire 2 classes différentes, vous pourrez voir se dérouler 2 histoires différentes en parallèle ce qui est plutôt sympa. Et vous n'aurez pas de conflit d'équipement. Je parle en connaissance de cause, je le pratique et ce n'est pas juste hypothétique. En gros pour chaque quête de classe : le joueur qui a la quête entre le premier dans la zone instanciée dédiée (ça marche aussi aux spatioport pour les vaisseaux), ensuite le second joueur pourra entrer dans la même zone et : - aider pour taper tout monstre qui se présente - voir le dialogue de l'autre mais sans pouvoir participer activement - monter dans son vaisseau (dans le cas du spatioport), le visiter et se rendre avec lui sur les autres planètes ou dans les vaisseaux qui sont liés à l'histoire de classe. Faire tout ça avec 2 classes identiques est à mon avis plus un problème qu'autre chose car il faudra le faire 2 fois (il me semble que ça ne valide que pour le premier entré) et il faut de plus activer une option spéciale pour que l'on puisse faire ça car par défaut 2 personnes de la même classe ne peuvent pas faire une quête de classe identique. En gros c'est là pour qu'un perso de niveau supérieur puisse aider à faire la quête de classe pour une même classe. Bref Ravageur + Sorcier c'est très bien même si effectivement le sorcier est très répandu.
  14. C2-N2 s'équipe en visée (donc on peut piocher dans ceux de T7 sauf pour ceux qui sont nommément dédiés à T7). Mais il ne porte ni arme ni générateur qui sont les plus grands apport en puissance techno. De plus pendant un combat, il va taper la cible avec ses petits points dorés de droïde rachitique malhabile et pipelette au lieu de soigner convenablement avec la bonne idée de se prendre tous les dégâts que prennent les corps à corps et que les soigneurs évitent en général en restant à distance Si tu te concentres sur les quêtes de classe au départ de Balmorra (level 30/31 ?) alors tu peux débloquer un vrai soigneur distance qui sera ton invité pendant une bonne partie de la planète puis deviendra un compagnon définitif en fin de planète. Et si ton perso est féminin, c'est un partenaire assez ... truculent Citation de Kira : "ce type est une hormone ambulante".
  15. Les crafts en artifice doivent être répartis de 1 à 22/23 et en face de ça, on a que 6 niveau de gemmes, cristaux et matériaux de confection. Donc on ne va pas avoir poignée N = cristal N + artefact N + mat'conf N mais une combinaison de matériaux qui vont augmenter de niveau de manière inégale.
  16. A moins de dépenser à coté pour autre chose, la dépense correspond en gros aux rentrées d'argent. En tout cas, je n'ai pas eu de soucis d'argent pour m'acheter mes techniques et faire toutes mes compétences d'équipage (juste un problème pour le pilotage level 40 ou 50 mais que l'on est pas obligé de prendre ^^). Dans mon cas c'est le commerce illégal qui ne me rapporte rien non plus et il m'arrivait aussi de faire des missions d'archéo pour les composants spécifiques de craft ou pour certaines planètes pauvres. Et oui, pour monter une compétence de mission, le seul moyen c'est de chainer les missions mais attention, si le seul but c'est de monter les niveaux de mission, il vaut mieux : - ne faire que les missions niveau jaune les moins chères - ou les missions vertes les moins chères mais avec les partenaires qui ont un bon niveau d'affection. - ne pas faire les missions oranges autant que possible Si on a besoin de composants spécifiques (qualité proto ou épique) alors on annule les mentions précédents et on se concentre sur les missions à rendement prolifique. Mais en leveling ce n'est pas très conseillé.
  17. en spé infiltration (stuff pourri mais pas trop : tout lvl 50 mais pas de pvp pas de ZL HM pas d'opé) - la H2 se fait très bien : un boubou au lieu du catalyseur, une relique tank et la technique tank. partenaire Tharan + contrôle d'un elite et c'est tranquille, très tranquille. Attention tout de même au premier champion et avoir une bonne rotation de CD, parfois besoin d'un medikit. Si je mets un peu de stuff tank en plus, pas besoin de medikit. - la H4 est encore plus simple car le fufu est amélioré et le vanish à 2 min : Choisir un champion non contrôlable, clicker sur la console, vanish, ensuite un champion contrôlable + console, attendre le vanish et on recommence. Et pour finir détruire le bouclier avec le gros champion et vanish.
  18. Euh en PvP, je pense que si tu ne prends pas au moins 1 point voir 2 dans assaut masqué, certaines classes te font du kitting facilement. Enfin je suis pas plus PvP que ça en même temps ^^ Mais avec l'expérience, ça doit mériter un petit regard entre ça et célérité. Voile ombreux en PvE c'est inutile, donc Conscience de la situation ou Célérité je suppose que ce sont les choix restants.
  19. Bien au contraire, par défaut toutes les autres classes peuvent aider pour une quête de classe, mais il faut activer une option pour qu'un membre de la même classe puisse aider.
  20. Technolame verte lvl50 en vente à Corellia et Technolame bleue lvl50 en récompense de la H4 de Belsavis (celle qui fait partie des journa), c'est ce qu'on trouve de mieux en non craft. Et pour les ombres, la H4 est solotable. Les 2 technolames sont orienté tank bien sûr. Sinon bonjour pour faire proc celle du craft ^^
  21. Vu que certains sites font des erreurs ou sont incomplet ou qu'on aime pas la mise en page, autant en ajouter anglais http://www.swtorstrategies.com/2011/10/complete-datacron-location-list.html http://uk.ign.com/wikis/star-wars-the-old-republic/Datacron_Locations http://www.swtor-holo.net/swtor-datacron-locations.html (bonne alternative à swtor-spy car il reste quelques erreurs sur spy) et c'est parfois plus sympa que de suivre les copies d'écrans à la lettre sans regarder autour de soi ^^ français http://www.swtor-guide.fr/les-datacrons/ (des détails juste pour certaines planètes, sinon ça pointe vers swtor-spy)
  22. Et c'est le cas pour les ombres, le sabre-double est bien fourni quand on se spécialise. Pour les doubles modifs, ça ne sera pas fait puisque comme il a été précisé plus tôt, les tanks ont besoin du 2ème slot pour mettre un bouclier ... slot qui sera donc forcément utilisé par un générateur pour les spés dps ... et donc pas de double modif. Si je regarde dans les encyclopédies SW, les sabres doubles sont soient constitués d'un même cristal qui alimente les 2 lames, soit constitués de 2 lames quasiment indépendante sauf qu'elles sont collés l'une à l'autre. Pour ces derniers, certains siths utilisent des techniques de sabre-double et peuvent à loisir détacher leurs lames pour passer à des techniques à 2 sabres. Et oui c'est plutôt mal vu d'utiliser le double-sabre pour un jedi car c'est associé à des techniques aggressives et donc voilà ... ça fait pas très jedi. Sauf que les ombres sont justement la faction jedi qui sert d'inquisition pour le conseil jedi ^^ Donc finalement c'est pas si idiot que ce soit eux qui portent des doubles-sabres. Et puis le Grand Maitre elle-même étant une adepte ... Le seul truc gênant c'est que l'histoire du consulaire est plus orientée pour un érudit que pour une ombre. Bon tout ça c'est super cool, mais faut pas rêver c'est trop le bordel pour Bioware de prendre en compte tout ça
  23. Merci la réponse est claire, et à moins de tenter de dps en ZL parce que quelqu'un d'autre veut tank, je n'ai aucun intérêt à jouer en technique de force avec ma spé. Enfin globalement il fonctionne pour un dps équilibre qui lui jouera tout le temps en tech de force.
  24. Quand on craft des objets, on obtient parfois un "proc". C'est une réussite spéciale qui fait que l'on peut mettre une modification supplémentaire sur l'objet appelée "augmentation". Le seul moyen d'obtenir ces augmentations est justement ... le piratage.
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