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HansPansen

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Posts posted by HansPansen

  1. Aber auch nur gegen Melee Klassen... nur irgendwie war das die Zeit, da gabs quasi nur Melee Klassen. :D

     

    Jau, da wars Dark Age of Tankalot, mit Toa wars dann aber wieder Dark Age of Castalot ;)

     

    Ich glaub bei Daoc war jede Klasse irgendwann mal überpowert, wobei die das ansich vom Balancing her immer recht gut gelöst hatten, und die sind nicht einfach den Easymode Weg gegangen und haben die Klassen einfach in alle 3 Reiche gespiegelt. ;)

  2. Jau. Da kam ich mir anfangs als Nachtschatten schon ein wenig veräppelt vor... allerdings hab ich die meisen Zweihand Shadowblades irgendwann zerlegt. :D

     

    Ja irgendwann war die 2Hand SB ja auch gimped, da hatte man dann 5 Spec oder ist direkt als Zerker gelaufen. Nachtschatten war dann zwischenzeitlich auch ziemlich heftig weil er als einzige Assa Avoid Pain skillen konnte. :D

  3. Ich frage mich was ihr so alles in DAoC gemacht hättet zur Anfangszeit, als eine Assa nen Stoffi fast one-hitten konnte... bzw. wirklich one-hitten konnte wenn der noch müllige Ausrüstung an hatte oder 5 Level kleiner war. :p

     

    Beim Onehiet hat sich die Assa am Anfang nichtmal enttarnt, vor allem 2Hand Shadow Blades waren bei Stoffis gefürchtet, auch wenn sie schon lvl 50 hatten. ;)

     

    Am Anfang von Toa ging das übrigens auch wieder, nur haben sich die Assas dann auch beim Onehit enttarnt, dafür gabs dann aber grpstealth zum restealthen das auch im Kampf funktionierte ;)

     

    Aber Daoc war anders. SWTOR ist ein Spiel der neuen Generation wo jeder Char jeden anderen killen können muss. Meiner Meinung nach ein Schwachsinns Ansatz. Bei Daoc konnte ein Supporter kaum gegen ne dmg Klasse vom gleichen Lvl gewinnen usw. Das ist meiner Meinung nach richtig, es sollte Chars geben die Solo stärker sind und andere die für die Gruppe einfach nützlicher sind. Warum muss jeder Char alles können? Damit die Kiddies nicht rumheulen?

  4. bitte bitte bringt doch mal was wie ein cc immunty ins spiel.

     

    Die ist im Spiel, funktioniert nur nicht wirklich. Du musst mal drauf achten wenn der weiße Balken (der Resolve Balken) bei dir voll ist, dann solltest du CC Immun sein und zwar ansich nachdem du 2 mal in Folge CC't wurdest. Als CC zählt ansich alles, vom Mezz, über Stun bis hin zum gekickt werden oder herangezogen werden vom Feind. Leider passiert es endlos oft, dass du trotz vollem Resolve gestunt/umgetreten/weggekickt/gemezzt/gerootet etc wirst. Es ist unglaublich frustend, vor allem beim Huttenball. Du trägst den Ball hast volles Resolve, denkst dir "Top kann ich ja nun durchlaufen" und ehe du dich versiehst wirst du in den Flammen gestunnt oder zuerst reingekickt und dann gestunnt.

    Passiert einem das öfters kommt dann schon ein bisschen Ärger auf.

  5. Stammgruppen die 5/0 gewinnen und erstmal 10 minuten an Huttenball die Leute vorm ziel abfarmen, bin ich der einzige den das maßlos stört?

     

    Zusätzlich durch diese "community" kacke ist man noch der Arsch wenn man dann den gegnerischen ballcarrier ins ziel zieht weil alles server intern is kann man sich dann schonmal aufgrund von "Griefplay" (welch ironie") auf Ignos freuen!

     

    Bioware TUT Was, man kann sich dem ja nichtmal entziehen.

     

    Raus und neu anmelden? pah landest mit guter wahrscheinlichkeit im selben BG.

    Einfach oben bleiben? Nope, der anti-deserteur buff.

     

    Es ist halt so, dass du mehr Exp/Commendations/Valor kriegst wenn du gewinnst und nochmal mehr wenn je länger das spiel dauert. Wenn der Sieg also sicher ist würde ich auch alles tun um das Spiel so weit wie möglich ist die Länge zu ziehen, weil du eben nur dann die maximale Ausbeute an Exp/Commendations/Valor bekommst.

    Für den Verlierer ist das bitter, für den Sieger macht es aber einfach rechnerisch den meisten Sinn, zumal du durch zusätzliche Medallien nochmal das Valor/die Commendations erhöhst.

     

    Wenn ich mit meinem Team chancenlos hinten liege und die nicht mehr versuchen das Spiel vorzeitig zu gewinnen suche ich mir ein stilles Eckchen und sitze das Spiel aus. In der Zwischenzeit mache ich dann was anderes, schaue nur hin und wieder mal auf den Bildschirm ob ich noch lebe. Hin und wieder wird man dann von seinen Mitspielern geflamed, weil man ja nicht bis zum Ende kämpft, aber das interessiert mich wenig. Wenn sie ausfallend werden schreib ich in der Wartezeit direkt ein Ticket. Ist die Zeit auch sinnvoll genutzt.

  6. hm evtl frustration wegen dem missratenem balancing dem verkrüppelten entschlossenheitssystem?

     

    wird schon seine gründe haben warum die leute auf einmal nur noch mutlos in der ecke stehen evtl liegts auch daran dass das questen keinen spass macht? und pvp sehr frustrierend ist! guck dir die threads hier im pvp forum an dann verstehst du warum das manche leute mittlerweile so handhaben

     

    Wenn das alles zutrifft, warum spielt man das Spiel dann noch? Wer keinen Spaß hat soll einfach was anderes machen und wer nichts anderes zu tun hat, der hat nur eines verdient, Mitgefühl...

  7. Ich merke mal an, dass es dank des Global Cooldowns garnicht möglich ist, Steinchen und Stein gleichzeitig zu casten, geschweige denn, dass die gleichzeitig eintreffen.

     

    Doch das geht sich auf circa 80% der maximalen Reichweite ganz genau aus. Dann kommen beide Dmg Meldungen genau gleichzeitig, bei höherer Range kommt die "Steinchen" Dmg Meldung sogar vor der des großen Steins, wenn du auch noch die Doppelsteine (wie Kettenblitz) wirfst kommt dadurch ein ziemlich heftiger Schaden auf einen Schlag rein. Gut dazu passt auch der instant GTAE statt den "Steinchen".

  8. Es kann ein vorteil sein was für ne Logic ist das den? Ich weis ja nicht über welches Model du verfügst aber eine höher auslöse geschwindigkeit ist doch nur zum Nachteil vom Spieler.

     

    Schonmal was von Frontload gehört?

     

    Du kannst als Sage mehr Schaden auf einen Schlag raushauen, richtig getimed kann das den Unterschied zwischen heilbar und nicht mehr heilbar ausmachen. Wo der Sage 2 Schäden auf einen Schlag raushaut wo keine Heilung mehr dazwischen passt kann es dem Sith Gegenstück durchaus passieren, dass ist in den 1,5 Sekunden GCD noch ein Heal kommt und das Ziel überlebt. Wie gesagt muss gut getimed sein, klappt aber immer wieder.

     

    Je nach Situation ist es ein Nachteil oder ein Vorteil, am Ende gleicht es sich wieder aus.

     

    Zum TE kann ich nur sagen, dass er das Spiel offensichtlich erst seit 1-2 Tagen spielt und einfach keine Ahnung hat.

  9. Oftmals wird das aber auch übertrieben dargestellt.

     

    Gestern war ich mit meinem Schurken im Bg und es stand beim Huttenball 5:0 für die Gegner mit 4 Minuten zu spielen und die Gegner haben nichtmal mehr versucht den 6. Punkt zu machen. Klar stell ich mich da im Stealth in irgendeine Ecke. Dieses dumme Spielchen zum Defender Punkte farmen mache ich sicher nicht mit und gewinnen war sowieso keine Option mehr.

     

    Trotzdem wurde ich direkt aufs übelste geflamed (das habe ich dann btw gemeldet). Wer da nicht versteht wieso man sich aus so einer Situation ausklinkt dem ist echt nicht zu helfen.

  10. Das soll kein Flamethread werden, aber manchmal denke ich mir dann, wieso habt ihr nicht auf nem PvE-Server angefangen?

     

    Es bringt einem halt nichts die Leute umzukloppen. Als ich PVP Server gewählt hab dachte ich dass es mir mehr brignt als verschwendete Zeit wenn ich in der normalen Zone PVP betreibe, aber das ist ja leider nicht der Fall.

  11. Schneesturm hat viel kaputt gemacht. Heute spielen Leute MMORPG die eigentlich einen Konsolen-Ego-Shooter erwarten. Das sieht man auch daran, das die meisten voraussetzen gegen jede Klasse antreten können zu dürfen oder zu wollen. Das haut aber nicht hin in einem MMO(RPG). Dazu kommt, das viele den Anspruch haben "solo" alles machen können zu wollen. Auch das funktioniert in einem MMO(RPG) nur bedingt.

     

    Dumm nur, das die Spieleschmieden allesamt auf den Zug aufgesprungen sind und den Spielern genau das versprechen, deshalb, verkommen viele MMO einfach zu einem Konsolen-Solo-Spiel mit Chatfunktion.

     

    Schade!

     

    In einem anderen Thread habe ich gelesen, das SW:TOR wohl das letzte große Theme-Park MMO sein könnte, mal abgesehen von GWII. Ich kann mir gut vorstellen, das da was dran ist. An die Abo-Zahlen von WoW wird man nicht mehr kommen, und man kann feststellen das es eine starke Verteilung der Interessen gibt. Die einen mögen halt lieber große PvE-Raidinstanzen, die anderen lieber PvP, andere widerrum bevorzugen ein RvR System. Mich würde es sehr freuen, wenn diese Spezialisierung ihren Niederschlag in den zukünftig publizierten Spielen finden würde.

     

    Ganz ehrlich, für ein DaoC II (Ja ich oute mich an dieser Stelle als RvR-Fan!) würde ich auch deutlich mehr als 15,00 € im Monat ausgeben, dürfte gerne 25,00 € oder 50,00 € im Monat kosten, weil ich bei einem RvR-orientierten Spiel eben sehr viel eher und sehr viel mehr auf meine Kosten käme, als in einem Mix.

     

    Grüße

     

    Das Problem was eigentlich alle Spiele außer Daoc bisher falsch gemacht haben die Open PVP oder RVR angeboten haben ist, dass es nur 2 Seiten gibt. Man braucht bei einem Open PVP/RVR System mindestens 3 Seiten damit es gut funktioniert.

  12. Ilum klar ist das scheiße wenn man als Rep deutlich in der unterzahl ist, aber was kann BW dafür wenn lieber gleich dann alle wieder rumheulen und dann auch nur schnell sich nen Imp erstellen das bringt natürlich dann viel mehr...

     

    Bioware ist daran schuld, weil sie sich keinen Mechanismus ausgedacht haben der die Server besser ausbalanciert. Das könnten sie über Vorteile für die unterbevölkerte Seite machen (zB Exp/Valor/Commendations Bonus) oder auch durch ein einfaches Verbot neue Chars zu kreieren wenn das Gleichgewicht zu stark gestört ist. Wobei letzteres ansich zu leicht unterlaufen werden kann.

    Ich meine es war schon vor Release klar, dass das Imperium stärker bevölkert wird als die Republik. Das genau das Fatal ist bei dem Ilum PVP hätte jedem klar sein müssen.

  13. Also ich habe letztens wegen Problemen mit einem Projektor von einem namhaften Hersteller einen funktionierenden Projektor, einen USB-Stick, 2 Schlüsselbänder und 2 Kugelschreiber bekommen.

     

    Klar muss man als Unternehmen sowas nicht machen, aber es ist schon sinnvoll irgendwie. Genauso wie Gratis-Tage. Als Kunde sollte man ein Unternehmen aber dazu nicht auffordern müssen, sondern es sollte selbstverständlich sein, Spielern bei späten oder verlängerten Wartungsarbeiten auch mal etwas Spielzeit zu schenken.

     

    /sign

  14. Naja, mehr hab ich nicht erwartet. Ich finde einfach dass wenn man die Arguemente von anderen mit angeblichen Tatsachen angreift, dann sollte man diese Tatsachen auch benennen und belegen können.

     

    Es ist nunmal nicht alles Schwarz und Weiss. In dem von dir geschilderten Fall kann das Urteil durchaus (vorausgesetzt man ginge vor Gericht [Konjuktiv]) von Richter zu Richter unterschiedlich sein weil eben nicht genau definiert ist wo das unzumutbare anfängt. Daher ist das kein Beispiel wo man sagen kann gültig oder ungültig sondern da ist es ein klares und deutliches "Unterschiedlich".

     

    Im Übrigen kannst du egal welcher Inhalt alles juristisch angreifen was du mit einem Mausclick bestätigen kannst und somit ist eine AGB sowieso nur bedingt wirksam. Am Ende behauptest du nur, dass dein nicht geschäftsfähiger 10 jähriger Sohn das geklickt hat und schon ist die AGB Essig, denn auch das Eltern haften für ihre Kinder ist Schwachsinn. ;)

  15. Dann empfehle ich dir, auch vorher zu denken.. Nimms mir nicht böse, aber ich höre ganz deutlich deinen Frust hier. Zudem wirst du ständig persönlich und reagierst nicht auf Argumente. Teilweise beleidigst hier User und das Entwicklerteam.

     

    Du hast einfach zu wenig Information. Du schlussfolgerst, jedoch kann das schwer in die Hose gehen, wenn man nicht aus dem Betrieb oder (noch schlimmer) nicht aus der Branche bist.

     

    Du kannst einen Kelner nicht mit einem Piloten Vergleichen. Somit auch nicht deinen Job mit dem von Bioware.

     

    Zudem vergisst du, dass das Spiel einen Monat alt ist. Freut mich, dass du diesen Thread aus angst wieder enttäusct zu werden aufgemacht hast, wie du es bei Warhammer erlebt hast. Aber bitte gib dem Team doch etwas Zeit. Es ist der erste Patch. Und Sollte das ding ein Flop werden. Mal ehrlich. Who cares. Auf mich wartet immernoch Skyrim.... In dem Sinne. Reg dich ab und trink nen Tee... ;)

     

     

    (Keine Lust den Post duchzulesen. Sorry wegen fehlern.. ^^)

     

    Oh ich gebe denen alle Zeit der Welt, die sollen wegen mir lieber einen Patch 10 mal verschieben als etwas unfertiges und sogar schädliches aufzuspielen wie gestern geschehen. Ich halte es auch für den vollkommen falschen Weg jetzt schon neuen Kontent aufzuspielen wenn alte Fehler noch nicht behoben wurden.

    Alles was ich erwarte ist, dass man sieht, dass es in die richtige Richtung geht und das ist im Moment nicht der Fall. Was sehr Schade ist, denn man sieht ja, dass Bioware durchaus bemüht ist. Das reicht halt nicht.

     

    Im übrigen Entwickler beleidigt? Sorry aber die Wahrheit ist nicht beleidigend. Sowas wie gestern ist inkompetent, ich bin mir sicher, dass dafür Köpfe rollen werden und das ist auch richtig so, denn der Spaß hat Bioware richtig Geld gekostet.

    Wie gesagt ein Fehler der mal passieren kann ist wenn eine Quest nicht mehr abzuschließen geht oder wenn der Cooldown von irgendeinem Spell ruiniert wird, das was gestern passiert ist, geht weit über einen einfachen Fehler hinaus. Das was gestern passiert ist, kann man nicht bringen. Geht einfach nicht.

  16. Und warum interessiert es dich, ob sie Kunden verlieren oder nicht?

     

    Weil das Spiel gute Ansätze hat und ich es Schade fände wenn das Spiel das gleiche Schicksal ereilt wie Warhammer Online. Außerdem verbessern sich die Dinge meist nur wenn sich genügend Leute beschweren.

    Du siehst ich will Bioware nichts böses, ich will nur als Kunde ernst genommen werden und vernünftigen Service bekommen. Dazu würde auch ein vernünftiger Ingame Support gehören, aber das ist ein anderes Thema.

  17. Sagen wir mal:

    Ich kann nicht spielen weil Wartungsarbeiten sind.

     

    AGB sagt dies kann und wird passieren und muss vom Kunden akzeptiert werden.

     

    Gültig/Ungültig? Warum?

     

    Das ist Auslegungssache. Es muss zumutbar sein für den Kunden.

     

    Wenn Bioware 18 Stunden am Tag Wartung betreibt und nur irgendwann mitten in der Nacht den Spielbetrieb zulässt kommen sie ihren Verpflichtungen mit Sicherheit nicht nach. 2 Patches an 2 Tagen mit kombinierter Serverdowntime von circa 8 Stunden kann man nun drüber streiten.

     

    Welche Passage aber zB Schwachsinn ist ist ein Ausschluss jeglicher Haftung. Sowas gibt es nicht ;)

     

    Wie ich aber schon mehrfach geschrieben habe ist die rechtliche Komponente dabei relativ wurscht, es würde ja auch niemand deswegen vor Gericht ziehen.

  18. Es geht hier ums Prinzip und nicht um juristische Möglichkeiten die man als Kunde hätte.

    Das sich jemand wie du immer gerne auf etwas einlässt, und wenn dann mal der Fall eintrifft, der auch erwähnt wurde, in dem was du als akzeptabel weggeklickt hast,dann hat dies für dich auf einmal keine Gültigkeit mehr,und dann machst du einen auf armes Opfer.

     

    Was soll das?

     

    Ich glaube du willst es nicht kapieren.

  19. Nein,die habe ich nicht. Du brauchst auch garnicht ausweichen nach dem Verlauf ...

     

    Warum willst du also absichtlich Bioware ans Bein pinkeln obwohl du wusstest und gelesen hast,dass solche Dinge wie sie vorgefallen sind mal passieren können?

     

    Nochmal, die AGBs haben wenig bis keinen rechtlichen Wert, es interessiert einen Toten was da genau drin steht, das meiste ist in Deutschland gar nicht anwendbar, des Weiteren geht es mir nicht ums juristische. Wen interessiert das juristische überhaupt?

    Es geht darum wie man als Unternehmen seine Kunden behandelt, wie man mit eigenen Fehlern umgeht und wie man versucht selbige wieder gut zu machen. Aber das habe ich im letzten Posting schon geschrieben, scheinst du überlesen zu haben.

    Und ich will Bioware nicht ans Bein pinkeln ich will sehen, dass sich der Dienstleister Bioware, mein/unser Dienstleister, um seine Kunden kümmert und denen klipp und klar zeigt "Sorry wir haben Mist gemacht, kommt nicht wieder vor. Um zu zeigen, dass wir diese Entschuldigung ernst meinen bieten wir euch XYZ an" Allein dieser erste Satz hat soviel Wert für die Kundenzufriedenheit, einfach diese Einsicht zeigen. Nicht diese pure Floskel "wir entschuldigen uns für die dadurch entstehenden Unannehmlichkeiten" die hinter jedem zweiten offiziellen Posting stehen.

     

    Wen interessiert es am Ende ob er juristisch im Recht war wenn seine Kunden sauer sind und zur Konkurenz gehen. Bestes Beispiel ist das Vodafone und 1&1 Problem. Bioware kann da nichts für, trotzdem kostet sie das tausende Kunden und das obwohl Bioware juristisch vollkommen im Recht ist. Darauf kommt es aber überhaupt nicht an.

  20. Ok Booth darauf gehe ich nicht mehr wirklich ein, was du da geschrieben hast ist der größte Schwachsinn den ich seit langem in einem Forum gelesen habe und die Messlatte hängt da wirklich nicht hoch. Du hast definitiv nicht ein Wort von dem verstanden was ich geschrieben habe. Einigen wir uns darauf, dass wir nicht einer Meinung sind und fertig. Dann kannst du weiterhin schlechte Firmenpolitik und Inkompetenz verteidigen und ich kann es weiter anprangern. Wenn wir uns dabei gegenseitig ignorieren ist uns beiden geholfen.
  21. Nein,es liegt an dir, weil du trotz des Wissens darüber was du gelesen hast,dich nun absichtlich "blöd", als armer Kunde hinstellst.

     

    Da kann man mal sehen wie dich das tatsächlich interessiert,nämlich überhaupt nicht hauptsache du kannst dich beschweren über etwas worüber du längst informiert worden bist.

     

    Ich erklär dir mal was,heutzutage steht sogar auf einer Herdplatte drauf das man sie im Betrieb nicht anfassen darf,weil sonst Leute wie Du auf die Idee konmen könnten den Hersteller zu verklagen ,dass er darauf nicht hingewiesen hat.

     

    In so einer Welt leben wir nämlich mittlerweile ,weil es einige egal auf welchem Weg versuchen die Ungerechtigkeit zu suchen für ihre eigene Unfähigkeit.

     

    Hast du gelesen was du mit akzeptieren weggeklickt hast,ja oder nein?

     

    Natürlich hab ichs gelesen, steht das selbe drin wie bei allen MMOs. Ist doch nichts neues, deswegen darfst du das was da drin steht trotzdem nicht für bare Münze nehmen. Vieles was da drin steht ist in Deutschland und Europa einfach Schwachsinn und gar nicht so durchsetzbar. Grade deswegen ist dieses "lies die AGB" einfach Schwachsinn. Die AGB beantwortet einem gar keine Fragen. Außerdem ging es weniger um die rechtliche Komponente sondern viel darum ob man soetwas von einem Unternehmen nicht erwarten könnte, dass daran interessiert ist sich am Markt zu halten. Denn selbst wenn die AGB wirklich komplett gültig wäre, hast du als Unternehmen trotzdem verloren wenn dir die Kunden wegrennen.

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