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Borzak

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  1. Grafik 5/10 Die Grafikbugs in den Storysequenzen ..besonders die öfters fehlenden Augen oder grau schattierte Figuren sind ein großes Minus. Die Möglichkeiten meine Chars und deren Begleiter mit Equip zu Stylen empfinde ich auch mehr als dürftig Belsavis ist wohl der letze Planet den ich sehen werde... so sieht kein Hochsicherheitsgefängnis voll mit Wahnsinigen aus... und tropische Waldninseln zwischen dem Eis sind das auch nicht.... liebe Entwickler ... der Tropenwald sieht nicht aus wie ein Stadtpark. Sound 6/10 Am besten ist der Sound in den Raumschiff Missionen, die Lasergeräusche und die surrenden T-fighter das ist Star Wars. Musik zur Erzeugung von Atmosphäre ist quasi nicht existent. aber manchmal sind einige nette NPC-Diaologe zu hören. Die Dialoge bei der Story sind ganz gut gelungen, gefällt einem aber die Stimme des eigenen Chars nicht... geht das ganze nach hinten los.. und man kann keine Stimmen wählen. Die Spielwelt 3/10 statisch statisch statisch Die Städte sind zu unbelebt, Imperium und Rep teilweise billig gespiegelt, immer gleiche Raumstationen, immer Außenposten die zu ähnlich aufgebaut sind, sorry das ist einfach zu billig. Gerade BW, die immer so stimmungvolle Spielwelten entwicklet haben.. dürfte das nicht passieren, so macht man ein Gütesiegel zu Nichte. Klassen 5/10 Ganz gut finde die Möglichkeit mich mit den Unterklassen in verschiedene Richtungen zu entwickeln. Mach ich Heiler oder doch DD.. werde ich DD oder Tank Aber ist die Entscheidung in Stufe 10 einmal getroffen.. gibt es wegen der miserablen Skillbäume kaum noch Möglichkeiten seine Klasse zu indvidualisieren, Raum für experimente bei der Charentwicklung.. gibt es auch nicht.... und gerade ist der Patcher von Rift fertig... sicher verzeiht mir die Community mein unvollendetes Fazit und wenn nicht ists mir auch egal. .. Bye Bye Star Wars
  2. Hier und Jetzt heißt das Spiel.
  3. Mein Spielspaß geht nicht flöten wenn ich in eine schon verlorene WZ gebeamt werde... das passiert halt ab und an.. ich weiß dass es passieren kann und die nächste Warzone bin ich dann von Anfang an dabei. Stell dir mal vor du spielst nen Mannschaftssport und mußt bis 10 min vor Ende auf der Bank sitzen.. wenn du dann aufs Feld gehst gibst du die 100% auch wenn es schon vergeigt ist. Mir geht es in erster Linie ums spielen nicht ums gewinnen. Wer seine Motivation am Sieg fest macht, spielt nicht wegen dem Spiel, so einen kannst du in jedem Spiel, aus jeglichem Team ganz getrost entfernen. Besser früher als später, am besten er geht selbst, am besten sofort. Es ist eine Illusion, dass man solche Leute durch mögliche Bestrafung zu einer anderen Motivation, einem besseren Zusammenspiel oder Teamgeist zwingen kann.
  4. und was wird passieren wenns den 15, 30, oder irgendwas Minuten debuff gibt? Die Leute leaven nicht mehr und sitzen ihren Unmut dann tatenlos in der Warzone aus... somit hast du zusätzlich zu Leuten die nicht aktiv mitspielen, noch deren überflüssige Komentare im Chat, welche die Stimmung nach unten ziehen. Zu dem verhindern die Aussitzer dann potentellen Mitspielern das Nachrücken. Toller Vorschlag mit dem Bebuff muss ich schon sagen. Einem, der keinen Bock hat kannst auch nicht mit 15min debuff zum spielen zwingen. Besser es ist so wie es ist und die jenigen die nicht spielen wollen machen ganz schnell den Abflug.
  5. ich habe mit einem Wächter zusammen gespielt der kämpfte gleichzeitig mit einem roten und einem blauen Lichtschwert.
  6. Borzak

    Hexer Wars

    dass Die ranged Klassen mehr Spaß haben halte ich für ein Gerücht..und dass der Hexer OP ist ebenfalls. Ich hatte gestern das Vergnügen als Hüter Tank gegen einige Hexer ein 1on1 auf Hoth zu bestreiten. 2mal habe ich nach langem kämpfen gewonnen und einmal war der andere einfach besser weil ich wichtige Attacken nicht gut getimed habe aber auch das war ein langer spanender Kampf.
  7. Wie werden denn bei den Warzones eigentlich die Punkte für das Erreichen von Missionszielen berechnet? Gibt es irgendwo eine Auflistung für die einzelnen Schlachtfelder, weil Ich steig da auf jeden Fall nicht so ganz durch. z.B. Huttenball für einen Tochdown 0 Punkte.. kann eigentlich nicht sein oder? Was ist denn beim Huttenball ein Misionsziel wenn nicht ein Touchdown? oder auf der Voidstar: Fürs Ausfahren der Brücke nach heftigem Gerangel an der Brückenkonsole , 0 Punkte. Fürs Abwehren und Killen von Leuten die eine aktive Bombe entschärfen wollen ..hmmm auch 0 Punkte.. fürs Platzieren einer Bombe... 0 Punkte und auf Alderaan... ja das hab ich dann schon mal gecheckt.. gibt es ganz viele Missionspunkte wenn man eine Konsole bewacht auch wenn da nix los ist. Ich spiele gern auf Sieg und nicht auf Zerg, obs dafür Punkte gibt oder nicht. Aber trotzdem würde ich gern verstehen, was in den Augen von Bioware Missionsziele sind, für die es dann vom System eine Form der Annerkennung gibt.
  8. Das Leid des Gutmenschen im Jedi xD spätestens ab Alderaan wo mein Jedi zum Werkzeug eines blutigen Bürgerkrieges verkam wars dahin mit der Illusion das Gute zu tun . Außerdem mußte sich der Mann in der "Lichtgestalt" irgendwann eingestehn dass Kiras Lippen einfach geküßt werden mußten. Trotz der verbotenen Hingabe hat mein Jedi seltsamerweise immer noch ein Gewissen und auch die Macht hat ihn nicht verlassen. Nur mit den verbohrten Ordenshütern, die glauben, die einzig wahre Weisheit des Universums gefunden zu haben , die mit Ihren Ängsten und Zwängen näher an der dunklen Seite der Macht sind, als sie sich selbst zu gestehn .. mit denen habe ich gebrochen. Ein Suchender in den Wirren eines Krieges.
  9. Das heißt ja nicht dass die Mats für die Preise auch gekauft werden.. wenn ja dann sind das komische Leute die für einen **** der an jeder Ecke wächst soviele Credtis ausgeben..oder sie hamms einfach dicke stecken.. aber dann gehen auch die Produkte.. naja egal was du da rechnest.. schau ma mal für wieviel ich sie dann auf den Markt werfe wenns soweit ist. und einen Markt dafür gibt es. Edit: @Midara.. hast du das schon gesehn xD Rakata Triage Adrenal Neurochemical Extract Binds on Pickup Requires Level 50 This marvel of biochemical engineering is not consumed on use. Use: Increases Force Power and Tech Power by 565 and reduces all damage dealt by 50%. Lasts 15 seconds. (Cooldown: 3 minutes)
  10. ähmm.... also ich sammel als Crafter die Mats selbst, das kostet nicht einen Credit und macht mir auch noch Spaß. das einzige was kostet ist die Komponente beim Händler und dann die Missionsgebühren um an das blaue Zeugs zukommen wenn ich ausgeschlafen habe rechne ich mal genau nach was ein Stim kostet. Aber dass deine Rechnung mit überteuerten Mats, im AH gekauft, nicht den wahren Kosten entspricht dessen bin ich mir sicher... Ich kanns garnicht glauben ..dass du an Hand von AH-Preisen für Mats so eine Kalkulation aufstellst..oder du hast keine Bioanalyse gelernt^^
  11. was soll an einem blauen Stim den 15k Credits an Mats kosten? das rechne mir mal bitte vor. das teuerste daran sind wahrscheinlich die Kosten für die reichhaltige Mission um an die blauen Mats zu kommen und die Missionskosten liegen so bei 1,7-2k da kommt aber mehr blaues Mat raus ..nicht nur für einen Stim
  12. In jedem MMO das gleiche Geheule im PVP... Ha gleich liegst du ..oh was ist das.. der Arsch hat was geschmissen .. er hat mich besiegt ich bin tot.. nein ich kann nichts falschgemacht haben... ich nicht ....diese Medipacks..und dieser Tränkescheiß sind einfach unfair. Wenn der Nutzen der Stims und Medipacks schon erkannt wurde warum kauft ihr Euch die Dinger nicht einfach im AH? Leute die gerne PvP spielen nutzen halt jeden Vorteil. Der Vorteil von Biochem liegt auf der Hand, wer den nicht nutzen will ist wirklich selbst Schuld. Biocemie ist wenigstens ein Beruf mit einer Existenzberechtigung und einem spürbaren Nutzen im Endgame. Von mir aus darf BW gerne die anderen Berufe dahingehend erweitern das die im PvP auch einen Nutzen haben. Waffen Rüssis und Mods mit PvP-stats z.B.
  13. Danke für den Tip mit der Tab-taste das probiere ich dann gleich mal aus
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