Jump to content

PsyKano

Members
  • Posts

    21
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Mon commentaire te plait pas, stop de lire ce sujet, tu donne ton avis sur un post qui te plait pas. Pourquoi lire et rester sur un sujet qui ne te plait pas ? Soit tu attend qu'un post t’intéresse et tu y répond, soit tu ne viens pas répondre à un sujet qui ne te plait pas. En plus je vois pas ce qui te fait dire d’après ce post que je n’apprécie pas le jeu, on peu critiquer certain aspect des choses que l'on aime le plus ....(Oui le Nuttela me fait grossir, c'est pas pour autant que j’arrête d'en manger) Ceci dis et pour être honnête, j'ai résilier mon abonnement mais il me reste encore 1 semaine et j'aime donner mon avis sur pas mal de sujet dont celui ci, en plus vu que j'ai tout le temps raison je ne voudrais pas priver l'humanité de ma bonne parole
  2. A mon avis c'est pas un hasard ou une méprise, vu le développement chaotique, l'envoler des coup de prod et le fait de verser des royalties à Lucas art, il fallait bien rassurer la direction/actionnaire avec des rentrés d'argent, un lancement réussi et tout plein d'abonnement créé ! Pour le reste il verrons plus tard !
  3. bah au moins hello kitty online répond aux attentes de son publique et respect la licence
  4. Comme beaucoup je ne renouvelle pas mon abonnement, mais plutôt que lister tout ce qui ne me va pas je préfère essayer de mettre une touche de positif et lister des éléments qui me ferais revenir PvP : - Marquer des point de bravoure PARTOUT ou l'on tue un ennemie, avec une plage de point distribué en fonction du grade de l'ennemie. - Des zones de combats plus ouverte et vivante, avec des pnj (un peu façon Dota). - Des zones de PvP avec véhicules et de vrai objectifs. - Pouvoir rejoindre les BG en groupe de 8 et un classement pour le Huttball. PvE : - Des raids et instances jouables et debuggé. - Un craft utile, unique (chacun pourrait travailler des recettes unique en fonction de son savoir et de la qualité des compo) et concurrentiel pour créer une vrai économie. - Des quêtes de classe final cohérente et surtout avec une fin correcte ! Perso suis contrebandier : - Des quêtes épiques pour les lvl 50. - Autre : - Des MJ présent en jeu et qui connaisse le jeu. - La fin des réponses automatique qui ne servent a rien. - Un univers plus dynamique, vivant, moin figé. Voilà quelques trucs qui me ferait peu être changer d'avis, qu'en est t'il pour vous ?
  5. C'est sur que le seul PvP valable il est sur les forums...Le Player versus Programer
  6. Avant DAOC le MMO c’était relativement confidentiel comme genre, abuser pas, on peu pas comparer les chiffres de UO, T4C et Mankind qui était les "rolls" de l’époque et les précurseurs avec ceux des mmo d'aujourd'hui. Ceci dis, je préférais de loin cette époque, tu connaissais tout ton serveur, le gameplay était hardcore, le pvp totalement libre et la mort très pénalisante, les MJ jouais au jeu etc..
  7. On a le droit d'exprimer, nos peurs et nos attente à ce que je sache ? Les retours de la communauté c'est très utile pour peu qu'on les écoutes, regarde CCP et eve, il allait dans le mur avec "incarna", y'a eu un dialogue et z'on rectifier en grosse partie les choses avec "crucible", revu leur politique développement etc.... On gueule pas pour le plaisir de gueuler et surtout y'a quand même de la matière, trop même, pour se plaindre. Après c'est pas propre au MMO tout le marché du jeu vidéo est en baisse de qualité, de plus en plus de gameplay tourner console et ultra simpliste, des jeu fait par des équipes commerciaux et non des joueurs etc .... Mais bon qd tu vois les chiffres de vente du dernier Call of duty z'aurait tord de se privé, la médiocrité a de l'avenir. L'avantage du MMO c'est l'abonnement qui nous permet encore d'ouvrir nos gueules une fois le jeu acheter, donc on en profite, excuse nous. Si on gueule c’est surtout qu'on veux encore y croire et pas voir une énième licence massacré.
  8. L'important c'est de se rassurer comme on peu...RDV dans quelques mois, on fera des copier/coller des prédictions de chacun Pour EQ2, AoC, WAR, Rift on à bien rigoler à relire les post genre "tout va bien madame la marquise, non, non le jeu coule pas". Si starwars inverse pas la vapeur très très vite c'est un free to play dans 6 mois, ce qui sauve ce jeu actuellement c'est une licence trés forte, mais à par ça pas grand chose.... Et croyez le ou non car je peu rien citer mais même en interne ça commence a gueuler car même si il est vrai que la baisse des population serveur est pas flagrante, la non reconduction des abonnement par contre.....
  9. C'est pas comme si on avait une longue liste avant SWTOR : AoC : Faut pas écouter les pleureuse des forums, la majorité aime le jeu... Warhammer : Faut pas croire tout ce qu'il ya sur les forums, c'est une minorité... Rift : Non ya pas de soucie, c'est les fanboy de Wow qui vienne gueuler sur les forums... Final Fantasy : Ceux qui gueule, c'est ceux qui comprenne rien au MMO asiatiques.... J'aurais aussi pu citer aussi : EQ2, Vanguard, Lineage 2 dans une certaine mesure etc.... On vois ou en sont tous ces jeux, on verra mais je ne donne pas très chère de starwars vu le coté chaotique du développement (changement d'equipe, demission, longueur de dev etc ...). Objectivement y'a quand même de gros problèmes de fond et de forme : - Le craft ne sert a rien hormis biochimie, du coup pas d’économie/commerce correcte. - Le Jeu est super instancié et se paye le luxe de buger même dans les partie instancié. - Un moteur graphique dx9 et surtout pas fait pour un MMO. - Le pvp ouvert est inexistant, sans objectifs ou rewards, le pvp intancié est trés moyen hormis Huttball, et la encore moult bugs récurent depuis la beta. - Des bugs en cascades present depusi la premiere vague de beta. - Pas de MJ présent en jeu et qui connaisse le jeu, les ticket voit systematiquement les même réponses automatisé. Bref pas mal de signes et de problèmes de fond qui me font pas espérer grand choses pour la suite de starwars. Si ce jeu n'était pas sous licence beaucoup aurait déjà arrêter, moi le premier.
  10. Non les blinds c'est au poker
  11. *Taunt On* La faille ilum elle va être corrigé? *Taunt Off"
  12. Mea Culpa c'est vrai que les Malfrat peuvent heal, mais bon objectivement je les vois surtout en DPS ou heal d'appoint. Quand je parle Fufu c'est vrai que je pense plutôt au fan de Neon coloré caché sous leur draps marrons qui s’évertue à lancer des pierres sur leur adversaires alors que manifestement ces derniers en on rien à faire...
  13. Allez va reroll, Suis Franc tireur 50 et je déboîte en pvp, pas de soucie de survivabilité et toujours dans le top 3 dps...Et ce bien avant d'etre full stuff champion. Pour les pleureuses, revoyez vos spé ou votre manière de jouer mais je me reconnais en rien dans ce qui est dis ici niveau "useless". On a un dps de malade, du crowd control de groupe et ciblé, du dot, du perce armure et en plus on se paye le luxe d'avoir un silence et des sort d'absorb/esquive...Et même des AoE de sagouin !!! Vous faut quoi de plus, un bouton "i win" ?
×
×
  • Create New...