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Solyo

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Everything posted by Solyo

  1. J'ai beaucoup aimé, j'aimerais moins te croiser mais par chance nous ne sommes pas sur le même serveur ^^ Continue comme ça
  2. J'ai pris note et j'ai supprimé mes commentaires sur ce joueur, désolé Askel si cela à suscité des désagréments.
  3. Je reviens sur le fait que les combats intenses sont au top. Si mouse click il y a je dirais que ça se sent pas tant il enchaine les combats, et ça n’empêche pas d'être réactif si on bien bind ses raccourcis sur la souris ! Et oui les bind ne sont pas uniquement liés aux claviers Continue comme ça moi perso j'aime beaucoup (dsl pour Shakkal, il a pas aimé mes critiques sur sa vidéos mais quand on vois la teneur de ses combats et quand on le vois IG difficile d'être objectivement en accord avec celle ci, surtout au vus de la qualité des combats, de la musique et de la qualité de l'editing qu'elle propose contrairement a la tienne.)
  4. Je rejoins l'OP sur le propos, même si ça fleur bon le troll, le fond est vrai, j'ai maintes fois eu l'occasion de voir les Republicains plus nombreux que les Imperiaux sans voir les premiers daigner sortir plus loin que la tourelle devant leurs base. Alors effectivement on peut se poser la question est-ce si intéressant ? Etes vous en permanence obligé de vous appuyer sur la tourelle pour annihiler le raid opposant (en conjonction avec le lag ça vous pulverise un raid Imperial en moins de deux ^^) ? Lorsque celle ci délivre le coup fatal, ceci vous donne t'il une victoire ? De même lorsque nous nous faisons avoinés par les tourelles en entrant dans votre base, ceci compte t'il comme une victoire pour vous ? Parce que là en effet ça aurait pour vous un réel intérêt, je dis pas que je cautionne mais au moins je comprends l'idée, après bah c'est pas tellement glorieux pour vous !
  5. Solyo

    heal busey !!!

    Faut bien faire attention à pas mettre tout les oeufs dans le meme panier, certes certains heal sont presque invincible pour certains joueurs, c'est avant tout une question de stuff, je joue sorcier spé corrup, rang 62 actuellement, à stuff égal je fais pas long feu face à un dps qui sait jouer, ça vaut pour les assa / ombre, marau / senti, soldat / BH etc. Que dire dans ce cas des BH en armure lourde, qui heal plus vite, avec plus d'instants, qui resistent mieux, et qui en plus envoient du lourd niveau dps ?? Perso j'envoie des gros cast en heal, sur un sort en incant à 2.3 sec qui est interrompu une fois sur 2 !! ... et heureusement que j'ai ce sort, le reste se joue surtout sur la bulle, et le kitting des dps qui tombent curieusement amoureux de moi en bg et se mettent à me suivre aux quatre coin du hutt ball avec des intentions assez louches ! Autrement je serais totalement inutile en PvP et les combats se résumeraient à qui à la plus grosse coté dps ! Faites attention à ce que vous voulez parce que vous êtes nombreux à aimer avoir un heal à vos cotés en BG, que faire si celui ci en plus d'avoir 0 burst dps ne pouvait pas ou moins bien soigner vos petites fesses de dps ?
  6. Joli skill, et bonne vidéo dans l'ensemble, manque peut être quelques éléments graphiques pour apporter un bonus visuel. Tu peux jouer sur les zoom, ralentis ou effets visuels pour apporter un sérieux plus. En tout cas tu gère bien, bien mieux que ce que j'ai vus voir notamment sur la vidéo d'un fake jedi ombre incapable de venir a bout d'un sorcier heal en 1v1 et qui fuit toutes les situations délicates. Toi tu va au combat t'aime ça, ça se sent et ça fait plaisir a voir, on ne s’ennuie pas une minute !
  7. Ouah mais quelle répartie, je te laisse à ta touchette intellectuelle j'ai mieux à faire mais merci tout du long tu m'aura bien fait rire, si si sincèrement
  8. De cet acabit là oui en effet Mais je me suis bien poilé avec ma guilde merci
  9. Musique limite supportable, tout les gouts sont dans la nature ! Montage quelconque, deja vus et revus c'est limite old school mais c'est peut etre voulus. Tout ce que je vois c'est des situations spécifiques ou évidemment tu pars avec un avantage. Curieusement je vois pas la fin du combat ou No'Panik apparait mais uniquement l'ouverture, t'aurais été au bout et tu aurais été au fight je dis pas, mais là t'as juste les corones dans tes chaussettes ... tu joue souvent comme on le vois à plusieurs occasion avec des team, notamment les fm, pareil avantage significatif ... Dans le même ordre tu laisse filer Big Bad Geem, curieux tout de même pour un mec si skill non ? Ou alors c'est que tu préfère orienter uniquement les extraits vidéos sur des combats dans des situations qui t'offrent un net avantage ? Au final quand on fais le topo sur ta vidz, c'est juste pas original, bande son ignoble au début (çà s'arrange heureusement au bout d'un temps), rythme à revoir, montage bateau, ralenti à outrance sur des situations superficielles (omg il a envoyé un merco dans les flammes en le bumpant !! ) Je t'accorde au moins le mérite d'avoir essayé, et surtout celui de m'avoir permis une bonne rigolade, @+ sous l'bus l'ami
  10. Solyo

    Malfrat overcheat ?

    Bah y en a au moins un dans le lot qui soit pas de mauvaise foi. J'ai dans ma guilde plusieurs agents impériaux spé "cac de la mort bonjour/au revoir", stuffs champions, j'en connais plusieurs autre sur le serveur champion / maitre de combat qui me confirment tous que c'est une vaste blague, autant à distance c'est gérable, forcément classe cac, autant si il t'engage t'es dead, ça me fait pensé à la phase sur WoW ou le rogue était juste imba et t'ouvrais en deux, stuff ou pas ^^ Même constat coté rep avec les malfrats qui sont du même acabit. Soyez clément avec l'OP son constat vaut aussi une fois 50 et stuff, j'ai full champion + les 3 premieres pieces MDC (je viens à peine de passer le rang 60) 650 + de rési ils continuent peinard de m'ouvrir en deux en fumant une clope d'une main et en sirotant un daïkiri de l'autre, pendant ce temps là moi j'afk café tellement c'est imbittable de se faire constamment ouvrir de la sorte sans aucune moyen pour se défendre ... !! Soyez honnête et ne déformez pas les propos de l'OP ça ne fait que vous discréditer.
  11. Effectivement d'accord vec l'OP cette zone manque cruellement d'interet, 5 point a récuperer pour augmenter la bravoure, ok, mais tellement distants que ça en devient secondaire. De toute façon les joueurs viennent monter leurs kill, une fois à 30 ils repartent même si la map n'est pas sous le contrôle de leurs faction respective. Exception faite du Mardi ou un bon nombre reste farm les 150 vh et qui rends la zone plus intéressante ... sauf que on doit composer avec une chute d'IP drastique qui rends la map injouable, des choix tactiques digne d'un lapin qui se terre dans son terrier ... des bugs concernant les kills, genre bizarrement la bravoure qui d'un coup ne fonctionne plus, "ce joueur n'apporte aucune bravoure", et ce jusqu'a ce qu'on cours bêtement se faire kill hez eux, cet apres midi meme c'etait terriblement lassant, obligé tout les deux kill a courir dans le tas se suicider pour esperer voir le compte de kill et la bravoure repartir ... pour 2 kill de plus Les objectifs qui spam votre journal de quête, mais pour quoi au fait ? Aucune récompense derrière, un relicat du précèdent système qui ne valait pas non plus grand chose au passage ... et pire elles ne s'effacent pas quand on quitte la zone ! oO Ces même objectifs auraient gagnés a etre plus dynamiques, pourvoir prendre le controle d'un TT une fois drop aurait pu permettre de mener des batailles de siège beaucoup plus interressante. Les tourelles n'en parlons pas, juste une absurdité de plus qui n'est utile qu'a la faction assiégées et qui cumulé au lag rends les combats parfaitement frustrant. Bref le concept actuel demande à être amélioré voir complètement remanié, des tours prenable, des engins de sieges, des elements destructibles ... ce qui serait bien serait de récueillir un maximum d'idée pour aider les devs à améliorer cette map.
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