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Raimvnd

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  1. sers fideris, ich erkenne das zu frühe erscheinen an folgenden dingen.... erfolge und gemeinsames erleben es fehlt jegliche information was bei meinen gildenmitgliedern passiert. ist jemand in der stufe aufgestiegen ? wurde ein fp oder ein hardmode zum ersten mal erfolgreich beendet? hat jmd in seinem handwerk die meisterschaft erreicht? über solche dinge werde ich im chat oder in einem eventuellen gildenlog von swtor garnicht informiert...und das fehlt mir sehr. solche features bringen eine soziale komponete in das spiel und führen zu gemeinsamkeit. da das game storytechnisch...pve und pvptechnisch startbereit war wurde das ui und das menüsystem einfach schnell hingeklatscht. das sieht man sofort...hat man schon allein am anfang duch den total verbuggten gildenscreen erkannt. das menüsystem und die soziale komponente was mir total fehlt ist ein gildenlog...wo man nachsehen kann welche erfolge die freunde in den letzten 24 stunden erreicht haben. so etwas finde ich essentiell. dazu müsste es aber ein erfolgssystem geben...da hätte man einfach mal frech bei rift kopieren können...da ist es nämlich ziemlich perfekt und motivierend. wobei wir beim kodex angekommen sind. da erkennt man sofort die lieblose hingeklatschte art und auch dieser war bis vor kurzem noch buggy was wieder eindeutig nur eine antwort erlaubt. schnell reingepusht. mir ist das artdesign ausserhalb des gameplays sehr wichtig und bei swtor steckt da einfach kaum arbeit drin. das komplette menüsystem sowie das ui ist total unausgereift und lieblos. pvp das endgame und die bugs am beginn waren die ops noch total verbuggt. man sieht das die 2 ops kurz vor schluss schnell eingebaut wurden um wenigstens das minimum an engame bieten zu können zum start. im pvp gibt es drei gebiete die nicht frei wählbar sind. wenn man das kriegsgebiet menü sieht ist die gepushte fertigstellung wieder offensichtlich. ea und das geld das auch hier ein fall vorliegt wo der publisher den programmierer gezwungen hat fertig zu werden ist für mich klar. die qualität des spiels passt einfach zu ea und nicht zu bw. ein weiteres (nötiges) jahr enwicklungszeit hätte wohl einen zweistelligen millionenbetrag verschlungen. des weiteren erscheint das spiel zu weihnachten 2011....also 3 monate vor ende des bilanzjahres (märz). ea ist eine aktiengesellschafft. und deren management strategien sind zu 99% die gleichen. deswegen gibt es kaum noch richtig fertige und ausgearbeitete spiele mit tiefe. was wäre wenn hätte ea sich für qualität und langfristigen erfolg entschieden anstatt dafür schnell raus zu holen was möglich ist an gewinn...wir hätten den erwünschten wow-killer ende 2012 gehabt. so ein spiel hätte sofort 50% der spieler endgültig abgeworben. mit potenzial für die nächsten 10 jahre. ausgearbeitetes artdesign...bugfreiheit...gutes balancing...reichhaltiges endgame...dieses eine jahr hätte aus einem diamanten einen brillianten gemacht. der zahlende betatester ea hat es vorgezogen abzukassieren und setzt auf den mangel an alternativen. man hat die hoffnung die spieler nun mit schneller und regelmässiger weiterentwicklung halten zu können und so langsam zu wachsen.... spiel mit dem feuer oder verlorenes potenzial vielleicht hat man sich verzockt...vielleicht geht die rechnung auf. so oder so...das spiel das the old republic hätte werden können wird es leider nie werden. dazu wäre eine gesamte umgestaltung des menüsystems und des artdesigns notwendig und das wird kaum geschehen. was bleibt ist ein gutes mmo....mit viel vergebenem potenzial.
  2. Ich denke auch das EULAS und AGB(s) in Europa nur bedingte Gültigkeit haben. Grundsätzlich ist es so das ich Spielzeit gekauft habe...! Wenn ich 30 Tage Spielzeit für TOR kaufe, erwarte ich auch diese nutzen zu können. Ich habe eine Leistung bezahlt die ich nicht in Anspruch nehmen kann. Diese wird auch verrechnet, da es üblich ist in diesem Geschäft. Theoretisch dürfte die Leistung nur verrechnet werden während sie auch verfügbar ist. Im Sinne des Kundenservices sollten Zeiträume in denen die Leistung nicht verfügbar ist am Ende der Zugangsperiode angefügt werden. Nicht das ichs mir nicht leisten könnte...es geht ums Prinzip
  3. 23.11 Deine Saga beginnt... Kollegen durchatmen - locker bleiben - der November wird heut dicht gemacht. It feels like Woodstock ! *winkt*
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