ah enfin je me sens plus seul , en effet les anims du malfrat sont tellement lentes de maniere générale ; entre le kick qui te fait arreter ta course (super le dynamisme) et le coup dans le dos qui met 10ans a se lancer pour voir les dégats apres , l ambush ca va encore mais l annim reste assez courte par rapport au reste , le coup de blaster ptin de moue aussi .Bref j espere que c'est le cas de tout le monde ,enfin c est meme sure du moins le lag sur les spells sur le fofo pvp ca wine aussi sur ca .
sinon sur wow je ne sais pas ou est ce que t as vu ca mais t as pas du bien comprendre le soucis , la le probleme c est c est l effet lui meme qui retardé , et sur wow les anims s arreter quand tu faisais une autre anim bref sur wow c était bien plus fluide et dynamique , on est loin de ca sur swtor