Jump to content

legrandc

Members
  • Posts

    736
  • Joined

Everything posted by legrandc

  1. Les deux sont bon vu le gameplay de la majorité des gamers, mais bon je donnerais tout même l'avantage au spécialiste car un merco qui tombe sur un autre gamer dont ça touche anticast n'est pas optionnel voit ces perfs réduit quasi à rien surtout si c'est spec arsenal Si on met de coté ces petits détails le merco à un burst bien plus important et surtout contrôlable que le spécialiste. En pvp la capacité de burst est plus utile que le dps.
  2. Les avantages peuvent être nombreux : - Transfert de crédit et stuff. - buff autre classe une fois le niv 3 du scénario de classe atteint ( de mémoire ) - artisana : hé oui ... une fois plus qu'on a pls perso il est très facile et très très bon marché de ce stuff full bleu ou même violet ( nécessite plus d'un perso HL ) - Talent Héroique une fois atteint le niv max avec les partenaires - Quand tu reroll et que grâce aux persos précédent tu retrouve avec 600+ ( bon ok faut déjà un bon nombre de HL ) de présence ton partenaire est un pure engin de guerre ( dommage tu le sais pas le mettre en agressif et afk , bha oui du 10 au 20 mon partenaire fessait les 3/4 du temps des oneshoots ) Enfin bref plus ta perso bien up avec de bon métier plus le jeux sera simple pour chaque reroll à venir.
  3. J'aimerais aussi voir le retour de ces skins et autrement que par le biais du marché du cartel
  4. Perso j'appel ce type de joueur des mouches à mer** mon /ignore liste en est remplie. Sinon l'idée est bonne, mais bon vu que ce phénomène est récurrent sur tous les mmo, je me demande si cela est possible.
  5. Loot aléatoire donc ... Enfin bref le plus simple et certainement le moins cher est te faire des crédits et plutôt opté pour le marché galactique.
  6. Tout comme celle de l'anticast
  7. Salut, pour ce qui concerne l'agent dps n'opte surtout pas pour cette classe en pvp car elle est de loin la plus nul depuis un bon moment à présent. Même son cycle d'ouverture de combat qui la rendait si chiant et puissante dans le passé est devenu bien weak comparé aux dégâts que peuvent fournir les autres classes avec des techniques bien plus simple à placer sans prérequis style ( mise en furtivité et attaque de dos ). Cette classe en spec dps est juste bonne à jouer le charognard ou à frag du no-stuff. Si tu es vraiment allergique aux classes à sabre laser opte pour un spécialiste dps cac car l'agent dps donne plus une envie du dégout du jeux que de plaisir surtout en pvp. Si il y'a bien une classe totalement foiré par Bioware pour le pvp c'est l'agent/ malfrat dps Cette classe/ spec est vraiment bcp plus dépendante de nombre facteur ( gameplay adversaire, stuff, bg jouer, technique up ou pas, critiqué placé ) pour être éfficace que les autres classes. En clair c'est du tout ou rien. Disons que son dps est juste pourri comparé à son taux de survie lol et que son unique phase de burst dommage se fait sur son ouverture combat. La seul époque ou cette classe / spec à été dangereux c'est quand tu la croisait en grand nombre et que cumule dopan/ stim était tjs possible. Pour ce qui est du spéciaste dps je ne s'aurais pas t'en dire grand chose, je n'en possède qu'un et il est spec tank que je n'ai jamais jouer en spec dps que ce soit en pvp ou même pve.
  8. En phase de leveling je pexais avec kaliyo ou hk-51 et perso j'ai remarqué que sans lame acide pexé en dps était tout aussi lent que de pex en heal C'est d'ailleurs pour moi la classe que j'ai mis le plus de temps à xp 55 quelques soit la spec tester heal, dissimualtion, fatalité, hybride et quelques soit le pet utilisé, mais j'ai tout de même une préférence pour kaliyo surtout en spec dissimulation. Puis kaliyo dps pas trop mal en stuff dps avec pas mal de présence, je me rappel que du lvl 10-12 elle fesait du oneshoot même sur des mobs élite argent lol. Le solotage de ZL normal n'est pas trop dur. Je les ai toutes soloté en mode rush fufu only boss mis à part 3 ou 4.
  9. Le truc c'est que même en spec heal tu sort ces chiffres, les specs dps ne permettent que burst l'ouverture en spec dissimulation ( un assassin fait bcp mieux à présent ) ou faire pété le kikiméter en spec fatalité pour ainsi dire Y'a qu'à faire du 1 vs 1 contre un joueur qui connait les faiblesses de cette classe spec dps pour se rendre compte que ct'une classe toute weak Alors quitte à jouer l'assiste dps autant le faire en spec heal tu fera autant si pas plus de dégat vu que ta survie sera très fortement augmenté grace à tes heal et la protect d'autre joueur Bref en spec dps c'est pour ma part la classe la plus inutile vu que tout autre classe dps fait mieux avec un taux de survie bien meilleur.
  10. Je suis du même avis ou faudrait également revoir le système de mise en fufu car même si t'arrive à t'échapper d'un focus ou d'une mêlée ...ce pourquoi cette classe/spec n'est absolument pas faite une fois l'écran de camouflage claquer c'est la misère pour repassé en mode furtif ( l'assassin à le même souci, mais lui est bien plus performant hors fufu ) même si tu t'éloigne de plus 100 métres de ton adversaire, il t'es impossible 9 fois sur 10 de te remettre en fufu tant que ton adversaire n'est pas mort. En clair t'es juste un free kill tellement cette classe/spec est une daube hors fufu sans son effet de surprise. Son dps est bcp trop dépendant de son mode fufu comme tu le dit. Bref en dps t'es moyen et en spec heal t'es complétement fumé.
  11. Swg était un bon mmo, mais faut remonté encore un peu plus loin dans les années pour retrouvé un mmo Pve/ Rvr de toute bonne qualité Enfin pour ma part l'mmo qui ma super scotché surtout avec son Rvr c'était Dark age of camelot.
  12. Bha .... ils jouent certainement les classes/spec fumé c'est pour ça qu'ils les up encore Depuis la sortie du jeux des classes/spec sont totalement inutile que ce soit en pvp et pve Bioware y'a t'il changé quelque chose .... NON. L'équilibre des classes à tjs été carnaval sur ce jeux et les futurs modifs prouvent que ce n'est pas demain que cela va changer. Les arènes sont déjà un beau fiasco vu l'équilibre des classes et le futur n'annonce rien d'autre que des classes/spec déjà peu jouer le seront encore moins.
  13. Encore heureux que cette spec manque de burst, vu les dégâts de zone que tu peux faire histoire de bien faire chier un heal à dispell. De plus l'effet de ralentissement de zone peu bien aidé ton grp et surtout ton heal à ce sortir d'un focus de cac. Je trouve cette spec intéressante dans un grp avec un minimum d'organisation, elle offre une très bonne mobilité ce qui te permet de jouer avec les éléments du décor ( même si les maps pvp d'swtor ne si prête pas trop ) d'avoir 4 anticast sous la main ( le pure anticast, le bump, la grenade flash et le stun cac couteau ) Bien dommage que je n'ai pas l'occas de tester mon TE un BGC car je trouve que cette spec offre bcp de chose utile pour un taf de grp. Je test cette spec depuis peu en pick up et je la trouve bien fun. Je la joue en mode soutien tout en gardant un œil sur l'éventuel heal qui pourrait être présent en pick up histoire de balance un snare de zone ou la flash sur ces opposant direct sans visé le kikiméter même si j'ai une moyenne de dps de 600-800k . Bref je me concentre plus sur un taf d'équipe et je m'éclate bien avec cte spec dans les grps pas mancho lol. Au final je trouve cette spec bien casse-co****** pour l'équipe adverse même si je ne la maitrise encore très bien. Soit tu focus le tank et heal adverse avec un autre dps pourvu d'un bon burst ou soit tu protect le heal de ton grp des agresseur cac et la même sans bon burst je trouve cette spec très utile. Enfin c'est mon ressenti sur l'utilité de cette spec en pvp vu le système pourrave d'immunité au effet néfaste sur ce jeux
  14. C'est surtout que pour des gamers farmer comme les chinois and co , le système d'swtor ne convient pas vu qu'il n'y a nul besoin de farm Pour en revenir sur le sujet quelques nouveaux bg de taille plus grand avec plus de joueurs, un meilleur équilibrage des grp pick up ( pas de gameplay ), mais classe/spec présente ne serait pas un tord à ce jeux qui est bien limité, mais tout de même divertissant
  15. Apprendre à connaitre les capacités de toutes les classes seraient utile à certains avant crier au cheat car bcp crie au cheat avec un manque connaissance énorme sur les classes , mais cela n'empêche pas les cheateurs. Il y'en a sur tout les jeux et swtor ne fait pas exception.
  16. Il faudrait surtout équilibré le potentiel de chaque classe/spec pour voir les joueurs jouer autre chose. Les gens jouent les classes les plus performantes, ils ne vont pas se fatiguer à play des classes/spec inutile ou à performances moyenne. CQFD Je me demande tjs pourquoi Bioware à fait tant de classe/spec différente si c'est pour en rendre la moitié voir plus totalement inutile en pvp. Jamais vu le pvp d'un mmo que j'ai pratiqué si mal foutu Les specs choc sont énormément play pourquoi .... Parce'que ct'un gros dps au burst le plus facilement controlable.
  17. Pas grave il a bien rebooster la vente de pack et Bioware est aux anges Quand je vois l'augmentation de page au marché galactique sur les loots marché du cartel, lui et d'autres loots on sans doute rapporté bien plus à bioware qu'une centaine d'abonnés Bien dommage que la formule abo n'est pas été rentable sans quoi les 3/4 des ajouts cartel aurait été gratos ( enfin pour à peine 13 euros par mois ) pour tous, mais bon ... la formule ajout skin pourrie gratos et ajouts skin potable payant est plus rentable donc ...
  18. Ca serait bien que sur ce serveur les gens focus les Heal et que tlm pense à utilisé sa touche anticast parcequ'en pick-up la majorité est macho. Ca chiale sur les AS heal abusé ect ...., mais c'est incapable de focus une cible marqué et de jouer en assist avec ces coéquipiers les plus proches de soit. Sérieux en 20h de bg cette semaine j'ai même pas gagné un bg pick-up et pourtant y'a du stuff ..., mais le gameplay à part faire pété le kikiméter il est tout simplement à la ramasse.
  19. Voilà le genre de bug qui montre bien comment aurait du être certaines armures avec restriction au départ si y'avait pas eu tant de ouin ouin pour que tlm puisse les portés Si ce patch est un FAIL attendez de voir 2.4 rien que l'annonce d'arène ce patch est déjà en mode BIG FAIL
  20. Bien je leur conseil de croisé le sabre avec différente classe/ spec pour qu'ils se rendent bien compte du déséquilibre qui existe !!!! Sans quoi y'a pas mal de classe/ spec bon pour la poubelle ( quoi-que ... c'est déjà le cas en bgc ). AH !!! et n'oublions pas la super résolution qui est tjs aussi pourrie !!! Franchement y'a un taf énorme à faire sur bon nombre de classe/spec et il te sorte des arènes Les messages Jcj risquent de pop à vitesse grand V lors de la mise en place de ces arènes en l'état actuel des classes/spec
  21. Bioware peut bien revoir quelques spec et leur foutu système de résolution, car en l'état actuel du 4 vs 4 arène ça va être fun pour certaine classe et totalement injouable pour d'autre
  22. Hello la communauté, Petite question sur l'event. Les autorisations de contrat violette, ça donne juste un item de gain de réputation ? Edit : Bon ... autant pour moi lol. N'étant pas sur la flotte je n'ai pas vu que cela m'avait débloquer une quest à la borne. Par contre je n'arrive pas à déployer les droides sonde au lieu indiqué
  23. Il est dommage que l'évolution monture, skin, ect passe quasi exclusivement par le cartel et via un gros achat crédit ingame. Quand à leur idée de nid à tauntaun qu'il faut nourrir bha c'est un peu du n'importe quoi à mon sense ou j'ai vraiment pas de bol pour qu'il pop. En attendant le craft héritage n'est tjs pas présent, l'équilibrage des classes en pvp non plus ( et ça annonce déjà des arènes, bha ça promet ...) enfin bref ... y'a pas mal de chose à faire ou à mieux refaire.
  24. faut leur suggérer de récup les plans via le marché du cartel, histoire qu'ils y gagnent quelques choses. EA/Bioware ne rien donne s'en rien
  25. Le truc avec bioware c'est que maintenant l'évolution du jeux passe avant tout par le marché du cartel pour ce qui est des skins et les métiers sont totalement. Bon ok .... ils l'étaient déjà avant Enfin bref je trouve également que les skins pré 2.0 serait un ajout sympas sur les métiers car certaines étaient vraiment très stylé à l'inverse de ce que nous fourni bioware actuellement. Aller bioware un ptit up des métiers même via le cartel histoire de pas y perdre votre cul Y'a 90% de chance que des gens seraient prés à claquer de la tune pour récup des anciennes skins
×
×
  • Create New...