Jump to content

Sodie

Members
  • Posts

    228
  • Joined

Everything posted by Sodie

  1. Woge: ~ 269 (Englischer Guide sagt sogar 250 - 350) Schnelligkeit: 150 ~ 300 (ist zwar schön und gut, trotzdem nicht so der Bringer) Wille und AP: = möglichst viel Krit: Hab ich jetzt keine genauen Zahlen zwischen 30% und 35% ist ok, mehr aufjedenfall nicht, da Softcap Grüße Zyx
  2. Ne, leider wirst du nie auf 850 kommen. Aber eine gute Balance von etwa 200-270 Woge sowie um die 10% Schnelligkeit ist schon sehr gut, dazu noch ein großer Batzen Wille und Angriffskraft und du bist bereit für die Nightmare Raids.
  3. Danke Morngwath, für die Ausführungen. Ich war leider auf Arbeit und konnte deswegen nicht antworten. Übrigens setze ich TF, ED und Pein auch in der Reihenfolge, da die CDs sehr gut abzuarbeiten sind, nach der Reihenfolge.
  4. Haha super Guide, die Paintbilder bringen schöne Portion Humor mit rein eine Frage: Frau oder armer Junge mit Frauenstimme ?
  5. Ich selbst hab die Willenskraftteile genommen, weil ab einen gewissen Equipstand kannst du deinen Schaden nur noch über Willenskraft und AP steigern :/
  6. Das stimmt wohl und da kann ich dir nur beipflichten. Ich denke nicht das sich BioWare sehr viele Gedanken um die Klassensets gemacht hat. Beim Juggernaut ist es ähnlich, dort wird im T2/T3 (weiß ich gerade nicht genau) auch Wogenwert eingeführt, obwohl für die Tanks Mass HP und Defwerte deutlich sinnvoller sind. Das einzig gute ist durch den Wogenwert Nerf musst du jetzt auf AP + Schnelligkeit gehen, wenn du genug Wogenwert hast. Und so biste beim T3 "gut" bedient. Grüße Zyx
  7. So, ich bin wieder aus dem Urlaub zurück ! Als "To Have" Wogenwert würde ich 269 in Betrachtung ziehen, denn das ist der letzte signifikante Sprung bevor der DR uns ins Gesicht schlägt. Danach sollte man nur noch AP + Schnelligkeit nutzen und Woge sowie Krit auf einem stabilen Niveau halten. Ich muss leider sagen, das dieser Nerf absolute Mist ist, denn Spieler die schon ihr Equip ausgerichtet hatten werden sowas von bestraft. Leider glaube ich auch, dass der Nerf den Hexer ziemlich hart trifft
  8. Vielen Dank für dieses Lob ! Grüße Zyx ---------------------------------------------- P.s. Ich bin bis 18.02 im Urlaub und kann deswegen keine Posts beantworten. Sobald ich wieder da bin, wird das natürlich aber gemacht !
  9. Droppen auch in den Offhandwaffen und in den PvP Items zu Teils auch. BiS ist halt immer mit viel Arbeit verbunden, wie ich schon erwähnt habe. Er wollte ja BiS und das ist es halt.
  10. Das ist Full Lightning und das leider schwächer als die beiden Hybrid Speccs, die es gibt Grüße Zyx
  11. Sry, hatte ich gar nicht drauf geachtet Grüße Zyx
  12. Das liegt daran, das du bis auf deiner Waffe nie Machtkraft auf den Items findest. Deine Angriffskraft und Willenskraft beeinflusst deine Machtkraft, wie du schon geschrieben hast. Bloß es wird nie auf den Items gewertet, bis auf dem Lichtschwert. Grüße
  13. Willenskraft ans Ende Statsweight zu setzten halte ich nicht für die optimalste Lösung da: a) Wille deinen Schaden erhöht b) deine Kritchance, auch wenn es nicht zuviel wie Kritische Trefferwertung erbringt Nach meiner PvP Erfahrung aus anderen MMOs ist Schaden auch höher anzusehen als Krit, da Krit erstmal Proccen muss, aber da haben manche Spieler eine andere Ansicht. Ansonsten würde ich bei BiS ein Non PvP Item dazu stecken, da Kompetenzwertung auch einen DR hat und irgendwann die +PvP % Schadenswerte so gering werden, dass man durch ein PvE Item deutlich mehr Statboost erhält. Bei den Relikten ist absolutes BiS der Matrixwürfel, da: +Ausdauer +Wille +Krit Zudem kann man nur ein On-Use Trinket mitnehmen, da Beide sich ein Use-CD teilen. D.h. das eine davon hast du nur als Statsgiver dabei. --------------- @Mods pls ins richtige Unterforum stecken.
  14. Die angeschriebenen 50% sind die absoluten Prozentsteigerungen inklusive aller anderen Taltente Bei den Speccs verweise ich gerne wieder auf sithwarrior.com, dort wurden die Speccs alle durchgerechnet und 0/13/28 liegt mit etwa 5% vor dem anderen Specc und 10% vor Full Lightning. Bei den Damagezahlen im Video sieht man die Hälfte (übertrieben gesagt) nicht, da andauernt neue Zahlen diese überschreiben. Das der meiste Schaden vom Machtblitz kommt ist klar, das verhält sich in etwa so wie der Shadowbolt vom Warlock in WoW. In etwa machen der Machtblitz 50~60% des Schadens aus. Das der Dotschaden vom Erdrückende Dunkelheit gering ist, stimmt zwar, dafür krittet der Spell auch mit 2,6k in 1,5 Sekunden Castzeit und anschließenden Dot ist das mehr Wert als ein Blitzschlag und mit Dottickkritglück sogar mehr als ein Kettenblitz. Und das eine Skillung nicht immer die Beste ist liegt auch an der Natur der Skillung. z.B. find ich für SoA ein Full Lightning deutlich besser als jeglicher Madnees Hybrid.
  15. sticky ! sowas hat doch mal gefehlt denn ich denke, die meisten leute wissen gar nicht wie sie in sticky melden können !
  16. Die Blitzkugeln verschwinden jetzt auch wenn der Phasenwechsel stattfindet.
  17. Hab gestern selbst mal wieder Normal gemacht, 2. Boss war alles ok. Scheint als nicht immer aufzutreten. Wenn Ihr Bugs hattet dann beschreibt sie bitte auch, anstatt diese einfach nur in den Raum zu werfen
  18. Hallo, ich möchte mich "beschweren" dass im deutschen Forum wesentlich weniger administrative Arbeit geleistet wird, als im englischen. Wir haben sehr viele gute Klassen und Raid Guides, teilweise mit 20k+ Views und guten Bewertungen und es wird nicht für nötig gesehen diese Posts mal zu einem Sticky zu erheben. Ich hab den Posts jetzt nicht nur eröffnet, weil mich es auch anstinkt das mein Guide kein Sticky ist, sondern weil es einfach ungerecht gegenüber den Leuten ist, die sich solch eine Mühe machen und dann gegen die Forenbestimmtungen verstoßen müssen, da sie Ihre Guides immer wieder auf die erste Seite zurückholen, damit neue Spieler oder interessierte Leute diesen schnell finden. Es wäre echt schön zu sehen das der deutschen Community ein mehr Beachtung und Pflege zu teil wird. Grüße Zyx
  19. Für Machtkraft siehe hier. Präzision hast du als Hexer generell auf 100%, was deine Zauber betrifft, d.h. du kannst nicht verfehlen. Krit reicht locker um 30%~33%, wenn du mehr mitnimmst vernachlässigst du andere (bessere) Stats. Grüße Zyx
  20. Machtmeiser = Hexer DD Machtmystiker = Hexer Heal Pirscher = Attentäter DD
  21. Ich sags dir mal wie es leider ist. Das BiS Gear wirst du nur nach einer sehr langen Zeit bekommen, da Bioware nicht wirklich viel Achtsamkeit auf die Mods der Setitems gelegt hat. Modifikationen: Mod: Wille und Angriffskraft (58) Verbesserung: Krit und Woge (58) Brust, Hose, Handschuhe, Schuhe: T3 Kopf: Nonset Exotech oder T3, hier auch wieder ggf. die Mods austauschen Armschienen und Gürtel: Synth Fertigung solange Proccen bis Rakata mit Aufbesserungslot dabeirauskommen Ohr: T3 Implantat: T3 aus Nightmares Relikt: 1.(Für No-Movement Fights) Nightmare 8er oder 16er Hardmode Karagga's Palast 4. Boss alle 4,5 Sekunden 206 Schaden 1.(Für Movement) Onuse Angriffskraft für 20 Sekunden 2.Matrixwürfel Waffe: T3 (ggf. Mods austauschen) Offhand: T3 Aufputscher: Angriffskraft Da es zZ wenig bis garkeine guten Nonset Items gibt fällt die Wahl leider sehr begrentzt aus. Die Mods musste dir leider aus anderen doppelten Setitems oder anderen Items der anderen Klassen zusammen farmen.
×
×
  • Create New...