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DovakhiinFR

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  1. Pour nuancer et préciser les choses, les Répu sur MoTF gagnent UNIQUEMENT lorsqu'ils sont plusieurs à jouer en teams (genre les Astria avec les Win Fury, les Force Tranquille avec les STARS etc.) et qui plus est en team kikoo (choc, malfrat healer & Co). Dans n'importe quelle autre configuration, c'est la défaite (parfois violente) systématique. Sinon oui, c'est pas faux, l'Empire comporte clairement les meilleures teams avec les meilleurs joueurs, mais il y a aussi plus de plows comparativement avec la Répu. Soit dit en passant, les grosses guildes Empire, dont je respecte pas mal de leurs membres, notamment certains qui ne jouent pas les spé kikoo du moment, commence à se kikooiser depuis quelques jours (raison inconnue, à part peut être le fait de voir des plows faire du dps en claquant un choc)... Si eux aussi se mettent au choc & Co, on est mal barrés, et plus rien ne justifierait la migration vers notre serveur, gros rescapé (pour l'instant) de la vague des spé du moment qui ne sont toujours pas nerf (et qui ne le seront pas d'après ces plows de dév...).
  2. Hum, ok. Intéressant. A voir sur MoTF si les gros joueurs / guildes pvp vont réfléchir à une migration. PS : @ Goose, sur MoTF ok tout n'est pas rose, mais ne te méprends pas tout de même, quand les Res Novae, les Fantasme ou les Shadow Mestic tag en guilde, ça reste du haut niveau. Si eux migrent sur DN + d'autres répu qui sont sur ToFN, ça peut donner quelque chose de très intéressant !
  3. Je m'abstiendrai de faire un quelconque commentaire désobligeant ^^ Mais la question qui moi m'interpelle est : le reste des Némésis va t il te suivre pour aller sur DN ? + as tu des infos sur les Deadcell & Co histoire de savoir s'ils sont eux aussi intéressés ?
  4. Alors juste pour te contredire par un simple argument : l'impact financier est là et a été colossal. Lequel ? Le passage au F2P. Dois-je te rappeler que, à l'origine, l'objectif de EA/BW était d'être le tueur de WoW ? Le défi était pourtant faisable : licence d'une des plus grandes franchises populaires de tous les temps, touchant un très large public. Sauf que, sauf que... Sauf que le jeu a énormément déçu, et pas seulement en matière de pvp. Au delà du fait qu'il y a eu un nombre colossal de départs depuis la 2.0, SWTOR a été un gros fail. Pourquoi il survie ? A cause du Cartel qui t'oblige à parfois débourser quelques deniers pour avoir un skin digne de SW et pas une "tenue décontractée" ou un stuff tout simplement horrible fourni IG (pve/pvp) sans aucun lien avec l'univers d'origine. Le passage au F2P est un énorme échec en soi, et EA fait tout ce qu'il peut pour rentabiliser au max (Cartel) le jeu avant son effondrement (mmo le plus cher de l'histoire, rappelons-le...). Pour l'instant, il survie, mais pour combien de temps ? Les joueurs ne sont pas écoutés, chaque ticket / post forum est ignoré... Second point : quand je dis que j'ai mis de l'argent c'est au niveau de l'abo, point. Chose normale pour jouer. Dernier point : qu'est ce qui fait que je reste ou qu'on reste pour l'instant ? Bah c'est évident non ? La licence SW et c'est tout. Sauf que le jeu en lui-même devient de plus en plus médiocre et tout joueur de mmo le sait (go mater les taunt que se prend le jeu sur d'autres mmo...). Là le gros souci c'est que swtor était vraiment fun niveau pvp, dynamique, avec une grosse barre de sorts. Depuis la 2.0, cette barre de sorts devient de plus en plus useless pour finir comme pas mal de mmo F2P avec 5 sorts à spam. Ce n'est pas digne d'un tel jeu avec un abo toujours en vigueur. D'ailleurs, comme beaucoup le pensent, cet abo est de moins en moins justifié. Enfin bref, quoi qu'il en soit, je ne connais aucun pvpiste à l'heure actuelle qui soit amplement satisfait du pvp tel qu'il est maintenant. C'est révélateur, que ce soit sur l'équilibrage des classes, la diversité des bg ou les bugs récurrents.
  5. Et ceux qui veulent jouer en ayant envie d'avoir un minimum de skills ? Qui paient un abo pour jouer TOUTES les spé et pas seulement les 3 ou 4 du moment ? T'en fais quoi ? On se casse c'est ça ? Désolé mais je joue depuis la bêta et j'ai foutu pas mal de fric dans ce jeu, j'exige (comme beaucoup) que toutes les spé soient à peu près équivalentes et surtout qu'on ne m'oblige pas à jouer une spé qui ne m'intéresse absolument pas. La vraie équité serait d'équilibrer afin de contenter tout le monde, et pas de rester dans ces conditions de jeu, qui sont pour l'instant inacceptables d'un point de vue pvp. De toute façon on pourra dire ce qu'on veut, tant qu'il n'y aura pas d'équilibrage la situation restera la même malheureusement, càd peu de tag en classé. Y a des kikoo, mais y a pas que ça, heureusement, les vrais pvpistes ne sont pas cons non plus. Je peux te garantir que s'ils maintiennent les up de la 2.5, ça sera terminé pour certains swtor ou go F2P. Il est grand temps que BW se réveille (et pas que sur ce point...) au lieu de nous foutre des nouveaux "habits élégants" sur le Cartel.
  6. Donc si je comprend bien, tu suggères fortement, pour remédier au manque de tag (notamment et principalement dû aux teams spé kikoolol) d'y aller quand même, quitte à devoir se mettre en choc et autre ? Sur la forme oui effectivement ça permettrait plus de tag, mais sur le fond évidemment je ne suis pas d'accord. Et je soutien explicitement ceux qui ne veulent pas se mettre en spé kikoo du moment simplement pour pouvoir jouer en classé. Il n'y a que par ce genre d'action de "grève", d'inaction, qu'on pourra obtenir un équilibrage décent sur ce jeu en matière de pvp. Pvpiste dans l'âme, je suis malheureusement bien content qu'actuellement les arènes soient un relatif fail. Ca leur apprendra à prendre les joueurs pour des cons et à favoriser/constituer des spé fumées voire no brain. Si on obtient enfin en véritable équilibrage des classes grâce à ce genre d'action (inaction en fait), je serai le premier à tag sans arrêt en classé, et je sais que je ne serai pas le seul.
  7. Juste pour resituer les choses hein K-ti. C'est ça que t'appelle THE team, DRAMA, sur ToFN ? Un AS Healer, 2 chocs et 1 rava tank ? Loose contre des casu ? *En train de s'écrouler de rire* C'mon bro !!
  8. Non mais j'ai définitivement intériorisé l'idée que les dév ne jouent pas à leur jeu. Vu le nombre de bugs, de soucis d'équilibrage de classes, du foutage de gueule ultime que représente les skins (dégueulasses) des stuffs actuels 2.4 (tous pareils, PVE et PVP), scandaleux pour un jeu à abo soit dit en passant et sans compter les skins à mourir de rire du Cartel (on est toujours sur une licence SW là ?) et j'en passe et des meileurs, je veux dire au bout d'un moment faut se faire une raison. Objectivement parlant, on paie un abo qui aujourd'hui (depuis la 2.0 pour moi) n'est plus vraiment justifié par sa qualité de contenu, de résolution de bugs et de cohérence générale. Avant la 2.0, malgré ses défauts, le jeu je le trouvais top, franchement, un de mes meilleurs mmo que j'ai pu faire. Mais depuis la 2.0, le niveau baisse dangereusement, même si les raids fournis sont relativement agréables dans l'ensemble à chaque nouvelles màj. Mais ça s'arrête là pour ma part.
  9. Si si je te rassures, je sais faire la différence entre un serveur full spé kikoo et un serveur qui l'est beaucoup moins même si le jeu d'objectif y est moins travaillé. Mais apparemment c'est pas ton cas. Continues à t'amuser en agent heal avec tes mates choc et à te prendre pour un roxxor, effectivement tu vas t'améliorer en skills y a pas de doutes !
  10. 1) Ouais j'y étais les 2 premières semaines, c'est à dire, comme tu l'as souligné, au moment où le niveau était (soi disant) à son apogée. Et bien tu sais quoi ? Je te le redis rien que pour toi : je n'y ai rien vu d'exceptionnel en termes de skills (non choc / agent healer / assa tromp). RIEN. Pour ton info, sur MoTF y avait des annonces, fallait juste être attentif, savoir lire et ne pas penser qu'à frag. Dis tout de suite que les joueurs pvp sur DN ou MoTF sont plus débiles que les autres pendant que tu y es ! Y avait des cas oui, mais serveur PVE fallait l'accepter de temps en temps de la part de joueurs PVE qui faisaient un petit bg de temps en temps. Si regroupement DN, ça ne serait jamais arrivé justement. Bref. 2) Vous n'avez jamais dit précisément que vous étiez les meilleurs, mais c'est dans la façon dont vous traitez les autres serveurs (avec dédain) que vous vous sentez supérieurs. Y a toujours du niveau chez nous avec certains joueurs / guildes, mais certes beaucoup moins élevé depuis les départs. Ne t'en déplaises. Par ailleurs tu m'expliques ce qui te fais évoluer en te prenant des chocs / mutilations à longueur de bg ? La strat c'est bien gentil mais quand en face t'as une team opti tu gagnes pas (les Deadcells ne me contrediront pas je pense). Point. Pour moi vous n'évoluez pas, vous vous nerfez (pour citer Polak obligé de se mettre en choc). 3) Pas un fail mais un fear ? Heu moi j'analyse ça comme plutôt une kikooisation des spé sur swtor et un ras le bol de faire face aux 3/4 même classes/spé du moment. Point. PS : personne ne farm personne sur MoTF à l'heure actuelle. 4) Oui je dis et je maintien que si toutes les guildes pvp FR s'étaient réunies sur DN, ça aurait donné un excellent niveau. Sauf que ce n'est malheureusement pas le cas. Et ça détruis progressivement le pvp sur ce jeu, du moins côté FR. Je pense que je me fais comprendre par beaucoup : il y a une lassitude, liée notamment à l'équilibrage des classes + le fait d'avoir un pvp plus ou moins de qualité aléatoire dorénavant depuis les migrations. Mais vas y go continuer à jouer ton agent healer fumé, te taper contre des chocs ! J'avoue ça pète et ça démontre toute l'étendue de vos skills xD Si c'est ça que t'appelle t'améliorer, go, fonce, cours Forrest ! Mais là tu joues un pvp de kikoo fait pour les F2P, tu ne joues pas dans la vraie cours des grands. Osef des DRAMA & Co, qu'ils jouent les spé non fumées et on en reparlera ok ? Tout ça me fait doucement rire franchement...
  11. N'importe quoi, ce qui faut pas lire des fois... Déjà pour répondre globalement à une question qui m'étais directement posée, quand je suis allé sur ToFN j'y suis resté avec un perso pendant les deux premières semaines de l'ouverture des transferts. Résultat : je n'ai strictement rien vu d'exceptionnel mis à part, comme je l'ai dis et je le répète, dans le jeu d'objectif qui était, c'est vrai, beaucoup plus travaillé. La seule chose qui m'a choqué là bas était le nombre hallucinant de chocs et d'AS healer, mais c'est tout. Voilà pour ce point, NEXT. Ensuite pour le second point (encore plus lawl) : ToFN moins kikoo demeuré que les serveurs FR ? C'est une blague, un troll de bas étage ? Là bas ça ne faisait que focus, taunt, rager pour rien. C'était à celui qui mettrait un plus gros choc trololol. Autant que sur les serveurs FR, je n'y ai vu aucune différence. Ah si excuse moi, les insultes étaient en anglais. J'avoue c'est plus poli ! Aller sérieusement... NEXT. En tout cas moi aussi ça me fait bien marrer de voir certains posts genre "onéléplufor sur toflol". Stop dire n'imp. Encore une fois si toutes les guildes FR étaient allées sur DN, on y aurait vu le même niveau. Dans le cas contraire, merci de m'expliquer pourquoi avec des explications factuelles, rationnelles et objectives. Perso j'en trouve pas à part "les rosbeefs et les schleus y sont plus forts que nous t'as vu". Certes y a pas de justification à apporter sur la migration, chacun fait ce qu'il veut avec son abo, mais svp ne sortez pas la vieille excuse "c'est pour mieux le rentabiliser qu'on est allés là bas". Nope, c'était pour l'égo. Rien, mais rien du tout, ne nous empêchaient de tous nous retrouver sur DN et le résultat aurait été le même que sur ToFN sauf qu'on aurait été entre FR. Et n'invoquez pas la population / proc bg, car à l'ouverture des migrations, les guildes pvp FR pullulaient. Encore une fois suffit de voir l'énorme fail (j'ai même plus envie d'en rire) qu'est la migration des guildes pvp FR à l'heure actuelle. Stop la mauvaise foi un peu, hein. Tant pis, osef, c'est comme ça, mais ne venez pas taunt gratuitement comme des gamins les serveurs FR MoTF et DN pour ce qu'ils sont aujourd'hui : c'est vous qui y avez contribué. Et que cela ne tienne, continuez à jouer vos spé fumées et de vous croire chez les plus gros skillés, sachez juste que c'est une illusion que vous entretenez et dont vous vous cachez bien gentiment. Je le répète, n'importe quel mouseclicker noob peut jouer AS healer et spé choc. Y a rien d'exceptionnel à jouer sur un serveur où justement tout le monde joue ça là bas. Mettez vous bien ça dans le crâne une fois pour toute.
  12. Faux. Désolé mais j'ai été quelque temps sur ToFN, et tout ce que j'ai écris est la pure réalité, ne t'en déplaise. Ca sert à rien de chercher des excuses pour justifier le fait que vous restez sur ToFN. Les serveurs FR ont baissé de niveau car beaucoup des meilleures guildes FR (pas toutes) sont parties là bas, c'est ça l'explication pure et simple du niveau global en baisse sur les serveurs FR ces derniers temps. Si ces fameuses guildes étaient allées sur DN + les bons joueurs pvp, le niveau serait le même que sur ToFN. Je vois pas en quoi Européens > FR. C'es totalement stupide comme raisonnement. Et question classe, si ça change tout, désolé de te le dire. Le healer fumé actuel a une meilleure survie + des coûts en sorts beaucoup moins onéreux que les deux autres classes ; des chocs, des assassins dps, des TE ont un burst bien plus fumé que les autres classes sur un court laps de temps, et c'est là toute la différence. Donc du heal constant + du burst puissant et rapide, ça dépop tout ce qui bouge. Ca été vérifié maintes fois sur les forums et les vidéos Youtube. Et c'est ça ToFN : des spé unskills partout, un serveur sans défis. La prolifération des spé fumées du moment ont explosées (comme par hasard) à la 2.0, à la plus grande ouverture du jeu, et notamment du pvp, aux F2P. Hasard ou coïncidence ? Aller petit cadeau :
  13. +1 Fallait laisser les autres nations qui n'avaient pas de serveurs dans leur langue officielle aller sur ToFN, là c'était compréhensible. Nous, les FR, on avait la chance d'avoir 3 serveurs, dont un PVP et un autre avec un très bon niveau malgré le fait qu'il soit PVE (MoTF). Seul le serveur RP n'avait pas vraiment le niveau PVP. Fallait se rassembler et aller sur DN, là on aurait eu un sacré serveur démentiel, en bg, arènes et en pvp sauvage ! Le résultat actuel est qu'on est tous fragmentés inutilement. Le pire c'est que certains avaient prédis cet évènement, mais on ne les a pas écoutés. Plus grave d'une façon globale, suite à ces décisions contestables de migrations inutiles (les russes & Co n'avaient pas besoin de nous), on se retrouve maintenant avec du pvp FR (DN+ MoTF) soit très bon quand les meilleurs joueurs / guildes sont réunis dans un même bg, soit très faible quand ce n'est pas le cas. En se regroupant tous ensembles sur DN, y aurait constamment un très bon niveau pvp FR... A votre avis, pourquoi autant de guildes FR / joueurs ont lâchés le jeu depuis quelques semaines ? La lassitude vient majoritairement de l'éclatement des joueurs pvp FR... Et j'ajouterai que le bilan ToFN côté FR peut être qualifié aujourd'hui de gros fail. C'est un fait.
  14. Ouais ouais ouais ça se fight !! Ca c'est des joueurs pvp !! xD Aller plus sérieusement je vais mettre mon grain de sel malveillant dans les derniers propos hihihi ^^ Les Cuy Cuy : Concernant les Cuy Cuy, effectivement vous avez voulu jouer pendant un temps vos petits GDV en jouant exclusivement le frag. Mais attention, cela ne concernait pas tous les Cuy, sans les nommer, disons 5 ou 6 de vos joueurs, à savoir les plus présents. Pas le peine de le nier, on vous a tous vu à l'œuvre. Le problème que ça a posé à tous les joueurs, c'est que 90% de vos tag 4 étaient perdants... Contrairement aux GDV qui avaient un taux de victoires plus élevé malgré leur attitude frag. Osef du frag si c'est ce que vous voulez, mais du moment que cela n'entrave pas la qualité de jeu des 4 autres présents et que vous participez à la victoire, ce qui n'était pas le cas. Donc ce qui faisait marrer tout le monde (PU, petites teams, grosses teams), c'est que vous vous preniez pour des GDV dans votre style de jeu sans avoir l'équivalence de victoires. Et bon, mis à part ça, quand vous tombiez sur les Res ou les SM, disons qu'ils partaient à la chasse et vous tombiez comme des mouches... Maintenant vous vous êtes calmés, tant mieux pour vous, vous avez su comprendre les choses, gg à vous. Mais ne niez pas ce passage dans votre histoire svp. ToFN : Là je vais répondre à K-ti. Mais omg ce que j'en ai marre de voir ce genre de propos style "go ToFN là c'est des roxxors bande de peureux lol ! PS : nous on y est donc t'as vu on roxxe aussi". Sérieux faut arrêter avec ça, cette légende mensongère. Oui ToFN comporte des JOUEURS PVP. Donc oui ils jouent plus l'objectif, étudient plus leur gameplay, etc pour être plus performants en pvp, mais en pvp uniquement. Ok pour ça. Mais est ce que ça signifie que la majorité des joueurs / teams sont nécessairement bien meilleurs que ceux sur DN ou MoTF ? Bah non, pas la majorité en tout cas. Ne nous la faite pas celle là, on est beaucoup à avoir "visité" ce fameux serveur et on est tous ressortis avec le même constat affligeant : des chocs & Co kikoo. Tu sais ce que c'est pour moi un tel serveur ? Un serveur de plows qui se prennent pour des roxxors à jouer des spé fumées. Bien sûr y a des excellents joueurs là bas, tout comme sur MoTF ou DN, mais sur ToFN ils sont combien à ne pas jouer les spé du moment ? Leur nombre est incroyablement et pitoyablement faible comparé à MoTF et DN. C'est pas parce que des teams pvp plutôt correctes voire bonnes ne vont pas sur ToFN qu'ils sont un cran en dessous de ceux qui y sont (comme vous par exemple). C'est simplement qu'ils veulent garder un minimum de liberté dans leur gameplay et ne pas obligatoirement jouer les spé fumées de plows du moment. 3 touches et 1 skill à 10k (choc) ? Faire du heal avec une classe indépopable easy heal (agent) ? Balancer n'importe quel sort et faire du easy dps (assassin) ? Beaucoup n'ont pas envie d'entrer dans ce jeu là, point, et donc n'ont pas envie d'aller sur votre serveur de kikoo choc kolto mutilation. C'est facile à comprendre non ? Pourquoi vous êtes allés sur ce serveur d'ailleurs ? Sur MoTF, si toutes les guildes/joueurs étaient restées, y aurait du sacré challenge aujourd'hui. Mais non, vous avez préféré jouer au niveau "européen" lol... Pour l'égo peut être ? Le délire c'est que maintenant vous avez en partie tué le pvp sur MoTF (même s'il se reconstruit très lentement) en lui préférant / légitimant les spé kikoo du moment en allant sur ToFN et surtout en y restant (genre pour dire on se tape pas la honte quoi). Sérieusement, vous n'avez pas de leçon à donner à qui que ce soit dans ces conditions.
  15. Au lieu de tourner autour du pot, dites de quelles guildes vous parlez svp. Perso je n'ai pas encore vu de joueurs de grosses guildes pvp sur MoTF utiliser la fameuse relique.
  16. Spécialiste prototype avancé : sur un MoTF j'en ai vu qu'un seul, et il a respé pyro. Sinon introuvable.
  17. A l'époque si tu te souviens bien, les joueurs jouaient toutes les spé. Même si y en avait des plus ou moins fumées (AS dissimulation ou marau anni, mais ça demandait bien plus de skills qu'un choc ou un tromperie), c'est ça qui rendait le pvp de swtor très intéressant et compétitif. Aujourd'hui ce n'est plus le cas. Pour s'adapter comme tu dis, le seul moyen est d'avoir un healbot et de jouer une spé du moment. Go tag solo en spé non du moment, tu vas bien rire. Je suis pour une certaine adaptabilité, mais pas pour du sacrifice, surtout pour des spé unskills.
  18. Bien sûr qu'il existe des moyens (assez faibles) pour contrer les spé du moment. Mais là où je voulais en venir c'est à titre d'exemple au hasard, qu'est ce qu'un AS dps peut faire contre un choc ou un tromperie, à stuff + skills égaux ? Pas grand chose, et c'est là le souci. Même chose pour un marau anni ? Un rava vengeance ? Je ne parle pas des exceptions qui arrivent à plus ou moins contrer ces spé sur MoTF, mais d'une généralité. Et puis, regarde la dernière vidéo de ton mates (que j'ai découvert sur swtor guide) où il précise bien "y a qui en face ? Y a la team spé choc des SM ? Nous on se méfie maintenant". Je veux dire on est plus dans la paranoïa ou la plow attitude, y en a qui font du dps/frag gratuit, or sans ces 3 ou 4 spé du moment les choses ne seront pas telles qu'elles sont aujourd'hui (désertion progressive du pvp, désintérêt incroyable pour les arènes etc.).
  19. Je te rassure, il n'y a rien de personnel contre eux, c'est simplement qu'ils sont une armée présente de 10h du matin à 00h non stop. Donc comme disait un mec en bg une fois, c'est marrant 3 ou 4 bg de suite mais après c'est lassant d'avoir leur team spé choc & Co. Et là on rejoint ce que l'auteur du post auquel je répondais : cela décourage les nouveaux joueurs pvp qui désirent s'investir et qui mettent de la bonne volonté. C'est dans ce cas là, avec tout le respect que je leur témoigne, qu'ils sont à blâmer. Le pvp sur MoTF est un peu à la hausse ces derniers temps mais reste fragile. Je ne suis pas pour décourager les nouveaux joueurs pvp en les farmant en boucle avec des teams full spé du moment. C'est contreproductif et ce n'est pas dans notre intérêt, vieux pvpistes, que de voir des joueurs ne voulant plus tag en NM, sans parler du classé...
  20. En même temps, le jeu commence à devenir progressivement ennuyeux niveau pvp. Les arènes, perso je trouve que pour l'instant c'est un pétard mouillé : si tu tombes en face sur une compo spé du moment t'as perdu, c'est presque quasi mathématiques. Un équilibrage des classes est, pour la centièmes fois, devenu vital pour la survie du pvp sur swtor, et encore plus avec les arènes, car ces dites spé du moment poussent le déséquilibre pvp à son paroxysme (certains combats se terminent en 30 sec chrono...). Ca devient inquiétant et lassant. Ce n'est pas ce que j'appelle du pvp, dans une autre mesure. Concernant les SM et RN, je suis d'accord, mais en même temps tu veux qu'ils fassent quoi ? Pratiquement aucune team, à l'heure actuelle, ne tag en arènes classées. Pourquoi ? Volonté de se stuff et d'attendre un équilibrage des classes. Par contre, là où je te rejoins à 100%, c'est dans le fait que la qualité du pvp du jeu est représentée par ce qu'en font les joueurs / guildes. C'est ce que je me suis toujours efforcé de dire. A ce tire, si des teams pvp tag 1 AS healer et 3 spé choc, bah ils influencent directement (négativement en l'occurrence) l'ambiance globale du pvp sur le jeu. Le jeu fournit des spé fumées, tous les joueurs pvp sont au courant, mais après ils en font ce qu'ils en veulent. Soit ils ne jouent pas la spé fumée, soit ils la jouent et en use et en abuse (généralement volontairement). A la rigueur, même si je n'ai rien contre eux, tu peux effectivement blâmer les SM qui, en ce moment, partent à 4 voire plus avec des chocs, tromperies, et autres kikoo joyeusetés. Pour que le pvp soit de qualité, il faudrait que soit les dév équilibrent les classes au plus vite (on attend toujours, malgré les plaintes sur les forums et les faits constatés IG), soit inciter les teams pvp à se limiter considérablement sur les spé du moment, ce qui est faisable mais là, c'est un autre combat...
  21. Certes je suis d'accord, et c'est bien là le plus gros (grave) problème : si on ne joue pas une des spé du moment, on fait pas de pvp (exagération mais en gros c'est ça). C'est inadmissible. Dans ce cas BW n'a qu'à tout simplement interdire les autres spé en pvp pendant qu'on y est, ça serait plus franc et plus direct. Néanmoins, comme je le disais il reste des joueurs (très rares faut l'admettre) exceptionnels qui arrivent à dps presque autant (voire plus parfois) que des spé opti, notamment des juyo, carnage, vengeance, pyro. Ca veut bien dire que ces spé valent encore quelque chose, ou alors que ces mecs là sont des roxxors, et là nous sommes dans un cas extraordinaire (dans le sens littéral du terme), et là, c'est encore autre chose. Mais en tout cas, quoi qu'on en dise, y a encore un peu d'espoir, du moins sur MoTF par certains qui prouvent régulièrement qu'ils arrivent à jouer une spé non opti voire considérée comme useless au même titre que les spé opti. J'ai déjà vu 3 ou 4 spé carnage dépasser les 700k de dps tranquille et même 1 ou 2 spé anni presque atteindre le million, et en tag solo donc sans healer derrière. Ca veut bien dire qu'il y a (encore) moyen de faire quelque chose avec ces spé. Et si tout le monde jouait le jeu et n'acceptait pas la facilité, bah y aurait vraiment de beaux combats. Car des fois ça n'a pas de sens, quand en face on a que des spé opti, encore pire si c'est une team, c'est même pas la peine de jouer. Effectivement, c'est du feed à l'état pur... Et je peux comprendre parfois certains qui respé par rage. Enfin bref, on verra ce que les dév nous réservent mais franchement le pvp devient vraiment kikoo depuis la 2.0, c'est de pire en pire...
  22. Mais bien sûr que du merco heal, du marau juyo, du spécialiste pyro (maintenant), ou du AS dissimulation ça a toujours du potentiel... Le problème ne vient pas forcément ou nécessairement des joueurs qui les jouent qui font moins de dps que certaines spé opti, c'est juste que ces dernières sont bien plus puissantes (choc, TE, tromperie, agent heal) de base que celles non opti. Sur MoTF par exemple y a encore quelques rares exceptions, je dirais des cas exceptionnels en fait, qui jouent ces classes non opti et qui arrivent en PU / Team à faire du gros chiffre... Seulement ouais face à des chocs ou autres, au final ils ont du mal à rivaliser alors qu'ils ont bien plus de mérite... et de skills... C'est ça que j'ai du mal à comprendre, comment BW n'arrive pas à voir qu'il y a de telles différences d'optimisation dans les chiffres constatés chez les classes opti du moment par rapport aux non opti ?? C'est quand même dingue de voir ça sur un mmo sans que rien ne soit fait pour équilibrer les choses... Perso j'ai jamais vu ça dans un autre mmo, ou alors sur un court terme. Là ça fait réellement depuis la 2.0 que les différences de chiffres sont assez colossales entre certaines spé !! Et bon comme certains l'ont dit, si jamais il y a un nerf global du marau, donc des juyo et carnage compris, c'est juste une injustice incroyable que BW va commettre, seuls les kikoo chocslol doivent être nerf, pas les autres omg ! Merci à ceux qui ne jouent pas forcément les classes opti du moment en effet, ils ont du courage et du mérite, mais je suis certains que pas mal vont vite en avoir marre de cette situation infernale et pas sûr qu'ils restent sur le jeu très longtemps... La situation commence à beaucoup trop durer, et à l'heure actuelle pour des pvpistes ne choisissant pas la facilité, c'est inadmissible que l'on reste plus longtemps dans ce type de configuration kikoo noob. Là swtor devient un vrai jeu F2P avec des skills pour F2P mouseclickers de premières classes. Ras le bol.
  23. Bon, après des dizaines d'arènes, je suis d'accord : need nerf au plus vite de certaines classes. Comme je m'en doutais, les 4 classes principales du moment sont à nerf impérativement : - L'AS / Malfrat healer est tout simplement increvable. - L'Assa / Ombre a un burst / survie beaucoup trop important par rapport aux autres. - Le TE / FT peut faire un énorme dps relativement tranquilement car ses déplacements ne sont que très limités. - Les spé choc sont un véritable problème pour toutes les autres classes càc qui ne peuvent strictement rien faire si le groupe avec le / les choc(s) sont packés, le dépop est beaucoup trop rapide. Mis à part ça, je vois une autre classe à problème pour les arènes : les merco / commandos dps, avec leur électrofilet. Si y en a un dans le tas et qu'il l'utilise au bon moment, le Healing est impossible et/ou très difficile. D'une manière globale, même s'il faut encore tester avec plusieurs classes / spé sur un plus long terme, j'ai l'impression que via les arènes, les dps distants sont bien plus avantagés par rapport aux càcs : les arènes étant des zones de combats plus restreintes où l'on finit inévitablement par rester dans un périmètre limité, les distants peuvent dps sans trop de soucis majeurs. A noter aussi que globalement si l'équipe en face dispose d'un tank et pas votre équipe, vous êtes quasi sûrs de perdre l'arène. Cool pour les tanks, mais ça donne des combats inégaux avant même le début du combat. Bref, les arènes sur swtor étaient une bonne idée, mais en l'état, je trouve que pour les autres classes, c'est relativement injouable. Il faut impérativement équilibrer le tout parce que lorsqu'on trouve des compo opti en face, c'est même pas la peine d'espérer gagner...
  24. Certes, mais ce que je voulais dire en gros c'est : Beaucoup ont voulu prouver (snober ?) qu'ils valaient mieux que leur serveur d'origine "plowland ouah sont trop des noobs taaaavu" en voulant jouer en Ligue des Champions plutôt que de rester en L1. Sauf qu'ils se sont rendu compte que ce qu'ils voulaient au final c'était juste se taper sur la tronche et qui plus est que ça feed de l'autre côté (sinon pas drôle), et pour que ce soit plus fun et plus facile, bah autant le faire sur du PU/gibier plus simple à abattre, donc : retour sur le soi disant serveur plowland. Ca sert à rien de chercher des excuses/explications à deux balles, on sait tous pourquoi certains (pas tous, attention) sont revenus. L'amusement de base (frag) n'était plus du tout amusant sur ToFN : bah ouais, des mecs qui savent jouer un minimum, qui jouent l'objectif et qui ne jouent QUE des spé du moment, tout d'un coup c'est bizarrement moins drôle et on se sent moins fort. Le fait que tout le monde attende la 2.4 et que soi disant il n'y a plus grand monde sur ToFN blabla, c'est juste un prétexte qui apparaît idéalement pour justifier son re transfert sur le serveur d'origine. Certains viennent juste pour se retrouver en vacances sur un serveur moins compétitif. La bonne nouvelle : un niveau qui se relève progressivement sur MoTF avec ces retours (du moins côté Empire...). Les mauvaises nouvelles : réapparition des trolls, des taunts gratuits ; teams de spé trolls ; déséquilibre encore plus présent entre Empire et Répu (du moins pour l'instant, en attente d'un éventuel retour des guildes pvp Répu).
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