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Ezae

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  1. argumentation ridicule, le jeux a quand même couter la bagatelle de 200M$ en 5 ans de développement, pour au final sortir une release ou il manquait plusieurs fonctionnalités essentielles ( banque de guilde, UI personnalisable, ... ) ainsi que des fonctionnalités annoncées ( héritage, ... ). ajoute à cela une MAJ qui tarde a venir ( annoncée en mars a la base ) contenant ce qu'il manquait à la release ( il n'y a pas tant de nouveau contenu que ça dans la 1.2 ) en faisant une comm conséquente dessus afin d'allécher les joueurs pour au final annoncer à 10 heures de la MAJ qu'une partie très attendue va encore être différée ( ils espèrent l'ajouter avant la 1.3 .... ). faut pas déconner .... c'est pas a 10 heures du patching que tu te rend compte que ça va pas ..... de la part de bioware c'est innaceptable
  2. argh, on peux même plus faire confiance aux clichés vidéo-ludiques
  3. Tu vois tu le dit toi même que 10 heures avant la MAJ le patch n'est pas fini ça prouve bien qu'il ne peuvent tenir les délais annoncés et jette le trouble sur leur capacité a produire du nouveau contenu ( j'insiste sur nouveau, l'héritage aurait déjà du être la lors de la release, tout comme les fonctionnalités de guilde évidentes, ... ) malgré les moyens dont ils disposent ( c'est bioware, pas un obscur studio polonais ). Et pour ce qui est de nous faire plaisir ... laisse moi rire être naïf c'est une chose mais la .... , c'est surtout le patron EA qui commence à s’inquiéter sur son investissement ( comme dit au dessus ça pourrait presque être assimilé à une arnaque vu qu'ils ont fait miroiter cette feature pour s'assurer des renouvellement d'abonnement )
  4. Mais c'est vrai ! une annonce d'un développeur à même pas 10 heures d'une MAJ ( contenant une grosse partie de features qui auraient du être la à la sortie ou qui étaient déja en développement ) se voie amputée d'une partie de son contenu devrait mettre les joueurs en joie !! Ça ne démontre pas non plus que Bioware n'arrive pas a faire face à la tache du développement de nouveau contenu pour un MMO, et ne prend pas du tout sa communauté pour des idiots ( annoncer a moins de 10 heures de la MAJ qu'il va en manquer une partie c'est se foutre du monde ). Mais oui tout est beau et rose ! ( post très ironique précisons le des fois qu'un fanboy'z prenne ça au pied de la lettre )
  5. c'est le moment de faire revaloriser votre salaire et heures sup les modos Sinon ben félicitations, vous venez de saper encore un peu plus votre crédibilité. et pour les fanboy'z chantants des louanges à propos du travail de bioware: on vous l'avais bien dit
  6. OPEN PVP: - une refonte d'ilum ( bioware se vantait d'avoir l'équipe à l'origine du pvp de WAR .... ), s’inspirer de DAOC et/ou WAR - ajouter la conquête de planètes ( zone PVP sur chaque planète permettant d'asseoir la domination de sa faction sur une planète apportant par exemple un buff pour la faction dominante ) CHAMPS DE BATAILLE: - ajouter de nouveaux BG, se manger 70% de huttball ça gave très rapidement - connecter les serveurs entre eux va devenir inévitable MATERIEL: - séparation PVP / PVE - changement de l'équipe chargée du design des équipements ( on est sur star wars, pas sur power rangers online ) - refonte des bonus ( le bonus 4 pièces des agents/contrebandier est juste ridicule par exemple ) - refonte des stats ( tient je passe d'une pièce critique à une pièce précision ) - garder le stuff centurion et permettre son achat contre des crédits ou distinction de ZDG CLASSES: - refonte du tank ( 4/3 de ses stats ne servant pas au final .... ) - refonte de plusieurs classes ( gameplay axé autour d'une seule compétence ... ) - ptet un nerf des s/pé hybrides
  7. tatata ton rp commence mal un sith ne dit pas bonjour . Sinon pour ce qui est du reportage, leur précédent comparant WoW et SWTOR m'a bien fait rire, ça fait bien longtemps que JVC n'est plus une critique fiable.
  8. Au taquet c'est vite dit, une partie de la 1.2 devrait déjà être en ligne ( héritage, ... ), une autre s'imposait d'elle même mais n'était pas présente ( banque de guilde, UI modifiable, ... ) et enfin une autre était déjà en développement, non ce n'est pas sur ce patch que l'on pourra juger de la réactivité de Bioware a faire progresser SWTOR. ( je ne parle que du contenu, l'équilibrage entre les classes c'est autre chose )
  9. ça ressemble plus à du super sentaï qu'à du star wars il est prévu pour le premier avril ce patch ou quoi ?
  10. ce que je souhaite d'un MMO - un monde persistant ( cycles jour/nuit/météorologie ) et plus vaste pas des monde type tunnels ouvert que l'on à actuellement - un système d'artisanat utile à haut niveau et pas juste en phase de levelling - une interface et systèmes du jeu ( banques/AH/... ) ergonomiques - une zone RVR digne de ce nom, forts/objectifs/... ( c'est pourtant mythic qui s'occupe du PVP ) - une vraie liberté / vrai impact de ses choix pour sa quête de classe ( pas moyen de jouer un BH/contrabandier plus ou moins neutre dans le conflit ) - un équipe de dev à l'écoute de sa communauté et pas de ses actionnaires qui n'y connaissent rien ( oui c'est une utopie, je sais ) et bien d'autres chose mais ce sont les premiers qui me viennent à l'esprit
  11. parce qu’un dev nous promettais un PVP de qualité une fois 50 grâce à son équipe de vétérans de MMO "pvp"? et ptet parce que des gens trouvent bizarre sur un MMO de passer son temps à taper des IA ?
  12. Ezae

    shoot bump

    quand les serveurs sont synchronisés avec les clients ça marche sinon tu te mange le bump car en fait l'inquisiteur/consulaire/... n'est pas devant mais à coté de toi
  13. Sauf erreur de ma part c'est 20% de chances en plus de déclencher le bouclier, 15% ce sont les chances de déclencher l'effet du cylindre. Hors dans la feuille de personnage nous avons les 5% de base du bouclier, le bonus via les stats et enfin le bonus via les compétences/buff/talents mais qui n'est que de 15% ... que sont devenus les 5% restants ?
  14. Ezae

    shoot bump

    mouais juste de base tu à: - 1 stun mono-cible - 1 snare mono-cible - 1 AE mezz - 1 mezz mono-cible ( bien fumé quand tu n'a pas ta purge ) après suivant la spé: - 1 autre stun mono-cible ( avant nerf tu n'avais pas le temps de te relever ) avec la spé burst - le snare mono-cible devient un root - 1 AE snare pour la spé dot - une réduction sur le timer du stun mono-cible - une réduction sur le timer du snare mono-cible pour la spé soin alors oui tu n'est pas la classe "cheaté" du huttball mais si c'est tout ce que tu veux ben reroll, bioware incite les gens à ça pour alimenter leur système d'héritage et cacher le manque de contenu. Sinon tu vois que tu a un assez gros panel de compétences pour casser les noix du porteur et/ou de son escorte
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