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Yasutani

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Everything posted by Yasutani

  1. Natürlich gehört das ins Klassenforum ... oder eher als Abschiedsthread einfach geschlossen. Aber so hat es zumindest noch Einer gelesen, im Schurkenforum gibt es niemanden mehr.
  2. Ich bin und ich war von Anfang an Schmuggler, seit etwa lvl 20 Knochenflicker. Der Knochenflicker war nie eine beliebte Klasse - besonders im Vergleich mit den anderen beiden Heilklassen stand er in vielen Situation am schlechtesten da. Meine wichtigsten Punkte (auch im Vergleich zu den beiden anderen Heilklassen): - Weniger CC und weniger Reichweite beim CC (damit kann ich leben) - Weniger Def-Skills und dazu kaum brauchbar (das ist extrem fies für den Knochenflicker) - Weniger Schaden und dazu noch geringe Reichweite (damit kann ich auch leben) - Komplexeste Mechanik die nicht durch die UI unterstützt wird (auch fies, besonders im Vergleich zu einem Jediheiler der sich bei weitem flüssiger spielt und eine schon fast peinlich einfache Mechanik hat.) Dazu kommt: - Stealth und Restealthmöglichkeiten wirken unfertig (ok kann ich auch damit leben - Stealth hat wenig Einfluss auf BGs) - Im Huttenball mit Abstand der schlechteste Spec aller Klassen und Specs (das ist extrem fies) - Allgemein das Gefühl eine halbfertige Klasse zu spielen (seit 1.2 spielt sich die Heilung bei weitem runder) ... und mein persönliches Highlight: - Die "herbeigezauberte" Flinte (für mich persönlich total fies - das wirkt einfach scheisse) Im Schurkenforum ist und war noch nie etwas los, allgemein hat der Schurke die wenigsten Posts im ganzen Forum. Das deckt sich auch mit den Eindruck den ich immer igame hatte (mal abgesehen von den Vermächtnis-Schmuggler-Twinks die meist mit dem 2ten Akt oder spätestens mit 50 wieder verschwinden). Ich mag den Knochenflicker, das ist mein einziger 50er und ich bin auch immer gerne als Heiler in RandomBGs mitgelaufen auch wenns kaum MVPs gab weil vor 1.2 ich nie an der Spitze der Heilleistung war. Seit 1.2 habe ich PvP gemieden - eigenlich dachte ich das wird niemals so bleiben. Naja es ist so geblieben, für mich gibt es keine Erfolgserlebnisse mehr in einem RandomBG als Heiler. Bei den Kommandos wird zumindest noch über den Schaden geheult, es gibt Threads im Klassenforum und sogar einen im PvP-Forum. Im neuesten Entwicklerbericht wird sogar zugegeben es war wohl zu übereifrig mit den Schadensänderungen. Alles in allem kann man als Kommando-DD noch hoffen. Für Knochenflicker dagegen...selbst im eigenen Forum gibts keine Threads. Ich bin anscheined der einzige Knochenflicker der noch denkt seine Klasse muss verbessert werden. Es gibt auch keine Heulthreads mehr, eher das Gegenteil, viele sehen den Knochenflicker inzwischen als "besten" PvP-Heiler. Alles in allem für mich keine Hoffnung mehr auf Änderungen bezüglich des Knochenflickers. Bioware denkt der ist "finde", die Com denkt der ist "fine", gespielt wird er trotzdem nicht häufiger. Mir ist der Char einfach wichtig, wie er sich bewegt und animiert ist, wie flüssig er sich spielt, die konkurenzfähigkeit wenn ein Durchschnittspieler wie ich an der Tastatur sitzt. An meinem Knochenflicker messe ich SWTOR....ein wenig mehr Liebe und Klassenfairness hätten genügt. Die aktuelle Situation mit dem allgemein verhunzten PvP seit 1.2 und den fehlenden Servertransfers sind das Zünglein an der Waage. Meine Knochensäge ist rostig und fleckig und wurde immer weniger benutzt, es ist Zeit sie ganz abzulegen.
  3. An dem Thread hier erkennt man wie viele Leute doch noch das Forum lesen.
  4. Ich hoffe es nicht aber das kann schon kommen. Alle die heute einen vollen Server wählen und darauf spekulieren einen freien Transfer für ihre Mains zu bekommen sollten darüber nachdenken. Es könnte auch so kommen: unterbevölkert --> unterbevölkert = frei (vielleicht sogar mit einem festgelegten Zielserver) unterbevölkert --> gut bevölkert = kostenpflichtig gut bevölkert --> unterbevölkert = kostenpflichtig Wow bietet das regelmässig an: da wird ein Server als Zielserver angegeben und nur auf diesen darf man von festgelegten unterbevölkerten frei transferieren. Alle anderen Transfers kosten.
  5. Ich würde rerollen wenn mir das Game eigentlich noch Spass macht. Wann die Transfers kommen ist ungewiss, zu welchen Konditionen ist auch ungewiss. So unwahrscheinlich ist es nicht das man die letzten Kunden noch einen kostenpflichtigen Transfer anbietet. Dazu gibts einfach ein paar Pseudoserver oder die benutzen ihre internen Bevölkerungslisten wo alle Server noch mind "mittel" ausgelastet sind. Ich glaub sogar das die das nicht bewusst machen allerdings habe ich kein Vertrauen mehr in die Selbsteinschätzung Biowares. Im Moment herrrscht sicher das große Zittern wer von der Entwicklungsmannschaft zuerst fliegt und gerade beim mittleren Management werden dann gerne die eigenen Zahlen und Erfolge beschönigt und vesucht die Schuld den anderen Gruppen in die Schuhe zu schieben. Deshalb können Transfers auch noch 2 Monate auf sich warten lassen, wenn Neuanfang dann jetzt, welcher Server ist eigentlich klar - einfach mal abends zur Primetime die Server sortieren in der Auswahlliste.
  6. Warum spielt man bei so einer Meinung fast 6 Monate lang ein Spiel? Das sind fast alles Punkte die einem nicht erst mit Level 50 sondern schon in den ersten Spieltagen auffallen.
  7. Also ich kann nix dafür... ich habe bis zum letzten Augenblick über meinen Knochenflicher herzzerreissend geheult Nur was soll ich machen? Inzwischen bekkomme ich nicht mal mehr bei meiner Heulerrei von den anderen anderen Spielern recht und der Knochenflicker ist im Huttenball so unnütz wie immer. Glaube nicht mehr das von Bioware noch irgend etwas für den Knochenflicker kommt. So poste ich halt nix mehr. Trotzdem messe ich das Spiel und Bioware an meinen Knochenflicker... schämt euch bei Bioware.
  8. >> Ohne Matchingsystem wird das alles eh nichts. >> Ein Matchingsystem funktioniert nur in einem entsprechend großen Realmpool. >> Keine Ahnung wann Realmpools kommen - aber ab da dürft ihr von euren 8er Anmeldungen träumen.
  9. Du hast 2 Möglichkeiten: beim "Ducken" gehst du an deiner Position in Deckung, bei "In Deckung gehen" rollst du zur nächsten Deckung.
  10. Ist der Knochenflicker, besonders unter dem Aspekt seiner aktiven Verteidigungsfähigkeiten und Reichweiten seiner CC-Möglichkeiten für euch gut ausbalanziert? Falls eurer Meinung nicht gut ausbalanziert: welchen Stellenwert hat eine Überarbeitung auf eurer Prioritätsliste?
  11. Grafik: 4 / 5 Sound: 5 / 5 Spielwelt: 1 / 5 Klassen: 2 / 5 Rassen: 2 / 5 PvE: 4 / 5 PvP: 0 / 5 Performance: 4 / 5 Berufe: 4 / 5 Story: 5 / 5 Support: - / - SWTOR hat für mich sehr starke Gegensätze, vieles wurde richtig gemacht aber manches auch total daneben. So ist die Welt insgesamt zu statisch. Überall sind Kampfmaschinen aber es bewegt sich keine davon. PvP sollte man einfach meiden. Echte Konter und Gegenkonter gibt es nicht. Es scheint bei vielen Klassen als ob ursprünglich etwas ganz anderes beabsichtigt war das sich im Laufe der Zeit nicht durchgesetzt hat. Meine Lieblingsklasse der Knochenflicker ist schlichtweg nicht fertig und unsauber designed. Patch 1.2 war der Gnadenschuss für das eh schon kränkelnde PvP. Der PvE Teil ist insgesamt sehr positiv und überzeugend. Die Storys sind super und gab es in der Form auch noch nicht. FP und Operationen sind ok, auch wenn ich jetzt nur SOA gelebt habe. Das Gefährtensystem ist genial. Der Sound, speziell im PvP, gefällt mir sehr gut. Für das erste MMORPG von Bioware eine vernüftige Leistung der man deutlich den RPG Hintergrund anmerkt. Am PvP-Desaster zeigt sich dann doch wieder die fehlende MMORPG-Erfahrung.
  12. Wieder so ein kleiner neuer Knochenflicker, kaum 50 geworden, bis dahin als Schläger gelevelt und nach 4 Tagen die Weisheit mit dem Löffel gefressen - als Pseudobestätigung seiner Aussagen ein Haufen wirrer Zahlen und die Aussage es braucht schon 3 DDs damit er downgeht. Tut mir leid, ich kann dich nicht ernst nehmen. Schon klar Norjana, wir sind alle zu doof unsere Skills zu benutzen und nur du peilst das in deiner blauen Anfängerausrüstung. Magst nicht mal eine Klasse vernünftig spielen lernen damit auch aus eigenen Erfahrungen etwas beitragen kannst anstelle deiner 8 Twinks und dem Senf den du überall und zu jeder Klasse dazugibst?
  13. Im allgemeinen für alle, im besonderen für Heiler ist das PvP komplett kaputt. Im Moment müsste die Basis wieder ins Loot gebracht werden bevor man die Feinheiten angeht. Wenn es dir Spass macht in den BGs dann heil doch einfach mit deiner PvE-Ausrüstung.
  14. Yasutani

    PvP gesucht...

    Ich habe über 1 Jahr Warhammer gespielt, das gelbe vom Ei war es auch nicht bezüglich PvP oder Klassenballance. Aber es gibt Massenschlachtgen (von vielen auch Zerg genannt) und die Engine hält das aus (aber auch hier gabs anfangs extreme Probleme). Aber was ich eigentlich sagen wollte - du kannst Warhammer Online for free unbegrenze teste - lediglich die Stufe ist begrenzt. Keine Ahnung wie es jetzt aussieht, zu meinen Z eiten ging im unteren Levelbereich die Post ab. Also wenn euch das laden des Clients nicht stört, guckt es euch mal an es ist auf jeden Fall eine Erfahrung.
  15. Es ist nciht zu glauben: die Leute verlassen das Spiel nach 1.2. Ein Grund dafür ist das anhaltende PvP Desaster und die Rollenballance.... .....und ihr geht mit keinem Wort darauf ein! Ansonsten, für die Leute die weiterhin bleiben werden, ganz nette Antworten und Aussichten.
  16. Nur ein Trollthread, seit 1.2 gibt es keine Heiler mehr im BG bzw. für was sollte man die markieren?
  17. Der heilige Gral müsste es für mich gar nicht werden, ein paar einfache Dinge wie: - Open-PvP und Großschlachten geeignete Engine - Halbwegs vernünftiges Klassenballance - Halt sonst noch insgesamt bissl ansprechend ... würde schon reichen. SWTOR ist schon toll und wenn die ersten beien Punkte erreicht gewesen wären würde mich das auch längerfristig binden - es gibt viele tolle Spielihalte. Aber die ersten beiden Punkte sind leider Ausschlusskriterien.
  18. Das Pet ist wirklich knuffig und darüber haben ich mich sehr gefreut. Mit den 30 freien Tagen kann ich wenig anfangen. Lieber würde ich bezahlen und dafür: .... besseres PvP haben .... meinen Knochenflicker endlich vernünfig fertig designed haben
  19. Könnt ihr nicht mit Rated BGs warten bis Guildwars heraus ist? Ich spiele einen Knochenflicker und normales PvP mache ich schon kaum mehr seit Patch 1.2. Die Gründe dafür liegen am Heilerdesign im allgemeinen und im Knochenflickerdesign im besonderen. Wenn ihr den Knochenflicker noch mehr zum Clown und Verlierer macht - und das macht ihr wenn Rated BGs mit der aktuellen Charballance life geht - würde das wohl der Tropfen sein der das Fass zum überlaufen bringt und ich kann mir gut vorstellen dann nicht mehr SWTOR weiter zu spielen. Irgendwie so ganz ohne MMORPG ist es auch langweilig - ihr würdet mich dann zwingen vielleicht das neue WoW-Addon zu spielen mit den Pandas *schauder*. Meine Reihenfolge wäre: Alle Klassen und Hauptspecs als Entwickler selber spielen >> sich dann entschuldigen für den Mist den ihr gebaut habt mit dem Knochenflicker >> Klassenballance anpassen >> Rated BGs. Dann kann ich auch guten Gewissens und zufrieden meinen Knochenflicker im PvP weiter spielen.
  20. Auf meinem Server sind sowieso nicht viele Reps und dafür doppelt so viele Imps. Ich habe es nicht geschaft die Bosse trotz mehrmaliger Versuche zu legen. Es war ein Problem überhaupt genug Leute zu finden im Gegensatz zu den Imps die deutlich mehr und schneller bei ihren Versuchen waren. Den Titel hätte ich gerne gehabt.
  21. Yasutani

    PvP Wünsche

    Das kommt auch alles nicht mehr, zumindest nicht in absehbarer Zeit. Bei der UI-Anpassung im Patch 1.2 hätte frei verschiebbare Fenster für klassenspezifische Eigenheiten wie Procs oder Energiereg dabei sein müssen - sind sie nicht. Warum das nicht gemacht wird? Keine Ahnung, die üblichen Spekulationen Bioware ist dumm, spielt ihr eigenes Spiel nicht mehr oder der Verantwortliche für solche Entscheidungen gehört gefeuert. Such dir was aus.
  22. Ich heile jetzt einfach nicht mehr im Random PvP. Jeder Heiler der nicht absolutes Top-Equip hat schwächt sein Team nur. Die Zukunft sieht so aus: - Heiler gibt es nur noch in Stammgruppen - Heiler werden nur noch weiter gespielt wenn sie top Equip haben - Heiler werden nur noch gespielt wenn sie top Equip und Stammgruppe haben - Randoms werden immer chancenloser gegen Stammgruppen durch Heilermangel - Randoms werden immer chancenloser gegen Stammgruppen weil es kein Matchingsystem gibt und weiterhin Stamm vs Random antritt Die Zukunft sieht so aus wenn es Rated BGs gibt: - Heiler in Randoms gibts eh nicht mehr, siehe oben - Es werden überhaupt keine Heiler mehr gespielt da jetzt Stamm gegen Stamm spielt und die Heiler in beiden Teams in Sekunden zerrissen werden Mein Vorschlag wäre (und das ist nicht ironisch gemeint), gebt jeder Klasse eine Selfhealmöglichkeit und entfernt ansonsten reine Heilklassen.
  23. Naja, zwei Tage nach Patch bereits so eine umfangreiche Analyse - kaum zu glauben welche geringe Unterschiede mande Poster hier manchen zwischen ihrer Fantasie und der Realität. Ich spiel nur einen Knochenflicker, kann dir also überhaupt nix sagen welcher PvP-Heiler am besten ist. Dazu ist ja hier die Aussage man würde bald nur noch Knochenflicker und das Agentengegenstück als Heiler antreffen. Das lässt schon den Schluss zu es müsste schon einen hohen Abstand zu den beiden anderen Heilern geben. Tatsache ist der Knochenflicker ist die am wenigsten gespielte Heilklasse. Jetzt darfste dir selbst mal überlegen wenn eine Klasse so toll ist warum sie so selten gespielt wird? Gibts denn auch Screenshots von gewonnenen BGs mit 8 Schurken oder wenigstens 4? Auf meinen Server gibt es nicht mal eine Handvoll Knochenflicker die einen Rang 60+ haben und regelmässig spielen. Der Knochenflicker ist komplex zu spielen und trotzdem war seine reine Heilleistung unterlegen. Extremes Mikromanagement in Verbindung mit nicht linearer Energiereg und ständiges im Auge halte der Minibuffanzeige war/sind unabdingbar. Die reine Heillleistung wurde angepasst mit Patch. Im PvP kommt es aber wenig auf die reine Heilleistung sondern das überleben an. Hier hatte und hat der Knochenflicker weiterhin weniger Utility und daran wurde auch mit Patch nichts verbessert. Die obige Beschreibung der Scene was ein Gelehrter jetzt ja alles machen muss, sogar weglaufen! ... finde ich sehr amüsant, das ist Alltag beim Knochenflicker. Nur mit der Hälfte an Utility. Wart mal drei Wochen ab bis die Gelehrten ihre Überlebenstaktiken im PvP angepasst haben, dann kann man eine Aussage treffen. Die Frage ist sowieso unsinnig - im Moment gibt es schlicht und einfach keine PvP geeigneten Heiler. Im Moment platzt sowieso jeder Heiler schon bei einem DD bei gleichen Equipstand - obs dann 8, 9 oder 10s sind ist auch schon egal.
  24. Auch wenn es nicht korrekt ist sind mir Leute die aus ehrlicher Enttäuschung die "Forenrichtlinien" nicht einhalten um einiges sympathischer als so ein selbsternannter "'Forenadmin" wie du Tahlir. Um es dir in deiner dramatischen Ausdrucksweise zu sagen: Es reicht langsam. Mach dich mal nicht so wichtig mit deiner Hausmeistermentalität.
  25. Gerade eben Voidstar, der Gegner war klar überlegen und trotzdem blieben alle drin und haben tapfer weiter gekämpft. Wir fingen im Angriff an und konnten kein Tor öffnen. Beim Gegner war nach 2 Minuten das erste Tor offen und das BG beendet. Es gab 0 Punkte für fast alle von uns. Bioware, lasste es mich so sagen: Scheiss auf die 30 Tage freie Spielzeit - nicht mal wenn ihr mir noch 20 Euro überweist mach ich so ein System mit. Schlechter geht es nicht mehr. Sowas könnt ihr machen wenn ihr ein Matchingsystem einbaut das Ausrüstung vergleicht - aber nicht wenn Randoms mit 14k Leben gegen ne T3 ausgerüstete Truppe spielt. Deppen.
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