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Lyrdmann

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Everything posted by Lyrdmann

  1. de mon point vue je serais tenter de voir les choses comme ça : Ca doit faire pas mal de temps que les rares survivants de ce qui fut la boite de développement daoc (mythic, qui appartient à bioware maintenant) lutte à s'arracher les pied avec l'ancien code de la zone frontière - 20, fort, - 40 tours à prendre garder, upgrader et destructible - 6 reliques apportant des bonus faction(royaume) : + X % xp / xp jcj + Y % de résistance ou dégât de mêlée - une zone 8vs8 aggramon 120% d'xp jcj en plus (arène) - 2 donjon dit pvp qui ne sont axé cible à la faction si cette dernière possède la majorité des tours ou fort En gros du contenue pvp et rvr en open zone ou instance En résumer ces survivants luttent contre : 1 l'évolution du rvr qui se tourne plus vers un mmofps 2 leurs dirigeant qui eux n'ont guère de crédit a accorder à leurs travail puisqu'ils savent que ça leurs rapporterais pas un centimes et le sur coût engendrer par de telle recherches n'entre plus en ligne de compte (évolution du mmo, attente des divers communautés 3 contre un code source qui date de 2003 donc de 9 ans les technologies et moteur graphique on grandement évoluer depuis le temps, les vieux codes sources ne sont pas facile à retranscrire (imaginer un mmo actuel avec les graphismes d'un mmo de 2002 ! on hurlerait au scandale, 4 pixel pour un personnages, en grossissant le tableau) Donc OUI ! Ils ont surement les meilleurs développeurs de pvp ou rvr mais ils commencent à ce faire vieux et ne sont plus au goût du jours et l'aspect économique dépasse les budgets En conclusion plusieurs facteurs qui fond qu'au final il est totalement illusoire de revoir un jours le pvp comme certains nostalgique le décrive.
  2. moi j'aime bien la musique dedans, j'ai le droit ? si disney demandé des droit d'auteur conséquent et suivie sur la musique de pirate des caraïbe il serait en état de monopole financier et bill gates n'aurais plus qu'a allé faire la manche ^^ sinon j'aime bien aussi le maraud qui essai de tenir face au 3 belle performance
  3. C'est du grand art, si si, j'aime le grand art !!! J'aurais une petite requête à formuler, si vous me le permettez, merci ! Je souhaiterais connaitre vos fournisseurs de produits, j'y tiens beaucoup, moi aussi je veux avoir le même effet !!! Si c'est pas de l'acharnement névrotique vos postes je veux bien prendre un bain d'acide sulfurique avec une pointe de chlorure de soude. franchement qu'est que ça peut vous faire qu'un tel joue mieux qu'un autre ? le but c'est de s'améliorer pas d'égorger, mais forcement quand ça demande de faire fonctionner les neurones c'est trop difficile alors on choisie la facilité en postant des truc qui ferait halluciner tout bon psychiatre qui se respecte. Après on s'étonne de certaines choses, bas faut pas juste à chercher un peut la réponse vient d'elle même oui c'est méchant et sadique mais j'assume totalement, si ça peut amener certains à réfléchir, même ne serait-se que une personne, alors ça sera déjà un bon début Tient sinon à la personne au dessus qui énumère avec brio les différents type de cc : o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o * le piège mental ou équivalent (ombre assassin) utilisable qu'en furtivité qui fait faire dodo a la cible pendant 1 minute sans dégât dessus ou si pas purger * le traumatisme ou équivalent (malfrat ou agent impérial) utilisable qu'en furtivité qui fait faire dodo a la cible pendant 1 minute sans dégât dessus ou si pas purger * le feat commando ou mercenaire qui fait la même chose que le piège mental utilisable à 30 mètre qui fait faire dodo a la cible pendant 1 minute sans dégât dessus ou si pas purgé o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o * l'interrupt présent sur pas mal de classe qui pop toute les 10 a 15 seconde (limite le spam) ce genre de feat qu'il faut bind et utiliser dés qu'on le peut Ce genre de chose tu le classe dans la 1er la 2e ou la 3e ? noté que pour la 1er catégorie une fois purge ou couldown fait la fameuse barre de résolution est plaine pendant quelques secondes Quoi ! C'est pas moi, J'ai rien dis ni écris, du reste je ne suis même pas là Allé sans rancune et bon jeu
  4. Le Troll : charmant animal mythologique issue des régions de Scandinavie d’après les chercheurs compétent, du jardin de Raoul Raymond (qui affirme en avoir vue un dans son potager dans la Niéze) où sur raconte-tavie.com d’après zozo1.4.5pastéque85. Mesurant entre 50 cm et 8 pages de forums il aime manger et n'est guère intéresser que par ça. Le troll n'est pas social, plutôt de caractère agressif et déteste par dessus tout l'élément liquide a l’exception du raid bull ou de la bière. Tout le monde s'accorde sur le fait que le troll est devenue la marmotte des alpes sur internet ou on peut le voir sous ça forme la plus évoluer, des spécimens archaïques il ne reste que quelques vagues légendes ou mythes non fondés.... Que la volonté des tous puissant soit faite .... Hein ? c'était quoi le sujet a oui les maraud du jeudi bas comme dit le proverbe wait and see j'aime pas les jet d'ail et les maraud ! ça c'est dit et plier et tac :D:D:D:D
  5. Lyrdmann

    Insupportable

    en même temps vouloirs dps avec un tank me semble hérétique. soit on tank soit on dps au choix autant en pvp qu'en pve. en pvp le tank est un bodygard interrupt il va empêcher les distant ou autre cac de s'en prendre a nos distant dps ou nos heal, il intérrupt les gros sort stun le vilains qui commence a burst heal, en aucun cas il va s'amuser a faire du dps sur le pauvre autre tank d'en face, tank vs tank pour l'avoir vue pas mal de fois dans divers mmo les duel sont ... trés long. c'est aussi mais rarement un assist dps l'ombre ou assassin il se différencie dans sont tanking par : ces boucliers et ces proc en aucun cas sur sont stuff ou ces stat, la ou chez les autre tank ils jouerons plus sur les stat et l'armure. T'aura beau avoir 20k de pdv si tu prend un focus dps et que tu gère mal tes boucliers tu tombera. Et puis soyons franc dans les arbres 2 sont dps 1 et tanking donc majorité dps l'ombre/assassin serait a ce titre considéré plus comme un off tank qu'un tank ou si vous préférez assist dps en aucun cas main dps ou main tank Ps ça marche même en spé dps déjà teste avec mon sins m'amuse a bodygard un heal j'rafle plain de médaille en plus juste a changer de posture pour débloquer la protection et collé les basque du soso stun l'homologue d'en face , piquer un sprint et foutre un 2e stun sur l'érudit qui commence a faire mal, pour finir je peux même cyclone le franc tireur planqué le tout en restant a 10 mètres de mon protéger. Si j'ai un bon heal au fesse je serais tenter de dire osef de la spé, mon protéger s'occupe de rien juste de heal moi et les collègue. seul truc fun c'est de voir les gars courir sur toute la map avec 7 tondue au fesse pendant qu'un soso va tranquillement enquiller les but (au hutt ball) comme quoi la classe en elle même n'est pas grand chose le problème ce situe ailleurs
  6. comme je le disais hier sur mon forums gu dois bien faire 8 ans qu'aucun mmo digne d'avoir l’appellation MMORPG n'est sortie, il y a bien tonton Blizz avec ça poule au yeux d'or, mais bon le soucis c'est que tonton Blizz il a former une génération de joueurs qui : 1) son trés vite gaver dés qu'un truc va de travers donc ultra des qu'une difficulté pointe ils vont voir ailleurs mon dieux les smobif prévue pour la 24.5.5 ne sont pas implanter je me barre, ahhhh j'arrive pas a tourné a fond avec mon celerons 2 idem j'go voir ailleurs 2) la simplification à l’extrême, c'est vrais qui voudrais d'un jeu vidéo ou on ac quiet des connaissances ou l'on réfléchisse trop, non déjà ce principe là et difficile a assimiler, c'est vrais qui ne nos jours passerais plus de 4h a élaborer une SC spell craft (armure craft comme on l'entend) qui organiserais des raid de 100 personnes pour allé chercher l'artefaq qui nous manque pour compléter cette SC qui nous permettais d'aller avec 200 allié d'aller prendre des fort qui nous permettait de : 1 avoir un donjon pvp/pve (pour de bon délire voir alliance de faction pour down le boss Légion darkness fall ou Abyss pour les fan) 2 une relique qui nous donner des bonus de faction pour résumer pvp et pve était lié l'un n'allais pas sans l'autre ça tu l'as pas dans les jeux actuel 3) a l'époque on était patient chose qui de nos jours se fait plus rare, on veut de la consommation et maintenant, quand la maj (gratuite) de la zf et de fondation sont sortie c'était presque une vrais surprise pour les joueurs pourtant on avait déja l'adsl 1 mo à l'époque voir 512 ce qui suffisait pour avoir un jeu qui n'était pas moche pour son époque cf (catacombe) donc quand j'entend des gars qui commence a dire que le vrais pvp c'est un classement idiot dans un couloir, vous confondez avec un autre style de jeu on appel ça le FPS c'est pas le même principe Pvp : tu zerk version bourrin sans réfléchir hormis ce défouler . Norme international en terme de joueurs contre joueurs tonton blizz et tata valve ne sont pas innocent dans l'histoire. Mais si tel est le vœux de la majorité des joueurs (on parle pas de joueurs français mais internationaux, je tiens a préciser, car on est une minorité en France comparer au reste) actuel alors je ne peux que m'incliner et m'adapter, preuve je fais presque que ça en se moment, j'éprouve juste quelques regrets du bon vieux temps, Rvr ou jcj : tu réfléchie à un stratégie a un comportement et tu va taper en sachant que x pourra casser y si w ne strike mezz pas avec le sort Z Une autre petite histoire que j'aime bien raconter (vieux c... que je suis) mythic ce qui on fait daoc a était racheté en 2008 environs pas devinez qui : cousin biobio et qui a racheter ou est devenue l'un des actionnaire principal de biobio l'beau frère EA (oue le jeu vidéo c'est une grande histoire de famille) !!! et là chacun est à même de ce poser des questions. donc bioware ne ment pas sur un point : ils ont bien les équipes les plus chevronné au monde en matière de joueurs contre joueur que ce soit battlefield (EA) niveaux fps ou daoc (Bio maintenant, avant mythic niveaux pvp, mais d'autre facteurs entre en compte et bloque certains processus. car en plus d'être une grande famille c'est aussi la guerre perpétuelle entre les différents parents (seul rival en matière ce situe côtés fps avec valve, blizz n'a rien inventer tout les concept existé déjà avant ça sortie, ils ont juste réussi a le faire vendre) Ça c'est le petit rappel historique histoire de recadrer certains. Pour les bg 8vs8 bas sera toujours dans des couloirs avec peut être un peut plus de coordination mais toujours dans des couloirs avec un classement de toute, c'est la norme actuel en matière de joueurs contre joueurs pourquoi cela viendrais a changer, qu'il l'implante demain ou se soir perso ça m’indiffère quand je vois la décadence actuel du secteur : tant du côtés joueur que développeurs les 2 sont fautif a 50/50. seul boîte qui réussi a faire quelque chose qui sort du lot c'est fun com, mais comme ils sont plus inventeur que commercial ben leurs soft foire et surtout il ne peuvent pas innover car la concurrence ne leurs permet pas (plus a classer dans les boîte indépendante que les mastodonte)
  7. hum t'aurais pas zapper le débuff que pose les AG avec certains coups ? perforation réduction d'armure ? le coup qui le donne je le sais pas je sais juste que certaines classe on axé a des débuff puissant AG : perforation réduction d'armure Merco : réduction d'armure stack a x4 voir x8 des fois pour peut que tu sois sous dot d'un ag + soso + marau et un débuff d'armure ça pique, et c'est normal a moins d'avoir un pure heal derrière soit ou alors lâcher ça purge sont bouclier d'absorption et autre bouclier proc via relique par exemple ou alors le bouclier d'absorption des divers heal mais si ça peut vous rassurer les républicains aussi on des débuff pareil commando contrebandier la différence : sur mon serveurs très peut de républicain joue avec les débuff et dot bon journée petit edit : plus dans mes cordes : électrochoc et projection moue si on veut mais quand tu connais bien le truc tu sais qu'il faut lancer tes parpaing une voir 2 second plus tôt qu’électrochoc avec un brin d'alacrité sur les 2 et un bon up des 2 feat, j'adore nécessite d'aller chercher quelque point en folie ou équilibre mais bon toujours content de voir pop 2 caillasse ou électrochoc a 3400 le 1er le second a 1000 suivie des dégâts instant (si pris les bon pts up tout les 10 seconde) la c'est du 3/4k assurer à chaque tic le tout porté de 10 mètres et toujours presque en critique même les bouclier des soso/eru n'y résiste pas ombre 75 assassin 61 serveur phamtheem all of knowedge assassin 45 (kissai )
  8. amen tout est dit hum j'pourrais parler des dots parce que ... mais non j'ai pas envie et puis faut bien que heal apprenne a ce servir de leurs anti dot justement en plus de notre purge, juste savoir que cette capacité de base sur agent imperial heal contrebandier heal sorcier heal et erudit s'apprend au alentour du level 30 et que en plus ça marche sur tout le monde, les autre ils ont droit a une purge de 1 a 2 minute qui enlève 2 dot différent oue je suis méchant en plus d'être rêveur une plaie j'assume aussi
  9. Moue, ne serait-se pas du défaitisme que je vois, non ? Vous pourrez toujours chercher des excuses ou alors des médisances ça n'avancera à pas grand chose hormis : 1) faire fuir le client joueurs éventuel de passage 2) créer des conflits de personnes 3) contribuer a créer une ambiance "pourrie" Toujours la même rengaine des qu'on annonces des chiffres et toujours les même palabre quand on ne les annonces pas. L'un des problèmes surement le plus récurent c'est que la plupart veulent le beurre l'argent du beurre et si en prime on a la crémière on prend aussi. Faites vous une raison on ne peut pas tout avoir. Un autre problème tout aussi important : l'évolution j'ai déjà évoquer ce sujet dans un poste au tréfonds du forum. on à 2 problème centrer sur le comportement du joueur,et ces problème n'ont qu'une unique et seul solution, toute simple : Réfléchir et agir en conséquence Le 1er si certains était un peut moins nombriliste on en serais pas là ou on en est actuellement : /petition marre des X machin tape plus fort que mois need un up ou un nerf, trop dure moi j'veux soloter ça ! et je vous passe d'autre fioriture du genre. Le 2e en rapport avec le 1er : on ne mélange pas n'importe qui faut pas pousser ! les "pgm" et les noob ne s'entendront jamais et les vieux grisard pgm stigmatiser d’aigris par les nouveaux ne peuvent s'entendre avec les casual ou les noob, les vieux sont dépasser par les jeune arrogants, l'entre génération cherche encore un camps on se retrouve avec des personnes cataloguer alors qu'elles ne savent même pas ce que ça veut dire. Les viok (les vétérans) disent qu'a leurs époque un mmo (rpg exister encore) il n'y avait pas tant de manières les nouveaux disent au vieux retourne jouer à Pong et ainsi de suite cercle vicieux les communauté ne peuvent ce sentir ni même ce comprendre. Partant de ces 2 principes qui de mon point de vue sont la base de toute coordination comment voulez vous qu'un mmo actuel tienne plus de 5 mois ? les devs veulent contenter tout le monde mais au final aucuns des "camps" n'est content parce aucun des "camps" n'a la même approche que l'autre ni la même vision des choses. Ne serait-il pas plus judicieux d'essayer de faire fi de nos différent et essayer de créer une communauté souder peut être qu'alors les dev écouterons pour de vrais les joueurs et créons de nouveaux mmo(rpg ?) comme les joueurs le souhaite et au final tout le monde sera content. ... un doux rêveur, mais je l'assume entiérement !
  10. pour répondre à un des rares sujets qui a le mérite de trouver grâce à mes yeux je vais procéder par une analyse évolutive constater de mon expérience dans les MMO(rpg ou pas). dans le domaine du très contesté PVP 2002 : le pvp s'appeler encore RvR royaume vs royaume quand on voulait pvp on allé en zf ou dans des vault, on devais pour ce faire avoir un équipement adéquate qui nécessité des heures de recherche et calcule on avait des objectifs claire et une synergie implacable car la moindre erreur c'était un joli R I P ou une zf (zone frontière) repeinte d'une autre couleurs sans compter les bonus accorder par certains objet convoiter à l'échelle d'une faction (ou royaume). en résumer pvp c'était un art de jouer à part entière demandant du temps et de l'investissement en plus du pve. 2006 le RvR change de concept on appel ça pvp, car la demande de la part d'une communauté nouvelle venue pour la majorité de FPS, genre de communauté qui ne voit guère l’intérêt de passer des heures a s'équiper encore moins ce prendre la tête a flinger un fort pour prendre un bonus de royaume, ce que cette nouvelle communauté souhaite c'est à tout prix s'étriper dans une autre cadre que les exo armure ou les kevlar. Il en ressort que les développeurs crée les bg concept révolutionnaire qui maintenant constitue le contenue pvp d'un jeu actuel. on délaisse les anciennes zone ouverte car le joueur client n'en veux plus, trop contraignant trop fatiguant. C'est aussi dans cette époque tournante (2004/2006) que n’acquit un autre concept qui bouleversera le MMORPG l'ouverture d'une nouvelle fontaine de jouvence car oui c'est un milieux porteur du jeu vidéo ou on peut ce faire des masse d'argent sans trop forcer 2012, On a laisser depuis bien 6 belles années les vastes campagne ouverte avec de jolis châteaux fort a défendre ou a prendre, on a laisser depuis 5 belles années les vault qui avait le mérite de former les jeune novice au dure loie de la zf, non maintenant il faut avoir un set de classe pvp avec une stat bien précise, il faut que même level 10 je puisse allé dans des couloirs avec mon stuff vert et taper sur les impériaux ou républicains, il faut surtout que le gars d'en face est la même force que moi qu'il joue comme moi (mais un peut moins bien faut que je puisse le tuer quand même). On ce retrouve avec une communauté qui non content d'être éternellement insatisfaite est migratoire pour rien : ah manque un pixel ok je go voir ailleurs, c'est pas les MMO qui manque gratuit payant. La faute à qui ? personne c'est l'évolution, c'est ainsi qu'est le mmo aujourd'hui. si vous cherchez un coupable tournez vous vers vous, après tournez vous vert les développeurs qui pour une fois dans l'histoire ont eux et ont la décence de ce plier à la volonté des joueurs. De mon point de vue c'est triste, mais maintenant j'ai trop pris l'habitude, pour m'attendre à des surprise dans le domaine, guild war 2 diablo 3, the secret world et autres n'y changerons rien car au final c'est la même chose juste l'univers qui change, au départ on rêver sur un mmo, maintenant on hurle et on s'auto mutile pour une perte de 400 000 mille joueurs qui ne sont que la conséquence de l'évolution actuel du domaine. les jeux sont faits ! petit edit quand même croira qui voudra 4 ans sur daoc 1.5 ans sur war 4 sur Aoc 5h sur wow chez des vrais amis réel 2h sur guild war aussi chez des vrais amis réel
  11. Lyrdmann

    Soyez honnêtes

    Le feu : voir les 16 pages de textes, très enrichissante, on apprend plain de chose qui ... L'huile : servent à rien, quoique que ... non à rien ! La friture : ah si pour ma propre personne 16 pages de lecture qui je l'avoue, mon procuré une intense hilarité A croire que tout les forums se ressemble, avec un tendance a l'esbroufe assidue. Dommage au départ c'était un bon moyens de communication, mais quand M. tout le monde s'exprime librement on a vite n'importe quoi, la liberté d'expression c'est bien, mais faut t-il encore savoir s'en servir correctement : en gros quand une personne à vraiment besoin de dire quelque chose. Là, on a pour la plupart des postes, des poste de meublage de personne qui n'ont rien à dire mais qui ne peuvent s'empêcher de prendre la parole (l'obsession...) Bon appétit Bon jeu à vous Et au plaisir
  12. pas de soucis pour dps j'inflige mes 2500/4000 en pvp ou pve je to shoot one shoot des normal, et 4 coup des fort. sans avoir besoin de pet. non je suis embêter sur les stuff pvp au dela du centurion qui apporte moins de précision et de volonté et puissance que je l'aurais souhaiter centurion : peut être le stuff le plus adapter relativement correcte hormis l'endurance champion : précision correcte + d'endurance+ maître de combat : super on a donf d'alacrité afflux exit la précision et puissance, hormis sur les armes et catalyseur, par contre côté expertise on est blinder mini 45 par pièces donc du coup full stuff on arrive vers les 600 et notre précision a baisser de 100/200 notre volonté idem notre endurance reste stable au environs de 1300/1400 en gros même pour pvp j'en voudrais de ce set moisie bon mes assassin inquisiteur n'étant que level 11 et 40 je ne peux encore comparer même si j'ai accès au marchand
  13. @ ArtMagik Aïe ! en espérant que cela s’opère juste sur les stat secondaire (expertise, critique afflux alacrité, défense, absorption, ...) sinon j'ai un mauvais pré sentiment, ça va être coton de faire un truc équilibrer si cela s'applique au stat primaire (volonté endurance, précision) et j'avoue en tout franchise que je saisie guère le pourquoi du comment, c'est comme qui dirait presque illogique comme concept.
  14. @ Temarye 1) alacrité comme afflux en avoir un peut aide on le voie même présent sur certaines pièces de set. 2) qu'est-ce que cela peut nous faire d'avoir 2000k de point de vie, on est pas la pour tanker ni encaisser sinon on aurais pris la voie combat cinétique et basta pas infiltration, nous plus on tape fort, vite et précis plus on dps et on tue, c'est un peut notre rôle. Jusqu'à preuve du contraire l'endurance c'est les points de vie l'encaissement etc donc plus accès tanking, nous comme notre stat de base c'est volonté, endurance, précision, puissance (dans l'ordre) pas endurance volonté précision puissance (dans le désordre) J'avoue que j'ai du mal a comprendre pourquoi sur les set rôdeur la volonté n'est pas privilégié comment ça ce fait que sur un sabre laser double lame maître de combat on se retrouve avec 127 environs endurance pour 107 volonté, l'inverse aurais était plus flagrant et surtout cohérent. Ce qui va m'obliger a revoir toute les modification et sophistication une fois mon full maître de combat acquis afin d'avoir dans environs 1300 volonté/ 1200 endurance et 101 voir 104 en précision et + 100/200 puissance, chose que je n'aurais jamais avec le stuff de base rôdeur et qui va coûter des liasse pour le dé gemmage. je passe outre les feat annexe comme alacrité et afflux qui sont aussi utile certes moins que l'érudit mais pas non plus a négliger. Idem pour le columni et rakata pour le pve. Pas facile la vie d'un spé infiltration, mais je ne succomberais pas a la tentation de respect combat cinétique.
  15. bonjour voila 3 jours que cela me tarabuste. Pourquoi quand on regarde le stuff rôdeur quelque soit l'objet du set (pvp/pve) on se retrouve avec plus d'endurance que de volonté, alors que le nom du stuff correspond plus à la spé infiltration donc dps cac pure et dure et demanderais de up puissance index de précision volonté voir index de critique. C'est idiot de nous bazarder un stuff accès tanking (proche du set survivant et la spé combat cinétique tanking) - index de précision ok je comprend - index de critique idem - expertise pour les set pvp la même chose - endurance plus que de volonté ???? (il y a un soucis là !) - volonté moins que de l'endurance ???? eu oui mais en infiltration nous avons plus besoin de volonté que de d'endurance les djeunes ! Comment je fais pour lancer mes D2R2 en hutt ball a plus de 2k si j'ai pas de volonté, vue que ma spé, projection me sert presque plus que mes feat cac (en plus j'ai up a mort en spé infiltration et équilibre pour les point restant) ! D'où mes questions : 1) c'est voulue parce qu'au final on est plus off tank tank que dps 2) le stuff rôdeur serais plus accès pour une spé combat cinétique (tanking) qui voudrais quand même envoyé un peut du coup nous autre spé infiltration on prend quoi comme stuff puisque c'est le seul avec survivant a posséder de la précision primordiale pour que nos jolie coups face + de 2k 3) la spé infiltration est voué a coûter plus chère car besoin de 2 set pour en faire un seul (rôdeur + maître de force) les 2 set cumulés on arrive à avoir des stat correcte soit plus de volonté/puissance/index de précision (voir en bonus alacrité et critique) ? que d'endurance -------------------------------------------------------- Petit rappel Dans swotor il y a plusieurs types de set qui sont normalement attribuer à un arbre de spécialisation et le nom est le même pour les set pve et pvp (juste les marchand qui change de place ^^) pour l'ombre : tanking pure et dure (très viable du reste grâce au bulle diverse et varier) arbre : combat cinétique : nom du set survivant dps cac : infiltration nom du stuff : rôdeur (a mon sens il est a revoir celui là) dps ae/dps accès magique : équilibre nom du stuff maître de force -------------------------------------------------------- EDIT c'est quoi cette histoire d'index décroissant ? (poste en dessous) depuis quand moins on à de stat plus on tape ? il est aussi appliquer pour les stat primaire (volonté, endurance, présence et compagnie) ?
  16. j'avoue j'ai de l'admiration : 25 jours !!! quand on a un peut de connaissance dans le domaine on sais qu'un mmo se juge après ça 1ere vrais extension (environs 1 à 2 ans après sa sortie) sinon si il y a un certains temps de réactions pour les patchs et autres c'est normal. comme le disait un président de la république : "Laissons le temps au temps." ou encore : "Rome ne sais pas construite en 1 jour." pour faire court et simple
  17. la joie des serveurs pvp enfin pvp on s'entend hein, c'est plus les zf daocienne (bande de méchant osez rappeler le bon vieux temps que fait la modération !!!) tient sinon hier 1er farm point de rez au huttball, (j'avais presque oublier le truc) sur un serveur pve, si c'est pas malheureux, convoquez moi les instances internationales !!!! allé comme dit le proverbe jamais 2 sans 3 pvp player verus player ou players versus players mais pas playerS versus player ou encore player versus playerS sinon on appel ça différa ment : farm kill ou grey kill celons les circonstance
  18. Mon gros soucis reste pour obtenir les même botte en violet ça c'est une autre histoire bientôt 3 jours que je suis sur une pièces mineurs (botte poignet ceinture...) a environs 20 retro confection nage il n'a rien lâcher le/la bestiole. Pourtant j'ai essayer avec le c2 n2 et aussi nadia qui a + 10 en synthé tissage l'ombre jedi n'ayant pas de pet critique synth (enfin a ma connaissance ) je dois crafter depuis le level 10 et sur le lot j'ai du avoir 4 virtuose (c'est le violet must have avec un modification (augmentation) au 49/50 d'après vos analogie du t1 ). Si comme je viens de le lire il faut environs 100 bleu 49/50 pour sortir un violet le tout multiplier par le nombre de pièces pour avoir un full stuff ... fait du pvp et stuff toi champion via les sac ça va plus vite ou raid. J'ai même des doutes sur la possibilité de sortir du violet a partir des patrons vert 49 (mal grès le fait que j'ai déjà tout les patron bleu). Edit hum dois bien avoir un moyen de d'avoir du violet artefaqs style le stuff columni en craft avec 3 modification style au bout de 200 rétro confection nage de virtuose dois bien te sortir un plan de confection ++ avec 3 slot violet en supérieur ou virtuose mais bon voila le temps qu'il faut, le truc après tu peux revendre la pièces 50000 crédit et tu aura un jolie titre ainsi que synthé tisseur de renommé se qui correspond a vos t2/t3 Centurion Terrum pax ombre jedi 50 et 400 synthé frères de sang (le non du serveur imprononçable et le plus long ) fr pve mannterga : chevalier jedi sentinel 30 mantle of force fr pve Xränn : assassin sith 40 kissai dai fr pve
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