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Toudoux

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Everything posted by Toudoux

  1. Une classe juste Fumée Ce matin en BG un maraudeur VS 3 joueurs 2 healer / 1 tank il nous a dépop tout les trois. Je ne suis pas un joueurs extraordinaire je l'avoue, mais la sous CD il à démolis l'autre healer, re CD il ne prenais que 4 pts de dégâts et à démonté le tank que je soignais, re CD il m'a démonté (je suis full MDC) . Il m'est arrivé souvent de ne pas pouvoir tenir un de mes compagnons en heal tellement le DPS de cette classe est abusé, et à l'inverse voir un mec tenir un point VS 3 ou 4 dps tellement ses CD de def sont abusés C'est un très bon joueur et Stuff héros mais ne pas admetre qu'il y a un ÉNORME problème avec cette classe, c'est faire preuve de mauvaise fois. Tdx
  2. La possibilité de supprimer 1 BG de la liste d'attente. Pour ma part je n'aime pas le HB, donc ne pas en faire ne me gênerait absolument pas (cette map favorisant toutes les classes à Jump ou grapple)
  3. La je plussoie plus que fortement, soit on heal soit on DPS, donc une refonte des arbres pour qu'ils soit impossible d'avoir une classe hybride efficace, doublé d'une posture Heal ou DPS. Car quand on voit un gars full stuffs tenir contre 4 personnes qui lui tapent dessus et résister, c'est tout de même qu'il y a un soucis. Ce qui me choque aussi, c'est de voir un partenaire de faire démolir, alors qu'il est en duel par certaines classes complètement fumée alors que je suis en full heal dessus (certain ne prennent même plus le temps d'incapaciter le healer derrière tellement ils sont devenus IMBA ) Il n'est pas facile d'équilibrer un jeu, c'est même l'exercice le plus dur dans la conception d'un MMO, mais la le déséquilibre est tellement énorme et se creuse tellement vite que sur MotF par exemple ça devient injouable, en partie parce que tout le monde ne joue pas forcément très bien, mais aussi a cause du leave et surtout la différence de stuff qui est criante. Bon jeu à tous Tdx
  4. Parce que toi tu as commencé a jouer Full stuff max lvl. Égoïsme quand tu nous tiens c'est vrais quoi c'est quoi ces gens qui osent prétendre venir dans NOS BG de RoXXoR, l'idée de partage des connaissance de lead d'explication c'est peut être aussi une autre voies plutôt que de prendre les autres systématiquement pour des C** Et si tu veux des jeux vraiment PvP je ne suis pas sur que ce soit sur que SWOR soit ce qui te convienne le mieux mais peut etre que dans d'autre jeux tu Roxxe moins ceci expliquant cela
  5. Lorsque l'on est sur un objectif tourelle/porte/console ne succombez pas à l'appel du frag du joueur solo qui vous attire à des kilomètres du point que vous défendiez, il y a de forte chance qu'un sournois furtifs soit dans les parages pour vous piquer le point en douce, et le temps de revenir c'est trop tard . De même lorsque vous prenez un objectifs ne partez pas tous comme des morts de faim laisser 2 personnes pour défendre ce point, certains se font une spécialités du 1v1 et vous démoliront avant que vous n'ayez eu le temps de taper Help. (surtout si vous venez de commencer et que votre stuff n'est pas encore très garnis ) Tdx
  6. Merci pour ce guide qui devrait trouver sa place en post it En huttball si possible éviter d'envoyer la balle aux Healer, car souvent nous sommes en retrait, a se débattre avec une interface rouge qui monte et qui descend Tdx:p
  7. Je suis à 1000% pour j'apporterai juste une petite précision, il arrive souvent que ce ne soit pas les meilleurs joueurs qui quittent les BG
  8. Utiliser un bug pour parvenir a faire une action c'est un bug exploit, ensuite dire c'est de la faute à l'affichage, à la crise ou à El niño c'est juste tenter de se trouver une bonne raison pour expliquer que l'on est un(e) tricheur(se). Et c'est très fréquent surtout de la part de certaine guildes, facile dans ces conditions de faire des victoires. Et comme disait l'autre "A vaincre sans périls....." Mais je ne suis pas convaincu que les tricheurs est une idée, même approximative du sens des mots Honneur et Fairplay.
  9. De bien bonnes idées J'ajouterai le marquage qui disparait avec la mort, ce qui éviterait au healer de se faire tuer à peine un pied mis hors de la zone de sécurité, (je peux comprendre que cela soit embêtant, mais pourquoi seul les DPS auraient le droits de s'amuser? Car je peux vous assurer que rien n'est plus frustrant que de passer son temps en zone de repop) Tdx
  10. 1) C'est vrais qu'il vaut mieux frustrer des joueurs qui commencent en infériorités numérique, autant donne directement des points à la team qui commence avec +1+2+3 joueurs ça ira plus vite 2) Justement on parle la de déséquilibre qu'apporte un 5 Vs 8 c'est pourtant pas difficile à comprendre c'est sur que ceux qui sont en supériorité n'en ont rien à faire eux ils s'amusent les autres subissent donc on en revient a un départ BG lorsque 8 joueurs ont accepté, si le système est mal géré ce n'est pas aux joueurs de supporter un problème de programmation . Et oui c'est un problème qui vient de BW donc si c'est mal fait je le répète ce n'est pas aux joueurs de supporter cet état de fait. nous sommes des joueurs, mais aussi des clients ce qui implique une obligation de moyens et de résultats au risque de voir ces mêmes joueurs finir par déserter les BG et a terme le jeu
  11. Bonjour, Pour une meilleur jouabilité et aussi plus de plaisir, pourquoi les tag (healer par exemple) ne sont ils pas reset après chaque mort. Car passer son temps Stun/Root/Mezz/levé/tourbilolé et mort en boucle des que l'on remet un pied dehors c'est juste frustrant pour un healer. Si ce tag tombait cela donnerai un poil plus d'ouverture de jeu aux heal, ou a un très bon joueurs focus en permanence, et obligerait aussi les autres joueurs à etre plus attentif, car une fois tagué c'est du bal trap surtout lorsqu'il n'y a pas de protection des healer, donc nous on doit vous sauver les miche, mais nous le bouclier on se le met sur l'oreille. Tdx
  12. A partir du moment ou le bug existe et qu'il est avéré, et que l'usage de cette faille devient récurrente c'est du bug exploit! Et tous ceux qui dise "Ah bah oui mais je ne le fait pas exprès blablabla" ils sont soit naïfs soit ce sont des menteurs. Et bizarrement ces infos remontent moins vite que les demandes de nerfs de tel ou tel classe. Tdx
  13. En reprenant la proposition de alzalote qui me semble plutôt bonne simple et efficace Ne démarrer que lorsque les 8 ont accepter l'invitation. Ensuite le bug d'affichage oui c'est juste insupportable quand on est healer, car bizarrement celui qui meurt le plus vite c'est celui qui est absent du tableau
  14. Cela fait plusieurs BG que je commence à 5 ou 6 vs 8 Et sur des Map comme Alderann ou Novare c'est juste donner la victoire à la team en surnombre, déjà que coté republique on se fait laminer, mais si en plus on nous met des pénalités Quoi que je suppose que cela doit arriver aussi coté Imp , mais je n'ai jamais la chance d’être la quand ça arrive, et ça ne retire rien au problème Donc IF Team 1 ≠ team 2 start=0 IF Team 1 = team 2 start=1 Et je ne parle pas de ceux qui quitte avant le départ du BG Merci Tdx
  15. C'est bien pour ça qu'une pénalité d'une heure ça serait pas mal au moins tu ne joueras plus, mais tu ne pourriras plus non plus le plaisir de ceux qui arrivent en cours de BG parce qu'un égoïste n'accepte pas de se faire ouvrir.
  16. Tu n'as qu'a demander a tes potes sorciers DPS de te protéger au lieu d'électrocuter tous ce qui passe
  17. Bah ce sont des spécialistes du Vanish pour une fois qu'une classe va Vanish complètement on peu dire que BW à trouver la classe ultime Bon je rigole, mais mon malfrat spé bagarre lui moins .
  18. +1 tout est dit Monsieur BW écoutez les bonnes idées, pas les ouin ouin
  19. Enfin en même temps s'ils étaient si bon que ça il gagneraient et n'auraient pas besoin de leave, c'est peut être a ces uber roxxor de se remettre en question plutôt que de toujours rejeter la faute sur les autres
  20. Tant que la question du leave ne sera pas résolue par une pénalité, on aura toujours des farmeur de BG gagnants. Et souvent ceux qui leave sont rarement les meilleurs joueurs, ils se pensent meilleurs, ils pleurent et insultent tout le monde pendant 5 minutes sur le chan général tout en ne servant à rien puisqu'ils passent leur temps à écrire. Quand aux déséquilibre bah il est évident que du nerf à la tronçonneuse façon BW n'apporte rien de constructifs ni d'efficace, ceux qui roxxaient se retrouve en dessous de tout, ceux qui étaient stuff max Expertise bah c'est juste easy game, bref il y a eu boulette. BW s'il ne sont pas idiots feront le nécessaire pour ne pas voir une hémorragie de joueurs fuir vers d'autres cieux ou l'herbe semble plus verte. Mais en tant que vieux joueurs de MMO je constate que pour beaucoup nous ne sommes plus des joueurs, que nous avons oublier les UO ou T4C ou EQ ou perdre nous faisait perdre plus qu'un peu de temps . Nous sommes devenue des consommateurs impatients c'est bien dommage A plus sous le bus Tdx P.S Ne tapez pas trop fort svp ça fait mal
  21. Ne cries pas trop fort car quand BW va s'occuper des classes "oubliés" tu va la sentir passer
  22. Manque de professionnalisme et de lucidité de la part des games desiner . On peu par nécessité Nerf une classe pour obtenir un équilibre global des classes et du jeu, mais ce nerf doit se faire intelligemment, pas par des espèce de bucherons Canadiens qui tranchent dans le vif sur les retour très avisé des ouin ouins objectifs des joueurs PVP qui n'arrivent pas à ouvrir leurs adversaires en 5s chrono. surtout que SWTOR n'est pas un jeu optimisé pour le PvP d'autre le font bien mieux. Bref un ajustement était surement indispensable, mais la c'est juste mal pensé, et bâclé, ça sent la modif de dernière minute jeté à l'arrache. Les points de talents inutilement dépensé dans resplendissement sans un retour intéressant au vu de sa place dans l'arbre de talent vu que son utilité devient plus que contestable. Nerf du heal (a stuff équivalent) perte de HPS sur tout les types de heal.
  23. Sans oublier que tout les joueurs ne sont pas des PGM affutés près à réagir au 10eme de seconde. C'est un jeu, pas l'usine. Augmenter le timer pourquoi pas, n'autoriser qu'une seul Med sur un combat comme SOA, ou on peu se retrouver avec un healer qui fait le Yoyo et un autre en prison bah ça risque de wipe. En plus vu le ratio de soin du Medpack environ 25% des PV max dans le meilleur des cas ça ne va pas rendre le jeu plus fun, mais ça risque d'en gonfler plus d'un.
  24. Faire dépenser des points de talent inutilement.
  25. Je ne connais pas le coté empire, mais coté République je joue un Malfrat spé bagarre ce qui doit être la même chose. Si en PvP ça ne va pas trop impacter mon mode de jeu (protection objectifs healers en fufu, ou abatage de cibles errantes low life ) mon objectif n’étant pas être dans le top du classement mais bien essayer d’être le plus efficace pour ma team (ce qui n'est pas toujours le cas), mais je peux comprendre que le stun soit frustrant, mais le tourbilol des sorcier couplé au stun couplé au ralentissement c'est pas frustrant ? et je suis sur que pour chaques classes on peu trouver motifs à frustration. Ce nerf va impacter énormément mon game play en PVE. Notre classe fait son DPS sur un burst en open a condition d’être fufu, déjà pas toujours facile à placer car souvent détecté de TREEEEEEEEES loin, mais si on nous enlève 20% de DPS plus 20% de débuff armure plus le stun autant dire qu'en PVE sauf à jouer avec des amis cette classe sera useless en pick up. Pas de Bump, pas de quoi revenir rapidement sur la cible en cas de bump, la Viabilité d'une moule mazouté à cause des AOE boss qui sont tout de même très nombreux. Bref une classe incapable d'assurer un DPS constant et qui ne sera plus capable d'avoir un burst digne de ce nom. Alors que dans le même temps les classes spé tourelle c'est juste la fête du string, je pense qu'il y a mal donne sur ce Nerf. Je pense qu'en solo cette classe est très fun PVE/PVP en groupe en PVP elle peut etre tres fun, mais en PVE HL cette classe est morte car le manque de constance du DPS risque de nuire au reste du groupe, lorsque l'on sais que sur certain combat en HM c'est millimétrée, il ne faut pas s'étonné de voir une recrudescence des classes à distances bien plus facile à jouer dans ce jeu. Maintenant si c'est pour ne faire que du soin autant virer l'arbre DPS ça évitera toutes confusion. Tdx
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