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Zloupy

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  1. ok, donc tout est une question de stuff et de gestion de la strat normale... si on arrive a maîtriser une strat, elle sera identique (mais donnera bien moins de marge d'erreur).
  2. quelle sont les changements majeurs en HM et NM comparé au normal ? plus de dégats, plus de pv sur les boss, plus d'abilités? (j en profites d'avoir des gens sympas sous l coude )
  3. notre seul cac on doit le heal en perma, j'sais pas si c'est du a des cleave ou autre, mais les dps prennent moins de dégats en général
  4. ok, on essaiera avec 1 gros DPS up et un heal qui tire des bordes. pour le moment, vu qu'on était a 3 en haut, on attendant 2 stacks d armure pour recommencer les combinaisons, là on le ferait en continu?
  5. Ah, y a PE un truc là, on prend peut etre 3 mines d'un coup quand on pense en prendre qu'une
  6. Donc que deux personnes en haut en NM. Et ils passent d'une console à l'autre ? (faut peut etre voir la dif de stuff aussi, car les sondes, elle mettent du temps a exploser à notre palier de stuff (tioniste/columi)
  7. Passer 3 plombes a wipes parceque les gens connaissent pas / s'en cognent... ou Rouler sur les mobs car tout le monde connait, tout le monde s'amuse, et on peut en plus, se permettre de déconner. Le choix est vite fait!
  8. J'aime beaucoup un hébergeur qui propose quelque chose qu'ils ont repompé ailleurs (voir la skin wordpress).
  9. Donc, concrètement, l'attrib qu'on faisait pré patch était, 3 dps dist en haut, un heal sur une des plate forme du haut pour heal en haut et en bas, et les 4 autres en bas. Hier on a du faire la même chose, en changeant le rôle de chacun en haut > le heal passe sur une console et un agent impérial qui faisait les consoles passe uniquement sur ces saloperies de sondes... Mais vu la vitesse de repop de ces saloperies, il ne fait QUE ça... Est ce la strat en HM et Nightmare ou faites vous autrement?
  10. euuh, non, j'ai croisé des gens avec le titre ingame
  11. Et si on a préco, qu'on est là depuis le début, et qu'on a activé une gamecard... ça devrait déja être actif vu que le premier mois gratuit est passé... Ben non, toujours rien
  12. Il reste que pour se connecter à un serveur qu'on a attribué à ma guilde, j'en ai pour 3 heures... TROIS HEURES ! je rentre chez moi > 19.00, je lance la connexion, le jeu est prêt à 22.00, là non ce n'est PAS normal... Et dire qu'on ose raler oO... Patienter trois heures pour jouer grand maximum deux heures, y-a un sacré soucis !
  13. Espérons que le problème sera vite résolu... Ce que je ne comprend pas, c'est que vu les stress test, vu le nombre de précommandes, ils aient baclé l'ouverture du nombre de serveurs comme ça, c'est assez insensé... Les guildes ont été mises sur des serveurs, c'est génial, mais engorger comme ça si peu de serveurs (alors qu'on a un nombre de préco vendues, donc on sait évaluer la demande) c'est vraiment LE truc qui gâche le lancement de ce jeu très bien abouti.
  14. ça avait déja été supprimé dans la dernière phase de la béta
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