was auch wirklich fehlt für open-pvp ist eine belohnung , es kann doch nicht sein das man bei ner runde huttenball mehr valor bekommt als wenn man z.B. auf tattooine in der pvp arena jemand im 1vs1 tötet?
wäre das genau andersrum verteilt also bgs geben marken für items aber wenig valor und openpvp mehr valor wäre es besser, die spieler würden sich selbst in bestimmten zonen zum pvp verabreden z.B. 4vs4 auf tattooine.
aber leider muss ich einem vorposter recht geben, es sieht momentan eher so aus als wäre pvp nur ins spiel integriert worden um leute für kurze zeit an swtor zu binden, der geplante endgame content scheint nur aus pve zu bestehen.
man sieht ja jetzt schon wie stümperhaft im pvp gepatcht wird, da kann man nicht erkennen das dahinter ein team steht das sich viel mit pvp endgame content beschäftigt hat sondern dies eher als beibrot betrachtet.
ich werde mir das ganze noch bis ende märz anschauen, sollte pvp nicht interessanter werden wird mein abo auch nicht verlängert, was schade ist denn dieses spiel hat potenzial auch im pvp bereich.
vieleicht bin ich als ex-daoc spieler was pvp angeht zu anspruchsvoll