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Starocotes

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Everything posted by Starocotes

  1. Du solltest vielleicht angeben welchen Browser auf welchem Betriebssystem Du nutzt damit BW den Fehler in der Suchfunktion beheben kann.....
  2. In KotoR wird eine andere Theory aufgestellt die in der Jedipedie noch nicht erwähnt wird. Diese Theory wird scheinbar auch in Star Wars: Dawn of the Jedi bekräftigt.
  3. Auch Du solltest Dir die FAQ auf der Seite durchlesen.
  4. Nein, es sind eben keine Serverstatistiken, aber ich bin zuversichtlich das auch Du noch fähig sein wirst die FAQ auf den Seiten zu finden und die relevanten Informationen DORT zu lesen.
  5. Schon wieder jemand der die FAQ's der Seiten die er zitiert nicht lesen kann, die SUchfunktion nicht nutzen kann und auch ansonsten
  6. http://www.amazon.de/s/ref=nb_sb_ss_i_0_13?__mk_de_DE=%C5M%C5Z%D5%D1&url=search-alias%3Daps&field-keywords=star+wars+essentials&x=0&y=0&sprefix=Star+Wars+Ess%2Caps%2C208 http://www.amazon.de/Star-Wars-Essentials-Bd-Untergang/dp/3862011054/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1328441907&sr=8-1 http://www.amazon.de/Star-Wars-Essentials-Bd-Jedi-Chroniken/dp/3866075642/ref=sr_1_6?ie=UTF8&qid=1328441907&sr=8-6 http://www.amazon.de/Star-Wars-Essentials-Bd-Lords/dp/3866075650/ref=sr_1_10?ie=UTF8&qid=1328441907&sr=8-10 http://www.amazon.de/Star-Wars-Essentials-Band-Jedi-Chroniken/dp/386607977X/ref=sr_1_8?ie=UTF8&qid=1328441907&sr=8-8 Das sind die wichtigsten Sachen über die Sith an Comics in chronologischer Reihenfolge.
  7. Und trotzdem verwendest du wertig eingefärbte Begriffe. Nüchtern steht im allgemeinen für objektivität und "rosarote Brille" für Blindheit der Realität gegenüber. Beides ist hier nicht wirklich zutreffend, es ist nur eine ANDERE Sicht der Dinge.
  8. Ja ist es. Auch ein statisches Bild kann Atmosphäre vermitteln. Mir geben die Dialoge die man im vorbeigehen hört mehr Atmosphäre als Häschen im Wald in WoW. Mir gibt eine Quest die sich auf ein Comic bezieht das ich vor Jahren gelesen habe mehr Atmosphäre als ein Tag und Nacht wechsel. Bei Dir ist das anders. Legitim aber da von generell fehlender Atmosphäre zu sprechen ist falsch.
  9. Jein. Es sind Punkte die einem Spiel rechnung tragen das mehr als 10 Leute spielen wollen. Nehmen wir das Beispiel mit der Reisezeit. Das ist etwas das in JEDEM MMO immer wieder diskutiert wird und auch mir lange Zeit auf den Keks ging. Die Welt wird klein wenn ich mich so mir nichts dir nichts von A nach B teleportieren kann, egal wie dieser Vorgang dann umschrieben wird. Dummerweise wird so ein Spiel ohne diese Funktion in einer größreren Gruppe unspielbar. Gilde kommt online und will Raiden und jeder braucht erstmal 15 Minuten um dort anzukommen wo man hin muss? Geht gar nicht. Ich fand den Actionkampf bei DCUO GENIAL, wirklich gut gemacht und spannend. Ich habe bei AoC aufgrund des anderen Kampfsystems das erste Mal einen Tank gespielt so begeistert war ich. Wichtig ist mir das sich die Entwickler für EIN System entscheiden und dabei bleiben. Ein mehr Actionorientiertes System bei SWTOR hätte ich ebenfalls nett gefunden, aber bitte nicht nachträglich umbauen. Sowas muss im Grundkonzept des Spieles berücksichtigt werden sonst kann man es vergessen. Deine Punkte sind unrealistisch und das möchte ich einfach aufzeigen. Sie zeigen Deine völlig überzogene und verschobene Erwartungshaltung die Du ständig hier im Forum vorführst und sie als die einzige richtige Meinung darstellst. Ich spiele SWTOR so wie es ist mit großen Spass. Ich wünsche mir einige Dinge die noch nicht drin sind, aber vor allem wünsche ich mir das Spiele wie SWTOR nicht für DICH sondern für viele Spieler gemacht werden.
  10. Episode 1 Naboo Tatooine Coruscant Summe 3: Episode 2 Coruscant (wiederverwendet) Camino Geonosis Tatooine (wiederverwendet) Naboo (wiederverwendet) Summe: 5 Episode 3 Coruscant (wiederverwendet) Utapau Felucia (kurz) Cato Neimodia (kurz) Mygetoo (kurz) Mustafar Kashyyyk Summe: 7 Episode 4 Tatooine (wiederverwendet) Yavin IV Summe: 8 Episode 5 Hoth Dagobah Bespin Summe: 11 Episode 6 Tatooine (wiederverwendet) Endor Summe: 12 Wenn wir die kurzen Einblendungen nehmen sind wir bei 16
  11. Du verwechselst Zufriedenheit mit Lethargie. Zufriedenheit schliesst nicht das Streben nach Besserem, sie verhindert aber das man das Gute was man hat aus den Augen verliert.
  12. Monatsgebühren jenseits der 100 Euro bezahlt wohl kaum einer für so ein Spiel. SWG war offen aber dementsprechend auch leer. SWTOR ist und bleibt ein Themepark MMO und kein Sandbox, es beschäftigt Leute und gibt nur wenig Anreiz das die Leute sich selbst beschäftigen. Das alles hat aber wenig mit der Atmosphäre zu tun. Der Raumkampfteil von SWG war genial und den hätte ich persönlich auch gerne wieder, nur spielen würde ich ihn dann kaum können weil der Rest unserer Gruppe nicht auf Raumkampf steht. Die Musikuntermalung finde ich genial, gerade weil es nicht ständig so deutlich wird sondern nur zu besonderen Gelegenheiten die Musik mal lauter und mitreisend wird. Und das mit den "Action" Kämpfen bitte nicht. DCUO hat ein hervoragendes Action Kampfsystem das von Begin an so designed wurde. SWTOR hat ein Standard MMO System. Hier BITTE nichts vermischen weil das immer schief geht.
  13. Hier muss man sicher unterscheiden. Das die Gegenden und Instanzen zum Teil gleich sind stört mich auch nicht wenig, das fängt bei den Höhlen auf Tython an und zieht sich durchs ganze Spiel durch. Hier ergibt sich dann natürlich das Problem das ein Neudesign Aufwand ist und man so erheblich Kosten sparen will. Das war ich aber schon aus AoC gewohnt wo das ebenfals gemacht wurde, wenn auch subtiler. Das mit den Mobs und NPC's ist allerdings in jedem mir bekannten MMO der Fall. Die Level 1 Spinnen sind halt schwarz, die Level 5 ein wenig größer und Grün und die Level 20 dann noch größer und rot. Auch bei den Menschlichen Mobs sieht es nicht anders aus. Da wird viel wiederverwendet weil das dann nun (inkl. Animation) wirklich keiner mehr bezahlen könnte. Was für mich viel von der Atmosphäre ausmacht ist sicher das was Fideris sagte. Ich habe die Comics alle gelesen und auch der Bezug zu KotoR ist in vielen Stellen einfach genial. Hinzu kommen die kleinen Dinge wie der nervige Droide an Bord Deines Raumschiffes oder ein kaputter Gleiter der Rauchwölkchen von sich gibt vor dem Nikro Gebiet oder die diversen Schilder in Aurabesh.
  14. Naja, "Kniff" ist zuviel gesagt. Die Zeit um KotoR wurde ja schon lange vor dem Spiel in den Comics behandelt und sehr gut dargelegt, man hat KotoR einfach zu dieser Zeit spielen lassen und SWTOR halt dann ein paar hundert Jahre später. "Sinn" macht das ganze schon und die Atmosphäre stimmt auch.... wenn man den Bezug zu den Comics hat.
  15. Wahrscheinlich unter Com Raven mehr oder? Wobei das FanPro Forum ja leider tot ist. @Steven: Bei Marcel weiß ich ja das er Iranischer Abstammung ist, wie sieht das bei Dir aus? Link ist ja nicht so ein deutscher Name
  16. Das ist schon okay, die meisten Leute denken erstmal an Bücher. Aber alles was VOR SWTOR spielt gibt es primär als Comics, da gibt es kaum Bücher. Zudem wurde Darth Bane ja auch zuerst in der Comicserie Jedi vs. Sith gezeigt und die Romane drumrum entstanden sehr viel Später.
  17. Das doofe ist das in dieser Auflistung die Comics fehlen und die sehr viel mehr von den Sith erzählen wie die Bücher. Das hier ist da besser: http://www.starwars-union.de/sw/literatur_timeline/language/d/start/-5T/ende/-1T/ Wenn Du englisch kannst ist das hier noch besser: http://www.swbooks.co.uk/timeline/old-republic.htm
  18. Wo ist das denn her? Kuat liegt in den Kernwelten die immer noch zur Republik gehören.
  19. Ich lasse mich nicht "beieinflussen" ich zahle für etwas das mir Spass macht, egal was andere davon halten oder welches "Label" dem aufgedrückt wird. So dumm für etwas Geld zu bezahlen oder Energie drauf zu verschwenden das mir keinen Spass macht bin ich nicht.
  20. Wie willst Du Unterhaltung objektiv beurteilen? Ich HASSE PvP, ein MMO in dem PvP groß geschrieben wird ist für mich subjektiv immer schlechter als eins wo man kein PvP hat. Objektiv kann das NIEMAND beurteilen.
  21. Das ist und bleibt alleine DEINE Definition. In SWTOR kann ich mit vielen Spielern in einer Welt spielen, ob zusammen, nebeneinander oder gegeneinander ist unerheblich, somit ist das erste M erfüllt. Der Rest sollte sowieso gegeben sein. Alles andere ist Wunschdenken von DIR.
  22. Ich spiele schon MMO's seit Worlds Away von Compuserv, habe also alle Iterationen an Ideen mitgemacht und kann Dir versuchern das es nicht DEN Grundgedanken hinter einen MMORPG gibt, genau DAS ist Dein Denkfehler.
  23. Kuat liegt im Kern und gehört seit Begin zur Republik. Ich glaube es wäre aufgefallen wenn die Schiffe für die Sith bauen
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