Das ergoogeln von Inhalten zu einem Spiel ist mir neu und absolut fremd. Bei Shootern braucht man es nicht, Strategiespiele haben Handbücher und bei Rollenspielen wird man nur gespoilert. Daher finde ich dieses Argument mehr als abwegig.
Die Sache mit dem Zeitplan klingt für mich als jemand aus der IT Branche ziemlich übel. Anscheinend liegt noch nicht einmal ein Concept vor, geschweige denn einer Zeitenschätzung, wenn man nicht grob sagen kann bis wann die Sache für den Endkunden zur Verfügung stehen wird.