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YpLee

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  1. C'est bien beau vos chiffres la mais il s'agit des abonnements actifs et pas des abonnements joués. Pas mal de monde ont des abonnements actifs mais ne jouent plus, pour plein de raison, suffi de lire les forum. Des sites check régulièrement la population sur les serveur et tous font le constat d'une perte de 1/3 de fréquentations. Par exemple : http://www.mmo-junkies.net/statistics/ Si les chiffres absolus sont à prendre avec des pincettes (on peut probablement les doubler), la baisse elle est vraie et est énorme pour un MMO qui vient de sortir.
  2. Si tout ça est bien fait et implémenté rapidement je risque de reprendre un abonnement. ça corrige pas mal de truc qui m'ont fait arrêter. Pas de date par contre mais ça à l'aire bien avancé. Par contre rien sur l'optimisation du moteur graphique ? Rien sur l'instanciation (ça existe ce mot ? ^^) à outrance ? Rien sur un système de recherche de partenaire (même serveur, pas auto, juste cherche du monde) ça pèche vraiment de ce coter
  3. Tu pourrais dire de quoi tu parle ? J'imagine que c'est de ça ? http://www.swtor.com/fr/actualite/article/20120119 Si les nouvelles feature (je pense que c'est ça que tu as voulu mettre et c'est plutot fonction ou fonctionnalité) sont bien (dans le sens sans bug) implémentées avec en plus les annonces sur la meilleur gestion de dualcore je pourrais envisager de reprendre un abonnement. Par contre ils disent pas pour quand c'est.
  4. Aucune idée ... j’hésite fortement à me relancer dans les mmo, swtor a été un peu la goutte de trop. La déception est à la hauteur de l'attente :-( Je vais attendre DIII (avec crainte vu ce qu'ils ont en fait) mais en attendant je sais pas trop.
  5. Non il a raison, des études ont chiffré ce phénomène : en moyenne un client satisfait te fera 3 bonnes pub et un mécontent t'en fera 11 mauvaises. Le problème dans ce cadre (MMO) est amplifié car les joueurs des 1er mois seront les "habitués" ou les "connaisseurs", ceux vers qui les amis, familles, collègues vont se tourner pour demander des conseils
  6. Pour l'instant non, Sans parlé des bug Je considère que le contenu solo, aussi bien soit-il, ne justifie pas un abonnement Et le contenu Massivement Multi pas assez développer Que le moteur graphique doit être optimisé Que l'architecture des map complètement revue (instances, couloirs, chargements, faune vivante, etc ...) Principalement .... Mais je continuerais à garder un oeil sur les màj car j'ai attendu ce jeux très longtemps et j’aimerais vraiment y croire.
  7. Une ame charitable pour donner le patchnote complet en fr siouplé ?
  8. C'est la meilleure image que j'ai eue !! Merci du fou rire ^^ D'un coter BW n'y est effectivement pour rien si la populace choisi plus un coter que l'autre, mais quand le desequilibre est aussi important c'est qu'une faction est plus attractive que l'autre et ça de leur fait. Et pour équilibrer les serveurs, techniquement, rien de plus simple, on bloque la creation de perso de la faction en surnombre si ça dépasse 10% (45% - 55%), les plus impatients irons sur d'autre serveurs et si tous les serveurs sont dans le même cas bha ... ils irons finalement dans l'autre faction.
  9. Hello, Pas lu toutes les réponses mais malheureusement pour toi les problème de performances que tu dénonce ne pourrons pas être résolu. Depuis la beta on dénonce un moteur graphique poussif. J'ai une très bonne machine et je peux faire tourner n'importe quel jeux actuel en hight mais swtor demande des ressources de folie pour un résultat vraiment moyen. Et ça ils ne pourrons pas le corriger, ça fait partie du core du jeux, malheureusement. L'interface digne d'un designer de l'urss aussi on en parle depuis la beta mais ça c'est déjà plus facilement corrigible. Une chose que j'ai remarqué également c'est que, quand quelqu'un parle d'un jeux non fini et qu'on répond que c'est normal pour un mmo : Ce que vous avez payé en achetant le jeux (50€) c'est le core du jeux, sa base, l'abonnement paye le contenu. l'op parle de la base (le core) du jeux qui n'est pas finalisé/optimisé. Je pense personnellement que quasiment tout les soucis de ce jeux viennent du fait que BW a pris les chose à l'envers : ils ont pris une base de jeux solo qu'ils maitrisent en ajoutant les pièces multi par dessus. Au lieu de partir d'une base vraiment pensée depuis le début pour du massivement multi et construire le reste dessus.
  10. J'apporte ma petite contribution : J'ai depuis le début voulu jouer dans la république, dans la vie je n'aime pas la méchanceté gratuite et j'aime protéger les autres. Le Skin n'y est pour rien, mais j'aime bien la bure simple des Jedi. Par contre je me suis vite fait chier .... le coter supertropgentil est trop poussé et fait vraiment bisounours. Même quand on obtient le titre de maitre Jedi (c'est pas rien quand même) n'importe quel troufion nous demande d'aller tuer 10 bestioles. Un Maitre Jedi quoi Oo !! Aucun respect ! Avoir sans cesse la maitrise de ses sentiments c'est le lore mais c'est aussi bien dommage, ça fait un personnage lise et sans intérêt. Un peux 1er de classe au 1er rang quoi ^^ Très vite sur le code Jedi, on doit dénoncer nos petits camarades qui ont un flirt, mouai bon ... quand on sait que plus tard on pourra se tapper nos compagnons IA ça fait bien rire. Alors j'ai fait un chasseur de prime, et je ne me suis absolument pas préoccupé de l'alignement, j'ai simplement un code d'honneur perso. Ben je dois avouer que c'est tout de suite nettement plus marrant. Mais voilà, c'est trop jesuissupermechantjetuetoutlemonde j'ai du refuser pas mal de quête. Le monde de BW est vraiment noir/blanc pas d'entre deux
  11. Le test de JVpc.com est sortis et est franchement mitigé : http://www.jeuxvideopc.com/test/31138-knights-of-the-old-republic-mmo.php Bien que encore un peu gentil à mon goût si même les sites généraliste s'y mettent, eux qui sont généralement très très indulgent avec les grosses boites (indépendance de la presse toussa) c'est qu'il y a quand même un gros fond de vérité dans les propos des "râleurs".
  12. Ce qui serait bien c'est déjà que les mob présent bougent sur la map et ne reste pas immobile. Mais oui +1 pour plus de faune !
  13. Haha j'avoue avoir bien ris Le fond est vrais et la forme ma fois bien marrante je trouve
  14. La maintenance de 4 heures ne sert pas à déployer les patch elle sert à la ... maintenance des serveurs. Il y a des maintenances sans aucun patch. Mais ils profitent de cet arrêt pour y glisser les patch. Donc la durée d'une maintenance n'a que peu à voir avec le contenu des patch. Rien que le "simple" reboot complet d'un cluster c'est plusieurs heures
  15. Mieux sans l'interface peut-être ? (ctrl+u)
  16. Tout ce que tu aimes est SOLO, ce que tu aime c'est la partie rpg, mais tu va payer un abonnement pour un rpg solo, un canal de guilde et des options multi que Diablo 1 avait déjà ?
  17. le plus gros problème à mon avis vient de là ! Les gens sont tout content de jouer en groupe de 3 ou 4 et pensent que c'est ça un MMO Oo (Massively !) Désolé mais c'est juste multi ça, y'a rien de Massively dans ce jeux et c'est ce que beaucoup de monde reproche à la BW : avoir fait un jeux multi, limit solo, et le faire passer pour un MMO Si SWtor avait été vendu comme un rpg solo avec option multi-joueur sans abonnement j'aurais trouvé ce jeux pas mal du tout (mis à part les bug). Les options multi sur les jeux y'en a depuis fort longtemps, sauf que avant tu avais un jeux complet, solo, et que tu pouvais y jouer 10 ans si ça te chante sans payer un abonnement. Avec le multi inclus tu pouvais créer un groupe de potes de 4-6-8 etc ... et partir à l'aventure ensemble. Si tu avais envie de te refaire une partie même 5 ans après, tu réinstalle le jeux et hop tu joue. Les MMO à abonnement sont différents, du contenu est ajouté régulièrement et pour ça on paye un abonnement. Mais des gens pensent que non, c'est le multi qui est payant, et le plus triste : ils trouvent ça normal. NON ! l'abonnement sert à développer du contenu ! pas à corriger des bug qui n'auraient jamais du être présent à la sortie commerciale ! (surtout qu'ils ont été quasi tous rapporté à la beta.) C'est une sorte de DLC continu. Maintenant si vous pensez que payer un abonnement pour jouer en petit groupe (16 c'est pas massively), chose qui était possible sur bien des jeux gratuitement, ben tant mieux pour vous, mais c'est une derive étrange d'accepter de payer pour un truc qui était gratuit. Je me suis pas mal tâté pour continuer mon abonnement, car j'ai envie de faire la fin de la quête de class de 2 de mes perso, mais finalement j'ai décidé de ne pas donner un sous pour ça. A force de tout accepter avec le sourire on en arrive à des aberrations du style dlc inclus, ou dlc obligatoire pour finir un jeux. Et pour ceux qui ne supportent pas la critique : un jeux dont je n'ai rien à battre, même en me sentant arnaqué, je le met au placard et je passe à autre chose, je me suis déjà fait avoir plusieurs fois et j'en ai jamais fait une histoire. Ce qui est différent ici c'est que les gens qui râlent car ils aiment ce jeux ! (ou ils aimeraient ) J'aime ce jeux pour ce qu'il aurait pu être et je suis bien déçus de ce que j'ai au final. Je critique car j'espère que ça changera dans le bon sens ! Je reviendrais faire un tour dans quelques mois pour voir si y'a du changement et dans quel sense. Imaginez qu'on fasse exactement ce que vous voudriez : on se barre en silence, pas un mot rien. BW voit bien que plein de gens desabo mais ne savent pas pourquoi. Ils font des sondages dans la communauté mais comme y'a plus que ceux qui ne râle pas tout le monde leur dit que c'est super, tout va bien, c'est génial, tout est si bô ... ça va pas leur avancer beaucoup, et le jeux ne s'améliorera jamais. Les boites de toutes sorte dépense des fortunes en étude de marché justement pour savoir ce que pense leurs clients/prospect ! alors laissez nous donner notre avis
  18. Ben tu vois que tu as compris
  19. non : réputation != wow Le plus grand challenge, l'adversaire plus fort etc... La récompense on ne la connait pas à l'avance (petit HS : D'ailleur c'est bien dommage, un chasseur de prime devrait pouvoir négocié à l'avance, on ne fait pas un job pareil sans connaitre la paie Oo En plus, j'ai souvent choisi les réponses qui demandait des crédits et j'ai pas l'impression d'être plus riche avec mon chasseur de prime qu'avec les autres perso, je crois que je me suis fait arnaquer : on me paie pas plus fin du HS)
  20. C'est vraiment triste de constater que les joueurs trouvent ça normal aujourd'hui :(
  21. +1 Avec mon chasseur de prime j'ai un code d'honneur clair (Léon toussa ...) On termine un boulot qu'on a accepte, càd qu'on n’accepte pas de contre-offre. Pas de souffrance inutiles : on tue proprement, pas de chantage, de torture etc ... Si ces 2 conditions sont réunies on prend toujours l'option qui rapporte le plus ou qui donne la plus grande réputation Avec cette ligne de conduite je me retrouve plus ou moins neutre avec une balance légèrement dark (faut pas déconner quand même).
  22. J'ai essayé une seule fois avant de savoir ce que c'était. Quand j'ai vu que c'était aléatoire j'ai arrêté. Boite de class je croyais que c'était = pour ma class
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