Noch nie ein Unternehmen geführt oder? Aber macht nichts. Vielleicht wird das in Zukunft noch verbessert. Du bist unter anderen ein Grund dafür das es in Deutschland bald an Fachkräften mangelt.
Man hätte ohne Probleme SW mit dem Aktuellen Stand der Grafik auf den Markt bringen können. Aber warum?
Dann würden es viele Menschen weniger spielen können, weil sie schlicht weg und ergreifend nicht die Hardware haben. Das wiederum würde bedeuten das man viele mögliche Kunden weniger zur Verfügung haben würde.
Also hat man einen Weg gesucht zwischen möglichst netter Grafik und möglichst vielen Kunden.
Und Rift habe ich auch gespielt genauso wie Aion. Und ganz ehrlich die Grafik ist dort nicht schlecht. Aber das schliesst auch viele Menschen aus.
Hier mal ein Ausschnitt aus Wiki:
Zur Technik
Der Uncanny-Valley-Effekt.
Star Wars: The Old Republic wurde bisher ausschließlich für den Windows PC angekündigt. Umsetzungen für Spiele-Konsolen sind derzeit nicht geplant. Anders als in bisherigen Titeln aus dem Hause BioWare wird die Spiel-Engine in SWTOR nicht selbst entwickelt. Statt dessen kommt die extern entwickelte HeroEngine des Londoner Unternehmens Idea Fabrik Plc. zum Einsatz.
Die Spielwelt wird komplett in einer dreidimensionalen Grafik dargestellt. Damit das Spiel auf möglichst vielen PC-Konfigurationen flüssig läuft, wird diese allerdings nicht photorealistisch aussehen, sondern leicht comicartig wirken. Die Entwickler nennen dies stilisierter Realismus. Als Gründe für dessen Einsatz führt das Unternehmen, neben generell niedrigeren Hardwareanforderungen, einen zeitloseren Stil und die Vermeidung des Uncanny Valley an.