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Herakless

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Everything posted by Herakless

  1. Welcher Neid und welche Missgunst? 1. Bin ich Rang 60 schon lange pre-Patch 2. Bin ich nahezu voll T3-gegeart. Mir geht es darum, die existierenden Schwächen des Systems aufzuzeigen und nicht aus Neid sinnlos zu flamen. Fakt ist, das das Erreichen von Ausrüstung rein auf Glück basiert. Fakt ist, das dieses Glück von Account zu Account stark variiert. Fakt ist, das ein derartiges glücksbasiertes Belohnungssystem für PvP einfach nur daneben ist, das bestimmte Leute permanent bevorteilt und andere benachteiligt. Ich bekomm doch im PVE auch keine Marken, mit denen ich mir nach 4-6 Wochen weitersammeln dann ein Item kaufen kann, sondern loote aus fast jedem Boss eine Marke, von der ich mir ein Item kaufen kann...
  2. Offensichtlich spielst du wenig PvP und hast vom Belohnungssystem ebenfalls wenig Ahnung. Das die Tokens Zufall sind, ist richtig, ABER: Ich selbst bin ca Rang 65 und habe mir noch NIE auch nur ein einziges Item über Marken gekauft, ausschliesslich über Tokens. Nach der Erhöhung der Marken Preise pro Item ist es ja auch noch utopischer, sich jemals ein Item über Marken zu kaufen, ausser nach ewigem Sammeln für einen Twink. D.h. nach dem derzeitigen Design des Belohnungssystems erhälst du deine Items ausschliesslich über Tokens, deren Drop rein auf Glück basiert. Und wenn mein RL-Kollege und Nachbar da ungelogen jeden Tag mindestens eine Auszeichnung rauszieht, bei mir frühestens in jeder SIEBTEN Tasche evtl mal eine drin ist, so ist das gesamte System unbalanct und fürn Popo. Und das hat auch nichts mit Neid auf irgendwelche Rang 60er und gegearte Typen zu tun, wozu ich selbst gehöre, sondern ist schlicht ein versautes Belohnungssystem. Und die einzige bisherige Nachbesserung besteht in der Erhöhung der Preise der Items, die man sich für Marken und nicht für Tokens kaufen kann... kein Kommentar -.-
  3. Wie man es schaffen kann, ein PvP Belohnungssystem, das in jedem MMO bisher leistungsorientiert angelegt war, auf ein reines Glücksprinzip runter zu stufen, ist mir absolut schleierhaft. Habe mittlerweile aus 16 Taschen gerademal 3 Marken erhalten. Bekannter jeden Tag eine Kampmeister-Auszeichnung (kein Scherz). Fairness? Sinn? Wie schon an anderer Stelle vermutet, scheint sich an einigen Entscheidungsstellen jmd eingeschlichen zu haben, der nicht nur keinerlei Erfahrung mit MMO's hat, sondern anscheinend auch noch völlig beratungsresistent ist und nicht in der Lage zu sein scheint, sich vorher bei der Konkurrenz wenigstens umzuschauen. Ich finde es einfach nur traurig, das man an vielen Stellen die Fehler anderer MMO-Publisher erst wiederholen muss, wo es seitenweise Foren gibt, in denen bereits reichlich gelöste Probleme geschildert werden, bzw Problemstellungen besprochen. Nein, lieber versuchen, das Rad neu zu erfinden und damit vielfach voll vor die Wand fahren. Traurig !
  4. Mal eine allg Frage: Gibt es irgend einen Server, auf dem die Republik und das Imperium beim Kampf um Ilum auch nur ansatzweise zahlenmässig gebalanct sind? Muss wohl auf jedem anderen Server so sein, oder kann mir sonst einer der Verantwortlichen erklären, warum man eine im Zerg laggende, kopfschmerz-verursachende Dia-Show Zone wie Ilum zum neuen fotm PvP Gebiet macht, das unbestritten mit Abstand am meisten Tapferkeit einbringt? Spielspass gibts keinen auf Ilum. Balance auf meinem Server auch nicht. Gibts irgendwo einen, auf dems evtl auch Spass machen könnte? Wobei ich glatt mal bestreite, das es irgendwem sonderlich Spielspass bringt, sich in 2 Zergen offen gegenüber zu stehn... langweilig deluxe. Und wenn nun wieder die DAOC Fraktion kommt, und meint, stundenlanges im Kreis laufen in einer Zone auf der Suche nach Gegnern sei sonderlich spannend... die haben wohl die Erfindung der Battlegrounds verpennt, wo man gg einen zahlenmässig gleichstarken Gegner spielen kann.
  5. Gibt meines Wissens zzt 3 dicke PvP Bugs im Spiel. 1. Man kann durch einen "Move-Hack" beim Huttenball fast aus der Mitte in die gegnerische Endzone springen. Gestern 3x gesehen. 2. Es gibt wohl ein Addon, mit dem man für den Gegner permanent hin und herlaggend angezeigt wird. Habe ich im Battleground ebenfalls schon mehrfach gesehn. 3. Man soll wohl als Schleicher bei der Voidstar "durch" die Türen hindurchkommen und von hinten die Bombe befestigen können. Selbiges habe ich verständlicherweise noch nie gesehen, ob es wirklich geht, kA. Was definitiv geht, man kann sich im Battleground Voidstar von vorne seitlich in die Türen hineinbuggen und ist dann nichtmehr angreifbar, kann aber weiter selbst schaden verursachen. Das hab ich vermehrt gesehen, und einige Leute desw reportet.
  6. Gerade frisch in Ilum angereist. Die ersten 5 republikaner, auf die ich Schaden verursacht habe, und somit an ihrer Tötung beteiligt war, zählen nichtmal für die Quest. Wie man nun schon künstlich in einer unspielbaren Zone mit 5 fps und minimum Spielspaß durch Bugs sogar noch länger genötigt wird, sinnlos zu zergen. Fps nicht vorhanden, Spielspass nicht vorhanden, Bugs ohne Ende. GZ ! Spiel-Abo bald ebenfalls nichtmehr vorhanden... Während ich AFK rumstand und diesen Post geschrieben hab, haben dann 3 Stück gezählt, die nächsten 3 nachm reintappen, bei denen ich aktiv gespielt habe, dafür nicht. /faceroll
  7. Herakless

    PvP ist TOT

    Yeah ein weiterer schöner Tag, an dem sich mal wieder nichts getan hat. Kein Patch, kein Einsehen, kein Nichts. Dann mal auf zum galaktischen Lag-Spass auf Ilum mit 5 fps und Kopfschmerzen garantiert ! Wie ich mich schon darauf freue, stupide Zerg gegen Zerg gegenüberzustehen ! Dieser Spielspass ! Ihr erwartet doch nicht allen ernstes, für diesen versauten PvP Content in Zukunft auch nur einen Euro zu sehen, oder? Je näher der nächste Zahltermin rückt, ohne das sich was tut, desto mehr Leute sind weg. Einfach nur schade, für ein Spiel, das dermassen ambitioniert begonnen hat, und von lvl 1-50 echt neise war. Hoffentlich wiegen die erhöhten Verkaufszahlen vor Weihnachten den Spielerabgang für dieses unfertige Spiel auf, typisch EA-Strategie, Termin festsetzen und Produkt auf den Markt haun, obs fertig ist oder nicht sch... egal... Wie die einzige Strategie, Battlegrounds wieder zu beleben, zu sein scheint, das mindestens die Hälfte der Siege nicht für die PvP Daily angerechnet werden... gratz dazu. Wieviel Forums Posts braucht ihr eigentlich noch, bis sich endlich was tut? Um das Spiel in Bezug auf PvP vor die Wand zu fahren, habt ihr doch auch nur 2 Tage gebraucht? Ruhe in Frieden, SWTOR.
  8. Herakless

    PvP ist TOT

    Ich hab selbst Rang 60 nur in Battlegrounds gemacht, was echt viele sind, und mir machen Battlegrounds nach wie vor Spass, weil sie echt gut gemacht sind. Vorallem Huttenball ist sehr spassig, wobei Bürgerkrieg noch leichte taktische Schwächen hat. Ich finde es einfach nur bedauerlich, den PvP-Hauptcontent (der meistgespielte Content ist für die breite Masse nunmal leider der, der den meisten Nutzen bringt) in eine unfertige und unausgereifte Zone zu verlegen, wo man eigentlich solide programmierte und unterhaltsame Battlegrounds im Angebot hat, die man damit total entwertet... ist mir absolut unbegreiflich... vorallem diesen Zustand so stehen zu lassen... Open PvP dann auch noch in der Art zu gestalten, das sich 2 Zerg-Gruppen auf offener Fläche gegenüber stehn... Melees guggn zu dann munter zu? Dieses Problem ist so alt, wie Open PvP in MMO's, es gibt reichlich Lösungsansätze zahlreicher Anbieter, aber warum sollte man die Erfahrungen anderer nutzen...
  9. Herakless

    PvP ist TOT

    Richtig, kommt bei einem gewonnen Battleground in etwa hin, leider gewinnt man nicht jedes und hat doch den gleichen Zeitaufwand. Btw 800 Tapferkeit für 15min Arbeit, sind 4 Kills in Ilum, 1min Arbeit.... Ich finde, da ist von mir garnichts übertrieben, sondern Battlegrounds sind schlicht und ergreifend total entwertet worden, was ich sehr schade finde. Für Tapferkeit meldet sicher niemand mehr nen Battleground an, höchstens noch für die Daily. Und das man den kaum spielbaren, laggenden Zustand in Ilum seit bald 2 Wochen so stehen lässt, kann eigentlich nur bedeuten, das Yoda Bayer-Aktien gekauft hat, dem Aspirin-Kopfschmerztabletten Produzenten... P.S. Und aus 14 Kampfmeister-Taschen gerademal 2 Kampfmeister-Auszeichnungen zu erhalten, schürt den Zorn nur weiter, aber das ist ein anderes Thema...
  10. Herakless

    PvP ist TOT

    Bin gerad in Ilum. 4 frames per second. Galaktischer Spielspass ! (Vosricht, Sarkasmus) Dabei habe ich nen aktuellen Rechner für knapp 1000 eus, die breite Masse der Spieler ist meist schlechter bestückt. Die haben sicher noch viel mehr Spielspass ! (Vorsicht, Sarkasmus) Warum man das so seit 2 Wochen laufen lässt, keinen Rollback gemacht hat, Leecher keine erkennbaren Strafen erhalten haben und nicht einfach auf alten Content resetet, bis man eine spielbare Lösung anzubieten hat, ist mir ein Rätsel. Hauptsache immer mehr Leute verärgern. Wobei sich die meisten sicher noch freuen, 1x die Minute nur ne Taste drücken zu müssen/können, für MAXIMALE Tapferkeit. /faceroll
  11. Herakless

    PvP ist TOT

    Offensichtlich spielst du keinen Heiler und wirst auch nicht für Teamplay bestraft... Als Heiler, wenn du für dein Team und auf Sieg spielst und nicht irgendwann sinnlos anfängst DMG zu machen, damit man die Marke für 75.000 Schaden noch erhält, was meist wenig teamdienlich ist, gibts leider deutlich weniger Tapferkeit. Zumal die meisten Bonus Ziele in den Battlegrounds anscheinend eh verbuggt sind, gibt ja nichtmal eine Medaille, wenn man beim Huttenball punktet oder den Ballträger supportet, zergen gibt am meisten. Zum Thema Ilum: Ich spiele auf Darth Traya, und hier haben wir den Buff nahezu durchgehend, so das die meisten Kills das Maximum geben. Reps sind halt zahlenmässig deutlich unterlegen.
  12. Herakless

    PvP ist TOT

    Wie kann man bitte auf die hirnverbrannte Idee kommen, eine Zone, die man nicht stabil am laufen halten kann, mit 2-5 fps, wo man von der Dia-Show nach wenigen Minuten Kopfschmerzen bekommt, wie kann man ein solches Gebiet bitte zur Haupt PvP Zone erheben, in der man Zeit/Nutzen obendrein noch das 3-4 der Tapferkeit erhält, die man in Battlegrounds bekommt?!? Und die grösste Frechheit, wie kann man diesen Zustand über Wochen bestehen lassen und seinen Kunden anbieten? Wartezeiten in Warteschlange für Battlegrounds werden immer länger, kein Wunder, wenn man in Ilum durch RUMSTEHEN das 3-4fache bekommt. Es ist mir absolut unbegreiflich, wie man das ganze auch noch so weiterlaufen lassen kann, scheint der private Lieblingssport eines der Verantwortlichen zu sein, möglichst viele Kunden gegen sich aufzubringen. Entweder wird die in Battlegrounds erhaltene Tapferkeit der in Ilum angepasst, oder das gesamte Spielprinzip ist vollkommen daneben. Ich schiess in Ilum 3 Reps um und bekomme 600 Tapferkeit dafür. Ich spiel 15min nen Bürgerkriegs Battleground und erhalte gerademal 500 Tapferkeit dafür. Eventuell hätte man sich, anstatt das komplette PvP System derart zu versauen, mal lieber um die Überarbeitung der Battlegrounds kümmern sollen, wo Heiler nach wie vor punktemässig dafür BESTRAFT werden, das sie heilen. Während "tankfähige" Klassen, auf Dmg geskillt, die Medaillien nur so hinten rein bekommen. Desweiteren funktionieren in fast keinem Battleground die Medaillien für "sinnvolles" "siegorientiertes" "gruppenunterstüzendes" Spielen, Zergen gibt die meisten Medaillien, das ist Fakt und äusserst traurig. Lange schau ich mir die Diashow in Ilum jedenfalls nichtmehr an.
  13. Ich muss sagen, ich bin mehr als enttäuscht ! 1. Mist bauen. 2. sich nicht dafür entschuldigen 3. es nicht wieder berichtigen (kein Rollback) 4. man stellt das Taxi in die Zone ab, anscheinend ohne zu bemerken, das man die Ilum PVP Zone munter weiter "zu Fuß" durch den Tunnel erreichen kann. Kennt man sein eigenes Produkt nicht?!? Oder arbeiten da nur Praktikanten?!? 5. die Comunity offen und wissentlich belügen ! (Türme gaben keine Tapferkeit (unzählige Videos belegen das Gegenteil), wir werden alles anhand unserer Statistiken berichtigen für alle einzeln, LACHHAFT, es ist nichts passiert, keiner der Leecher auf meinem Server Darth Traja ist gebannt oder hat Tapferkeit resettet bekommen) 6. und zu guter Letzt schickt man am GLEICHEN TAG an dem man den PVP Content richtig hart vor die Wand fährt, ne E-mail an seine Kunden, nicht etwa mit einer Entschuldigung, nein, sondern mit einer KAUFAUFFORDERUNG, mit der man dann nen Gründer Titel bekommt. Irgendjmd der Verantwortlichen scheint es offensichtlich gezielt darauf abgesehn zu haben, seine Kunden gg sich aufzubringen, ROFL ! 7. man möchte nicht, das einige wenige Berufe bevorzugt geskillt werden. Man könnte nun hingehen, und die sinnlosen Berufe aufwerten, so dass sie einen Sinn machen fürs Endgame auf lvl 50. Leider hat man sich für das Gegenteil entschieden, und die einzigen beiden Berufe, die überhaupt Sinn machten, entwertet. Kein Kommentar. 8. Kurze Zeit später wird ein Video des Chefentwicklers nachgeschoben, das man sich bemühen werde, auf Wünsche der Comunity einzugehen. Nun bin ich völlig sprachlos. Nicht nur, das man sich selbst offensichtlich nichtmehr zu helfen weiß, nun bekommt in Zukunft der Recht, der am lautesten schreit ? Tolles Konzept ! Aber was mich eigentlich ärgert, ist die unverhohlene Absicht, worum es hier eigentlich geht: GEBT UNS EUER GELD ! Leider wurde dies nur allzu früh deutlich, als man noch nicht einmal seinen im Spiel enthaltenen Freimonat nutzen konnte, ohne sich direkt ein Abonement einrichten zu müssen. Das richt doch schon nach Abzocke und ist UNSERIÖS hoch 10. Die bei Patch verschickte Mail bezügl des Gründertitels bestätigt dies nur. Zu guter Letzt noch ein Wort in eigener Sache: Ich war bereits lange vor Patch Rang 60, nicht nur das seit Patch ohne Rollback der Rang in Ilum verschenckt wird, den ich mir vorher mühevoll freigespielt hab, ärgert mich, das bereits überarbeitete Loot-System ist ebenfalls witzlos. Seit Patch in 10 Kriegsmeister-Taschen genau 1 einzige Kriegsmeister-Auszeichnung gefunden, einfach nur lachhaft. Nicht nur, das der Rang verschenkt wird, mittlerweile hat eigentlich jeder, der den Rang geschenkt bekommen hat auch noch mehr Kriegsmeister-Teile an, als Leutz, die lange vor Patch Rang 60 waren. No.1 System. Desweiteren wozu soll man eigentlich auf Rang 60 noch spielen? PvP-Daily und PvP-Weekly machen und ausloggen, gibt ja nichtmal mehr eine Kriegsmeister-Tasche beim PvP-Händler zu kaufen, die einem Anreiz bieten würde, PvP zu machen. Wobei PvP in Battlegrounds ja eh sinnfrei geworden ist, die meiste Tapferkeit gibts ja fürs AFK-Rumstehen in Ilum.... Weiß einer noch nen Grund zum einloggen? Ich find gerad keinen mehr. Bin mehr als enttäuscht, von Entscheidungsträgern, die offensichtlich zu einfachem logischem Denken nicht in der Lage sind. Ebenfalls scheint man nicht in der Lage zu sein, einen einfachen Taschenrechner zu bedienen, um zu berechnen, wieviel Ehre man pro Minute durch Friedhof/Basis zergen erreichen kann. Die Anzahl Spieler pro Ilum Instanz war vorher bekannt. Und das das bei 200 Tapferkeit pro Kill nicht im mindesten zu den Battlegrounds gebalanct ist, war vorher leicht festzustellen. Leider hatte hieran wohl niemand Intresse. Ebenfalls völlig unbegreiflich ist der offensichtliche Unwillen oder Unfähigkeit bereits seit Beginn der Beta BEKANNTE Bugs zu fixen. So ist z.B. die Kopfgeldjäger Klassen Quest mit deutschem Sprachpaket nicht abzuschliessen, in der englischen Version funktioniert sie einwandfrei. Ein einfacher Übersetzungsfehler, vermutlich nur nen Fehler in einer Codezeile... aber Hauptsache neuen Content releasen, bevor der Alte gefixt ist. Aber kennt man ja von EA, Geld kassieren und einfachste Fehler nicht beseitigen. Abschliessend schade für das Spiel, aus dem viel hätte werden können, aber wenn man sich seine Fehler nichtmal eingesteht, sich nicht entschuldigt, nur aufs Geld aus ist und auch noch wissentlich die Comunity belügt...
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