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VokSare

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Everything posted by VokSare

  1. Ich bin im großen und ganzen von disem Spiel hier begeistert. Die kommplette Vertonung, die Entscheidungsmöglichkeiten bei fast allen Questreihen, der gemeinsamme Dialog mit Gilden/Gruppenmitgliedern, und die möglichkeit "Star Wars" in dieser Art wieder erleben zu können werden mich noch ne ganze weile bei dem Spiel halten. Aber das PvP System...nun ja, ich würd fast behaupten ich habe alles zusammen gezählt noch kein "Schlechteres" mitbekommen. Dazu muss ich sagen das ich seid 10+ Jahren Online PvPler bin, angefangen mit Counterstrike, über Starcraft bishin zur MMORPG Szene (WoW, WAR, Aion, Rift). Und in keinem der Spiele habe ich mich bisher so über das System geärgert wie hier. Und das liegt denke ich vor allem an folgenden Punkten. 1. Es fehlt die möglichkeit gezielt für ein Schlachtfeld eine Karte anzumelden. Das kenne ich so aus keinem anderem Spiel. In jedem anderen MMORPG das ich gespielt habe konnte ich gezielt für Schlachtfelder anmelden. So das man das System (wie z.B Capture the Flag) je nach eigenem Spielspass wählen konnte. 2. Unausgeglichenheit in den Schlachtfeldern. Mir ist schon klar, das es in einem MMORPG niemals 100% ausgelichen sein kann. Das ist bei "8 verschiedenen Klassen x je 3 Talentbäume" auch garnicht möglich. Aber es fällt mir hier auch einfach mehr als in anderen Spielen auf, das Kämpfe öfters anhand des Equips, oder der gespielten Klasse entschieden werden als durch eigentliches können der Spieler. Dazu kommt, das dass Equip per Lotterie ausgegeben wird. Mit etwas Glück hat man in einer Woche sein Zeug und mischt aufgrund des Equipvorteils gut im PvP mit, mit etwas Pech muss man sich nur auf die Marken verlassen, und hat nach 4 Wochen noch nicht das Equip wie der Glückspilz nach einer. Glück gehörte schon immer zu einem MMORPG, ja. Und das ist im PvE sicher auch garnicht verkehrt, aber im PvP darf es einfach keinen so hohen stellenwert haben. 3. Trägheit Das PvP hier wirkt ziemlich unflüssig. Und ich rede nicht nur von der FPS, oder den lags, die derzeit auch noch teils für den Arsch sind. Sondern eher davon, das man z.B gekickt wird und plötzlich 4 Minuten in der Luft rumbaumelt ehe man sich wieder bewegen kann. Sowas ist gerad in einem PvP system wo nahezu jede Klasse kicken und Stunen kann, einfach nervig. 4. CC Ist hier übertrieben. Selbst wenn jede Klasse ihre "Insignie" schon früh per Talent geschenkt bekommt, hat man manchmal das Gefühl nur ein statist im Geschehen zu sein weil man mehr gekickt, gestunt und gezogen wird, als das man selbst die Controlle über seinen Char hat. Das soll kein Flamethread sein, ich würde einfach mal gerne hören wie andere das ganze sehen. Ich finde dieses Spiel wie gesagtimmernoch sehr gelungen, und habe im großen und ganzen auch meinen Spass. PvP und ab und an vor Frust in die Tastatur beißen gehören für mich einfach zusammen, sonst währe es auch langweilig. Aber hier hab ich jedoch oft das Gefühl mehr Frust als Spass am PvP zu haben. Und ich habe wie oben bereits geschildert ne menge PvP Erfahrung in vielen unterschiedlichen Spielen und Systemen gesammelt. Und hier in SW ist es das erstemal soweit das ich echt überlege, nurnoch PvE zu machen, biss das ganze etwas "verbessert" wurde. Aber vieleicht stehe ich mit der Meinung ja auch allein da. ^^
  2. Das kann ich zu 100% so unterschreiben. Mein Juggernaut ist nu fast 50, und ich habe einen Attentäter auf 40, und einen Kommandosoldaten auf 33, und einiges noch auf ca. level 20. Meine Erfahrungen sehen ganz genau so aus. Wenn ich als Tank unterwegs bin, ob beim Questen, im PvP, oder im Gruppen PvE hab ich überhaupt keine Probleme. Die 2+ Missionen schaffen ich in der Regel sogar ohne Quin als Heiler alleine. Skille ich aber auf Vergeltung oder Wut, dann sieht das ganze direkt anders aus. Gerade im PvP merke ich die unterschiede extrem, da gehe ich lieber mit meinen 20iger Kommando als DD ins Schlachtfeld als mit meinem Wut/Vergeltung geskillten Juggernaut. Die ganze Spielweise des DD Juggernauts ist irgendwie unflüssig, es baut im Grunde alles auf 1-2 Fähigkeiten auf die wenn sie Critten ganz gut reinhauen. Der Tankbaum beim Juggernaut ist top, da hab ich garnichts dran zu meckern, aber die andern beiden Bäume brauchen denke ich nochmal ne überarbeitung. Zumindest habe ich auch bei 50 Vids die man so sieht, noch nicht gesehen das es verglichen mit den andern Klassen besser wird.
  3. Ihr möchtet euren Spass haben ich möchte meinen Spass haben. Ich möchte euch euren nicht verderben, daher möchte ich die möglichkeit gezielt für ein Schlachtfeld anzumelden. Ihr möchtet mir meinen Spielspass aber verderben, indem ich auf die 2/3 der Schlachtfelder die mir Spass machen verzichten soll? Entschuldigung, aber ihr seid keine besonders Sozialen spieler. Der Fehler hier liegt nicht bei mir, sondern im System. Wenn ich den Flashpoint "Die Fabrik" machen möchte, weil er toll ist, muss ich micht auch nicht für alle Flaschpoints anmelden und dann Black Talon gehen weil der Zufall es so will. Ich bin seid über 10 Jahren PvPler, von Counterstrike, über Starcraft bishhin zu den MMOs wie Warhammer, Aion, World of Warcraft, ich stehe mit meinem Team, und ich fallle mit meinem Team. Aber das Schlachtfeld, und das Spiel in welchem ich PvP betreibe, möchte ich mir aussuchen können. Den ich spiele aus Spass, nicht um irgendwelchen unbekannten eine rasche BG einladung zu ermöglichen. Und gerade jetzt, möchte ich Star Wars PvP spielen, Voidstar, Alderann! Aber Huttenball, nein Danke. Daher sehe ich es nicht ein wenn 4/4 Schlachtfelder Huttenball sind da auch noch jedesmal bis zum Ende drinzubleiben. Von daher hoffe ich für euch das der Desateu Debuff nicht kommt ehe die möglichkeit kommt gezielt anzumelden. Den in dem Fall werde ich das Schlachtfeld nichtmehr verlassen, sondenr irgendwo in einer Ecke auf die beendigung warten. Und nebenbei bemerkt, kenne ich es aus noch keinem anderm MMORPG das man sich nicht aussuchen kann welches BG man spielt. Die Randomwahl gab es fast überall, aber man konnte auch überall gezielt anmelden.
  4. Ich komme von der arbeit, möchte etwas PvP machen, und melde mich um knapp 18 Uhr für das erste BG an. Die einladung kommt auch nach ca. 2-4 Minuten, ich drücke auf Beitreten, *PENG* Huttenball ...ich hasse Huttenball, "Kriegsgebiet verlassen". mal eben 5 Minuten was im haushalt gemacht und erneut angemeldet, nach 2-4 Minuten kommt die Einlandung, ich drücke auf Beitreten *PENG* Huttenball ...ich hasse Huttenball, "Kriegsgebiet verlassen". mal eben was in Haus machen, erneut anmelden, Beitreten *PENG* Huttenball! ...ich hasse Huttenball, "Kriegsgebiet verlassen". Erneut anmelden ohne zu warten, die Einladung kommt, ich trete bei *PENG* HUTTENBALL! Argh! *durchdreh* Bitte, bitte, mit ganz viel Zucker oben drauf! Gebt und endlich die möglichkeit gezielt für ein Schlachtfeld anzumelden! Ich persönlich warte lieber ne halbe Stunde auf ein Schlachtfeld, mache nebenher Berufe, oder Queste oder Chatte mit Freunden, als das ich jedesmal ins Huttenball komme. Ich hasse dieses Schlachtfeld einfach! Warum spielt keine Rolle, ich mag es wirklich nicht! Und es macht weder MIR Spass ständig die Schlacht verlassen zu müssen, noch meinen Teamkameraden die vieleicht kurz in Unterzahl antreten müssen. Es bringt doch nichts die Leute in Huttenball zu zwingen, wenn sie keine Lust auf das BG haben, nur um die Wartezeiten zu verkürzen.
  5. Hm, ich kann die Leute schon verstehen, ich habe nun sehrviele Klassen gespielt und getestet, jedoch die meisten Erfahrungen bisher mit meinen Attentäter den ich fast nur durch PvP auf level 35 bekommen habe, und meinen Juggernaut der nun knapp für 50 ist. Gehe ich mit dem Attentäter aufs Schlachtfeld fühle ich mich wie Gott in Frankreich. Der Schaden reicht im verbindung mit den CC dazu aus selbst Heiler oder Tanks recht fix unzuhauen oder zumindest so stark unter Druck zu setzen das sie zu nichts anderen mehr kommen. Gehe ich hingegen mit meinem Juggernaut auf Schlachtfeld hab ich das Gefühl ich schmeiße mit Watte um mich. Fliegen bei dem Attentäter die 1000der Schläge um die Ohren, und man sieht mal ab und an nen 100ter, so ist das beim Juggernaut genau andersherum. Dazu kommt ne Fähigkeit die meinen Attentäter 30% Flächenschaden ignorieren lässt, die möglichkeit mit "Sprint" und "Vanish" aus dem Kampf abzuhauen usw. usw. Ich find es teils schon erschreckend wie Stark hier die unterschiede zwischen den einzelnen Klassen sind.
  6. VokSare

    Deserteure Super

    Bevor sie einen Desateur Debuff einfügen, sollten sie die möglichkeit einfügen gezielt für ein bestimmtes Schlachtfeld anzumelden, und wie zum Glück schon geplant die 50iger von den übrigen trennen. Ich selbst habe kein Problem damit auch mal zu verlieren, das gehört im PvP nunmal dazu, gerade wenn man Random in die Schlachtfelder geht und sich seine Teamkameraden nicht aussucht. Aber ich hasse Huttenball, dieses gekicke, geziehe, gestune auf dem Klettergerüst dort geht mir einfach nur auf den Keks. Dazu dauert das Spiel auch noch ewig, weil ich nur sehr selten einen "6 zu X"Sieg, oder eine "6 zu X" Niederlage erlebe. Dazu kommt das ich auf Imperialer Seite spiele, und dort dank überzahl bei mir auch noch 6 von 10 Schlachtfeldern Huttenball sind. Wenn ich also nicht gerade mit Freunden anmelde, verlasse ich das Schlachtfeld mittlerweile in der Regel auch direkt wieder wenn ich zugewiesen werde. Und das mit dem 50igern sollte wenig erklärung bedürfen. Nichtnur das man als 50iger Vollständige Talentbäume und alle Fähigkeiten zur verfügung hat, nein man läuft dann auch mit den Epischen PvP Sets rum, und bekommt "Kompetenz" als zusätzlichen Stat dazu. Was einen über praktisch alles ohne PvP Equip und vor allem gegen Anfänger (Level 10-40) zum Gott erhebt. Letztens erst eine Huttenball schlacht gehabt. Auf unserer Seite 5 Level 50ig Characktere, davon 3 schon mit sehr ordentlichen PvP Gear, und auf der Gegnerseite, 1 50iger, 2 auf level 40, und der Rest unter 20. Dann wurd ein Punkt gemacht und ein "experte" von uns hat darauf den Ball aufgenommen und bis zum Ende nicht abgegeben, weil er eben an den schwachen Gegnern gut Medallien farmen konnte. Da kann ich es auch niemanden verdenken der ein Schlachtfeld Frühzeitig verlässt. Nen Desateur Debuff ist sicherlich Sinvoll. Aber ehe er kommt sollten erstmal andere Baustellen ein wenig angeglichen werden.
  7. Hallo zusammen. Mich würde intressieren ob es im späteren Spielverlauf möglich ist die Romance mit Vette zu beenden und dann eine mit Jesa zu beginnen oder umgekehrt. Ich frage nicht deswegen weil Vette mir auf einmal unsympathisch geworden ist, sondern nur deswegen weil ich beides gerne einfach "erlebt" hätte, ohne nochmal die gleiche Klasse hochspielen zu müssen. Ich vermute zwar, das es keine möglichkeit gibt, aber vieleicht weiß ja jemand etwas genaues oder hat es schon einmal ausprobiert?
  8. Was mir bisher aufgefallen ist, das meistens die Tanks zufrieden mit den Juggernaut sind und die DDs in der Regel unzufrieden. Zumindest wenn man verschiedenen Foren so glauben schenkt. Und ich selbst kann es in soweit nur bestätigen. Ich habe auf Alderean mit meiner Vergeltungsskillung teils Probleme gehabt. Es ging zwar, aber ich musste im Grunde nach jedem Kampf reggen, und 2 Mobgruppen am Arsch waren in den meisten Fällen mein Todesurteil Nachdem ich aber auf Tank umgeskillt habe, passt das alles wieder. Mein Schaden selbst ist zwar gering (im vergleich zu meinen Attentäter), aber ich halte in der Regel genug aus um meistens sogar 2 Gruppen auf Taris zu überleben, trotz Jeassa oder Vette an meiner Seite. Mit Quin als Gefährten, gehen die meisten 2er Missionen sogar noch. Der Schadensbaum kam mir hingegen auch sehr schwach vor, zumindest im Vergleich zu meinem Attentäter. Im PvP merke ich es noch am meisten, mit meinem Attentäter zerlege ich die Leute sehr fix. Mit meinen Juggernaut kann ich es sobald geheilt wird fast vergessen, und muss mich auf Bewachen konzentrieren. Zumindest meine Eindrücke bisher. Attentäter ist 33, der Juggernaut nun 35. PS: Dafür ist die Story des Kriegers aber 3x so Gut wie die es Inquisitors! (Geschmackssache ich weiß )
  9. VokSare

    Huttenball...

    Was ist an der Logik so schwer zu verstehen. 2 Republic Spieler, 10 Imperium Spieler, melden fürs BG an. 2 Republic vs 2 Imperium, kommen in ein BG. 2 imperium vs 2 Imperium 2 imperium vs 2 Imperium kommen in Huttenball, weil für die andenr beiden Schlachtfleder keine Republic Manschaft bereit steht. Was ist daran schwer zu verstehen. Genau deswegen spielt man als Imperialer so häufig Huttenball. Da hat er vollkommen recht.
  10. VokSare

    Huttenball...

    Klar, ich mache zwar Tea kwon do im richtigen Leben, weil ich es mag. Spiele aber auch Fussball weil mir wer gesagt hat "Spiel Fussball und lern, wie man da was reißen kann und du wirst es lieben. Wenn ich so einen blödsin lese...
  11. VokSare

    Huttenball...

    Da ich persönlich Huttenball zum, entschuldigung, zum Kotzen finde. Bitte ich darum gezielt für ein Schlachtfeld anmelden zu können. Oder lasst auch auf den anderen Schlachtfeldern Imperium gegen Imperium kämpfen. Ist mir lieber als 7 von 10 Schlachtfeldern in ein Huttenball spiel zu kommen, was auch noch 20 Minuten (waren es doch?) dauert, weil eh nur 30% der Leute auf den Sieg spielen, und 60% wahrscheinlich immernochnicht verstanden haben wie das Schlachtfeld überhaut funktioniert, und einfach in der Mitte/den Seiten rumzergen bis das Spiel vorbei ist. Das dass alles Geschmacksache ist, ist mir auch klar. Aber wenn ich in Flashpoint X möchte, muss ich mich auch nicht für Flashpoin X,Y, und Z anmelden, um darauf zu hoffen nach X zu kommen. Bisher eigentlich mein einziger Punkt der mich an diesem absolut Genialen Spiel so sehr stört, das ich im Forum einfach mal meckern muss.
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