Als PVP-orientierter Spieler kann einem SWTOR im momentanen Zustand kaum mehr als jede Menge Frust bieten. Zu allererst ist das PVP einfach nur ein Item-Gefarme hoch drei und das funktioniert noch nicht mal halbwegs fehlerfrei.
Illum ist sowohl vom Mapdesign und der ganzen Idee her einfach selten schlecht. Die Base-Zergerei, mehrere Instanzen (die eine übervoll, die andere null action). Jeder kommt nur und macht seine daily/weekly, danach tote hose. Wär ja völlig sinnlos sich dort aufzuhalten wenn die daily fertig is. kurz nach 13.00 totaler Ansturm, kurz danach wieder tote hose. Abends zur Primetime der arbeitenden Spieler nochmal gezerge und das wars schon. Dazu kommt die bekannt schlechte Performance bei größeren Ansammlungen von Spielern.
Über die BG´s gibts ja auch verschiedene Meinung, aber ich finde die Gestaltung der Maps auch nicht grad gelungen. Alderaan hat meiner Meinung nach viel zu schnellen Respawn, speziell die direkt anfliegbaren Punkte links und rechts sind eigentlich nicht mehr einzunehmen wenn dort 4 Mann verteidigen, da bevor man den letzen gelegt hat die anderen 3 längst wieder am deffen sind. Beim Huttenball zählen bei mir immer wieder die gewonnen Spiele nicth für daily und weekly und auf der Voidstar ist ein Gegner der mal den Rush auf seiner Seite hat nicht mehr zu stoppen, weil man eigentlich nur noch hinterher läuft. Alles garniert mit so Sachen wie, dass wenn man nach 10 verlorenen Runden mal eins gewinnen würde vom Server fliegt.
Wird das allgemein ähnlich gesehen oder bin ich nur einer der wenigen die Probleme haben, so wie auch nur ganz wenige Performance-Probs haben?!?