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Arynesh

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  1. Ich wünsch mir immer noch meine Trandoshaner -.-* Okay, aber mal im Ernst Kinder ... Wie wahrscheinlich sind so "schwere Spezies" in SWtor? Ich bleibe frecherweise mal bei meinen Favoriten: Kein Helm, keine Handschuhe, keine Stiefel. Jippie, da stolpert man das erste mal! Dann das tolle gezischel (was ich ja am meisten mag) Haut nicht so ganz hin mit dem Basic, obwohl die es ja könnten! Aber lohnt der Arbeitsaufwand? Ich glaube nicht. Die obergeile Idee die Cathar spielbar zu machen war mal eine dezente Aktion für den Eimer - sorry BioWare aber ist nunmal so. Aber ich find die Logik ernsthaft faszinierend^^ Die Cathar wollten die wenigsten Leute haben, also macht man was? Richtig! Man feuert genau das was keiner will direkt auf den Markt, yiiiha! ^^ Also ich kann mich irren, aber ich sah seit release herzlich wenig Kuschelkätzchen rumflitzen auf dem Server, irgendwie Ironie und ich habe keine Ahnung weswegen das so ist -.-* ... Die Frage ist: Macht sich BioWare soviel Arbeit, auch andere Spezies die sie vor Probleme stellen würden ins Spiel zu bringen? Um jetzt die Hoffenden nicht zu desillusionieren werde ich meine Antwort dazu jetzt mal nicht hier schreiben ...
  2. Ich bin - wie immer - für Trandoshaner!!! Trandoshaner über alles^^ Togruta, Mon Cal, Nautolaner können dann ruhig auch irgendwann mal vorbeischauen, aber Trandoshaner sind ultimatives Must Have Ich hoffe mal das es irgendwann eine Erweiterung gibt wo nicht nur eine Rasse sondern - vielleicht - 2 oder 3 auf einmal kommen die man frisch fröhlich begleiten und besa.. äh bewundern kann ;D liebe Machtgrüße, eure Arynesh :3
  3. Ich war, bin und werde immer für eine einzige Rasse bleiben: TRANDOSHANER!!! *schaut mit großen Hundedackelaugen zu BioWare* Bitte bitte gebt uns die Trandoshaner! Ich möchte was süßes Zischelndes spielen... ;_; Außerdem find ich ich die Ausrede ein wenig ... fragwürdig. Nur Rassen die Basic können und menschähnlich? Bla?! Wieso haben sie dann Qyzen Fess hinbekommen, der Junge beschwert sich nie bei meiner Botschafterin, sein gezischel ist untertitelt und die Rüstung wird an Stellen wo nix hinpasst ausgeblendet, fertisch... o,o Ehrlich gesagt seh ich den Sinn für diese Einspurigkeit nicht wirklich. Liebe grüße und zischelnde Grüße, Arynesh :3
  4. Ich persönlich wünsch mir vor allem: TRANDOSHANER Bitte bitte bitte die süßen Zischelechsen! Ansonsten die Togruta und Mon Calamari. Aber primär und ganz ganz weeeit oben: Trandoshaner.
  5. Erstmal danke an alle Antworten Was ich meinte - was bei manchen scheinbar nicht ankam - war das man die Städte Instanziert, man stolpert nicht einfach über die Städte und Wild-Housing schonmal gar nicht. o,o Aber es ist doch so, je mehr man in ein RPG (betonung auf RP -. RolePlay!) reinbringt, desto größer und bunter wird alles, wie Kamikazesemmel so schön sagte, es wird immer Inhalte geben die dem einen Gefallen und dem anderen wiederum nicht. Allerdings möchte ich hier erneut betonen: SWtor ist ein MMORPG - ein Online Rollenspiel, wenn man also alles was ein ROLLENSPIEL ausmacht nicht erst drinnen sehen will, na dann gute Nacht.
  6. Hallo liebe Community! Ich habe da eine ganz verrückte Idee im Sinne des ultimativenGrößenwahns *g* Ich bemühe mich selbstredend um eine klare Erklärungsweise. Hier sind sie: ~Spielerhäuser~ Spielerhäuser sind super! Wenn man sie einrichten kann, für RP, als Lagerstädten oder zum Angeben Doch wie könnte man in Star Wars the old Republic sowas implementieren, wo doch alle "Orte" und Regionen durch Heldenbereiche oder Questmobs gepflastert sind? Hier eine Lösung: Instanzierungen! Man könnte zum Beispiel Coruscant hernehmen, und 5 Instanzierte Gebiete unterschiedlichen Aussehens erstellen (Und der Option diese zu vergrößern!) Diese hat keinerlei Quests, Mobs oder sonstiges, lediglich - meintwegen - Hochhäuser und den Verkehr der munter zwischen den Häusern hindurch fliegt. In diesem Instanzgebiet kann sich der Gildenleiter eine Art "Rathaus" herrichten und den Mitgliedern der Gilde Wohnbereiche zur Verfügung stellen - so von kleineren Apartments bishin zur luxoriösen Suite. Und diese 5 Gebiete sehen - wie erwähnt - Unterschiedlich aus. Eine ist meinetwegen im oberen Bereich der Stadt, eine in der Richtung des unteren Gebiets wie bei der Black Sun oderso, und das für einige Planeten - vielleicht auch für neue! So zum Beispiel würde sich sowas wie Naboo anbieten - ähnlich in SWG seinerzeit. Man instanziert dann dort 5 hübsche Gegenden, Meergebiet, Waldgebiet, die aus Episode 2 bekannte Seenlandschaft usw. Wie kommt man aber da hin? Nun, die Instanzen werden nicht an EINEN verteilt, es können zum Beispiel 3 Gilden die gleiche gegend nehmen, ohne sich dort jemals zu begegnen. Dafür käme mir als erstes eine Art Shuttlesystem in den Sinn, zu finden an jedem Raumhafen wo solche Spielergebiete instanziert wurden. und wenn man auf den Shuttleport klickt sieht man für das - zum Beispiel - Seenland auf Naboo: "Gilde XXXY - Stadtname" darunter: "Gilde XXYY - Stadtname" usw, das man sieht welche Gilde dort lebt und wie die Stadt heißt. Für den Fall das sich Imperiale wie Republikgilden dort treffen könnten, dafür ist die Abgrenzung dieser Instanzen gedacht, damit aus den Städten keine rauchenden, blitzdurchzuckten, zerschossenen Ruinen werden. Die Vergrößerung einer solchen Instanz könnte zudem durch Credits oder Kartellmarken erkauft werden, das man gleich eine größere Fläche einrechnet und sich die Kartengrenze nach hinten verschiebt quasi. ~Inneneinrichtung~ Wie bekommt man jetzt die Inneneinrichtung für die Häuser? Nun, meine Idee wäre, sich an dem guten alten SWG zu bedienen, sprich: 2 neue Klassen, eine auf Republik, eine auf Imperium (Konstrukteur / Ingenieur irgendwie sowas). Die können zwischen 4 neuen Produktionsberufen wählen die NUR IHREN Klassen zur Verfügung stehen! Zum Beispiel eine für Raumschiff Verbesserungen, eine für Inneneinrichtung, eine für Kleidung, wie es die SWGler unter euch noch in hoffentlich liebevoller Erinnerung haben. Nun kommt der Haken: SWtor ist ein auf Story und Abenteuer ausgelegtes Spiel, wie passt da eine Nichtkämpfer klasse rein? Ganz einfach! Industriespionage, Unterweltprojekte zwielichtiger Firmen, man könnte dieser Klasse beides geben. Die Kämpferische wie die nichtkämpferische Seite der Galaxis. Ich stell mir die Klasse als DDs und Unterstützer vor, NICHT als Heiler! Das sie mit konstruierten Drohnen oder dergleichen die Gruppe Unterstützen, das sie Buffen können und quasi indirekt helfen mit Stims und dergleichen, damit könnte man das Problem des Nichtkämpfens lösen und sie in Gruppen für künftige Instanzen mit einbeziehen, außerdem würde man eine neue Art von Spielerfahrung in SWtor haben, da Unterstützer so noch nicht exitieren, nur das althergebrachte - aber ziemlich abgenutzte - Tank-Heal-DD-System. ~Planeten & Rassen~ Naboo, Talus, Kashyyyk, Dathomir, Dantooine, Yavin 4 ... Alles bekannte und geliebte Planeten, schaut man mal auf Jedipedia oder ähnlichen Seiten, erkennt man wieviel Liebe, Herzblut und vor allem Ideenreichtum in das Universum gesteckt worden ist! Es gibt SO viele Planeten, so viele Möglichkeiten die Bioware hier offen stehen und die man nutzen könnte um immer größer und weiter zu denken. Vor allem die klassischen Planeten sind es, die vielleicht von dem ein oder anderen doch ersehnt werden, und es gibt ja auch genug Möglichkeiten! Man bedenke die Konflikte zwischen den Trandoshanern und den plüschigen Wookie, wie gesagt in diesen Planeten steckt extrem viel Potenzial, und in Zeiten des Krieges zwischen Imperium und Republik hat man natürlich immer die Möglichkeit, neue Verbündete in jeder Richtung zu suchen um sich Vorteile an der Front zu sichen. Was mich direkt zu den Rassen bringt. Was spricht gegen Rassen die KEIN Basic können? Trandoshaner, Rodianer, Wookie? Wenn ich mir Quizens munteres Gezischel anhöre mit meiner Botschafterin, viele mir wenig Grund ein so eine Rasse nicht in SWtor zu implementieren, wenn nicht sogar Spielbar zu machen! Immerhin sind Trandoshaner kaltblütige Jäger und gute Kämpfer! Quizens Gezischel in Männlich und Weiblich für jede Klasse, oder die Rodianer oder andere die dem Basic nicht entsprechen. Es wäre eine Hürde, aber es wäre ein Projekt das - meiner Meinung nach - auch Früchte trägt. Abschließend möchte ich klären wieso ich diese Vorschläge mache: Star Wars Galaxis war riesig, als Sandbox einfach Gigantisch und wäre der NGE nicht gewesen, nun, das wurde ja oft und lang genug diskutiert. Wenn man mal Google befragt stellt man fest, das es nichtkommerzielle Projekte gibt, Star Wars Galaxis wieder zum Leben zu erwecken und viele sind darauf begierig. Liebes Team von BioWare, stellt euch die Möglichkeiten vor, wenn diese Menschen, denen SWG so am Herzen lag und die immer noch eine bittere Träne im Auge deswegen haben, davon hören das ihr in SWtor eine Art Verbindung mit SWG herstellt und es einigermaßen an das gute alte Sandboxspiel angleicht - ohne natürlich euren Kurs zu ändern!!! - dann würde ein Zulauf hier reinkommen in SWtor der bestimmt sehr positiv ins Gewicht fallen würde. Was mich da so sicher macht ist, - nur mal angenommen diese Ideen kommen ALLE in SWtor rein und viele Ideen anderer guter Community-Mitglieder auch - das man mit diesen Erweiterungen und Angleichungen an ein heißgeliebtes Spiel eine Vielfalt an Möglichkeiten und Optionen mit in SWtor einbringt, das dieses Universum noch größer und bunter macht, man hat dann irgendwann so viele Planeten, Spezies, Instanzen für Raids, instanzen für Spielerstädte und dergleichen mehr, das tatsächlich für jeden was dabei ist. Also liegt auch eine Kommerzielle Möglichkeit darin. Ich hoffe auf konstruktive Kritik und nette Kommentare seitens der Community, Möge die Macht mit euch sein, Eure Arynesh!
  7. Also von mir kriegst du die Stimme für Togruta wie für Cathar, ich bin da sehr offen! ^.^ Lg, das flauschige etwas von nebenan
  8. Also ich persönlich wäre für Togruta und vor allem Cathar (Juhani ftw!!!) im Grunde sind ja schon so viele Möglichkeiten gegeben dank der vielfalt an NPCs die in SWtor so rumoxidieren, aber nicht alle würden halt passen. so "menschenähnliche" kommen (wie ich hoffe) als spielbare Spezies. Aber bitte Bioware, macht nicht so einen Unsinn und werft die Lore übern Haufen wie die Nasen von Sony es mit SWG getan haben. Die Rassen und Klassenkombis waren ja richtig toll da, aber dank deren Entscheidung mit spielbaren Jedi gings ja dann den Bach runter, sich zu trauen wirklich jedes bisschen Sinn in der Story auszuradieren, das war schon ein ziemlich hartes Stück. (ist zumindest meine Meinung) :-) Also bitte auf jedenfall Cathar!!!
  9. Ohja, die Szene war evil. Wobei ich ehrlich gesagt eher das schreien von Boga so herzzerreißend finde. Ich persönlich bin wenig emotional bei ich sag mal "menschlichen Schicksalen", dafür umso mehr beim Heulen von Wölfen oder bei besagtem Schreien oder beim Gebrüll eines Löwen. "Tiere sind die besseren Menschen" ^^ keine ahnung ob das bei mir der Grund ist aber im endeffekt hat jeder Mensch einen schwachen Punkt, darum sollte man den anderen da nie belächeln oder diskriminieren, weil keiner Fehlerlos ist. btw, ich find diesen Unsinn von wegen "wahre Männer weinen nicht" einfach nur lächerlich, wer keine Gefühle hat darf sich gratulieren, denn damit zählt er / sie bereits zu den Toten, denn nur die können sich davon freisprechen ;-)
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