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Guanfei

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Everything posted by Guanfei

  1. Kinda glad to see I'm not the only one who feels like that. I play MMOs for as long as I remember, and most of the time, they always leave a clear path for you to follow and avoid unnecessary fights. Because, let's be honest, most people don't like being interrupted constantly when they're just moving from point A to point B. But here, on Iokath, that's not the case. Every path you can take has mobs. And quite a lot of it. And they can all stop you, one way or another, so vehicles can't even save you. I'm not asking for a clear map emptied of enemies. But at least mains roads clear, so we can reach the different areas without stopping over and over again just to take care of some useless trash mobs.
  2. Might have used the wrong word (I still struggle quite a bit with some different words and when to use it, in english). By that I mean the common enemies you find all over the map. And I tried to avoid them. Most can't be. Just to be more accurate, I'm currently doing the content on Iokath. And despite all my efforts to avoid any enemies, most of the time I can't, because they're simply too many, and the available paths always lead to a fight. When you have a mission that requires you to go on different spot on the map, it's a real pain because you constantly stumble on a group of enemies. They're not hard to beat, at all, but it's fight after fight, and what you could do in a couple of minutes takes much, much more time because you stop every 20m for a fight that you can't avoid, as the enemies always have a way to slow you down, or stop you, even in a vehicle.
  3. I've bought a month to get a taste of the last update. And needless to say, I'm already fed up with it. As it involve a lot of roaming around the map, I'm really, really, REALLY tired of being interrupted by a fight every 20 goddamn seconds. and fights you can't avoid, of course, because most enemies have a way to stun, stop or pull you, making using a vehicle useless to go faster. It takes way more time to go anywhere than it should, just because of that constant unavoidable fights. Honestly that just makes me want to stop playing, because there is no fun in this. I just want to play the game, do my damn missions, without having to fight a hundred droids just to get where I need to. At which point your dev team thought "Eh, let's put tons of enemies everywhere, who can stop the player anytime, and unavoidable! I'm sure they'll find it fun!" IT'S NOT. THERE'S NO FUN TO HAVE HERE.
  4. They should put a 150% speed increase. Seriously, at least one time on every planet, you have that mission asking to go to the other side oh the map, and you'll have to take you slow speeder to reach the place, and it takes way too long.
  5. They're creating new worlds and new characters, and they couldn't fix such a small issue? Tbh i think this should have been possible since the beginning. And basically, all the ships have the same things inside. Each cutscene takes place in front of the holo-terminal, or where the NPC is. Which means there's almost nothing to change
  6. As the title says, i'd like to choose which ship i'll have, from the 4 ships in my faction. It would be pretty easy to implant, like a simple dialog before getting the ship. Or buying it at the cartel market. Or just buy another model on the faction fleet. It wouldn't add anything to the game except a choice. Since all ships have the same caracteristics, and all characters ends up with the same number of companions, it wouldn't be too hard.
  7. Tbh, after the ending of KOTET, i can't see any sequel to it. Seriously, you beat the emperor, you beat vaylin, which were the 2 most powerful beings in the galaxy. You bring down the eternal empire, bring peace to the galaxy, control the eternal fleet and the cenotaph. What could you add to that? The Empire and the Republic at war, again? A new faction even more powerful than an empire ravaging the 2 main factions in a couple of years? Empire and Republic against the Alliance? Let's be serious, there's nothing you could add. In fact, i'd say that KOTET should have been the last expansion for the game. It's the perfect ending, with you winning over everything. Now, anything added to that, any story of something more dangerous than the eternal empire would feel like it's made only to milk more money. But i have another idea. Why not adding an expansion leading your character to the galactic civil war shown in the 1st movie trilogy? And you'd have to go through it, from the birth of the rebel alliance to the defeat of the empire. The reason would be easy to find in the SW universe. A cryo-sleep, and you'd wake up right at that time? A vision through the force? A descendant? You'd get new ships, mounts, planets, events, armors, weapons... based on that story. Or the Clone war. Both would be nice. The Clone War would be nice especially for jedis, because there was still many of them.
  8. The problem is that it's useless to try to explain, because most of the time, guys complaining about the "balance" are just people who want other classes nerfed because they can't beat them easily in pvp. I've played many MMO and it's always the same. Us pve players are getting nerfed even if we don't even play pvp, just because some people can't accept defeat at all. Commandos already lost some usefull skills, and i'm pretty sure devs didn't remove it because we were "too op" in pve. They did it to please the pvp players.
  9. Even with a base it would still make sense. Especially since the Alliance base doesn't really evolve and isn't customizable. A more "personal" ship would be interesting, and maybe could take the place of your small ship. You're supposed to be the commander of an alliance, and you're flying a small pile of iron while "commanding" an empty base. It's a bit disappointing tbh. I don't know about KOTET, as i didn't start that part yet, but the base is a bit dull. And there's not many things to do on it.
  10. That would be that, if i understand what you mean. A ship where you could recruit, launch missions and personalize. A bit like the garrison in WoW, but with more personalization and troops instead of single heroes. I like that idea in WoW, but it was poorly implemented. And it would make perfect sense in SWTOR, as your character is often commanding alliances, invasions, etc, through the story.
  11. No, thanks. I'm tired of seeing the classes i play in every game nerfed because pvp players can't accept to be defeated.
  12. Hi. First, i'd like to apologize about my english, i lack vocabulary to explain precisely what i want, but i'll do my best to make it clear. I had an idea, which already exist in another game (WoW): a sort of "army ship". The idea would that after a mission, you would be awarded a commander title, and given a big ship, why not similar to guild ships. You'd start there with a small amount of troops and a poorly equiped ship. From then, you would have to do daily/weekly missions to recruit more troops and get equipment for you ship. Some class or primary mission could give some too. You could send your troops on mission on different planets, their efficiency and succeed rate depending on the number you'd send and their equipment. As they succeed, they gain experience and get a better equipment. They could start as simple recruits, and go all the way to elite soldiers. Something nice would be, for exemple, if you send them on a mission, you could actually land on the planet they are, and help them on the field, allwing them to accomplish the mission quicker and better. I mentionned ship equipment too. This is the second part. Sometimes, your ship could randomly be attacked by an enemy ship. That's were the equipment helps. With a better equipment (weapons, shield, armor, etc) it could defend itself. If it's not enough, the enemy will board your ship. From then, you'll have a certain amount of time to go back there and help. If you fail, you'll lose troops and your ship will have to be repaired, so you won't be able to use it for a certain amount of time. And of course, you could customize your ship the way you want. I know it's complicated but i hope it's clear. What do you think?
  13. Arrêtes, t'es tellement impressionnant que tu risque de te faire peur tout seul dis donc Dis ce que tu veux, c'est mort de chez mort, et c'est tout. Et c'est pas en vivant dans ton monde de rêve en couleur que ça va changer. Si tu préfère nier que ça part en sucette, libre à toi. Moi je préfère venir dire les choses tant qu'il est possible de les changer. C'est pas une fois que le jeu sera déserté qu'il faudra pleurer pour qu'ils fassent quelquechose. C'est maintenant, au moment où ça va pas, qu'il faut réagir, pas dans 6 mois.
  14. J'ai beaucoup apprécié ceux qui disent de pas comparer WoW et SWTOR. C'est juste 2 clones, mais sinon à part ça... Quand à la population de Kissai Caste, j'y joue tout les jours depuis 2 mois, alors fiston tu peux être mort de rire, en attendant, les faits sont là. Quand j'ai commencé, ça discutait, ça groupait, ça demandait conseils. Aujourd'hui, c'est aussi mort qu'un tauntaun sous la patte d'un dragon Krayt. Ajoutons aussi que les fanboys ça commence à bien faire, ce sont des forums, ils sont fait pour s'exprimer, dire quand quelquechose ne va pas, et là c'est le cas. Évidemment qu'on va pas poster pour dire que tout va bien, ce serait débile et inutile. Le jeu se meurt, à plus ou moins long terme. Et va falloir réagir vite fait. C'est Star Wars bon sang, on est pas dans Triffoulli-les-Oies Online, y'a un background de fou, du potentiel à la pelle, et on se retrouve avec un clone de WoW qui répète les mêmes erreurs que son modèle.
  15. Le mois gratuit je l'ai eu aussi soit-disant en achetant le jeu... Sauf que là aussi, pour en bénéficier, faut payer. Tu payes un truc qu'on t'offre, c'est pas beau la vie?
  16. Pour ma part j'ai stoppé mon abo aussi. Pour ces raisons: -Une grande partie de ma guilde à été carrément écœuré par la maj 1.2 et s'en est allé. Pour ma part j'ai pas remarqué le moindre changement, petit joueur pve lvl 23. -Le serv où je joue (Kissai Caste) se vide à une vitesse hallucinante. -Le jeu se révèle finalement extrêmement banal et ressemble comme 2 gouttes d'eau à son concurrent que je ne citerais pas. -Le manque de personnalisation. Je veux dire, on peut pas toucher ne serait-ce qu'à la couleur de son stuff ou de son vaisseau. -Le manque de contenu "à côté", c'est à dire autre chose que quête/pvp. Le housing par exemple aurait été une bonne idée. Des minis jeu entre joueurs aussi. -Et la cerise sur le pancho: le mois gratuit aux lvl 50. Je ne sais pas pour vous, confrères de 1 à 49, mais moi j'ai pris ça comme un violent "En dessous de 50 vous êtes des sous-joueurs juste bon à payer pour les autres". Eh bah je paierais plus, du coup. Poser Star Wars sur un clone de WoW (oups, je l'ai cité) n'en fera pas un chef d’œuvre. Le jeu ressemble trop à son concurrent. Vous négligez les joueurs bas-lvl pour désespérément retenir les anciens qui s'ennuient. Résultat, les joueurs 50 s'ennuient quand même et se barrent, les plus bas lvl se sentent lésés et se tirent aussi. Au final, le jeu devient chiant, faut dire les choses comme elles sont. Perso, je fais pas de pvp, la mentalité des joueurs sur cet aspect du jeu est souvent à vomir. Mais chose que je trouve lourde, c'est que pour les joueurs pve, qui ne demandent rien à personne, se voir affectés par une maj concernant le pvp, ça casse juste les noix. D'autant quand l'idée de ce nerf part d'une chialeuse qui pleure parce qu'il ne peut pas OS tout ce qui passe à portée, tout ça sans risquer d'être touché. Vous voulez une idée pour une maj? Rajoutez de la diversité dans le jeu. Et je parle pas de nouvelles zones, mais de nouveaux trucs à faire.
  17. Je crois que tu te déplace légèrement plus vite, mais pour le reste... non ça sert a rien.
  18. C'est ça que je voulais dire. On a notre vaisseau principal, celui qu'on gagne au début. Mais passé ça, on peut choisir celui qui nous plait.
  19. C'est effectivement une bonne idée.
  20. Ah non non je pense que pour SWTOR, le système de SWG n'est plus possible. Celui de LOTRO comme je le dis, est plus adapté. Tout en laissant des possibilité de customisation assez poussées. Mais c'est vrai, un point que j'avais soulevé dans ma guilde, c'est le fait de ne pas pouvoir choisir son vaisseau. J'ai vu des chasseurs pendant les missions spatiales que j'aimerais bien piloter... De même, au fur et à mesure de l'augmentation du niveau ou de nos moyens, voir d'une réputation de pilote, pourquoi ne pas avoir accès à des vaisseaux plus grand? C'est que je me ferais bien un ptit croiseur... ^^
  21. Le problème ce serait que du coup, niveau customisation de sa maison, on pourrait pas faire l'extérieur. Et puis on aurait tous le même coin, on pourrait pas choisir dans quel genre d'endroit on veut vivre. Ce que je pense moi, c'est qu'il faut plusieurs quartier instancié comme dans lotro, chacun reprenant un style, genre naturel d'Alderande, ou plus urbain comme Coruscant. Voir un quartier style Nar Shaddah. Avec un ptit bout de terrain et l'intérieur customisable.
  22. Pas d'autres idées? Bien que j'aime déjà les idées lancées, un peu plus de participation serait pas un mal
  23. Oui ce serait un début. Mais pouvoir s'installer directement sur une planète ce serait encore mieux je dirais. Sur ce point là encore, le housing de LOTRO est bien fait, pouvoir acheter une maison dans un village instancié serait je pense une des meilleures solutions. Après, le problème de LOTRO, c'est qu'on ne voit dans le village que ceux qui sont groupé avec nous, et c'est dommage je trouve. Pouvoir voir ceux qui sont dans le voisinage serait bien mieux C'est toujours quelquechose d'optionnel, mais je pense que ce serait un plus qui permettrait de se sortir du journa-quête.
  24. Et pourquoi ne pas bêtement reprendre le système de LOTRO? Des tenues uniquement esthétiques qu'on mettrait dans une fenêtre parallèle à la fenêtre d'équipement, et on verrais le skin sans pour autant perdre les bonus des équipements.
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