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Ad-renalynn

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Everything posted by Ad-renalynn

  1. Ad-renalynn

    PVP injouable.

    En gros tu nous explique que tu joues face à des gens stuff mais qui se savent pas jouer leur classe quoi... Face à un HdG qui sait jouer, tu ne feras pas un pli (surtout en tant que FT...) Sinon j'aimerai savoir comment tu reconnais leur spé rapidement ? Et si je puis me permettre il est dit au-dessus que TN > recrue (ce que je veux bien croire) par contre dire que le TN > MdC là tu vas un peu loin...
  2. Je suis entièrement d'accord pour une révision des CD Par contre je trouve toujours autant abuse un vanish à 1 min quand les classes furtives l'ont à 2 min...
  3. Ad-renalynn

    PVP injouable.

    Avec les derniers ajouts, je me demande au final quel est le but de cette discussion.... Alors le full TN est mieux que le recrue, je veux bien le croire mais je dirai que le full MdC est meilleure que le TN et vu la difficulté pour le récup... S'il est full TN : 1) il a squatté soit le trou noir (on peut même dire qu'il a planté sa tente) soit PvE HL 2) il n'a pas dû faire des mass de bg avant le 50 (perso mon reroll avait déjà quelques morceaux MdC et un sable HdG rien qu'en arrivant 50 Conclusion : le gars qui se ramène full TN reste un assisté au niveau du PvP A mon gout, le gars qui se ramène en recrue est quand même un plus gros "branleur" (car je ne vois pas la difficulté de 3 clics pour avoir un stuff ) que le gars en full TN mais niveau utilité (et surtout survivabilité) au final... Ca se vaut... Alors j'ai d'un côté un sniper mais je ne testerai pas le stuff PvE (full campagne) en PvP car un sniper même en HdG ça croustille donc en campagne je n'ose même pas imaginé... De l'autre un reroll monté quasiment qu'en PvP et vu que je ne tiens pas à habiter sur Correlia... Mais perso je veux bien te croire Hover même si je reste à penser que de toute façon un joueur sera plus une gêne pour sa team s'il est en recrue ou en TN
  4. Pas besoin de te rejoindre je te crois Mais il y a tellement peu de bons snipers/FT qu'avec mon reroll assassin je les mange entre 2 jedis Après je t'accorde que la portée est un must (l'exec à 40 m miam) et reste notre meilleure défense C'est ça le souci à mon gout trop de cd def
  5. Au vu de ta réponse, je ne vois qu'une chose à te répondre : Chacun n'a pas le même fun selon les scenarii Pour l'exemple j'ai adoré l'inquisiteur, tu n'as pas aimé donc tout est relatif Comme quoi les gouts et les couleurs...
  6. Ad-renalynn

    PVP injouable.

    Tu pars sur la base que : 1) tes cd defs et cc sont up (bien que si je puis me permettre en sniper tu as surtout besoin des cc vu la "puissance" de nos cd defs ) 2) le destun de l'adversaire ne l'est pas 3) leurs cd offensifs et cc ne le sont pas Ce qui fait quand même un gros postulat de base... Et si tu as déboité un assassin avec un stuff PvE, il y a de fortes chances qu'il ne soit pas stuff PvP non plus... Du coup c'est sur qu'avec un stuff PvE, il est simple de tuer un joueur PvE...
  7. Ad-renalynn

    PVP injouable.

    Perso, je vois là différence quand mon groupe est stuff PvE ou PvP... Alors oui y a du dégats, ça pas de soucis mais à l'annonce d'un inc, le temps d'arriver et bien il n'y a plus que du rouge et on passe de la position de défense où pour gagner faut juste gérer les incs à une position d'attaque où pour gagner il faut reprendre le point... Valable tout autant pour un hutball si un porteur est en stuff PvE il va juste implosé et une l'étoile du néant où même après avoir posé la bombe les gars se font depop tellement vite que le désamorçage passe régulièrement... De plus avec un sniper, le problème ne vient pas du dps le problème vient plus de la survie et on survie mieux (bon pas des mass on reste en papier ) en stuff PvP Et comme dit au-dessus 5-6 secondes c'est le temps d'un renfort et donc LA différence entre un bg gagné et un bg perdu
  8. Ad-renalynn

    PVP injouable.

    L'expertise fait une ENORME différence donc porter du rakata ou du trou noir est une très mauvaise idée De plus le stuff MdC est obligatoire pour acheter le HdG (exception pour reliques/implant/oreillette)
  9. Je rajoute à ça que les forums non off (ceux de chaque gu) et les mp (IG ou via le forum) sont beaucoup plus appropriés... Si chacun vient nous faire son petit post de départ pour "ceux qui le connaissent" .... On a pas fini... De plus "les gens qui te cherchent" verront bien que tu n'es plus IG donc même sans être une lumière... Mais à part ça tu nous as créé un bon post à troll
  10. Ca a juste rien à faire là ... go la poster sur le forum GW 2 ....
  11. Je pense que le vrai problème ne vient pas d'une classe mais de la pseudo classe cheaté du moment (que tout le monde reroll) et de l'accumulation de cette seule et même classe... 3-4 marau ensemble c'est cheaté mais en partant sur cette base là, 3-4 sorciers l'est tout autant, pareil pour 3-4 spécialiste, 3-4 AS....
  12. On va reprendre... La plus utilisé des 3-4 snipers/francs-tireurs que j'ai vu (les derniers survivants quoi) est la fatalité (perso je n'arrive pas à décrocher de tir à distance comme quoi...) après qu'il y ai plus de vidéos youtube ou autre d'une autre spé ne prouve pas grand chose à mon gout (et je préfère jouer que regarder des gens jouer), mais bon on va te donner raison car je n'ai rien qui prouve le contraire L'avantage de la portée (sous-entendu des 35 m vu que c'était de ça que je parlais) tu l'as contre les classes furtives toi ? Tu as un bump 35 m ? Non donc on ne l'a que vs classes CaC non furtives (et histoire de ne pas énerver Siotrad, je ne donnerai pas les moyens disponibles chez l'assa pour éviter soit le bump soit le root du bump mais j'en profite pour lui donner entièrement raison les nerfs sur l'assatank sont injustifiés et mal fait moins de dps, plus de survie aurait été plus logique) Donc au pire je rejoute l'agent/contrebandier dans le lot ce qui nous ramène à 3 classes qui peuvent craindre notre dps distance... C'est vrai ta remarque rajoute une classe WooT Mais je te dirai NO RAGE hein ? ... Sinon Symanovitch repars sur ta discussion de spé, j'apprenais pas mal de trucs là (je joue pas marau)
  13. Si tu fais une comparaison stricte des CD défensifs, le sniper est largement à la ramasse... Après bien sur si tu fais une comparaison de ce que vaudrait un 1v1 sniper/maraudeur, c'est sur le sniper est l'anti-classe du marau... donc il a toutes ses chances De plus tout le monde parle des 35 m mais la spé la plus utilisé en PvP (fatalité) n'a pas de bonus de portée donc 30 m, a plus de mobilité donc moins de "à couvert" du coup plus de possibilité de charge et tu as toujours la disposition du terrain (qui peut être un avantage sur terrain découvert mais un désavantage dans les endroits où le hors los est roi) De plus les avantages des CD défensifs sont valables VS toutes les classes L'avantage de la portée est valable uniquement sur les classes CaC non furtives ... soit 2 classes...
  14. Ca devrait être hors charte ce genre de post pour éviter la pollution...
  15. L'injustice est dans la comparaison Tu parles des boucliers du marau et du spécialiste Tu nous dis que sans ils sont en carton Maintenant prenons le sniper Même avec ses boubou il est en carton.... Et pourtant il est censé être la version distance du marau mais niveau CD défensif, la comparaison n'est même pas possible...
  16. Ben là à part le "je-joue-avec mes pieds" ou "je-PVP-écran-éteint", je ne vois plus qu'une solution mais bon on va dire que je sais pas jouer, toussa-toussa...
  17. Tiens ça faisait longtemps qu'on avait pas eu un "y a trop d'empire avantagez la république" Tu relances la mode ? Mais au moins tu as une nouvelle excuse (migration) pour le reste c'est du déjà vu... PS: et par pitié arretez de demander des trucs à BW, les devs ne lisent pas les forums
  18. 16-18k ils sont au-dessus du recrue s'ils sont en PvP sinon.... ils sont en stuff PvE (ce qui expliquerai aussi leur depop rapide)
  19. Plusieurs questions avant de repondre que le marau est cheate (je deconne) Tu en as CC qui n'a pas bouge du combat ? Quels étaient leurs stuffs ? Quel est ton stuff ? Tu étais dans une zone lvl 10 ? Tu jouais contre des joueurs non armés ? (ou à la limite avec leurs mains gauches équipés) Tu jouais les 3 perso ? Tu as fait un pari et tes 2 adversaires devaient jouer avec leurs pieds ? Une main dans le dos ? Avec les dents ? Si aucune des questions précédentes n'a de rapport alors je serai force de dire que le marau est cheaté (à moins que j'ai oublié quelque chose )
  20. Ton message ne fait que se déplacer le bonus d'expertise en bonus puissance.... Vu que sur les mains gauches (autre que le sabre de marau) tu n'as pas de cristaux....
  21. Ad-renalynn

    C ki le patron ?

    euh..... je dirai pas mieux....
  22. Sans entrer dans le débat du nerf/pas nerf, tu commence par une betise... Dire qu'un dps doit être plus resistant qu'un tank.... Un vanish avec un + petit cd que les classes furtives perso, je ne trouve pas ça normal (je dirai même un vanish tout court mais bon...) Et pour finir un burst sur les derniers 20-30% est inutile si tu ne lui colle pas un stun Le problème d'un trop grand nombre de cd défensifs n'a rien à voir avec l'expertise Compare le marau à l'autre classe dps : le sniper Le nombre et l'efficacité) des cd défensif n'a rien à voir...
  23. Ce qui me fait bien rire perso, c'est en effet imaginé un focus dps... Rien que l'idée prête à sourire... C'est pour avoir de nouveaux posts de nerf heal que certains lancent cette remarque ? Parce que c'est sur un healer c'est totalement cheate quand on s'en occupe pas...
  24. toi aussi il t'arrive de rentrer en fin de bg ? Je me sens moins seul
  25. Qu'il tombe plus vite ou moins vite n'est pas vraiment la question, cela ne change rien à son rôle
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