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TheStillborn

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Everything posted by TheStillborn

  1. kommt hier noch eine reaktion seitens der gelben? wobei schweigen bzw. ignorieren ja auch eine antwort sein kann. und so langsam beschleicht mich das gefühl das wir von interner bw seite keinen gelben mehr haben.
  2. im englischen bereich des forums gibt es eine feedbackanfrage zu künftigen modifizierbaren outfits: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=550006 direkt die frage an einen gelben, sofern es überhaupt noch einen gibt, wird das thema noch im deutschen bereich von euch erstellt oder muss man auf das englische forum zurückgreifen um seine ideen zu äußern?
  3. mal einige infos zu den fixes aus dem englischen teil des forums: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=540196 selbst wenn es mal vorab infos zu patches gibt, wird der "anderssprachige" teil der kundschaft vergessen, wenn man denn nicht selbst dort vorbeischaut:D
  4. da die gamescom ja mittlerweile vorbei ist, dürften die gelben ja wieder etwas zeit haben. wurde die frage, seitens unserer gelben, was mit dem ce-shop nach der f2p umstellung passiert mal mittlerweile an die entwickler weitergegeben?
  5. naja ein "sternenzerstörer" hat nix mit affig zu tun. die story im spiel lässt einen auf der sith seite ja im glauben man wäre ein großes tier......wo jetzt das problem mit der crew ist verstehe ich nicht.....ähmmm wozu gibts npc´s .....vader hatte auch seine s-klasse von sternenzerstörer......ebenfalls hatten malak und revan ihre flotte....ok es gab zu diesen zeiten (zumindest zur vader zeit) weniger sith.....aber bei den stellenwert den man am ende der jeweiligen story hat.....wäre es durchaus denkbar....da kann man schon mal auf den gedanken kommen diese frage zu stellen da muss man das doch nicht gleich als affig oder sonst was bezeichnen....also wirklich
  6. @berongar nein ich beziehe mich auf solche interviews, wie dieses mit einer internetseite, wo er diese aussage getroffen hat (wie viele andere auch), gibt es als video im netz. das teil war ganz interessant im nachhinein betrachtet. der punkt warum viele bei dem spiel an die decke gehen ist vielleicht auch das star wars universum. wenn man den film als kleines kind das erste mal gesehen hat, war man meistens begeistert. dabei hätte man so viel machen können, beispiel pvp: man befindet sich im krieg....also wieso nicht mehrstufiges pvp...sei es es fängt mit den raumschlachten im singleplayer part an, indem man punkte sammelt um eine invasion zu starten......dann ein mehrspieler raumangriff auf die verteidigungsanlagen und abschließend die eroberung auf dem planeten.....wenn eine fraktion einen planeten einnimmt hätte man boni alla "größere quest belohnungen", billigere waren oder sonst was nettes machen können. das kotor gefühl konnte leider auch nie eingefangen werden, schon alleine von den quests her. selbst mit dem freemium konzept kann noch etwas aus swtor werden und massig "abos" anziehen. hierzu muss bioware aber sich klar auf features konzentrieren, die einige alleinstellungsmerkmale bilden können und nach und nach andere sachen feintunen. zum anderen muss auch endlich vernünftig kommuniziert werden.....was haben wir jetzt definitiv vor, wo wollen wir hin....welche vision haben wir als entwickler von swtor. alleine zu kommunizieren würde die ganzen aufregungen veringern.
  7. zu 1. ob die engine das problem ist.....bw hat auf updates seitens des entwicklers der engine verzichtet, was vielleicht ein fehler war. man dachte man kann es besser als der koch. das bugs absichtlich nicht gefixed werden...hierzu hat james ohlen vor dem erscheinen gesagt das dies so ist. das hätte den hintergrund das man damit vielleicht etwas zerschiesst, oder die bugs keinem wirklich auffallen. große bugs wird man sicherlich angehen, aber die aussage war halt einige wird man nicht anfassen. von daher finde ich deinen satz....naja unpassend eine längere betha phase wäre vielleicht gut gewesen. so hätte man z.b. den wochenend testern lvl 50 chars geben können und mal auf illum das open pvp getestet...hier wären die probleme dann aufgefallen. solche "modul" tests hätte man noch für andere bereiche machen können. eine aboerhöhung hätte man erst einmal verkaufen müssen....ja mag sein, dass es auf 1-oder 2 euro nicht ankommt, aber man hätte erklären müssen wieso und was sich ändert. zu 2. ich denke einer der größten fehler war, dass sich bioware nicht genug erfahrung reingeholt hat. ja sie konnten/können großartige singleplayer games machen, aber mmo´s waren neuland für sie. zenimax hat hier einen guten weg für ihr "kommendes" mmo gemacht. sie haben sich leute aus "erfolgreichen", "mittelmäßigen" und "schlechten" mmo´s geholt. um aus allen erfahrungen zu lernen. zu 3. bioware hätte aber die möglichkeit gehabt eine schöne story "als vorbereitung auf den jeweiligen raid" einzufügen. und selbst wenn man was zu grinden hätte.....jeder der die alten rollenspielklassiker wie final fantasy, lufia oder secret of mana (teilweise) gespielt hat, der musste "grinden" sei es auch nur für bonusinhalte oder um weiterzukommen. aber ja heute hat sich das für die masse geändert. es mag sein, dass es in anderen spielen zu zeiten von 2004 oder 2005....dieses oder jenes nicht gab....aber es entwickelt sich weiter und es werden einfach dinge zu einem standrad wie eben pvp. deine punkte treffen vielleicht zu, aber swtor wurde halt leider auf den massenmarkt scheinbar zugeschnitten.....dort muss ich nicht 400k leute zufrieden stellen sondern millionen und bei den millionen sind so viele gruppen die dieses und jenes wollen..... was vor allem ein mmo braucht, sind diese alleinstellungsmerkmale. bei swtor sind dies die story und die gefährten, wobei bei den gefährten die tiefe fehlt (nur der erste hat eigene quests). vielleicht wäre auch der weg halb sandbox und halb themen park....oder themen park mit sandboxelementen gut gewesen. das raumschiff hätte man wunderbar fürs housing zum start nehmen können. oder für die crafter hätte man storys machen können alla "lerne wie man eine manadlorianische rüstung schmiedet". erst muss man den lehrer finden....der schickt einen los dieses und jenes zu finden...quasi heldenquests für crafter wie haben die väter vom ersten star wars mmo so schön gesagt: wenn man uns fragen würde was wir anders machen würden....wir hätten uns 1 jahr lang mehr zeit gelassen.
  8. sorry aber bisher steht rein gar nichts fest ob sich was für abo kunden ändert oder nicht. ich verweise dich mal auf das kleingedruckte unter der tabelle. deine aussagen sind auch nur spekulationen. genau wie die anderen betreibst du auch nur kaffeesatzleserei......willkommen im club und jetzt habt euch weiter lieb......
  9. das einige spieler ein problem damit haben ist auf der einen seite auch völlig verständlich gerade solche aussagen des ea bosses können einen zum grübeln bringen: In unserer Free-2-Play PC Sparte nehmen wir im Schnitt 20 bis 30 US Dollar pro Spieler im Monat ein. In der Summe, die aktuell bei ca. 1,2 Milliarden US Dollar liegt, ist das natürlich höher als wir durch Retail Verkäufe oder Abo-Modelle einnehmen. Ich bin der Meinung dass jede Firma, die nicht auf den Free-2-Play Zug aufspringen wird, in Zukunft massive Probleme bekommt. oder: "Wenn du sechs Stunden lang Battlefield gespielt hast und keine Munition mehr hast, bist du nicht mehr so preissensibel, wenn wir dich um einen Dollar zum Nachladen bitten." ja bisher steht noch nichts fest....bioware hält sich ja auch frei die abo modalitäten noch zu ändern...siehe kleingedrucktes. und das hier immer noch leute mit agbs oder eulas um sich schmeißen.....sind völlig hinfällig weil man vor dem kauf keine einsicht hatte und der kauf findet an der kasse statt und nicht wenn man sein abo abschließt. wenn jetzt leute "panik" schieben und ihr abo kündigen ist es doch völlig verständlich. für einige ist ein abo vielleicht auch pflicht, sie zahlen eine summe die sie im vorfeld kennen und nicht ständig variieren kann. keine lust auf die game jumper....oder was auch immer. ich kann es nur noch einmal sagen, bioware und ea täten gut daran so schnell wie mögliche richtige fakten auf den tisch zu legen. das was es bisher an informationen gibt ist immer noch zu schwammig.
  10. der genaue wortlaut ist "Einzigartiger Laden im Spiel, nur verfügbar für Käufer der SWTOR CE. Mit einer dynamischen Auswahl von Objekten zur Unterstützung auf deinem Weg zur galaktischen Legende." andere haben hier schon die definition von dynmaisch geliefert. der inhalt der ce war keinesfalls reichhaltig, wenn ich diese mit anderen spielen vergleiche auf allen ebenen, sei es single rpgs oder sonst was, hatten diese für wenniger geld mehr zu bieten, was unter anderem gimmicks betrifft. dann nimmt man worte von james ohlen zum shop, der seines zeichens einer der hauptverantwortlichen für swtor ist. wurde auch alles schon gebracht. eben dieser ohlen der vor release auch der presse gesagt hat "swtor ist das spiel, dass mit wow in konkurrenz treten kann....swtor wird ein erfolg etc. etc." der shop zeigt wie vieles andere an swtor.....das es zwar gute ideen gab....diese aber nicht umgesetzt werden konnten oder nicht zuende gedacht wurden. und auch wenn das spiel auf freemium umgestellt wird....wurde sich dazu nicht geäußert....und bw sollte zumindest soviel anstand haben, selbst wenn die antwort negativ ist, sich dazu zu äußern. mit bioware geht es langsam aber stetigt bergab, seit sie von ea gekauft wurden. ausgenommen die produkte die vor ea entwickelt wurden und kurz nach dem kauf herauskamen. so geht/ging es auch anderen spieleschmieden die sich "großen" publishern anschlossen. also lars wieder der ball an dich bezüglich einer antwort
  11. mal was aus alter zeit..... The decision to shut down the game has not been an easy one. SOE and LucasArts investigated every option to keep the game open, including taking it to a free to pay model. However, that model just isn't financially viable. damals war lucas arts noch der meinung das sich free to play nicht lohnt
  12. ich schmeiße mal den brief an die spieler in den raum: We write to you today to inform you that on December 15, 2011, Sony Online Entertainment (SOE) and LucasArts will end all services (MMO and Trading Card Game) for Star Wars Galaxies (SWG). The shutdown of SWG is a very difficult decision, but SOE and LucasArts have mutually agreed that the end of 2011 is the appropriate time to end the game. und diese worte von herrn smedley stützen deine aussage nicht, da er von "we" womit la und soe gemeint sind, was man auch dem brief entnehmen kann. und la sitzt bekanntermaßen am längeren hebel... hast du nix anderes? ich meine hey....hier werden andere beleidigt und man hat nur das in der hinterhand......immer wieder großes kino hast du noch was anderes als das interview, ich meine der herr musste zum teil soe kunden versuchen auf seine anderen spiele zu ziehen swg kam nicht mal zum launch an die zahlen heran, waren aber für damalige zeiten gut. und ich verweise noch mal auf das kleingedrückte.....das geplante kann immer noch geändert werden und steht noch nicht zu 100% fest.....
  13. Bragga kannst du das belegen? das sony nicht bereit war, sei es zu gleichen konditionen, zu verlängern?
  14. das dies der urgedanke ist....mutige behauptung dafür hat ehr die industrie gesorgt....den markt mit f2p mmo´s zu fluten und einige von denen einige einen p2w gedanken hatten. dann möglicherweise schlechte erfahrungen mit umstellungen.....das nennt man dann aus der geschichte lernen. dann der erfolg aus dem hause schneesturm....den sich viele entwickler zum vorbild nehmen....keiner, außer der schneesturm selber, weiss wie viele herkömmliche abo´s es noch gibt oder wie viel an dem asien, brasilien und was ich für modell die ca. 10 millionen spieler ausmacht.....und doch lassen sich alle anderen vom heiligen $ blenden. für swtor kommt die f2p umstellung vielleicht zu früh....hätte ea bzw. bw noch warten können und es erst mal auf der schiene wir liefern in kurzen abständen viel content und gucken wie sich die abos entwickelen...man weiss es nicht und wird es nie mehr erfahren. einer der faden beigeschmäcke ist einfach.....es muss ja ein teil des teams abgezwackt worden sein um das modell umzusetzen...der eigentlich hätte content entwickeln können....und die umstellung wurde somit durch die abogebühren finanziert.....
  15. ob dieses f2p oder freemium so viel abwirft....weiss man nicht. nehmen wir mal an das modell hat einen anderen sinn: die ganzen f2p spieler dazu zu bewegen, durch die ganzen einschränkungen, ein abo abzuschließen. einige die bisher einen bogen um das spiel gemacht haben, werden vielleicht mal reinschauen wenn das funktioniert, könnte dies äußert postiv enden. vorausgesetzt es gibt immer neuen content um die spieler auf ein abo heiß zu machen. die frage ist nur was mit dem item shop passieren wird......kann zusätzliches geld in die kasse spülen...aber es bleibt momentan das große ? mit dem wie......
  16. jetzt mal ernsthaft......schon alleine für das forum lohnen sich die 13 euronen das es swtor nächstes jahr noch geben wird.....da hat lucas arts noch ein wörtchen mitzureden. hier sind so gut wie keine vertragsinhalte bekannt....klar man könnte die server abschalten, ist aber ggf. noch an lucas arts zwecks lizenzzahlungen gebunden....lässt man es weiter laufen kann man wenigstens noch etwas reinholen.... man kann im moment nur tee trinken und gucken wie sich das alles entwickelt, aber das swtor ins nirvana verschwindet im nächsten jahr....naja ich lass mich überraschen und lasst doch die leute spekulieren.....einige spekulationen sind ja eingetroffen
  17. wo ist der lichtschalter? kämpft.....kämpft....kämpft.....kämpft manche lernen es nie und bei den mayas heisst es auch nicht das die welt untergeht...ein zyklus endet...wirkliche aussagen dazu wird man auch nicht mehr bekommen....denn es ist kein zeitzeuge mehr vorhanden....vielleicht sind denen auch einfach nur die steintafeln ausgegegangen oder oder oder wie sagte qui gon so schön: richten wir unser augenmerk auf das hier und jetzt viele haben halt abgesehen das es so enden musste....es war oft keine forderung, ehr als warnung für bw/ea zu sehen.....wohin sich das alles bewegt was ea in den letzten monaten über f2p so vom stappel gelassen hat....war es zu erwarten und ea hat ja auch im gestrigen call eingeräumt, dass swtor die erwartungen nicht erfüllen konnten....was viele schon vorher wussten und mit dem wer lesen kann ist klar im vorteil: Bald gibt es weitere Informationen über den kostenlosen und Abonnements und die entsprechenden Features. *Die Inhalte des Abonnements und der Gratisversion können sich noch ändern. man beachte das kleingedruckte es heißt jetzt erst einmal abwarten und tee trinken bis neue offizielle informationen kommen oder wieder jemand aus dem nähkästchen plaudert.
  18. man sollte jetzt erst einmal abwarten was kommt... das hybrid modell kann swtor helfen und man bekommt vielleicht wieder mehr abos. auch das jetzt mehr content kommen soll ist positiv zu betrachten. jetzt das aber: wieso hat man vorher nicht schon mehr content gebracht....und es scheint so, dass einiges zurückgehalten wurde....mich würde es nicht übberaschen wenn quests die es noch in der beta gab, aufeinmal zum kaufen wieder auftauchen und man so endlich einige bisher nicht erreichbare titel erhalten kann. bioware täte gut daran, mehr informationen so schnell wie möglich zu liefern. mögliche probleme wurden genung genannt und vor allem das kleingedruckte wirft schon wieder einen schatten voraus: *Die Inhalte des Abonnements und der Gratisversion können sich noch ändern. eine klare aussage und bekenntnis seitens bioware: für abonnenten wird sich, was das reine spiel angeht, nichts ändern....wäre mal was feines
  19. naja die münzen kann man ehr als belohnung für die bisherige spielzeit betrachten....um eine erstattung handelt es sich keines falls. das problem hier ist wieder das produkt "software" in dem man glaubt einfach einen bezahlten bestandteil einfach entfernen zu können....so kommt es einen zumindest vor. dann gab es noch die aussage der shop wird erweitert, hier kann man davon ausgehen, dass der plan zum f2p hybrid modell bereits bestand, das war keine entscheidung die gestern gefällt wurde. sollte der shop eingestampft werden, wurden möglicherweise falsche tatsachen vorgespiegelt und ein irrtum aufrecht erhalten obwohl man ihn hätte ausräumen können. und da das abo modell nicht komplett tot ist und man den worten momentan entnehmen kann, dass sich für die abo, was content angeht, erst einmal nichts ändert der fade beigeschmack ist einfach, dass sachen scheinbar zurückgehalten wurden für den kommenden shop..... lars eine antwort oder zumindest die übliche antwort "die frage wurde an eines unserer spezialisten teams weitergegeben" wäre toll
  20. erst mal nur ne kurze zwischen frage....lars hättest du das nicht vor mir posten müssen? aber zurück zum thema: bleibt abzuwarten was kommt, vielleicht stellt es heute ea beim call genauer vor...
  21. da hast du recht.......aber ich habe die hoffnung wie alle mit anakin....auch wenn sie sich der dunklen seite zugewendet haben....steckt doch noch etwas gutes in ihnen...und naja coins.....einmalig ersetzt nicht ständig oder aus der schatzinsel das letzte zehntel usw
  22. wieder die frage an bw und vielleicht kann lars als letzter sith....ähm forum überlebender weiterhelfen: wird der ce shop mit der umstellung weiterhin bedient? man sieht ja das man für den anderen shop der kommt schon sachen hat.......
  23. ein link sagt mehr als 1000 worte: http://www.swtor.com/free
  24. was so ein kleiner hinweis alles ausmacht ich wollte lediglich darauf hinweisen das man doch etwas freundlicher miteinander umgehen kann sind menschen mit emotionen die schlechteren menschen? Auch wenn es sich nur um software handelt, sollte man sich mal die 2 sekunden nehmen und das auf andere produkte übertragen. wäre man da wirklich so gelassen bei nem haus, auto, einen erbstück das zerstört wird? für die einen zählt das...für die anderen das... emotionen spielen in der unterhaltungsbranche, zu der auch spiele zählen, eine enorm wichtige rolle...ohne diese würde z.b. kino gar nicht funktionieren. und das von einigen wieder beispiele wie zahnpasta oder schokoriegel kommen, der ist fast so gut wie einen werbeslogan, der vom hersteller schon längst zurückgezogen wurde, mit dem inhalt eines produktes gleichzusetzen, wo ein himmelweiter unterschied ist und dann kommen aussagen wie man zweifle an jemandes geisteszustand....ihr erheitert mir immer wieder den tag, ehrlich und wieder diese aussage...wechselt doch das produkt....ich denke ich kann es 1000 mal schreiben....gerade bei einem mmo hilft das gar keinen und vielleicht wollen/glauben einige noch an den erfolg von swtor. und man sollte auch nicht alles auf emotionen schieben. ich habe es hier schon erwähnt, herr ohlen hat vor erscheinen gesagt man sieht sich in der lage mit dem branchenprimus zu konkurrieren. das heißt man muss entweder ein besseres produkt liefern oder mindestens etwas gleichwertiges. darf man dann erwartungen haben? meines erachtens ja und da kann ich jeden "mmo emo" verstehen, selbst wenn ich eine andere meinung habe einer der größten autobauer legt auch bei seinen mitarbeitern größten wert auf "emotionen" sprich mitarbeiter branding und es hat erfolg...was man auch im endprodukt sieht. und zu sagen das man häufig von produkten enttäuscht wird.....an dem punkt sollte dann jeder mal seine kauf gewohnheiten überprüfen..... und dann die frage was unterscheidet software von anderen produkten, mir fällt nur eins ein ich kann die programmzeilen nicht in der hand halten. und doch sind sie so wichtig...es würde keine mobiltelefone geben...die deutsche post bräuchte mindestens 3 tage mehr für die zustellung....flugverkehr wäre so nicht möglich usw. usw. und man verzeihe mir bitte das ich bereits pc-konsolen-oder was auch immer für spiele auf plattformen spiele bevor es internet gab. damals zu amiga 500 zeiten....war ein spiel verbugged oder konnte etwas nicht erfüllen war auch danach meistens die firma weg... heute gibt es schon vor erscheinen des eigentlichen spiels den ersten patch, ja man kann sagen heute ist alles komplexer...es ist aber auch eine geldsache...und bereitet mir jedesmal ein grinsen im gesicht wenn ich davon höre und wenn leute die anderen aufklären wollen...mit sachen wie hör nicht auf den hype, du schreibst mumpitz oder bist zu emotional etc....handelt ihr genauso emotional. und zurück zum thema: offene kommunikation ist heute mehr als wichtig. bw würde sich wahrscheinlich sogar einen gefallen tun mal konkreter zu werden...selbst wenn es heißt im september kommt das und im dezember das...man würde sehen es passiert etwas. bestes beispiel war die e-3 wieder....sachen wurden vorgestellt aber keine aussage wann es genau kommt....
  25. ja es geht um hype, aber auch um das muster in vielen anderen beiträgen. und immer sind die leute es selber schuld oder was auch immer....wenn ich dann noch als hersteller viele informationen, teils detailiert teils schwammig, rausgebe...hey da darf sich niemand wundern. dieser "hype" betrifft alle produkte, ob spiele, veranstaltungen, technologien, autos usw. in vielen unternehmen wird so etwas schlicht und ergreifend geplant, was auch sinnvoll ist, da man ja geld machen will. es gibt sogar methoden dazu. das hat auch nix mit foren allgeim zu tun. und nein bei swtor fand dies nicht hauptsächlich in foren statt, das beispiel mit ohlen habe ich schon gebracht, dann ea funktionäre die sagten 1,5 millionen betatester sind nur ein teil der kundschaft usw. usw. und selbst so botschaften wie wir planen dieses und jenes.....wenn da nix kommt....wird doch genau das was gerade passiert gefördert. ja es mag sein, dass viele im vorfeld das alte forum geflutet haben...aber das nicht grundlos und sie wurden gefüttert...immer weiter und weiter. ist bioware eingeschritten? nein sind sie nicht, man wollte es vielleicht sogar hat möglicherweise eine chance gesehen und hat gehofft es pendelt sich ein, hat nach erscheinen gehofft man behält die 1,7 oder 1,3 millionen abos. und wenn seitens des entwicklers aussagen fallen wie "mögliche konkurrenz zu wow", die gefallen ist, muss sich keiner wundern das die produkte anschließend verglichen werden oder themen angeschnitten werden. aber wenn das dann mal zur sprache kommt wird dann drauf rumgeknüppelt, was teilweise ins absurde geht. es hat doch seine gründe das immer mehr weg sind. ein freund von mir hatte in swtor reingeschaut....und der hat zwar von swtor was im vorfeld mitbekommen...nur über die üblichen medien...... schlussendlich hat er nach 2 monaten aufgehört, weil er unter anderem mehr von bioware, aufgrund vorangegangener spiele, erwartet hat und bei ihm das kotor gefühl nicht aufkommen wollte wie damals. und was machen die "hype opfer" denn? vielleicht wollen sie bw einfach nur vermitteln "hey hier läuft was falsch"....aber das als chance zu sehen das sich vielleicht etwas tut....nein es wird mit hirngespinsten der leute abgestempelt.....man muss nur den open pvp nehmen....der ist natürlich am hype im vorfeld und dem kopfkino der spieler gescheitert und nicht an entwicklungsfehlern..... aber zurück zum eigentlichen: die stärke von swtor ist eindeutig die story und das erzählen der geschichten, das ist momentan noch das alleinstellungsmerkmal von swtor, was sich nächstes jahr möglicherweise ändert....aber da ist nichts seit erscheinen passiert....dabei hat es so viel potenzial und wenn es monatliche kleine storyweiterführungen sind......einen anreiz geben wieder einzuschalten wie bei serien. hierzu kann man auch die bereits vorhandenen planeten erweitern usw. bw sollte sich klar positionieren mit seinen stärken am markt und sich dazu auch mal gezielt äußern.....und sei es mit teasern wie die persönliche story weitergeht....und termine nennen....
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