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Huntif

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Everything posted by Huntif

  1. Oué le soucis avec la respé c'est le prix. Ca grimpe très vite et je ne connais pas la limite. S'il y en a une ^^
  2. Heu le Droide est vraiment nul mais Talos est juste super bon je trouve. Contre un élite ou avec un partenaire dps je meurs lui il me maintient a 100% tout le long du combat. ( Je suis en Tank )
  3. Ouep on a que ce sort pour up notre defense. Apres si toi tu es en Guerrier Sith tu peux toujours lui mettre ton bouclier sur la tronche. Pi bon faut dire que 5-6 mobs si ton pote est pas en tank j'veux bien croire qu'il se fasse manger. En étant en tank avec 5-6 mobs sous CD je prend quand meme bien chere ^^
  4. J'ai pas fais gaffe mais je testerai pour voir on sait jamais.
  5. Je confirme elle est assez contradictoire. Quand je disais que j'allais massacrer la Republique elle était contente ^^ Mais c'est vrai que sur Taris on gagne rien avec elle mais ne t'inquiètes tu gagnes pas mal après sur les autres planètes. PS : J'ai déjà gagner +109 ou plus je sais plus exactement avec elle en faisant un choix obscur
  6. Heu ptet le sort qui fait le plus mal en Tank mais pas celui qui génère le plus d'agroo ^^
  7. Je l'ai dis juste au dessus la Volonté up tout ce qu'il faut ... La vigueur est une stat de Guerrier Sith. Pourquoi vouloir prendre de la Vigueur qui va up les dégats au CaC alors que la Volonté le fait aussi en plus de up les degats de Force ?!
  8. Faudra tu me dises lesquels parce que j'ai regarder partout j'ai rien trouver
  9. Je viens de passer 400 ce matin. Et durant toute la montée du métier les seuls patrons acquis hors entraineur ce sont ceux de la rétroconfection. Je n'ai jamais vu un seul patron en vente ou quoi que ce soit non plus. Peut être par la suite ou alors avec des récompenses qui débloque des missions je ne sais pas.
  10. Lis bien le sort. Ce sont des pouvoirs a dégats réguliers des DoT. Donc met des des DoTs sur ta cible et les stacks vont diminuer tout seul
  11. Je pense que le soucis avec ta spé c'est que tu fais sauté l'Electrochoc. En spé tank y a des up d'Electrochoc que tu ne prend pas car cela nécessite la Charge Obscure mais en spé Dps aussi il y en a et tu ne les prend pas non plus. Personnellement je trouve que ce sort est LE sort de notre classe. On le voit dans toutes les spé a sa manière. Alors oui tu auras pas mal de regen mais oublie pas qu'on a des CDs =) Alors certes Mutilation et Correction n'ont pas de CDs mais Correction ne fait pas non plus des masses de dégats et Mutilation tu dois attendre un proc ( qui en plus baisse le cout en force ) donc je vois pas trop l'interet d'avoir une grosse regen de force si c'est pour spamer uniquement Correction en fait ^^ Pour le talents Reflexes d'Eclairs je suis d'accord, un dps prend des coups, mais un dps ne Pare / Dévie / etc ... jamais ^^" Pour le peu de coup qu'il prendra il le prendra tu ne fera pas proc de boubou vu que tu n'a pas de générateur et tu aura une chance très faible de parer dévier car tu n'auras pas de Défense. Je serais plus d'avis sur une spé comme celle ci : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?***&0000000000000000220315221032021110212320000000000000000300&v=0.1 Alors certes elle n'est pas hybride mais la seule spé hybride que je j'ai pu trouver c'est une spé PvP Tank ^^
  12. Andronikos est un très très bon dps. Mais faut pas oublier, c'est pas parce l'Assassin a une spé tank qu'il est capable d'encaisser des dégats alors qu'il est dans une autre spé. Si t'es dps je te conseille vraiment Khem ou un heal. Le droïde est bien au début mais manque de dps, par contre plus de survie. En revanche tu gagne en dps avec Khem mais s'il meurt t'es dans le caca ! C'est a toi de voir en fonction de ton style de jeu. Vers le level 40 tu auras un nouveau partenaire heal / dps. Je pense qu'il devrait très bien te convenir.
  13. J'en ai parler dans un post dans la partie Assassin. Au niveau Gameplay c'est surtout basé sur des procs. C'est très dynamique, une bonne dose de sorts pour ne pas tomber dans le truc con => un cycle. Déjà que Tank ca peut être ennuyant parfois mais alors si y a un cycle a apprendre par coeur non merci. Un tank ca s'adapte ca peut pas avoir de cycle je suis désolé. Surtout l'Assassin qui est ( comme je l'ai dis plus haut ) basé sur des procs. Stats : Endu Volonté ( qui augmente les dégats de Force ET de Cac, svp lisez les stats c'pas compliqué non plus ) Index de Bouclier ( qui augmente les chances d'avoir un bouclier ) Index d'absorption ( qui augmente l'absorption du bouclier ) Index de defense L'Assassin Tank est quand meme vachement basé sur son bouclier, on a des sorts pour augmenter les chances de procs et des talents aussi qui vont en conséquence. Il doit être le meilleur tank AoE sans contest. Sur un pack de 10 j'en perd 1 a tout casser, un taunt et c'est regler. Maintenant je suis d'accord avec ce qui est dit plus haut, un guide ca sert a rien ! Une classe ca s'apprend ! Tout ce que je t'ai dis la c'est juste de l'expérience personnelle. Alors oui tout n'est peut être pas bon mais ca me permet d'avoir un propre jugement. Après je vais voir un guide pour voir si d'autres personnes ont une autre approche ou la même que moi. Mais avant tout faut la jouer sans guide la classe c'est comme ca qu'on apprend. Utilise un guide qui te dis tu use tel sort a tel moment tu ne va même pas savoir ce que fais le sort exactement. C'est un conseil qu'on te donne, joue avant de vouloir un guide. Y a pas besoin de passer des semaines et des semaines pour avoir un gameplay correct pas besoin d'être au top du top pour l'instant.
  14. Tenez pour le nouveau build des métiers. http://farm8.staticflickr.com/7151/6449479755_882a07fb9c_b.jpg Pour un Inqui plusieurs choix s'offrent a toi : Archéologie - Artifice - C. au Trésor Archéologie - Syntétisage - Commerce Illégal Bioanalyse - Biochimie - Diplomatie Récupération - Cybernétique - Commerce Illégal (Pour la Cybernétique tu peux aussi prendre Piratage a la place de Récupération ) Les 4 t'apportent des avantages et les 4 sont bien. Juste une question de gout et peut être de nécessité dans la guilde.
  15. C'pas vraiment ca. Pour être plus précis y a des bouts de certain gameplay de classe de WoW qui apparaissent chez l'Assassin. C'est pour ca qu'on peut pas du tout comparer SW:TOR et WoW.
  16. Bon mon niveau augmentant de plus en plus maintenant que le jeu est sorti et ayant fini de mettre tous les points de talents dans la branche spé tank, je peux affirmer que l'Assatank se joue beaucoup plus sur l'Absorption via le Bouclier plutot que sur le Défense. Alors biensur je pense qu'il y aura un cap def a obtenir mais j'ai regardasis vite fait les ratios sur mon stuff. Et bien avec très peu d'Index de bouclier ( chance de déclencher le bouclier ) ca monte très rapidement. Plus vite que la défense en tout cas. De plus Via les talents et la Zone Obscure on augmente encore ses chances. Je pense donc augmenter après l'Index d'absorption ( qui augmente la quantité de dégats absorbés par le bouclier ) par la suite. Après j'attend toujours que pas mal de monde arrive level 50 et pouvoir avoir des retours de TC pour me faire une petite idée sur la chose. Ce que j'affirme n'est qu'un ressenti sur la chose c'est peut être totalement faux ce que je dis ^^"
  17. Mise a part via les talents je ne connais pas d'autres moyens. Jouant tank je peux affirmer que la regen de Force est très rapide avec le talents dans la branche Tank. J'ai pas encore tester les 2 autres spé mais je sais que dans chacune d'elle y a aussi un moyen d'augmenter cette regen. C'est vraiment rare que je reste plus d'une demi seconde sans rien faire parce que j'ai plus de force ^^ Ca doit surement être la même chose avec les autres spé mais plus sur des procs si je me souviens bien.
  18. Oui le Force Pull et au plus loin on va up l'Eclair de Force qui se stack très facilement et heal quand meme énormément. Après y a ptet des variantes, mais je pense que aller chercher l'augmentation du fufu avec cette spé n'est pas utile car quand on est en tank on utilise que très rarement le fufu.
  19. Je pensais la meme chose que toi. Maintenant que je joue ( 40 actuellement ) je peux te garantir que ca a de quoi être utile. Il m'arrive tres tres souvent de regen a 24 de Force ... donc attendre le prochain tick de regen beh ca fait perdre du dps si on fait rien et si on fait un coup de sabre beh ca peut decaler certains trucs. Par contre pour l'Electrochoc c'est tres tres utile. Etant de base a 45 on la descend a 39 la et c'est un sort majeur ( voir le plus important pour moi ). 45 c'est chere 39 c'est toujours mieux.
  20. Hop voila une petite spé PvP Tank qui me semble tres tres bien. http://www.torhead.com/skill-calc#200bIMokrskfZZf0cRM.1 Je ne vais pas chercher l'ultime car je trouve qu'en PvP il n'a pas grand intérêt. D'ailleurs ca me permet d'aller chercher le Death Field en Madness qui je trouve couplé a une bonne résistance du a la branche Tank et juste un peu abusé. Ca fait une tres bonne resistance avec une petite regen. Alors par contre faut pas s'attendre a depop les mecs en face ca se joue sur la durée et le controle.
  21. La volonté chez l'Assassin augmente les dégats de Force mais aussi les dégats CaC. Sinon pour en revenir au sujet principale, j'ai tendance a penser que le Critique a l'air mieux que la Puissance en elle même. Mais comme dans beaucoup de post en ce moment je dirais vaut mieux attendre de voir les levels 50 pour commencer a juger parce que la c'est dur ^^
  22. Ca va pas ser faire de suite encore. Attend encore un peu que les 2 factions évolue pour arriver sur les planètes ou l'on peux PvP. Actuellement je ne croise encore que tres peu de monde mais il est sur d'une chose j'en croise de plus en plus.
  23. Ce talent ne marche pas avec la Charge Obscure ... Pour ce qui est du PvP, la plus logique serait celle en folie. C'est la ou il y a le plus de controle. Après je n'est pas test des masses le PvP mais je l'ai test en spé Tank et honnetement c'est pas degeu non plus. Quand a la spé Tromperie c'est vraiment du burst mais très peu de résistance. Mais il faut vraiment attendre les levels 50 avant de pouvoir juger d'une viabilité d'une spé ou d'une autre. Pour moi mon avis personnel c'est que les 3 sont viables mais c'est un gameplay totalement différent a chaque fois.
  24. 20min de CD et requiert un partenaire. Donc inutilisable en PvP ou alors sauvage.
  25. Non du tout. Kem est un tank c'est sur. Avec les premiers points de talents que l'on a il est clair que c'est pas ca qui va faire up notre dps. Mais honnetement j'ai laissé Kew en tank et moi je tankais aussi. Je prenais 2 Adds il prenait le dernier et c'est franchement pas compliqué. J'ai jamais eu aucun soucis a ce niveau au contraire. Par exemple un mob élite ou je suis tout seul a me le faire ( souvent en quete de classe ) je commence par le tanker avec Kew en spé dps et vers la fin je repasse Kem en tank pour ne pas mourir. Après avec le 2eme dps c'est encore plus facile. Il a un dps beaucoup plus important que Kem et nous on commence a etre bien resistant donc c'est vraiment on tank et notre compagnon fait le dps et il en a un tres correct.
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